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2024太慘烈!米哈游、騰訊、網(wǎng)易等26款大作或?qū)⑼_(tái)廝殺

大家都拿出壓箱底的存貨了。

編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào) 游戲葡萄(ID:youxiputao),作者:安德魯,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

今年值得期待的大作真是多起來(lái)了。

去年的“春季檔”這個(gè)時(shí)段,我們分別按照國(guó)內(nèi)和進(jìn)口版號(hào),整理了當(dāng)時(shí)已經(jīng)有過(guò)重要?jiǎng)幼鞯拇笞?,這其中的大部分都已經(jīng)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。

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此后這一年內(nèi)里,版號(hào)發(fā)放如常,并且月度的數(shù)量還有些上漲,有不少備受期待的大作、大IP產(chǎn)品,先后拿到版號(hào)、開(kāi)測(cè)甚至定檔了。

最近,葡萄君簡(jiǎn)單梳理了過(guò)去一年里(上次整理的文章發(fā)布后至今),拿到版號(hào)的這些大作,發(fā)現(xiàn)這個(gè)清單里已經(jīng)能放進(jìn)26款來(lái)頭不小的產(chǎn)品了。

它們要么是大廠手里重要的儲(chǔ)備和戰(zhàn)略性產(chǎn)品,要么來(lái)自重磅的IP改編,而且有不少都是玩家已經(jīng)等待多年的游戲。對(duì)于這些游戲,行業(yè)和用戶(hù)也都有比較高的預(yù)期。

盡管這些大作并沒(méi)有全部定檔,但的確有不少看起來(lái)有望在年內(nèi)上線(xiàn)。

2024,又會(huì)是一個(gè)大作之年。

米哈游:《絕區(qū)零》

作為米哈游的又一款重磅新品,《絕區(qū)零》在去年年底拿到版號(hào)之后,開(kāi)啟了名為“降噪測(cè)試”的二測(cè)。

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相比首次測(cè)試,游戲在二測(cè)的大體方向已經(jīng)敲定,更多是內(nèi)容鋪量、系統(tǒng)優(yōu)化等調(diào)整,比如表現(xiàn)上的“潮酷”,以及動(dòng)作玩法上的“爽快”,都有了進(jìn)一步的體現(xiàn),這些我們?cè)诖饲暗脑u(píng)測(cè)時(shí)也有總結(jié)。

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上周末米哈游又公布了新一輪的“喧囂測(cè)試”。從游戲整體的測(cè)試節(jié)奏來(lái)看,《絕區(qū)零》大概有望在年內(nèi)上線(xiàn)。大家應(yīng)該不會(huì)懷疑產(chǎn)品第一波的熱度和市場(chǎng)表現(xiàn), 而是會(huì)好奇,它到底能達(dá)到怎樣的新高度。

騰訊:《地下城與勇士:起源》

不出意外的話(huà),DNF手游大概率是騰訊今年“最能打的新品”。

對(duì)于這款游戲的版號(hào),行業(yè)和玩家都等了太久。這期間有過(guò)不少DNF-like產(chǎn)品,或是瞄準(zhǔn)DNF受眾的游戲,但終究都是“代餐”。

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DNF手游此前在2月29日開(kāi)啟了先遣測(cè)試,從我們的體驗(yàn)來(lái)看,游戲做到了對(duì)端游的還原與繼承,在手游時(shí)代,也做了一系列符合國(guó)內(nèi)玩家的體驗(yàn)適配。

這也是一款還沒(méi)上線(xiàn)就拉高了所有人期待的新品。業(yè)內(nèi)關(guān)心的自然不是它能否進(jìn)入暢銷(xiāo)榜的Top X,而是它會(huì)在暢銷(xiāo)榜頭部停留多久。

騰訊:《塔瑞斯世界》

樂(lè)動(dòng)卓越開(kāi)發(fā)的MMORPG,因?yàn)楸┭┯螒驀?guó)服到期、暴雪和網(wǎng)易的合作糾紛而吸引到了一些產(chǎn)品之外的關(guān)注。

近年的語(yǔ)境下,MMO是個(gè)上了年紀(jì)、格外需要變革的品類(lèi)?!端鹚故澜纭芬泊虺隽艘恍┽槍?duì)性的關(guān)鍵詞,比如“不賣(mài)屬性”“跨端同步”,以及周期性開(kāi)啟新歷程的賽季式運(yùn)營(yíng)等等。

