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蔡浩宇A(yù)IGC創(chuàng)業(yè)公司曝光,前微軟B站大牛加盟

目標2030?

編者按:本文來自微信公眾號 競核,作者:擼稿三人組,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

在社媒預(yù)熱,看來是米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇創(chuàng)立AI公司后一個嶄新的里程碑節(jié)點。

8月28日,蔡浩宇久違地在領(lǐng)英上發(fā)言,稱AIGC已經(jīng)徹底改變了游戲開發(fā),未來只有兩種人制作游戲是有意義的:一種是前0.0001%的天才,組成精英團隊創(chuàng)造前所未有的東西;其他99%的業(yè)余愛好者可以為了滿足自己的想法而一時興起創(chuàng)作游戲。至于普通和專業(yè)的游戲開發(fā)者,他則建議不妨考慮轉(zhuǎn)行。

蔡浩宇的這番言論在業(yè)內(nèi)引起了不小的討論,有些人認為他可能是在研究AIGC的過程中被AI的能力所驚艷有感而發(fā),也有人認為蔡浩宇時隔多年在社媒發(fā)言或許是因為其AI研究有所突破。

風起于青萍之末,蔡浩宇此番言論,某種程度上也說明他的AI公司有了新進展。

01 前微軟、B站大佬加入,分管技術(shù)、用戶生態(tài)

前不久,科技媒體量子位曝光前微軟全球研究合伙人、圖形學大佬童欣已加盟AGI創(chuàng)業(yè)團隊Anuttacon,擔任首席研究員。

前B站副總裁直播負責人王宇陽也在這家公司擔任用戶生態(tài)總裁職位,2024年5月時,王宇陽在脈脈社區(qū)發(fā)帖招聘資深A(yù)I產(chǎn)品運營和資深A(yù)I產(chǎn)品經(jīng)理崗位,并強調(diào)為創(chuàng)業(yè)新項目,工作地點為上海和新加坡。谷歌搜索簡介顯示王宇陽曾使用過米哈游后綴郵箱,現(xiàn)已更改為gmail后綴。

另一位領(lǐng)英界面顯示在Anuttacon任職的大佬葉理燈,曾先后任職于騰訊、盛大云等互聯(lián)網(wǎng)公司,從事海量分布式后臺系統(tǒng)研發(fā)及運營,還負責過UCloud創(chuàng)新產(chǎn)品研發(fā),專注面向企業(yè)的云計算產(chǎn)品的研發(fā)及運營。

葉理燈在2019年時獲得了上海首批人工智能高級專家職稱認定,根據(jù)其脈脈工作經(jīng)歷顯示,他于2021年11月加入米哈游。

根據(jù)領(lǐng)英頁面顯示,Anuttacon在新加坡有辦公點,現(xiàn)在主要在舊金山灣區(qū)招聘,并在圣克拉拉設(shè)有辦事處,而蔡浩宇在領(lǐng)英上顯示的位置正是在圣克拉拉。

筆者進一步查詢后發(fā)現(xiàn),Anuttacon在新加坡的注冊地址與米哈游新加坡總部的注冊地址均為“6 RAFFLES QUAY, #14-02, Singapore 048580”。種種跡象顯示,這家聚集了多位華人大佬的初創(chuàng)AGI公司,大概率是由蔡浩宇創(chuàng)辦的。

還有一些信息能夠證明Anuttacon成立的目標與游戲行業(yè)有著千絲萬縷的聯(lián)系。一周前,Anuttacon官號在領(lǐng)英上發(fā)帖,陳述公司正在做的業(yè)務(wù)是利用人工智能驅(qū)動的體驗革新游戲領(lǐng)域。我們的使命是創(chuàng)造沉浸式、適應(yīng)性強的游戲,提供獨特且不斷演變的故事情節(jié)。

同時,Anuttacon的官網(wǎng)上寫道:“我們的愿景:充分利用人工智能技術(shù)的潛力創(chuàng)造全新、創(chuàng)新、智能且極具吸引力的虛擬世界體驗和AGI產(chǎn)品?!边@似乎與此前蔡浩宇“在2030年創(chuàng)造10億人愿意生活其中的虛擬世界”愿景不謀而合。

從領(lǐng)英上的信息來看,Anuttacon目前規(guī)模并不算大,員工人數(shù)僅在11-50人,不過對致力于AIGC底層研究的公司來說,人貴在精而不在多。

02 米哈游國內(nèi)AI負責人離職,唯一外部股東也退了

蔡浩宇創(chuàng)業(yè)成立AIGC公司,其實并不突然,行業(yè)內(nèi)也傳了好一段時間。

早在2023年10月份,米哈游董事長兼法定代表人由蔡浩宇變更為劉偉時,便有各種小道消息滿天飛,有說蔡浩宇打算退居二線享受生活的,也有說他專注海外市場的。

當時米哈游的回應(yīng)是,本次變動是為了適應(yīng)公司發(fā)展需要,蔡浩宇將投入更多的精力在前沿科技的研究與應(yīng)用、新項目研發(fā),以及串聯(lián)國內(nèi)外研發(fā)資源上。從當前技術(shù)演進趨勢,以及跟游戲的耦合度來看,AIGC無疑是最具有爆發(fā)潛力的領(lǐng)域。大家可能還記得,2022年到2023年被Midjourney、ChatGPT支配的時光。

不知道是不是蔡浩宇牽頭進軍AIGC領(lǐng)域,對國內(nèi)AI團隊產(chǎn)生了影響。競核早前在《米哈游AI負責人離職創(chuàng)業(yè),合伙人來自字節(jié)》一文中披露過,原米哈游元宇宙研究中心、“逆熵”團隊研究負責人,也就是AI負責人邢駿,已于今年2月份正式創(chuàng)業(yè),成立了上海半圖科技。

