克拉克拉創(chuàng)始人兼董事長劉子正
從2017年開始,國外涌現(xiàn)了新的虛擬偶像形式,虛擬主播、虛擬網(wǎng)紅、韓國捏臉軟件。從最初的初音未來式歌姬偶像,到2018上半年走紅的虛擬主播絆愛,以及最近進(jìn)入中國走紅的韓國捏臉社交app(ZEPETO),虛擬偶像的形式越來越多樣化。
早年,受到初音未來的影響,歌姬式虛擬偶像引發(fā)了一陣風(fēng)潮。如洛天依、東方梔子、荷茲、And2girls安菟女團(tuán)等。其中洛天依算得上最成功的代表,這位由上海禾念公司運(yùn)營的虛擬歌姬不僅舉辦過自己的演唱會,代言了肯德基、百雀羚等知名品牌,更是多次登上湖南、江蘇衛(wèi)視的舞臺,與三次元歌手一起表演節(jié)目。2017年6月,洛天依在上海舉辦了第一場線下演唱會,這場演唱會首批500張SVIP的內(nèi)場票創(chuàng)造了3分鐘內(nèi)售罄的成績。盡管票價并不便宜,仍有許多追隨者愿意為此付費(fèi)。
在中國,也不乏這樣的平臺,克拉克拉便屬于其中一家,且不容忽視。
打造虛擬偶像互動平臺
克拉克拉(KilaKila,原紅豆Live)是一家面向18-25歲年輕用戶的互動興趣社區(qū)。從紅豆Live升級而來的克拉克拉,自2016年9月上線以來,憑借其獨(dú)有的技術(shù)積累和社區(qū)氛圍,獲取了大批的知名聲優(yōu)、唱見、Coser等用戶和其粉絲愛好者。2017年5月,平臺調(diào)整為主打?yàn)榕d趣直播互動,并陸續(xù)上線IP聯(lián)動、聲優(yōu)活動、AVG小游戲、虛擬直播等內(nèi)容。
目前,克拉克拉月活用戶已經(jīng)突破1000萬??死死殉蔀榧辈?、短視頻、對話體小說等PUGC內(nèi)容為一體的年輕人虛擬互動興趣互動社區(qū)。
克拉克拉以虛擬直播互動平臺切入,將著眼于行業(yè)中各個角色的痛點(diǎn),打造虛擬偶像互動平臺和粉絲用戶社區(qū),連接起虛擬偶像產(chǎn)業(yè)的上中下游,從而共同建立起一個良性的市場生態(tài),推進(jìn)虛擬偶像行業(yè)的健康發(fā)展。目前,虛擬偶像互動社區(qū)是克拉克拉的重點(diǎn)戰(zhàn)略之一。
克拉克拉早期以語音直播切入,后期發(fā)展為年輕人互動興趣社區(qū),聚集了大量聲音愛好者,為虛擬IP成長提供了良好的氛圍??死死洗罅康挠脩魹樘摂MIP提供了精準(zhǔn)有效的流量池;克拉克拉的虛擬直播互動功能為虛擬IP和粉絲實(shí)時互動提供工具和變現(xiàn)渠道;克拉克拉平臺上AVG游戲、對話小說等豐富的虛擬互動場景為虛擬IP提供協(xié)同效應(yīng)。
此外,虛擬偶像行業(yè)中的各種角色都能在克拉克拉平臺有所收獲、快速成長。
對洛天依、默默醬等廣大虛擬偶像內(nèi)容生產(chǎn)方來說,從前內(nèi)容機(jī)構(gòu)進(jìn)入虛擬偶像行業(yè)的成本較高,克拉克拉提供虛擬直播互動技術(shù),在產(chǎn)品技術(shù)上降低虛擬偶像的門檻,壓縮虛擬偶像打造周期,加速變現(xiàn)周期。
對眾多對虛擬互動有需求的玩家來說,克拉克拉的主播以聲優(yōu)、唱見為主,克拉克拉為他們提供虛擬形象,其一增加了主播和用戶之間的互動感;其二,主播們可以擁有自己的品牌,經(jīng)營自己的IP,把自己變成一個虛擬偶像。
對虛擬互動有渴求的粉絲用戶來說,克拉克拉虛擬直播的社交性、互動性帶給了他們更酷炫、有趣的玩法。此外,他們還可以在平臺上和主播進(jìn)行更高效的互動,消費(fèi)更打動人心的內(nèi)容和購買到高質(zhì)低價的產(chǎn)品。