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從《塔瑞斯世界》在TapTap、好游快爆等平臺(tái)上的評(píng)分和期待值來(lái)看,MMO品類(lèi)雖然不年輕,但永遠(yuǎn)有足量的玩家在尋找一款合適的MMO新品。

騰訊:《星之破曉》

這可能會(huì)是《王者榮耀》IP衍生游戲第一次經(jīng)受市場(chǎng)的考驗(yàn)。

去年拿到版號(hào)之后《星之破曉》在Q4舉行過(guò)一次“燃星測(cè)試”,參與過(guò)測(cè)試的人可能會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲并不能簡(jiǎn)單以大DAU競(jìng)技游戲的角度去理解。游戲在PVE一側(cè)同樣提供了大量?jī)?nèi)容,如果把看待游戲的視野拉出平臺(tái)格斗PVP這一范疇,會(huì)看到產(chǎn)品不一樣的一面。

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《王者榮耀》在IP塑造上下了很大的功夫。而《星之破曉》或許會(huì)證明,在《王者榮耀》這款游戲之外,IP用戶(hù)愿意為之付出多少時(shí)間和金錢(qián)。

騰訊:《全境封鎖:曙光》

這是騰訊和育碧合作項(xiàng)目中的又一款產(chǎn)品,《全境封鎖2》的國(guó)服此前已經(jīng)上線(xiàn)。移動(dòng)端的《全境封鎖:曙光》,前些天開(kāi)啟了面向安卓平臺(tái)的技術(shù)測(cè)試招募,看起來(lái)也在按部就班地推進(jìn)當(dāng)中。

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《全境封鎖》系列的核心魅力,在于刷子游戲的反復(fù)游玩驅(qū)動(dòng)和射擊游戲的有機(jī)結(jié)合,不知道手游的長(zhǎng)線(xiàn)重心,是會(huì)延續(xù)這一點(diǎn),還是在此基礎(chǔ)上做出更多適配手游玩家習(xí)慣的調(diào)整。作為F2P的商業(yè)產(chǎn)品,又會(huì)有哪些長(zhǎng)線(xiàn)上的改變。

騰訊:《逆戰(zhàn):未來(lái)》

《逆戰(zhàn)》的手游是個(gè)顯得有些叛逆的項(xiàng)目。

《逆戰(zhàn):未來(lái)》在今年1月底開(kāi)啟了一輪小范圍測(cè)試。游戲玩法以PVE為主,有一定比重的世界探索,團(tuán)隊(duì)希望"用高概念的設(shè)計(jì)和成熟的工業(yè)化研發(fā)管線(xiàn),對(duì)標(biāo)3A大作的品質(zhì)",同時(shí)以極高的效率和性?xún)r(jià)比來(lái)生產(chǎn)內(nèi)容。而在射擊手游領(lǐng)域,這個(gè)方向從來(lái)沒(méi)被驗(yàn)證過(guò)。

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游戲的PVE部分以世界探索+副本刷寶為主,同時(shí)花了比較大的力氣做劇情,這些特質(zhì)都是市面上少見(jiàn)的。

騰訊:《三角洲行動(dòng)》

《三角洲行動(dòng)》是天美打算和海外3A大廠掰掰手腕的項(xiàng)目。

原作IP曾經(jīng)開(kāi)創(chuàng)了戰(zhàn)術(shù)射擊先河,但此前已經(jīng)沉寂了20多年。天美從NovaLogic買(mǎi)下了《三角洲部隊(duì)》的IP,也還買(mǎi)下了電影《黑鷹墜落》的改編權(quán),打算圍繞電影敘事來(lái)開(kāi)發(fā)游戲的單人戰(zhàn)役

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游戲此前已經(jīng)在去年Q4展開(kāi)過(guò)一次測(cè)試,又在本月初開(kāi)啟了大規(guī)模PC端測(cè)試,目前主要分為生存撤離和大戰(zhàn)場(chǎng)兩個(gè)主要玩法,同時(shí)還有比重較大的單人戰(zhàn)役模式。從架構(gòu)和內(nèi)容來(lái)看野心不小。

騰訊:《寶可夢(mèng)大集結(jié)》

一款遲到許久的IP合作產(chǎn)品,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》由天美工作室群與株式會(huì)社寶可夢(mèng)合作研發(fā),早在2020年就首次公布了,并且拿下過(guò)Google Play 2021年度年度最佳游戲。

