編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào) “眸娛”,作者:眸娛,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
疊紙游戲開(kāi)始賣(mài)盲盒了?
LABUBU的火爆持續(xù)刷新著網(wǎng)友的認(rèn)知,在潮玩大熱的當(dāng)下,女性向游戲起家的疊紙竟然也賣(mài)起了潮玩盲盒,新的潮玩品牌DearNikki于6月份正式上架,發(fā)售產(chǎn)品以手辦、毛球掛件、金屬徽章盲盒為主。
顯而易見(jiàn),DearNikki是專(zhuān)注于“Nikki”即暖暖IP的潮玩盲盒品牌,目前并不涉及疊紙游戲旗下爆紅的“戀與”系列乙游,即便如此,第一批暖暖盲盒與6月1日上架后也遭到了大量玩家瘋搶。
數(shù)據(jù)顯示,截止到6月18日,DearNikki夢(mèng)織序章系列手辦盲盒銷(xiāo)售量超過(guò)7萬(wàn),按照79元一盒的定價(jià),銷(xiāo)售額已經(jīng)超過(guò)550萬(wàn)元,如果算上毛球掛件和金屬徽章兩款盲盒,以及預(yù)售新產(chǎn)品耳機(jī)包,店鋪總銷(xiāo)售額為600萬(wàn)左右。
作為疊紙游戲在盲盒領(lǐng)域的試水之作,DearNikki顯然是成功的。比起徽章、小卡、拍立得這類(lèi)傳統(tǒng)二游周邊售價(jià)基本不超過(guò)20元,手辦盲盒的定價(jià)高出不少,但仍然能夠催動(dòng)暖媽們的搶購(gòu)熱情,足以見(jiàn)得暖暖IP的影響力。
不過(guò)也不能否認(rèn),相比于掀起全民搶購(gòu)熱潮的Labubu,暖暖手辦盲盒的火熱仍然局限在玩家群體,但疊紙游戲?qū)earNikki的期待顯然不僅于此,否則不會(huì)專(zhuān)門(mén)從疊紙心意旗艦店拆分出一個(gè)新的潮玩盲盒品牌。
游戲盲盒是門(mén)好生意嗎?
潮玩盲盒周邊在整個(gè)二游周邊市場(chǎng)不算主流,其實(shí)也可以說(shuō)沒(méi)有完全鋪開(kāi)。
除了價(jià)格因素之外,更重要的原因在于,游戲玩家難以接受盲盒的隨機(jī)性和不確定性。同一款游戲內(nèi)存在多個(gè)人氣角色,受眾也并非完全重合,甚至存在對(duì)立,用戶(hù)花錢(qián)抽到不喜歡的角色確實(shí)很影響心情,畢竟手辦盲盒的價(jià)格也不便宜,普遍在59元至79元之間,但這種隨機(jī)性和不確定性又恰恰是盲盒的賣(mài)點(diǎn)和亮點(diǎn)。
以《戀與深空》為例,目前游戲中有五位男主角,除了部分“多推”即喜歡多個(gè)角色的玩家之外,更大一部分玩家是單推,只喜歡其中一個(gè)角色,且不同玩家群體之間經(jīng)常發(fā)生矛盾,她們其實(shí)是無(wú)法接受花錢(qián)抽到非自推角色,屆時(shí)免不了又要展開(kāi)一輪罵戰(zhàn)。角色更多的大型游戲只會(huì)展開(kāi)更大的混戰(zhàn)。