克拉克拉將致力于打造虛擬偶像互動第一平臺,讓“人人皆可成為虛擬偶像”是克拉克拉現(xiàn)階段的重大目標(biāo)。
克拉克拉虛擬偶像發(fā)展動態(tài)
1、試水虛擬偶像直播互動
2018年5月,克拉克拉與人氣國漫《靈契》聯(lián)合舉辦“靈契過目藍(lán)忘”線上虛擬偶像直播見面會。這次直播,克拉克拉采用了全球首創(chuàng)的“雙人實(shí)時+全身動作捕捉”技術(shù),使得最終的呈現(xiàn)效果基本達(dá)到了真人互動的水平。這種全新的虛擬直播玩法,吸引到了大量動漫粉,并受到好評。
2、融資1.2億,宣布進(jìn)軍虛擬偶像,打造國內(nèi)第一家虛擬偶像互動平臺
2018年10月23號,克拉克拉舉辦兩周年虛擬偶像戰(zhàn)略發(fā)布會,宣布正式布局虛擬偶像業(yè)務(wù),上線虛擬直播功能,開放虛擬形象定制服務(wù),打造國內(nèi)第一家虛擬偶像互動平臺。
3、三大技術(shù)突破
第一、自研表情驅(qū)動算法,解決了如何應(yīng)用單目攝像頭獲取到的2D人臉特征,驅(qū)動3D畫部表情的技術(shù)難題。擴(kuò)充了虛擬偶像直播的使用范圍,普通手機(jī)也可以接近iPhoneX的3D面部表情捕捉的效果,并且深入優(yōu)化了模型表情的表現(xiàn)力。
第二、在原生3D引擎技術(shù)得到突破。從底層開始,打造虛擬偶像直播互動技術(shù)架構(gòu)。平滑繼承了已有的直播間互動功能,縮減了研發(fā)成本的同時,保障了音視頻基礎(chǔ)體驗(yàn),加速優(yōu)化用戶體驗(yàn)進(jìn)程。
第三、與技術(shù)合作伙伴聯(lián)手制定并推行3D模型需求標(biāo)準(zhǔn)化,與數(shù)家知名美術(shù)設(shè)計機(jī)構(gòu)聯(lián)手,為用戶提供標(biāo)準(zhǔn)化的虛擬形象定制服務(wù)。
這些技術(shù)將對虛擬偶像基金會聯(lián)盟成員開放,實(shí)現(xiàn)共享,以此降低內(nèi)容產(chǎn)出成本。此外,虛擬偶像基金會協(xié)同克拉克拉、創(chuàng)幻科技等十?dāng)?shù)家公司廠商聯(lián)合發(fā)起建立虛擬偶像標(biāo)準(zhǔn)OpenVIM (Open Virtual Idol Modeling),統(tǒng)一3D虛擬偶像的模型標(biāo)準(zhǔn),并將標(biāo)準(zhǔn)推向全國虛擬偶像行業(yè)應(yīng)用。這個標(biāo)準(zhǔn)制定了虛擬偶像從原畫設(shè)計,到3D建模、動畫綁定,表情驅(qū)動各個階段的制作規(guī)范,提升了模型的通用性,從而提高虛擬偶像模型制作效率,降低技術(shù)成本。
4、上線手機(jī)虛擬直播功能,提供虛擬形象定制服務(wù)
2018年11月,克拉克拉上線手機(jī)虛擬直播互動功能,并提供虛擬形象定制服務(wù),讓用戶只需要一臺手機(jī)即可完成虛擬直播。
目前,玩家可以直接用PC端和手機(jī)進(jìn)行虛擬直播,以及使用克拉克拉提供的虛擬形象定制服務(wù)。還可以自帶虛擬模型導(dǎo)入,無縫鏈接直播間。
5、第一批虛擬偶像內(nèi)容入駐
