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光環(huán)褪去,合并受阻的虎牙斗魚何去何從?

未來能走向何方,多數(shù)取決于二者是否愿意在自己的游戲體驗、軟件優(yōu)化以及主播選擇方面下更多功夫。

編者按:本文來自微信公眾號千秋商業(yè)(ID:qianqiushangye),作者稿妹,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載,圖源:圖蟲。

歷時半年多的虎牙斗魚合并案,或?qū)⒕痛藬R淺。

近日,路透社報道稱,反壟斷監(jiān)管機構(gòu)正式阻止了騰訊合并虎牙和斗魚的計劃,主要原因在于騰訊未能拿出恰當(dāng)?shù)慕鉀Q方案,以滿足國家市場監(jiān)管總局讓騰訊放棄獨家內(nèi)容的要求。騰訊方面,已于近期撤回反壟斷審查的合并申請,并向國家市場監(jiān)管總局表示,無法在第一次提交申請后的180天內(nèi)完成對合并審查的重新提交。

消息發(fā)酵后,虎牙和斗魚盤前股價均出現(xiàn)重挫。7月6日下午,美股盤前數(shù)據(jù)顯示,游戲直播行業(yè)兩大平臺斗魚和虎牙盤前分別下跌逾8%和3%。截至8日美股收盤,斗魚股價為5.53美元,總市值為17.94億美元;虎牙股價為15.02美元,總市值為35.48億美元。

作為“千播大戰(zhàn)”時代僅存的幾名贏家,二者的合作曾被外界普遍看好。然而,反壟斷之風(fēng)愈演愈烈,行業(yè)環(huán)境發(fā)生巨變,被B站、快手等對手環(huán)伺的虎牙與斗魚,又將走向何方?

合并落定

虎牙、斗魚均是游戲直播行業(yè)的兩大龍頭,龍頭對峙,多數(shù)斗得你死我活,但太多的前例表明,龍頭強強聯(lián)合,反而能產(chǎn)生1+1>2的效果。

比如,美團攜手大眾點評、攜程合并去哪兒,58同城大整合,滴滴先后合并快的、Uber……既避免了行業(yè)過度競爭,還將對手遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋于身后。

在此次虎牙、斗魚尋求合并的過程中,騰訊扮演了重要角色。

2018年3月,騰訊增投斗魚6.3億美元,在斗魚2019年上市后,成為斗魚最大股東。2020年4月,騰訊增持虎牙,成虎牙最大股東。至此,騰訊完成對虎牙與斗魚兩大平臺的控制。

2020年10月12日,斗魚和虎牙聯(lián)合宣布將正式進(jìn)行戰(zhàn)略合并,按照此計劃,騰訊先將企鵝電競轉(zhuǎn)讓給斗魚,然后,虎牙再合并收購斗魚,斗魚成為虎牙私有全資子公司,并從納斯達(dá)克退市,待三家合為一家后,最終成為騰訊控股的公司。按照預(yù)期,斗魚和虎牙將在今年第一季度完成交割。

彼時資本市場一片看好。在宣布當(dāng)日,斗魚股價上漲12%,虎牙股價下跌11.17%。10月19日,雙方股價均上揚,斗魚和虎牙股價漲幅均在3.6%以上,虎牙收盤價23.00美元/股,斗魚收盤價15.88美元/股。作為二者股東的騰訊,在宣布合并當(dāng)日股價則漲幅3.24%,收盤價557.00港幣/股,并于10月14日上漲至573.50港幣/股。

虎牙和斗魚之所以尋求合并,一方面是騰訊相繼入股斗魚和虎牙,為二者合并提供客觀條件。另一方面,自“千播大戰(zhàn)”結(jié)束后,游戲直播行業(yè)進(jìn)入洗牌階段,虎牙、斗魚不得不面臨新競爭對手壓力:

2019年7月,快手推出“百萬游戲創(chuàng)作者扶持計劃”;