相比于隨機(jī)性強(qiáng)的盲盒,游戲玩家傾向于更透明的游戲周邊,單個(gè)角色單獨(dú)開(kāi)購(gòu)買(mǎi)鏈接,玩家按需購(gòu)買(mǎi)即可。
但手辦盲盒近兩年如此火爆,二游市場(chǎng)當(dāng)然也嘗試過(guò)切入這一賽道。
比如《戀與制作人》曾與泡泡瑪特合作推出了約會(huì)系列手辦盲盒,五位男主角每人兩款造型,隱藏款則是五位男主角一起的摩天輪款,共計(jì)11款造型。
但這款盲盒的銷(xiāo)售量并沒(méi)有那么亮眼,根據(jù)泡泡瑪特官方旗艦店的臺(tái)前數(shù)據(jù),《戀與制作人》約會(huì)系列盲盒已售出3000份,比起疊紙心意旗艦店動(dòng)輒幾十萬(wàn)的銷(xiāo)售量確實(shí)不夠看,一向財(cái)大氣粗的乙游玩家似乎并不吃這一套。
而非常巧合的是,騰訊的乙游《光與夜之戀》也與泡泡瑪特合作推出了男主角手辦,只不過(guò)并非是以盲盒的形式,而是可以自選角色,銷(xiāo)售量超過(guò)4萬(wàn),銷(xiāo)量對(duì)比其實(shí)是非常明顯的。
用飯圈詞語(yǔ)來(lái)說(shuō),角色“毒唯”多的游戲不適合推出潮玩盲盒,盲盒的角色選誰(shuí)不選誰(shuí),玩家抽到誰(shuí)抽不到誰(shuí),都難免會(huì)引起爭(zhēng)議,反而是社群環(huán)境比較平和的游戲更適合盲盒。比如前幾年《王者榮耀》和泡泡瑪特推出的手辦盲盒就頗受歡迎,米哈游旗艦店發(fā)售的盲袋也并沒(méi)有圍繞主要角色設(shè)計(jì),相對(duì)而言并沒(méi)有產(chǎn)生太大爭(zhēng)議。
其實(shí)針對(duì)隨機(jī)性強(qiáng)的問(wèn)題,網(wǎng)易給出了一個(gè)解決方案?!妒澜缰狻泛蛫W飛娛樂(lè)的潮玩品牌玩點(diǎn)無(wú)限合作推出了疊疊樂(lè)潮玩盲盒,四位男主角每人三款造型共計(jì)十二款,隨機(jī)發(fā)貨不可以指定角色,但同時(shí)也推出單個(gè)角色三款造型的套盒,可以只選擇自推款,給了玩家更大的選擇空間。
事實(shí)上,這種單個(gè)角色出套盒的形式就相當(dāng)于把一款游戲拆成了幾個(gè)IP,與泡泡瑪特的IP套盒類(lèi)似,DIMOO、LABUBU、CHAKA、MOLLY等IP角色都有單獨(dú)的套盒,不會(huì)將不同IP混搭隨機(jī)發(fā)貨,畢竟不同用戶(hù)的審美存在區(qū)別。
但問(wèn)題在于,泡泡瑪特的輕內(nèi)容向IP可塑性較高,單個(gè)IP可以被塑造成更多新穎的款式,最近爆火的LABUBU就有非常多不同的顏色。而游戲角色存在特有的角色錨點(diǎn),比如發(fā)色、瞳色、服裝,手辦無(wú)法脫離角色錨點(diǎn)進(jìn)行重塑,設(shè)計(jì)款式也是有限的,很難組成盲盒套盒,也就失去了盲盒的神秘性。
無(wú)論是基于游戲角色還是玩家喜好而言,盲盒都并非是游戲周邊的首選,所以至今潮玩盲盒仍未成為二游周邊市場(chǎng)的主流產(chǎn)品。而如今疊紙游戲大張旗鼓入局潮玩盲盒賽道,長(zhǎng)紅十幾年的暖暖IP能夠打破游戲盲盒的困境嗎?
暖暖能成為下一個(gè)盲盒頂流嗎?