目前,神秘電競美少女“石榴籽“、全網(wǎng)坐擁超600萬粉絲的人氣虛擬偶像默默醬、人氣唱見葛雨晴、星座大V陶白白、星座大V凱蒂阿、聲優(yōu)吳磊、聲優(yōu)圖特哈蒙、CV曉水等數(shù)十位主播陸續(xù)帶著自己的虛擬形象入駐到克拉克拉進(jìn)行直播,與社區(qū)用戶進(jìn)行虛擬互動,吸引到了數(shù)百萬用戶觀看。
和奇光影業(yè)達(dá)成合作,在克拉克拉推出十位在ACG圈中集聚人氣的二次元人物,未來將有超過50位虛擬偶像陸續(xù)入駐,其中不乏知名IP。
6、首個虛擬偶像直播公會“超嗨公會“成立
克拉克拉、HIDII嗨的、超次元聯(lián)合打造的首個虛擬偶像公會“超嗨公會”已經(jīng)成立。
超嗨將從專業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)作入手打造自有IP,依托于克拉克拉平臺進(jìn)行品牌傳播推廣,首批推出包括“雀小河”、“唐棠”、“郎溪”在內(nèi)的10位虛擬偶像,將涉足包括直播、音樂、動漫多個領(lǐng)域,在PGC為核心輸出的運(yùn)營模式下打造毫不遜色于真人偶像的影響力和商業(yè)價值。未來,我們還會與更多的虛擬偶像社團(tuán)合作,規(guī)模化推出虛擬偶像,克拉克拉提供技術(shù)、資源,為廣大虛擬偶像內(nèi)容方提供更好的發(fā)展平臺。
7、上線捏臉功能
克拉克拉即將上線捏臉功能,用戶可以擁有擁有自己的虛擬形象,在我們平臺進(jìn)行直播社交。
成立了虛擬偶像發(fā)展基金
據(jù)悉,克拉克拉與微博、奇光影業(yè)、HIDII嗨的、超次元等上十家企業(yè)聯(lián)合發(fā)起成立國內(nèi)首支虛擬偶像發(fā)展基金,預(yù)計投入價值1億資金和資源,通過一系列扶植計劃,發(fā)掘行業(yè)優(yōu)秀人才和優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,打通產(chǎn)業(yè)鏈,促進(jìn)虛擬偶像內(nèi)容的爆發(fā)。
虛擬偶像發(fā)展基金將投入價值1億的資源,匯集業(yè)內(nèi)知名的AI技術(shù),協(xié)同直播、社交平臺,打通千萬級流量池和億級曝光資源,扶持超過1000個優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP。虛擬偶像發(fā)展基金將著眼于虛擬行業(yè)各方優(yōu)勢,推動彼此協(xié)作,降低成本,擴(kuò)大規(guī)模效應(yīng)。
1、技術(shù)上虛擬偶像發(fā)展基金匯聚知名AI技術(shù)資源,推動虛擬實(shí)時互動技術(shù)共享,共同降低行業(yè)成本。
目前,虛擬偶像發(fā)展基金會已經(jīng)協(xié)同克拉克拉、創(chuàng)幻科技等十?dāng)?shù)家公司廠商聯(lián)合發(fā)起建立虛擬偶像標(biāo)準(zhǔn)OpenVIM (Open Virtual Idol Modeling),統(tǒng)一3D虛擬偶像的模型標(biāo)準(zhǔn),并將標(biāo)準(zhǔn)推向全國虛擬偶像行業(yè)應(yīng)用。此外,虛擬直播平臺克拉克拉的虛擬形象定制服務(wù)將對虛擬偶像發(fā)展基金會聯(lián)盟成員開放,實(shí)現(xiàn)共享,以此降低內(nèi)容產(chǎn)出成本。
這個標(biāo)準(zhǔn)制定了虛擬偶像從原畫設(shè)計,到3D建模、動畫綁定,表情驅(qū)動各個階段的制作規(guī)范,提升了模型的通用性,從而提高虛擬偶像模型制作效率,降低技術(shù)成本。
