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育碧金蟬脫殼?騰訊巨資入股,傳言真的成真了

育碧做游戲水平雖然逐年下降,但搞大新聞水平卻是越來越高了。

編者按:本文來自微信公眾號(hào) 差評(píng)(ID:chaping321),作者:Chara,編輯:莽山烙鐵頭 ,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

育碧做游戲水平雖然逐年下降,但搞大新聞水平卻是越來越高了。

前兩天育碧還在推特上和馬斯克公開撕逼,搞得全世界網(wǎng)友看樂子。

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昨天半夜就又丟出一條公告,轟動(dòng)了整個(gè)游戲圈。

——育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot宣布,育碧將把《刺客信條》《孤島驚魂》等核心IP及其工作室,打包拆分到一家新公司中,同時(shí)接受騰訊入股新公司股權(quán)25%,總計(jì)11.6億歐元,交易將在2025年年底完成。

育碧拆分,騰訊投資,價(jià)值11.6億歐元股份,幾個(gè)關(guān)鍵詞隨便摘出哪條都能上個(gè)新聞?lì)^條,可硬是讓他湊一塊了。

而且根據(jù)育碧的口吻,這是為了打造一個(gè)“更精簡,更專注的組織,并在未來幾年

給玩家?guī)硗黄菩缘挠螒蝮w驗(yàn)”。

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就怎么說呢,話是挺好聽,但細(xì)看數(shù)字越看越不對(duì)勁。育碧目前總市值也才19億歐元,這么一搞,相當(dāng)于直接把公司拆了一半多,說是要成立個(gè)“子公司”,但一波直接把“母公司”掏空了,掏的還全是能打的”精銳"

啥意思?這是準(zhǔn)備跑路了?

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難怪消息一出,有網(wǎng)友就立刻吐槽,育碧這怕是要“金蟬脫殼”。

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僅根據(jù)公告來說,這么推測沒啥毛病,但結(jié)論嘛....是,也不是。

從這幾年育碧的操作來看,把公司核心資產(chǎn)重新打包,確實(shí)有解決目前財(cái)務(wù)狀況的考量在。

但更深一層,可能還是育碧深思熟慮后,對(duì)公司運(yùn)營方式進(jìn)行重大轉(zhuǎn)向的嘗試。

有差友可能知道,雖說收購消息昨天才發(fā),但從幾年前開始,育碧就已經(jīng)開始為攢這個(gè)局做準(zhǔn)備了。

2022年5月,就有私募基金報(bào)道,育碧創(chuàng)始人Guillemot家族希望通過和私募股權(quán)公司合作,收購更多的育碧股份,來獲得對(duì)育碧更多的控制權(quán)。

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沒錯(cuò),雖說是創(chuàng)始人,但Guillemot家族當(dāng)時(shí)只有Ubisoft 16%的股份,雖然還是有表決權(quán),但控制權(quán)卻相對(duì)有限。

而四個(gè)月后,Guillemot家族就成功找到了合作者騰訊,接受了他們3億美元的投資,當(dāng)時(shí)就有很多報(bào)道提到“騰訊”可能收購育碧。

但事實(shí)上,這筆錢并沒有直接投給育碧,而是投資給了Guillemot家族的直隸公司Guillemot Bros,以此再間接控制更多育碧股票,讓其控股直接提高到了29.9%,徹底讓Guillemot家族穩(wěn)住了育碧控制權(quán)。

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穩(wěn)住控制權(quán)是要干啥呢?

一方面自然是防止外部收購,這部分 Yves Guillemot很早就明牌過。無論是這次拆分還是之前賣股份,都屢次強(qiáng)調(diào),不會(huì)放棄育碧公司的控制權(quán)。

甚至出售股份,也是為了給“公司提長期發(fā)展所必需的“穩(wěn)定性”。

圖片另一方面,小發(fā)推測,可能就是育碧已經(jīng)發(fā)現(xiàn),自己真的急需一場“大瘦身”了。

大伙知道,育碧20年之前主打一個(gè)“多線開花”,連刺客信條這種級(jí)別的大IP,都能做到一年一部,但這種操作的代價(jià),就是人員冗余。

18年的巔峰時(shí)期,育碧就有超過20000多名員工,而育碧此時(shí)居然還在保持?jǐn)U張趨勢!