其實(shí)暖暖系列非常適合開(kāi)發(fā)潮玩盲盒,IP特有的優(yōu)勢(shì)可以解決游戲盲盒的大部分痛點(diǎn)。
一是暖暖IP不存在角色爭(zhēng)議,蘇暖暖就是整個(gè)“暖暖”IP系列游戲的唯一主角,所有手辦款式都以暖暖為原型設(shè)計(jì),無(wú)條件溺愛(ài)暖暖的暖媽們也不會(huì)掀起爭(zhēng)端。
二是暖暖雖然存在粉發(fā)棕瞳的角色錨點(diǎn),但作為一款換裝游戲,角色形象本身就可以變換更改,每一代暖暖的發(fā)色、瞳色、妝容以及服裝數(shù)量多到數(shù)都數(shù)不清,游戲內(nèi)甚至還有染色功能,可以自行搭配,標(biāo)志性的套裝也不少,非常適合進(jìn)行手辦款式設(shè)計(jì)。目前DearNikki上架的暖暖盲盒款式就非常多樣化,并沒(méi)有特別專(zhuān)注粉發(fā)棕瞳的角色錨點(diǎn)。
三是作為長(zhǎng)紅十余年、歷經(jīng)五代更迭的游戲IP,“暖暖”系列擁有強(qiáng)大的內(nèi)容基因,暖暖形象也早已深入人心,擁有龐大的受眾基礎(chǔ),這是IP能夠保持旺盛生命力的主要原因,也是開(kāi)發(fā)暖暖盲盒的先決條件。
其實(shí)疊紙游戲圍繞暖暖IP開(kāi)發(fā)潮玩盲盒是意料之中的,疊紙創(chuàng)始人、暖暖系列的制作人姚潤(rùn)昊曾透露過(guò)對(duì)暖暖IP的期許:美國(guó)有芭比,日本有初音,中國(guó)有暖暖。
而暖暖IP想要比肩芭比和初音的影響力,成為一種國(guó)民性的文化符號(hào),就不能僅僅只局限于游戲品類(lèi)。近些年疊紙也在嘗試拓寬暖暖IP的邊界,不僅以虛擬形象登上央視晚會(huì)表演唱跳,IP動(dòng)畫(huà)大電影《暖暖與美夢(mèng)神》也正在制作中,切入爆火的盲盒市場(chǎng)并不意外。
LAUBUBU讓盲盒的火熱再一次被具象化。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年盲盒產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析報(bào)告》顯示,2024年中國(guó)盲盒市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到520億元,其中潮玩盲盒占比58%,同比增長(zhǎng)了18%。與此同時(shí),中國(guó)Z世代人均盲盒消費(fèi)金額從2020年的380元,增長(zhǎng)至2024年的980元,消費(fèi)意愿和消費(fèi)金額實(shí)現(xiàn)大幅度提升。
而在整個(gè)盲盒產(chǎn)業(yè)鏈上,上游的IP授權(quán)為利潤(rùn)核心,中研普華產(chǎn)業(yè)研究院根據(jù)整體業(yè)務(wù)或相關(guān)板塊業(yè)務(wù)估算,IP授權(quán)的毛利率范圍超過(guò)80%。
對(duì)于手握暖暖IP的疊紙游戲而言,無(wú)論是出于進(jìn)一步提升IP認(rèn)知度和影響力,還是盈利增長(zhǎng)的目的,入局盲盒賽道都是一次錦上添花的選擇。
但疊紙游戲從疊紙心意旗艦店拆分出了新的潮玩品牌,對(duì)DearNikki的期許勢(shì)必不會(huì)局限于“游戲周邊”,畢竟疊紙心意旗艦店就有徽章盲盒,疊紙并不是第一次做暖暖盲盒。DearNikki的主要任務(wù)或許在于以潮玩盲盒的形式帶動(dòng)IP加速破圈,抓取更多“非暖媽”用戶(hù),讓“暖暖”不再只是游戲角色,而是以更多樣化的形式進(jìn)入日常生活。
當(dāng)然,想要真正做到影響力比肩芭比和初音,暖暖還有很長(zhǎng)的路要走,DearNikki只是一個(gè)開(kāi)始。
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