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游戲在海外已經(jīng)上線(xiàn)兩年有余,上線(xiàn)時(shí)曾在65個(gè)國(guó)家和地區(qū)的免費(fèi)榜登頂。憑借寶可夢(mèng)IP的統(tǒng)治力,在海外市場(chǎng)有過(guò)不錯(cuò)的表現(xiàn)。而回到競(jìng)爭(zhēng)激烈的國(guó)內(nèi)MOBA市場(chǎng)又會(huì)如何,大概還是未知數(shù)。

騰訊:《世界啟元》

這是《文明》系列IP第一次和國(guó)內(nèi)廠商合作改編手游。

《文明》IP的特點(diǎn),讓大家第一反應(yīng)就會(huì)鎖定到SLG上。而SLG里最常見(jiàn)的4X這個(gè)概念,正是《文明》系列的締造者席德梅爾提出的。

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僅從目前曝光的內(nèi)容和概念來(lái)看,《文明》IP改編的手游,或許和常規(guī)理解中的SLG手游區(qū)別不大,《文明》的單機(jī)系列以重復(fù)可玩性著稱(chēng),不知道改編手游會(huì)從哪些方向上來(lái)延續(xù)系列特色。

網(wǎng)易:《射雕》

最近網(wǎng)易和騰訊、西山居之間的MMO輿論大戰(zhàn),很大程度上讓人們關(guān)注到了產(chǎn)品之外的許多動(dòng)向。

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如果要說(shuō)回游戲本身,《射雕》大概是網(wǎng)易今年投入最大的旗艦產(chǎn)品之一,據(jù)稱(chēng)項(xiàng)目已由600人團(tuán)隊(duì)研發(fā)6年,預(yù)計(jì)投入成本超過(guò)10億,以金庸的“射雕三部曲”內(nèi)容為背景。

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我們此前參與過(guò)多次測(cè)試和圓桌討論。相比傳統(tǒng)的武俠題材、MMO品類(lèi),《射雕》一個(gè)明顯的差異點(diǎn)在于內(nèi)容驅(qū)動(dòng),提供了比較偏單機(jī)向的游玩反饋。游戲目前已經(jīng)定檔,不知道它會(huì)不會(huì)是“武俠題材+開(kāi)放世界”里第一個(gè)吃螃蟹的。

網(wǎng)易:《燕云十六聲》

網(wǎng)易另一款武俠題材+開(kāi)放世界的高規(guī)格產(chǎn)品,玩法側(cè)重上有別于傳統(tǒng)MMO,設(shè)計(jì)了單人與多人共存的模式,很注重單人體驗(yàn)。產(chǎn)品美術(shù)表現(xiàn)上,對(duì)開(kāi)放世界的氛圍渲染比較到位,也用到了一些涌現(xiàn)式設(shè)計(jì)的思路,來(lái)還原真實(shí)世界的生態(tài)面貌。

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游戲在2022年公布后,曾在部分國(guó)外媒體、平臺(tái)吸引到了關(guān)注。《燕云十六聲》在去年年底開(kāi)啟了二測(cè),也許同樣會(huì)瞄準(zhǔn)2024的檔期。

網(wǎng)易:《永劫無(wú)間手游》

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《永劫無(wú)間》端游在改為免費(fèi)運(yùn)營(yíng)之前,打破了國(guó)內(nèi)買(mǎi)斷制的銷(xiāo)量記錄。全球銷(xiāo)量2000萬(wàn)以上大概會(huì)是很長(zhǎng)一段時(shí)間的天花板。轉(zhuǎn)為免費(fèi)后,游戲的玩家數(shù)量也已經(jīng)超過(guò)4000萬(wàn)。

去年年底,手游的線(xiàn)下試玩會(huì)上,制作人表示他們“花了一年多的時(shí)間把游戲又重做了一次?!?/p>

游戲的手游版在2022年1月就開(kāi)啟了預(yù)約,拿到版號(hào)之后,《永劫無(wú)間手游》目前定檔4月1日首測(cè),網(wǎng)易今年財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,丁磊表示游戲預(yù)計(jì)在第二季度正式上線(xiàn)。