此外,虛擬直播平臺克拉克拉的虛擬形象定制服務(wù)將對虛擬偶像發(fā)展基金會聯(lián)盟成員開放,實(shí)現(xiàn)共享,以此降低內(nèi)容產(chǎn)出成本。虛擬直播平臺克拉克拉已經(jīng)在表情驅(qū)動算法、原生3D引擎技術(shù)、D模型需求標(biāo)準(zhǔn)化上均已取得突破,已于去年11月上線虛擬直播功能和提供虛擬定制服務(wù),用戶只需要一臺手機(jī)即可實(shí)現(xiàn)虛擬直播。
2、資源上虛擬偶像發(fā)展基金預(yù)計投入價值1億的資源,補(bǔ)足行業(yè)資源缺口。
虛擬偶像發(fā)展基金將協(xié)同微博、克拉克拉等平臺資源,為內(nèi)容創(chuàng)作者提供流量池和曝光渠道,擴(kuò)大規(guī)模效應(yīng),提高內(nèi)容爆款命中率。對接奇光影業(yè)、HIDII嗨的等MCN機(jī)構(gòu)、虛擬偶像公會與平臺,獲得流量扶持,加速內(nèi)容成長進(jìn)程。
目前,虛擬偶像MCN奇光影業(yè)已經(jīng)和虛擬直播平臺克拉克拉達(dá)成戰(zhàn)略合作,進(jìn)行第一批虛擬偶像內(nèi)容入駐。未來將有超過50位虛擬偶像陸續(xù)入駐克拉克拉平臺和粉絲進(jìn)行虛擬互動。而克拉克拉、HIDII嗨的、超次元聯(lián)合打造的首個虛擬偶像公會“超嗨公會”已經(jīng)成立。將推出包括“雀小河”、“唐棠”、“郎溪”在內(nèi)的首批10位虛擬偶像,涉足直播、音樂、動漫等多個領(lǐng)域。
3、內(nèi)容運(yùn)營上,虛擬偶像發(fā)展基金采取線上線下齊頭并進(jìn)的模式,進(jìn)入廣大年輕人陣地,培養(yǎng)受眾粉絲,打通行業(yè)運(yùn)營通道。
虛擬偶像發(fā)展基金將在2019年利用線上線下資源充分挖掘年輕人和廣大粉絲用戶的力量,面向?qū)W生群體舉辦各種內(nèi)容創(chuàng)作大賽,宣講會,挖掘優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、扶持優(yōu)質(zhì)IP。面向粉絲群體開展各種應(yīng)援活動、見面會、漫展嘉年華等活動,聚集粉絲勢能,增加內(nèi)容曝光度,觸達(dá)更多受眾。
未來,虛擬偶像發(fā)展基金會將聯(lián)合包括虛擬偶像內(nèi)容制作機(jī)構(gòu)、業(yè)內(nèi)知名聲優(yōu)廠牌、虛擬偶像3D模型技術(shù)供應(yīng)商、研究機(jī)構(gòu)、高校社團(tuán)、投資機(jī)構(gòu)等在內(nèi)的上下游合作伙伴,結(jié)合自身音視頻處理及3D模型驅(qū)動的技術(shù)積累,推動虛擬偶像產(chǎn)業(yè)升級。未來,虛擬基金會將為虛擬偶像行業(yè)帶來資金、技術(shù)、創(chuàng)意、人才、渠道資源等全方位的支撐,成為虛擬偶像行業(yè)發(fā)展的助推器。
克拉克拉創(chuàng)始人兼董事長劉子正,微博副總裁、曾任百度商務(wù)搜索總監(jiān),是百度第?代創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)核?成員,百度核?商業(yè)模式創(chuàng)始工程師,百度技術(shù)學(xué)院創(chuàng)始?。