2019年12月,B站斥8億巨資與《英雄聯(lián)盟》達(dá)成為期三年的國內(nèi)獨家直播協(xié)議;

2020年,字節(jié)跳動在上海、北京、深圳和杭州組建超過1000人的開發(fā)團隊,嘗試自研重度游戲。

于斗魚和虎牙而言,合并或能實現(xiàn)強強聯(lián)合,二者通過整合優(yōu)勢資源,提高效率,從而提高合并之后新平臺的整體價值和競爭力,釋放更大潛力。

主導(dǎo)合并的騰訊,意圖則更為清晰。游戲一直是騰訊的一大發(fā)力點,隨著字節(jié)跳動的崛起,用戶的高度重合,對騰訊的流量優(yōu)勢產(chǎn)生了不小沖擊,字節(jié)已成為騰訊游戲業(yè)務(wù)最大的競爭對手。騰訊若促成斗魚、虎牙實施合并,可以整合游戲直播賽道,提高游戲直播領(lǐng)域的運營效率,鞏固騰訊的市場份額。

這一合并案曾被業(yè)內(nèi)普遍看好,畢竟在電競生態(tài)上和用戶組成上,二者能夠為彼此提供相應(yīng)的幫扶,將更多注意力放到用戶增量和布局新發(fā)展方向,以及提升付費能力等方面,進(jìn)而將更多精力放到與其他對手的競爭上。

受阻背后

這場賦予期待的合并案,被悄然按下了中止鍵。

在宣布合并之后一個月,國家市場監(jiān)督管理總局便開始加強反壟斷調(diào)查。外部監(jiān)管環(huán)境發(fā)生的巨大變化,讓二者的合作出現(xiàn)變數(shù):

2020年11月,市場監(jiān)管總局發(fā)布《關(guān)于平臺經(jīng)濟領(lǐng)域的反壟斷指南(征求意見稿)》,直指互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的壟斷問題;

2020年12月,國家市場監(jiān)督管理總局表示正在依法審查虎牙與斗魚合并等涉及協(xié)議控制架構(gòu)的經(jīng)營者集中申報案件,對阿里巴巴投資收購銀泰商業(yè)、騰訊控股企業(yè)閱文收購新麗傳媒、豐巢網(wǎng)絡(luò)收購中郵智遞三起合并案作出行政處罰;

2021年2月7日,國務(wù)院反壟斷委員會正式出臺了《國務(wù)院反壟斷委員會關(guān)于平臺經(jīng)濟領(lǐng)域的反壟斷指南》,對我國數(shù)字經(jīng)濟領(lǐng)域中的反壟斷問題做出了針對性的規(guī)范。

在這種背景下,虎牙和斗魚的合并開始引起監(jiān)管關(guān)注。

2020年7月,艾瑞咨詢發(fā)布的《中國游戲直播行業(yè)研究報告》顯示,中國獨立游戲直播整體市場規(guī)模預(yù)計在 2021 年將擴張至近 400 億元。據(jù) MobTech 估計,虎牙與斗魚合計市占率達(dá) 80%,二者一旦合并,將完全主導(dǎo)游戲直播行業(yè)。

華東政法大學(xué)競爭法研究中心執(zhí)行主任翟巍曾對媒體表示,根據(jù)《反壟斷法》第 19 條,一個企業(yè)超過 50% 的市場份額,就可以推定它具有市場支配地位。如果虎牙和斗魚合并的話,最終要在游戲直播市場占 80% 以上的份額,可以推定是非常強勢的市場支配地位,帶來壟斷的風(fēng)險。

市場監(jiān)管總局為了防止這種影響的發(fā)生,要求騰訊放棄部分獨家游戲直播內(nèi)容。如果放棄獨家內(nèi)容,合并也就失去了意義,騰訊推動虎牙斗魚合并,目的就是整合游戲產(chǎn)業(yè)的下游平臺,配合騰訊游戲的整體戰(zhàn)略。若無法確保內(nèi)容獨家版權(quán),則合并后新直播平臺在產(chǎn)業(yè)鏈中的影響力將大打折扣。