網(wǎng)易:《七日世界》

《七日世界》也是一款展露出網(wǎng)易野心的產(chǎn)品。

克蘇魯、新怪談這些在國(guó)內(nèi)產(chǎn)品中仍然不多見(jiàn)的標(biāo)簽,超現(xiàn)實(shí)主義的背景,再加上在這些題材框架下開(kāi)放世界生存玩法,項(xiàng)目組并不避諱講述自己博彩眾家之長(zhǎng),而從當(dāng)前呈現(xiàn)的面貌來(lái)看,這些題材、關(guān)鍵字倒也都和游戲的內(nèi)容規(guī)則相得益彰。

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去年12月,《七日世界》開(kāi)啟了第二階段的不限號(hào)共研測(cè)試。游戲也在今年年初舉辦過(guò)線(xiàn)下試玩活動(dòng),并且又在最近開(kāi)啟了新一輪測(cè)試預(yù)約,看起來(lái)有望定檔在年內(nèi)。

網(wǎng)易:《歧路旅人:大陸的霸者》

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《歧路旅人:大陸的霸者》由SE研發(fā),在海外已上線(xiàn)3年多,開(kāi)服時(shí)最高沖到了iOS日服暢銷(xiāo)第7名。游戲的海外版目前仍在運(yùn)營(yíng),國(guó)服則由網(wǎng)易代理發(fā)行。

《歧路旅人》IP有一些廣為人知的標(biāo)簽,像是HD-2D,高質(zhì)量的像素美術(shù)、經(jīng)典的回合制玩法……這些在主機(jī)平臺(tái)獨(dú)樹(shù)一幟。但是到了移動(dòng)平臺(tái)——尤其是國(guó)內(nèi)市場(chǎng),能吸引到哪一批用戶(hù),這一點(diǎn)的結(jié)果或許能作為不少日式主機(jī)IP向移動(dòng)端遷移的例證。

網(wǎng)易:《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》

《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》也是一個(gè)遲到的海外IP合作項(xiàng)目。

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同時(shí),這也是繼《哈利·波特》手游之后,網(wǎng)易又一款重磅的改編產(chǎn)品。產(chǎn)品最早在2021年底就在海外不少地區(qū)上線(xiàn),進(jìn)入過(guò)美國(guó)iOS暢銷(xiāo)榜Top 60,并在43個(gè)國(guó)家進(jìn)入過(guò)暢銷(xiāo)Top 10。

《指環(huán)王》的IP有過(guò)多次手游改編,也有過(guò)不止一次的SLG手游改編。早在《Game of War》的時(shí)代,這個(gè)IP就有過(guò)排名在頭部的產(chǎn)品。來(lái)到ROK-like、率土-like的時(shí)代,一個(gè)適合SLG改編的IP又會(huì)發(fā)揮出怎樣的實(shí)力令人好奇。

游戲科學(xué):《黑神話(huà):悟空》

《黑神話(huà):悟空》接收了太多來(lái)自各個(gè)領(lǐng)域的關(guān)注。

從首曝,到此前每一年的新內(nèi)容公布,以及圍繞它的種種期待、擔(dān)憂(yōu)和爭(zhēng)議,讓一款游戲承載了許多游戲之外的目光。

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當(dāng)然,如果我們只聚焦游戲本身,還是能看到實(shí)在的、落地的東西。像是去年的線(xiàn)下實(shí)機(jī)試玩測(cè)試,大概算是給外界吃了半顆定心丸。

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游戲定檔在今年8月20,屆時(shí)“國(guó)產(chǎn)單機(jī)3A”這塊招牌會(huì)第一次經(jīng)受市場(chǎng)考驗(yàn)。

完美世界:《女神異聞錄:夜幕魅影》

P5這個(gè)IP的分量也屬于“無(wú)須贅述”的這一檔,但產(chǎn)品公布之初,同樣會(huì)引發(fā)關(guān)于“做手游要怎么兼顧IP調(diào)性和手游特點(diǎn)”這類(lèi)疑問(wèn)。

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從此前的幾次測(cè)試來(lái)看,《女神異聞錄:夜幕魅影》在風(fēng)格還原上,似乎并不讓IP受眾擔(dān)心,仍待觀察的大概是產(chǎn)品在更大眾層面的接受度。先前幾次測(cè)試的節(jié)奏都比較緊湊,今年年初測(cè)過(guò)第三輪后,最近游戲宣布定檔4月12日。“天下第一”的IP,其改編手游很快也會(huì)直面市場(chǎng)反饋了。

完美世界:《一拳超人:世界》

作為相對(duì)少見(jiàn)的漫改IP+開(kāi)放世界,《一拳超人:世界》除了還原設(shè)定,把玩法內(nèi)容重點(diǎn)放在了箱庭世界、共斗怪人boss、應(yīng)對(duì)頻繁的災(zāi)害上。

