編者按:本文來自微信公眾號(hào) 新硅NewGeek,作者:董道力,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
8月20日一整天,硅基君目所能及的范圍內(nèi),所有人都在討論黑神話。
游戲主播蜂擁而入那是正常,黨央媒發(fā)文報(bào)道也還能接受,最讓硅基君感到莫名的,是昨天財(cái)經(jīng)媒體、時(shí)尚媒體、甚至四川觀察這種社會(huì)新聞媒體也都開起了直播打游戲。
甚至有一位媒體人表示:“所有有流量意識(shí)的官媒都在玩。今天沒有直播玩黑神話的媒體,我覺得可以關(guān)門了,這點(diǎn)意識(shí)都沒有,接下去更沒運(yùn)營(yíng)的必要?!?/p>
從流量角度這當(dāng)然沒錯(cuò),咱們不也得發(fā)稿評(píng)論一下嘛。
可作為一名Steam游戲庫(kù)擁有近千款游戲,自認(rèn)還算資深的游戲玩家,我無法理解的是——
作為一款游戲,在開發(fā)商鮮有人知、此前沒有知名作品、黑神話僅有幾段預(yù)告片和演示的情況下,它是憑什么獲得120萬份預(yù)購(gòu)和如此鋪天蓋地的熱度的?
昨天還有一份題為《開發(fā)黑神話悟空有感》的長(zhǎng)文里提到了這樣一句話:
然而正是因?yàn)轷r有討論“黑神話到底好不好玩”,才讓它獲得了如此大的成功。
01
從當(dāng)下來看,黑神話成功的關(guān)鍵詞,其實(shí)是以下一系列Tag的總和——
國(guó)產(chǎn)+大制作+民族文化+西方傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域+外國(guó)人紛紛圍觀。
放在七年前這些關(guān)鍵詞加起來叫做《戰(zhàn)狼2》,放今天就是《黑神話悟空》。
當(dāng)然這絕對(duì)是個(gè)令人振奮的現(xiàn)象,在玩游戲的過程中,看到最符合我心中印象的大圣激戰(zhàn)二郎神也會(huì)感到心潮澎湃,看到用中文俚語(yǔ)寫的小提示會(huì)感到親切,聽到第二回開頭的三弦秦腔唱詞和古樸的《好了歌》瞬間顱內(nèi)高潮...
但在玩家上手之前,這些東西顯然是感受不到的,更多的顯然還是“民族文化自信”的情緒buff。
不妨看看這些討論,8月20號(hào)10點(diǎn)游戲正式解禁后,一早上27個(gè)微博熱搜占了榜單的半壁江山,上一個(gè)能有這等熱度的事件,在硅基君的印象里還是大A跌到2800。
截至發(fā)稿《黑神話:悟空》Steam在線玩家數(shù)已突破220萬,歷史排名第二,僅次于“吃雞”,已經(jīng)超越年初現(xiàn)象級(jí)游戲《幻獸帕魯》。
各類媒體都在“試玩”《黑神話:悟空》,甚至把游戲冠名“電子海洛因”的某些主流媒體也在蹭其熱度。
02
除了流量外,《黑神話:悟空》的各種聯(lián)名產(chǎn)品也受到玩家歡迎。除電腦、手柄、游戲機(jī)等游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的品牌,聯(lián)名產(chǎn)品還覆蓋了衣食行旅等。
在游戲發(fā)售前一天開始的“瑞幸x黑神話”,因?yàn)槌鲱A(yù)期的火爆,軟件崩潰,聯(lián)名物料3D限定海報(bào)秒售罄,甚至連較偏遠(yuǎn)地方的瑞幸聯(lián)名物料也都被用完。
瑞幸首席增長(zhǎng)官(CGO)楊飛感嘆,“(黑神話悟空)全國(guó)周邊秒售罄,差點(diǎn)系統(tǒng)崩潰。男性購(gòu)買力今早顛覆團(tuán)隊(duì)認(rèn)知了。”
還有一些意外聯(lián)名,比如蔚來,不知道李斌會(huì)不會(huì)接這波流量。
有熱點(diǎn)事件,當(dāng)然離不開股民了,《黑神話:悟空》的概念股都迎來不同程度上漲,離譜程度堪比去年kimi概念股——kimi用的衛(wèi)生紙品牌都被拿來炒作。