為了方便管理,20年育碧只能把決策權(quán)集中到“育碧蒙特利爾”等幾家頂尖工作室,為此還專門組建了一個(gè)“創(chuàng)意編輯部”,審核各個(gè)工作室的項(xiàng)目創(chuàng)意。

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這么一搞效率確實(shí)是高了,“工業(yè)化”也能跑通了,但“大鍋飯”也吃起來了。

最典型的例子,就是育碧開發(fā)近10年的《碧海黑帆》。

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最初立項(xiàng)《碧海黑帆》的是“育碧新加坡”,但因?yàn)檫@個(gè)工作室處于育碧內(nèi)部的“邊緣工作室”。所以一直沒什么話語權(quán)。

但恰好,這個(gè)參與項(xiàng)目的工作室又很多,導(dǎo)致開發(fā)計(jì)劃一直變化,光創(chuàng)意總監(jiān)就換了四名。

工作室成員自己都跑出來抱怨,覺得刺客信條團(tuán)隊(duì)的人,總喜歡自上而下決策管理,完全不考慮游戲玩法的特殊性。

圖片更關(guān)鍵的是,這種模式下,刺客信條團(tuán)隊(duì)的開發(fā)者卻每年都能拿獎(jiǎng)金,而《碧海黑帆》因?yàn)槟繕?biāo)不明確,游戲做不出來,導(dǎo)致獎(jiǎng)金稀少,僅存的一點(diǎn)積極性也給磨沒了。

最后就像一個(gè)不能倒的銀行一樣,人人都知道要完蛋,但又沒人敢讓他倒,就算真要倒,也沒人出來承擔(dān)責(zé)任。

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而且,多工作室的合作還會(huì)涉及到不同國籍,不同語言,不同文化習(xí)俗的隔閡,各個(gè)工作室互相牽扯,交流損耗不是一般的大。

相信在公司經(jīng)歷過多部門合作的朋友,肯定都深有感觸。

所以育碧游戲也是從20年開始,同質(zhì)化變得特別嚴(yán)重,從那時(shí)開始立項(xiàng)的《刺客信條》《阿凡達(dá)》《孤島驚魂》《星球大戰(zhàn)》,罐頭味比之前幾年有過之而無不及,純純換湯不換藥。

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到了2022年,育碧才緩過悶來,開始進(jìn)行各種“優(yōu)化降本”,裁員合并。

什么多元化改革,工作室重組,能用的招都用上,可是裁到現(xiàn)在,仍然還有18000多名員工,而且大大小小工作室減完還有48個(gè)!

因?yàn)槠渲杏胁簧俣际墙邮芰水?dāng)?shù)卣畠?yōu)惠政策成立的,需要長期給當(dāng)?shù)靥峁┚蜆I(yè)崗位,想裁都裁不了!

隨著公司財(cái)務(wù)進(jìn)一步惡化,游戲產(chǎn)出越來越低,2023年,育碧已經(jīng)開始考慮出售IP來進(jìn)行瘦身。

先后找來了EA,微軟進(jìn)行談判,但都因?yàn)橛倘哂嗟膱F(tuán)隊(duì)架構(gòu)不了了之。

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這次騰訊插手,小發(fā)猜也是因?yàn)轵v訊看到了《刺客信條:影》這次的銷量水平。認(rèn)為育碧的核心IP還是很有價(jià)值,才決定配合育碧進(jìn)行公司架構(gòu)的拆分。

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而且這么做,對(duì)雙方都有實(shí)打?qū)嵉暮锰?,?duì)于育碧來說,把核心團(tuán)隊(duì)拆分出去,意

味著徹底放棄了以往公司吃大鍋飯的模式,把頂尖團(tuán)隊(duì)從冗余的管理體系中解救出來。

子公司的管理模式、董事會(huì)成員也都會(huì)根據(jù)游戲開發(fā)的需求重新設(shè)置。

而從公告里也能看到,騰訊雖然擁有新公司百分之25的股權(quán),但依然屬于“少數(shù)投資者”,無論是股權(quán)條例,還是約束協(xié)議,都說明了育碧沒有丟掉“子公司”控制權(quán),之后的重點(diǎn)項(xiàng)目,也是該咱干就咋干。