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從此前參與過(guò)測(cè)試的玩家排另論來(lái)看,游戲在還原和玩法上的設(shè)計(jì),得到了普遍的認(rèn)可。但是在運(yùn)營(yíng)節(jié)奏、資源釋放上,也許還沒(méi)有找到最合適的平衡點(diǎn)。

莉莉絲:《萬(wàn)龍覺(jué)醒》

《萬(wàn)龍覺(jué)醒》是樂(lè)狗研發(fā)+莉莉絲發(fā)行的又一次組合。

幾年前,同樣由樂(lè)狗研發(fā)+莉莉絲發(fā)行的《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》,在國(guó)內(nèi)外SLG市場(chǎng)開(kāi)啟過(guò)ROK-like模仿風(fēng)潮。以至于《萬(wàn)龍覺(jué)醒》在海外市場(chǎng)測(cè)試時(shí),流傳過(guò)“國(guó)內(nèi)SLG策劃都來(lái)了”的段子。

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《萬(wàn)龍覺(jué)醒》在《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》的基礎(chǔ)上小幅度創(chuàng)新,而沒(méi)有做大刀闊斧的改動(dòng)。此前海外版本上線(xiàn)后,很快進(jìn)入過(guò)17國(guó)iOS暢銷(xiāo)榜Top 20,在近100個(gè)國(guó)家/地區(qū)進(jìn)入了iOS免費(fèi)榜Top 10。拿到版號(hào)之后,它要回來(lái)面臨國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的品類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)了。

莉莉絲:《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭?/strong>

就像《小冰冰傳奇》(刀塔傳奇)曾經(jīng)成為當(dāng)時(shí)卡牌設(shè)計(jì)的模仿對(duì)象那樣,AFK-like也是《劍與遠(yuǎn)征》(AFK)在海外市場(chǎng)成功后引領(lǐng)過(guò)的潮流。

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而現(xiàn)在新一代《劍與遠(yuǎn)征》也要來(lái)了。新作沒(méi)有定名為AFK2,而是用了“啟程”這樣一個(gè)不帶標(biāo)號(hào)的名字,似乎在有意強(qiáng)調(diào)玩法方向上的大幅改動(dòng)。新一代AFK結(jié)合了野外大世界的玩法元素,RPG的味道更濃厚一些。官方曾放言“養(yǎng)活了很多換皮游戲后,我們想做點(diǎn)別人不敢抄的”。

鷹角:《明日方舟:終末地》

《明日方舟:終末地》的實(shí)機(jī)演示和首次測(cè)試放出的內(nèi)容,也許是有些出乎人們意料的。

作為一款二次元開(kāi)放世界,它呈現(xiàn)的玩法大概和玩家起初想象的有所不同。比如按照已有的信息,建造系統(tǒng)與探索玩法,應(yīng)該是游戲最核心的差異化,再如戰(zhàn)斗的機(jī)制更偏向即時(shí)策略而非典型的ACT……

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雖然已經(jīng)拿到版號(hào),但產(chǎn)品看起來(lái)應(yīng)該還在打磨的階段,正式上線(xiàn)前估計(jì)還是要再經(jīng)歷幾次測(cè)試。

庫(kù)洛:《鳴潮》

又一款二次元開(kāi)放世界,讓這個(gè)賽道顯得格外擁擠。

《鳴潮》此前已經(jīng)展開(kāi)過(guò)兩輪測(cè)試了,今年年初的這次測(cè)試,放出了經(jīng)歷過(guò)“爆改”的內(nèi)容,從劇情、人設(shè)到動(dòng)作表演,都有大幅度的調(diào)整。視覺(jué)主題也從此前的寫(xiě)實(shí)厚涂為主,到加入了更多手繪風(fēng)格的內(nèi)容。

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相比同類(lèi)產(chǎn)品,《鳴潮》一個(gè)比較明顯的差異,應(yīng)該是對(duì)于動(dòng)作戰(zhàn)斗表現(xiàn)的側(cè)重,這也是收獲的好評(píng)比較集中的地方。這幾次測(cè)試、改動(dòng)之后,產(chǎn)品距離上線(xiàn)大概不遠(yuǎn)了。