此次合并被叫停,正是由于騰訊未能在指定時間內(nèi)拿出解決方案,以滿足監(jiān)管方面讓新平臺放棄“對部分游戲內(nèi)容擁有獨占權(quán)”的要求。騰訊已于最近撤回了合并案的反壟斷審查申請,并重新提交審查申請,這意味著,它要在新的限期內(nèi)找到符合監(jiān)管要求的解決方案。

何去何從

對騰訊來說,斗魚和虎牙合并與否,并不影響騰訊在游戲行業(yè)的強勢地位,也不影響騰訊對兩家直播平臺的控制。對虎牙、斗魚兩大平臺而言,因抖音、快手、B 站的強勢崛起,游戲直播市場已不同往日,合并與否,對二者未來發(fā)展有著直接影響。

2020年初,騰訊做出推動斗魚、虎牙與企鵝電競合并的決定之初,給出的判斷依據(jù)是,整個游戲直播市場已經(jīng)發(fā)生巨變。

彼時,B站、快手和抖音代表的短視頻直播平臺已經(jīng)快速崛起,深度介入游戲直播賽道并占領(lǐng)更大市場,隨后,微信視頻號也加入探索游戲直播,領(lǐng)域內(nèi)的競爭態(tài)勢逐漸升溫。

單打獨斗的虎牙和斗魚,面臨著越來越大的競爭壓力和風(fēng)險因素,相比各自獨立發(fā)展的微弱優(yōu)勢,騰訊認(rèn)為,只有將斗魚與虎牙抱團在一起,才能更大程度的與外部環(huán)境對抗外部競爭和風(fēng)險。

現(xiàn)在來看,騰訊的判斷幾乎沒錯。在過去一年中,虎牙、斗魚在直播領(lǐng)域積累多年的先發(fā)優(yōu)勢被后來者快速抹平。這不僅指在廣義的娛樂直播領(lǐng)域,斗魚、虎牙距離快手、字節(jié)跳動和B站,有規(guī)模上的明顯差距,三者對于游戲直播的定位,都基于其龐大內(nèi)容生態(tài)的延伸,而非虎牙、斗魚這樣的單獨平臺,這使得其游戲直播業(yè)務(wù)的發(fā)展速度、發(fā)展空間都明顯好于斗魚、虎牙。

在斗魚、虎牙固守的核心游戲直播領(lǐng)域,其用戶差距也在被拉開??焓衷谌ツ昃托Q其游戲直播月活超過2億、日活過億,遠(yuǎn)超斗魚、虎牙之和;B站的游戲直播業(yè)務(wù)在重金投入下進(jìn)展明顯,按照業(yè)內(nèi)報告,B站是2020年主播成長速度最快的游戲直播平臺。

競爭壓力已經(jīng)反映在虎牙、斗魚的財務(wù)數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)上:

2021年Q1,斗魚收入21.527億元,同比下滑5.5%,凈利潤同比轉(zhuǎn)虧2.5億;

虎牙Q1收入同比增8%至26億,凈利潤為1.86億元;

斗魚Q1移動端月活5910萬,付費用戶則下降60萬至700萬;

虎牙Q1移動端月活下降至7250萬,付費用戶數(shù)微跌至590萬。

內(nèi)憂外患之下,虎牙、斗魚早已失去“千播大戰(zhàn)”的勝利者光環(huán),未來能走向何方,多數(shù)取決于二者是否愿意在自己的游戲體驗、軟件優(yōu)化以及主播選擇方面下更多功夫。

更為關(guān)鍵的是,如今的競爭早已不再局限于直播本身,在內(nèi)容供給越來越豐富,頭部游戲內(nèi)容缺乏變化的當(dāng)下,誰能給用戶提供更豐富、更優(yōu)質(zhì)的選擇,誰才有笑著走到最后的機會。

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