而對(duì)騰訊來說,這次大規(guī)模入股,則是騰訊在海外布局賣出的重要一步。之后無論是借用育碧的資產(chǎn)開發(fā)新游戲,還是使用育碧的核心IP拿來改手游,引進(jìn)國內(nèi),都是毫無障礙。

完全是用”小錢"辦了大事。

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而其實(shí)從游戲歷史來看,這種操作也不新鮮,最典型的就是陶德一手拉扯大的貝塞斯達(dá)。

貝塞斯達(dá)最初只是美國一家軟件研發(fā)公司Media Technology Limited的軟件部門,但在2000年,也是因?yàn)榭焖贁U(kuò)張,人員冗余,導(dǎo)致了嚴(yán)重的財(cái)務(wù)危機(jī)。

為了避免貝塞斯達(dá)不被公司財(cái)務(wù)狀況拖垮,Media Technology Limited成立了子公司ZeniMax

沒錯(cuò),就是微軟前幾年收購的那個(gè)。ZeniMax成立后,再把貝塞斯達(dá)收購,

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這樣貝塞斯達(dá)以及《上古卷軸》這樣重要的IP,就成功獨(dú)立了出去,成為一個(gè)專注開發(fā)的游戲公司。

事實(shí)證明,這么做確實(shí)沒錯(cuò),不光當(dāng)時(shí)就保障了《上古卷軸3:晨風(fēng)》的開發(fā)。

之后也是給貝塞斯達(dá)續(xù)命了20多年,期間還創(chuàng)作出了《上古卷軸5》這樣的曠世奇作。

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回頭再看,育碧這波操作,不說完全復(fù)刻了貝塞斯達(dá),至少也是模仿了個(gè)70%、80%。

雖說不能保證育碧那幾個(gè)工作室也有貝塞斯達(dá)的好運(yùn)氣吧,但目前看,拆分的好處還是明顯大于壞處的。

哪怕是對(duì)那些沒有脫離育碧的工作室,可能也是一種變相的解放,一方面核心工作室走了,創(chuàng)意編輯部模式肯定會(huì)取消,各組未來都要自憑本事。

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另一方面騰訊這波“雪中送炭”,有一大部分也會(huì)被用作鞏固育碧本家的財(cái)務(wù)狀

況,這11億可約等于育碧大半年的營收。

當(dāng)然,以上種種,也有小發(fā)純粹猜測的部分,只是甭管育碧CEO是要提桶跑路,還是要力挽狂瀾,回顧他們前幾年與的操作,至少每一步目標(biāo)最終都達(dá)到了。

不說做游戲的水平咋樣,商業(yè)決策上,Guillemot家族領(lǐng)導(dǎo)的育碧還是有點(diǎn)東西的。

當(dāng)然話說回來,商業(yè)上的各種糾葛,對(duì)小發(fā)臭打游戲的玩家還是太遠(yuǎn)。

這次最讓我個(gè)人感興趣的,還是收購宣言除了提到《刺客信條》《孤島驚魂》這些經(jīng)典IP外,還提到了湯姆克蘭西的各種IP,而且白紙黑字里還寫到了《幽靈行動(dòng)》,新作大概率是要安排上了。

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而且這么說的話,《細(xì)胞分裂》或許也有機(jī)會(huì)?之前那個(gè)重制版是不是也該端上來了?

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反正不管大伙現(xiàn)在怎么猜測,等到2025年底收購?fù)瓿?,一切就能見分曉了?/p>

圖片、資料來源:Ubisoft Announces Plans To Shake Up The Company’s All White Male Editorial Group [Update]

Ubisoft reportedly held talks to sell IP to Microsoft and EA | KitGuru

https://kotaku.com/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742

https://www.globenewswire.com/news-release/2025/03/27/3050885/0/en/Ubisoft-announces-the-creation-of-a-new-subsidiary.html

https://www.pocketgamer.biz/tencent-now-owns-499-per-cent-of-guillemot-bros/

https://www.kitguru.net/gaming/matthew-wilson/ubisoft-reportedly-held-talks-to-sell-ip-to-microsoft-and-ea/

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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