疊紙:《無(wú)限暖暖》

作為一家以換裝玩法聞名、憑借“暖暖”這個(gè)系列產(chǎn)品起家的廠商,疊紙也加入到了開(kāi)放世界的布局熱潮當(dāng)中。

從此前公布的首曝PV來(lái)看,《無(wú)限暖暖》算是比較巧妙地融合了換裝+開(kāi)放世界的玩法概念,并不是一個(gè)像看上去那么意外的結(jié)合。

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雖然拿到版號(hào)之后的《無(wú)限暖暖》開(kāi)啟了預(yù)約,但是目前應(yīng)該還沒(méi)有展開(kāi)第一次面向大眾的測(cè)試,距離正式上線(xiàn)想來(lái)還需要些時(shí)日。

沐瞳:《決勝巔峰》

《決勝巔峰》(MLBB)是海外市場(chǎng)最火的MOBA手游之一,月活躍玩家已經(jīng)超過(guò)1.1億,全球累計(jì)玩家14.6億。如今這款在海外不少地區(qū)成為“國(guó)民游戲”的產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)約,要回到國(guó)內(nèi)了。

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國(guó)內(nèi)MOBA品類(lèi)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)自然會(huì)很激烈,不過(guò)制作人認(rèn)為MLBB“更加簡(jiǎn)單、爽快和全球化”,在這些方面它有差異化的優(yōu)勢(shì)。

西山居:《劍網(wǎng)3無(wú)界》

《劍網(wǎng)3無(wú)界》是《劍網(wǎng)3》旗艦版的移動(dòng)端版本,后者則是西山居《劍網(wǎng)3》端游更換引擎、實(shí)現(xiàn)端游手游互通的重制版本。

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前段時(shí)間我們和郭煒煒對(duì)話(huà)時(shí),他將其稱(chēng)之為“端游顏值的天花板”。根據(jù)他的說(shuō)法《劍網(wǎng)3》的移動(dòng)端版本“本質(zhì)上非常奇葩”,是一款要付點(diǎn)月卡的手機(jī)端游戲,完全不符合今天手游的商業(yè)規(guī)則。這樣一款和端游互動(dòng)的MMO“手游”上線(xiàn),可能會(huì)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)某種獨(dú)一份的存在。

中手游:《仙劍世界》

仙劍+開(kāi)放世界的配方, 能做出來(lái)一道什么樣的菜,此前測(cè)試過(guò)的《仙劍世界》給出了一種答案。

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游戲名字可以說(shuō)是異常直白,直接指向了開(kāi)放世界的玩法,和仙劍IP宇宙的背景。拋開(kāi)《仙劍客?!废盗羞@樣偏外傳性質(zhì)的游戲,這大概是仙劍這個(gè)IP第一次以這種所有角色齊聚+高制作規(guī)格的形式面向外界。

結(jié)語(yǔ)

加碼,是近兩年國(guó)內(nèi)大中型廠商業(yè)務(wù)里,一個(gè)比較直觀的關(guān)鍵詞。各家的開(kāi)發(fā)投入量級(jí)、產(chǎn)品內(nèi)容量級(jí),都處在一個(gè)不可同日而語(yǔ)的狀態(tài)。

不知道你發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有,我們這次盤(pán)點(diǎn)的大作里,多端/跨端、開(kāi)放世界的產(chǎn)品明顯多了起來(lái)。不只有騰訊、網(wǎng)易、西山居和完美這些端游時(shí)代的大廠,很多在手游時(shí)代的新型廠商也在緊鑼密鼓的籌備當(dāng)中。

誠(chéng)然,我們?cè)谶@里列舉的大多是高規(guī)格開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品,或是某些廠商集舉家之力投入的儲(chǔ)備。但數(shù)量這么多、預(yù)期檔期看起來(lái)如此密集,放在兩三年前恐怕也是我們想象不到的。

同時(shí),開(kāi)放世界仍然是一個(gè)相當(dāng)熱門(mén)的細(xì)分方向。盡管繼《原神》之后近兩年鮮有新的爆款出現(xiàn),讓人們一度懷疑開(kāi)放世界會(huì)不會(huì)是“版本陷阱”。但經(jīng)過(guò)幾年開(kāi)發(fā),各家在這個(gè)領(lǐng)域的儲(chǔ)備都已經(jīng)接近完成,眼下快要到了拼刺刀、見(jiàn)真章的階段了。

今天是3月18日,馬上就是春分,今年的春季檔,想必也是格外熱鬧。

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