編者按:本文為專欄作者競(jìng)核授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。
“你們一定都聽說過關(guān)于他的故事,有人說,他幫唐僧取到了真經(jīng),封了斗戰(zhàn)勝佛,從此,留在了靈山。也有人說,那個(gè)成佛的根本不是他,真正的他,早就死在了西行路上……”
這樣的西游故事你聽過沒?
8月20日,一段時(shí)長(zhǎng)13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻——《黑神話:悟空》,引爆了沉寂已久的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)。視頻僅發(fā)布一天,在B站上的播放量就已超過1200萬,彈幕量高達(dá)17.3萬條。
《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)正在研發(fā)的一款單機(jī)游戲,也是近年國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲中,寥寥可數(shù)具有3A級(jí)品質(zhì)趨向的產(chǎn)品。
由于《黑神話:悟空》前期沒有過多宣傳,不少觀眾甚至以為六老師的“中美合拍大作”要正式上線。了解情況后,很多人驚呼國(guó)產(chǎn)3A大作要來了。
官方對(duì)此表示:“突然成為聚光燈的焦點(diǎn)著實(shí)受寵若驚,我們會(huì)繼續(xù)努力,不辜負(fù)大家期望?!?/p>
或許很多人對(duì)游戲科學(xué)不甚了解,但談及其創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)和已上市產(chǎn)品,應(yīng)該印象深刻。游戲科學(xué)主創(chuàng)成員大多出自騰訊《斗戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì),包括現(xiàn)任游戲科學(xué)CEO的馮驥、主美楊奇等。
此外,公司曾先后打造《百將行》《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》等知名手游。
可見,產(chǎn)品爆發(fā)背后,則是《黑神話:悟空》游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)對(duì)于單機(jī)游戲的深刻認(rèn)知,以及對(duì)新技術(shù)的運(yùn)用和不斷打磨。
今天,競(jìng)核將與大家一起,從《黑神話:悟空》追溯游戲科學(xué)背后的故事。
看“我”七十二變
《黑神話:悟空》為何能在今天激起千層浪?
競(jìng)核認(rèn)為,歸根結(jié)底還是因?yàn)槲覀冃闹心请y以消散的“國(guó)產(chǎn)大作夢(mèng)”,太需要一個(gè)有力的展示了。
正如游戲科學(xué)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)藍(lán)為一在知乎上所說,Steam上中國(guó)用戶的數(shù)量已經(jīng)超過了美國(guó),《GTA5》在中國(guó)區(qū)的擁有者超過100萬……中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)就如同2002年的中國(guó)電影市場(chǎng),等待著一部《英雄》開啟大片時(shí)代。
但問題在于,誰敢說自己就是張藝謀,自己拍的就是《英雄》?
“3不3A是個(gè)問題嗎?游戲最緊要的是好玩啊,笨蛋!”游戲科學(xué)CEO馮驥給出了這樣的答案。
馮驥強(qiáng)調(diào),制作游戲,他關(guān)心的是,自己敏感什么題材,團(tuán)隊(duì)喜歡什么風(fēng)格;什么設(shè)定讓他們兩眼放光,什么故事讓大家滔滔不絕。
于是便有了《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示視頻驚天一吼。從視頻呈現(xiàn)來看,該作的畫面、玩法、故事等都較為突出。
演示視頻中,登場(chǎng)的靈虛子等妖怪,顯然是參考了原著中“錦襕袈裟”部分的劇情,變身飛蟲潛入、孫悟空特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格、鉆出來幫忙的土地公公,基本重現(xiàn)了原著中孫大圣斬妖除魔的常規(guī)流程。
但在具體故事情節(jié)與大眾所理解的《西游記》(1986版西游記電視劇)略有不同。
視頻開頭一枯瘦老僧以說書人的口吻談起了孫悟空,這種有些反正統(tǒng)的解讀類似于網(wǎng)文《悟空傳》,以陰暗視角的展現(xiàn)西游世界觀。
在短短13分鐘的演示中,其透露的信息卻足以引起人的無邊遐想。
雖然《黑神話:悟空》是對(duì)原著的延伸及改編,但整體呈現(xiàn)出來的質(zhì)感可以說把握到了《西游記》的神髓。
從美術(shù)品質(zhì)上來看,場(chǎng)景的落葉、青苔等清晰可見的植物,地面積水的倒影與反光,包括對(duì)毛發(fā)的渲染都十分自然,品質(zhì)相當(dāng)出色。
“大鬧天宮”部分,駕筋斗云、一猴戰(zhàn)百天兵等畫面,則更顯《黑神話:悟空》對(duì)技術(shù)細(xì)節(jié)把控的高標(biāo)準(zhǔn)。例如,天宮的云霧有著良好的流體模擬效果,悟空的每個(gè)動(dòng)作都會(huì)掀起一片云朵。
最亮眼的莫過于“七十二變”的設(shè)計(jì),很好的用游戲形式將西游經(jīng)典人物特點(diǎn)展現(xiàn)出來。
一言蔽之,游戲科學(xué)通過《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示,增強(qiáng)了國(guó)產(chǎn)游戲3A大作信心,同時(shí)也為玩家?guī)砹藢?duì)傳統(tǒng)文化的個(gè)性解讀。
競(jìng)核不敢斷言馮驥、楊奇等是游戲界的張藝謀,但《黑神話:悟空》卻是他們心中的《英雄》。
白骨之后,重走西游
在《黑神話:悟空》的官網(wǎng)介紹中,隱藏著一個(gè)很少有人看懂的“彩蛋”。
“一恍惚,六年過去;再一愣神,十二年沒了。經(jīng),到底還是沒取回來?!闭б豢词窃谥v游戲制作艱辛的“取經(jīng)之路”,但實(shí)際想想好像有些不對(duì)。
十二年前,虛幻四引擎還是張?zhí)摕o縹緲的空頭支票,哪里取得了什么經(jīng)?