筆者查詢天眼查發(fā)現(xiàn),邢駿新公司上海半圖科技專注于3D虛擬人方向,合作伙伴段金玖系前波粒子科技聯(lián)合創(chuàng)始人,后被字節(jié)跳動收購。目前團隊核心成員來自米哈游、疊紙、字節(jié)跳動等公司。

邢駿離開米哈游,蔡浩宇成立AIGC公司,某種程度上也有助于拉通米哈游的資源。當然,也有可能米哈游跟Anuttacon并沒有任何聯(lián)系。早在今年一月份,蔡浩宇幾乎已退出米哈游全部國內(nèi)主體,海內(nèi)外業(yè)務(wù)走向分治變得愈發(fā)明晰。

與此同時,米哈游內(nèi)部也展開了一系列人事調(diào)整,比如大偉哥卸任《原神》母公司法人,于晨曦接任等。競核曾在《大偉哥卸任,接任者于晨曦是誰?》中詳細介紹了于晨曦的過往經(jīng)歷。同時,競核也在《米哈游最有權(quán)力的八個人》中詳細介紹過新董事的身份,整體上新上任的董事監(jiān)事也并非外部空降,而是來自內(nèi)部的公司元老。

此外,外界頗為關(guān)注的還有投資人董事欒威的退出。公開資料顯示,欒威(曾任)杭州斯凱網(wǎng)絡(luò)副總裁、戰(zhàn)投負責人,杭州斯凱也就是現(xiàn)在的米藝投資(招股書里的萍鄉(xiāng)盈尚),占有米哈游15%的股權(quán)。同時,米哈游注冊資本也罕見地發(fā)生了變化。自2020年至今,米哈游有過三次注冊資本減少,從36666.6663萬減少到如今的31716.6663萬,剛好減少了4950萬整。而這正是2018年米哈游IPO時,投資人杭州米藝的持股數(shù)。

對此,游鯊游戲圈猜測米哈游投資人杭州米藝已經(jīng)退出,只是沒做工商變更。游戲業(yè)咨詢公司 Games One 在 21 年時曾對米哈游進行了估值,當時的市值為 46 億美元。而到了 23 年,米哈游便已經(jīng)在胡潤研究院發(fā)布的《2023全球獨角獸榜》中,以 500 億的估值位列全球第103位。如果杭州米藝在這段時間內(nèi)將 15% 的股份全部出售,那么這個價格將在 46 - 75 億元人民幣之間。

這兩年,米哈游內(nèi)部股權(quán)關(guān)系有過變動,人事上也經(jīng)歷了一大波調(diào)整,不過看起來這種變動還會一直持續(xù)。坊間傳聞,蔡浩宇會徹底從米哈游淡出,不過這則消息并沒有得到證實。

03 米哈游國際業(yè)務(wù)進展如何了?

蔡浩宇的個人動態(tài)大家固然關(guān)心,當然也會關(guān)心米哈游的國際業(yè)務(wù)進展。

今年在科隆游戲展上,筆者還看到了大偉哥、金雯怡等高管出現(xiàn)在會場。據(jù)悉,海外市場團隊跟國內(nèi)市場是完全兩個不同的團隊。說起來,米哈游國際業(yè)務(wù)進展也有快兩年時間了。

早在2022年,米哈游在新加坡成立了HoYoverse海外業(yè)務(wù)總部。主要職能是作為HoYoverse全球發(fā)行和運營的關(guān)鍵樞紐,與東京、首爾、蒙特利爾,以及洛杉磯的海外團隊緊密合作,并為游戲開發(fā)提供技術(shù)支持。

同年11月,由米哈游CEO蔡浩宇帶隊的3A級二次元開放世界射擊項目《Project SH》宣布停止,其內(nèi)部信提到“做項目歷來成少敗多,走著對不對勁大家都有感覺。既然這條路走不下去,就果斷點,把它埋了”。

據(jù)悉,《Project SH》采用北美蒙特利爾工作室主導,上海新加坡等多地協(xié)作的跨國協(xié)作形式,各個工作室溝通并不順暢。同時,團隊內(nèi)大佬很多,這也讓決策話語權(quán)變得分散,出現(xiàn)了一些重復(fù)修改和資源浪費的情況,最終導致項目解散。

直到去年(2023年),蔡浩宇拉了一支百人團隊前往新加坡重啟項目,耗時8個月制作了一個新Demo。重啟的《Project SH》仍舊是射擊游戲,但風格已經(jīng)發(fā)生了很大的變化。除了我們之前提到的都市場景生態(tài)、載具系統(tǒng)、立體結(jié)構(gòu)探索等維度外,游戲的Gunplay、槍械設(shè)計等核心玩法自然也是重中之重。

但反常的是,前面蔡浩宇為了《Project SH》的品質(zhì)不惜推翻重做,再后來蔡浩宇反而將《Project SH》項目的負責人交給了羅宇皓。據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示,之所以出現(xiàn)這一情況,一方面是因為米哈游高層對項目有不同的理念,另一方面蔡浩宇本身也一直有專注做AI的意圖。

實際上,在AIGC最火熱的2023年,多位投身AIGC的游戲從業(yè)者都向筆者表達了和蔡浩宇類似的愿景,即用AI改變游戲生產(chǎn)。今日來看,他們的理想似乎還未落地變成實際生產(chǎn)力,但AI技術(shù)究竟能發(fā)展到何種程度確實難以預(yù)測,一切還是交給時間來評判吧。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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