截至游戲發(fā)售日下午收盤,游戲傳媒板塊快速反彈,浙版?zhèn)髅健⒅行懦霭鏉q停,華誼兄弟漲19%。
上漲的理由也都挺牽強(qiáng)。浙版?zhèn)髅狡煜碌恼憬霭婕瘓F(tuán)數(shù)字傳媒有限公司是游戲《黑神話:悟空》的出版方。
華誼兄弟則是由于持有英雄互娛 5.17% 的股份,而英雄互娛又是游戲科學(xué)的早期投資方。
至于中信出版,是因?yàn)樘妗逗谏裨挘何蚩铡分谱饔螒蛟O(shè)定集,從而使得股價(jià)被帶動(dòng)上揚(yáng)。
此外,存在多個(gè)游戲取景地的山西,也在當(dāng)天熱度翻倍,玉皇寺、崇福寺、小西天等,也算是虛擬產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)實(shí)體業(yè)了。
素材來源:@雪杰屬沙丁魚
游戲熱不熱還要看有沒有人拿你來“跑分”,原神被一眾手機(jī)廠商拿來展示自己性能,所謂“不服跑個(gè)原神”?!逗谏裨挘何蚩铡愤@邊,則是衍生出各種定制化主機(jī),賣點(diǎn)就一個(gè):可以玩黑神話。
比較離譜的是,游戲剛上線,相關(guān)的加密貨幣就出現(xiàn)了,關(guān)注的人還不少。
財(cái)經(jīng)作者吳曉波戲稱這些行為是“黑神話經(jīng)濟(jì)學(xué)”。
關(guān)于《黑神話:悟空》的各種梗也層出不窮。比如有玩家調(diào)侃游戲解壓時(shí)間過長(zhǎng),稱之為“九九八十一難首難“。也有玩家曬出游戲修改器,上面配上菩提老祖經(jīng)典臺(tái)詞“惹出禍來,不把師傅說出來。”
游戲下載錯(cuò),請(qǐng)假玩游戲,吐槽游戲難度的梗也有不少。
03
最讓人喜聞樂見的還是外國(guó)友人的迷茫。
《黑神話:悟空》是一款全球同步上線的游戲,雖然發(fā)布前有人擔(dān)心老外看不懂游戲背景,但事實(shí)國(guó)外玩家都在惡補(bǔ)《西游記》。
看書自然沒有看劇方便,不少外國(guó)玩家還在找?guī)в⑽淖帜坏摹段饔斡洝冯娨晞≠Y源。
有玩家看完后還做了總結(jié),把劇情用一句話概括了出來,尤其是對(duì)唐僧的描述,相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
為了游戲中人物名字該怎么翻譯,也引起玩家間的爭(zhēng)議,頗有點(diǎn)像另一款游戲,中國(guó)玩家討論該把“Stormveil castle”翻譯成“史東薇爾”還是“風(fēng)暴城”。
游戲人物孰強(qiáng)孰弱在任何地方都是最有話題性的。玩家為了孫悟空是不是中國(guó)神話里最強(qiáng)的角色吵起來,還有玩家拿孫悟空和另一款游戲中的角色進(jìn)行比較投票。
更高階的玩家直接玩梗,展示假冒的《黑神話:悟空》。
比較有意思的是,國(guó)外游戲媒體,在試玩過游戲后由于保密協(xié)議不能劇透,所以就簡(jiǎn)單說了一下最終BOSS帶著一條狗...這還挺難猜的。
在twitch直播平臺(tái)(類似國(guó)內(nèi)的虎牙斗魚),《黑神話:悟空》的熱度超過了《我的世界》《GTA5》(還有人玩?)等游戲。
外國(guó)玩家對(duì)于《西游記》這樣的中國(guó)文化并沒有什么抗拒,反而樂在其中。
中國(guó)玩家感嘆:“這么多年來,我們這些玩家,跑夠了巴黎、意大利、古羅馬、古埃及、二戰(zhàn)?!?,現(xiàn)在終于可以在國(guó)內(nèi)跑了。
相較于“一款好玩的游戲”,顯然“一款能夠輸出中國(guó)文化自信的產(chǎn)品”是更好的標(biāo)簽。
很顯然,黑神話趕上好時(shí)候了。
早些年誰敢給游戲戴高帽子?
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