但如果把這十二年一分為二,就會(huì)發(fā)現(xiàn),取經(jīng)路前六年在于《斗戰(zhàn)神》。
想當(dāng)年對(duì)標(biāo)3A的網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》是不少玩家心中永遠(yuǎn)的“意難平”——無他,品質(zhì)實(shí)在是太好了。
《斗戰(zhàn)神》2012年創(chuàng)下了內(nèi)測(cè)號(hào)99.7%激活率的盛況,玩家滿意度達(dá)90%,別說當(dāng)年,就是放到現(xiàn)在也是難以逾越的巔峰。
游戲中不同于以往西游題材的“反英雄主義”,濃濃的國(guó)風(fēng)味道,彷佛為所有的玩家打開了一扇新的門:原來還有這樣的西游。
然而《斗戰(zhàn)神》最終的結(jié)局,是“停止運(yùn)營(yíng)”。
原因很簡(jiǎn)單:投的太多,賺的太少。
先說投的。網(wǎng)絡(luò)上一直傳言《斗戰(zhàn)神》一戰(zhàn)成名的那段高水平CG動(dòng)畫花了八位數(shù),但根據(jù)《斗戰(zhàn)神》首席設(shè)計(jì)師楊奇透露,那段CG成本大概700多萬,前后一年半,花了還真不到8位數(shù)。
可700多萬對(duì)于一款08年的網(wǎng)游來說也不是小數(shù)目了,即便豪橫如騰訊,也要掂量掂量值不值得。
公平的來講,單從盈利角度分析,當(dāng)初的《斗戰(zhàn)神》不值得這個(gè)投入。《斗戰(zhàn)神》里玩家想花錢都不太有地方花,甚至不用什么好裝備就能馳騁副本,導(dǎo)致該游戲變現(xiàn)能力極差,自然得不到資本市場(chǎng)青睞。
說白點(diǎn),資本不相信夢(mèng)想和追求,真金白銀才重要。
可對(duì)于游戲科學(xué)創(chuàng)始人、前《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目組主策劃的馮驥來說,人沒夢(mèng)想,和咸魚又有什么區(qū)別。
馮驥今年38歲了,他的職業(yè)生涯可分為兩塊:9年的騰訊生涯,和5年的夢(mèng)想之路。
《斗戰(zhàn)神》是一場(chǎng)孤獨(dú)且必?cái)〉膽?zhàn)斗,馮驥對(duì)此自然一清二楚。公測(cè)兩個(gè)月,他就發(fā)現(xiàn)活躍人數(shù)隨著游戲更新減少,后來的項(xiàng)目組MV中,文學(xué)組同僚唱道:“五年辛苦做了啥,不如《劍靈》一天啊?!?/strong>
這段歌詞或許讓馮驥又想起了自己年輕氣盛時(shí)寫過的一篇自嘲文——《誰謀殺了我們的游戲》,在文中他揮斥方遒,直斥中國(guó)游戲策劃被“黑暗原力”吞噬的宿命。
他不想被吞噬,他還有夢(mèng),于是他便走了,離開了無數(shù)人想要進(jìn)入的騰訊。
城內(nèi)的人走了出來,發(fā)現(xiàn)城外的世界更加艱難。
馮驥與六名同事一同離職創(chuàng)辦了游戲科學(xué),為了吃飯,決定先做些賺錢的游戲?!栋賹⑿小肪痛顺霈F(xiàn),上線一個(gè)月新增50萬用戶,之后一年內(nèi),加起來增加了30萬用戶。
與《斗戰(zhàn)神》似曾相識(shí)的境遇折磨著馮驥,最終《百將行》也落得了停止運(yùn)營(yíng)的下場(chǎng)。
生活還在繼續(xù),他決定再試一次。
兩年后,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》上線,逼格很高,下場(chǎng)依舊不太好,手游玩家玩不慣,端游玩家看不起,一直是鄙視鏈底端。
好在搭上了“自走棋”的順風(fēng)車,又火了一把,才勉強(qiáng)站住了腳。
兩款產(chǎn)品雖然不夠驚艷,但讓游戲科學(xué)有了飯吃。
有飯吃的馮驥,再次回想起了很多年前的那個(gè)夏天,那只不同于任何版本西游中的猴子。
于是,他再次帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),開始了《黑神話:悟空》的艱苦取經(jīng)路。
漫漫西游路,道阻且長(zhǎng)
“變強(qiáng)的唯一辦法,就是一群人在一起做的足夠久。”馮驥在一次訪談中說,“當(dāng)然了,如果都看到這里了,可以關(guān)注一下我們的招聘信息......”
滑稽之余,讓人不禁眼眶微微一酸。
《黑神話:悟空》截至目前播放量已經(jīng)突破1200萬播放量,B站上有頭有臉的UP基本都在評(píng)論區(qū)登了場(chǎng),像Lex這種百大第一天甚至被擠到了第四頁(yè),這種盛況很久沒有出現(xiàn)過了。
毫無疑問,《黑神話:悟空》火了,游戲科學(xué)火了,但路還遠(yuǎn)著呢。
缺人,是擺在團(tuán)隊(duì)面前的最大困難之一。
游戲科學(xué)負(fù)責(zé)《黑神話》的團(tuán)隊(duì)目前大概30人左右,對(duì)比一般的3A團(tuán)隊(duì)差出去好幾倍的人。
從該公司的招聘信息可以獲知,現(xiàn)在最缺的職位就是文學(xué)方向游戲策劃。江湖傳言,目前《黑神話》游戲劇情和文案設(shè)定全是馮先生一個(gè)人操刀,劇情設(shè)計(jì)還處于起步階段。
好在缺人不等同于做不下去,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力早在《斗戰(zhàn)神》就已經(jīng)得到了印證。尤其要提一下的是美術(shù)負(fù)責(zé)人楊奇。
這位可謂是國(guó)內(nèi)原畫界的上古巨神之一。他的名字在A站早就響亮的無人不曉,海外的朋友們對(duì)他的熱情甚至比國(guó)內(nèi)更甚。
他筆下的世界總是有著充沛的表現(xiàn)力與張力?!耙淮u一瓦一碧竹,清風(fēng)斜雨燃燈行?!痹凇逗谏裨挕防?,他所有的才華與情緒得到了最完美的展現(xiàn),呈現(xiàn)出了一個(gè)雄奇詭異的東方魔幻世界。
當(dāng)然了,看完預(yù)告片熱血沸騰的玩家雖然無法直接為游戲制作盡力,但仍想在游戲發(fā)售時(shí)用錢包做出力所能及的支持。
問題又來了。
《黑神話:悟空》到底什么時(shí)候能上架?
官方的調(diào)侃“不用五百年”成為不了強(qiáng)心劑,或許再次對(duì)標(biāo)其他的3A團(tuán)隊(duì)產(chǎn)出率可以多一份信心。
小島工作室80人團(tuán)隊(duì)產(chǎn)出《死亡擱淺》用了三年,假設(shè)《黑神話》順利招人擴(kuò)充團(tuán)隊(duì)達(dá)到相等標(biāo)準(zhǔn),至少也要兩到三年后才能看到產(chǎn)品。
對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來說,別說兩年,五年能做出來一樣買爆。
我曾經(jīng)游歷過埃及與北歐,在巴黎圣母院俯瞰城市,在翻滾的大西洋上縱橫馳騁,在奧林匹斯的山巔挑戰(zhàn)諸神,但我的心永遠(yuǎn)是漂泊的?!洞炭托艞l》《戰(zhàn)神》
一只猴子的身影,永遠(yuǎn)藏在我心中的最深處。他身著金甲亮堂堂,頭戴金冠光映映,手舉金箍棒一根,足踏云鞋皆相稱。這是屬于中國(guó)人獨(dú)有的英雄夢(mèng)想,每個(gè)人都想大鬧天宮,最后卻被壓在了五指山下。
我相信每個(gè)人在宣傳片最后“燈燈等燈”想起之時(shí),心中都翻涌起了一股莫名的激蕩。終于,中國(guó)人要用自己的團(tuán)隊(duì),做出我們最愛的英雄。
“期待游戲科學(xué)在百將行、戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮、戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)無限進(jìn)化之后的《黑神話:悟空》,能夠像追光動(dòng)畫在小門神、阿唐奇遇、貓與桃花源之后的白蛇緣起那樣崛起,重塑游戲藝術(shù)和游戲商業(yè)的兼容性?!盙amerboom聯(lián)合創(chuàng)始人鄭金條如是說道。
本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表創(chuàng)業(yè)邦立場(chǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請(qǐng)聯(lián)系editor@cyzone.cn。