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他們做了個投資人都看不懂的項目“九零”,卻有10萬年輕人買賬!

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九零
北京企業(yè)服務
青年人亞文化的游戲型內(nèi)容平臺
最近融資:|2014-04-14
我要聯(lián)系
AR游戲春風來,內(nèi)容紛紛把花開

被Pokemon Go刷屏,但是又不會用VPN咋辦?難道國內(nèi)沒有靠譜好玩的VR游戲去抓怪獸嗎?

別說,還真有,而且不是山寨的那種。而且,已經(jīng)獲得了兩岸青年基金【全稱:兩岸青年(廈門)股權投資合伙企業(yè)(有限合伙)】的投資。

投資人看不懂的項目

和“九零”的聯(lián)合創(chuàng)始人劉浩然聊完之后,邦哥感覺自己離傳說中的超現(xiàn)實又進了一步。別不信啊,你們覺得超現(xiàn)實是什么?如果面對著稀疏平常的三里屯拿起手機,你看到屏幕里本該空無一物的天空中出現(xiàn)了一只怪獸,這是超現(xiàn)實嗎?

至少投資人覺得這是超現(xiàn)實。劉浩然對邦哥說,之前找投資人聊天,都要費老大勁解釋自己在做啥項目,說得可累了,但那些大叔愣是聽不懂。現(xiàn)在好了,Pokemon Go火了,滿大街的人拿著手機抓神奇寶貝,投資人又突然反應過來了:我勒個去!之前聊的那個“九零”,不就是祖國版的Pokemon Go么?。。?/p>

“九零”來自于一個無處不在的兔子

劉浩然不是很同意“九零”是國產(chǎn)的Pokemon Go這個說法,雖然他很樂意接受這趟順風車。

“九零”成立的契機在于幾個愛瞎玩的年輕人。某天,幾個合伙人在三里屯聊天,看到有很多手繪的兔子。“九零”創(chuàng)始人Zac Yang發(fā)現(xiàn),這個兔子的形象好像在很多地方看到過,然后這個兔子就在他腦中揮不去了。

之后,團隊參加了百威公司舉辦的一個創(chuàng)業(yè)大賽,做的是個AR音樂的項目,還挺成功。完事兒之后, Zac Yang就和團隊商量了這個朝思暮想的兔子,他們希望把AR從單純和啤酒相關的內(nèi)容,變成一個更大的,更有趣的東西。

Zac Yang很擅長做動畫,他們就決定,做一個隱藏在城市各個角落的“兔子”。這個兔子不是畫在墻上的,而是AR。只要用戶跑到那個地方——比如說三里屯——拿起手機對著某棟建筑,才能發(fā)現(xiàn)那個兔子。

雖然一直在,但你看不見,神奇吧,就像無線電波一樣,這就是AR的魅力。

▲使用LBS相關后,零仔可能會存在于任何地方

“九零”是一家內(nèi)容公司

光有發(fā)現(xiàn)兔子的想法可以不行啊,創(chuàng)始團隊知道,要讓一個內(nèi)容持續(xù)的火下去,不管它是游戲還是電影,最重要的是IP。他們將自己的兔子,命名為“零仔”。

找零仔是整個“九零”項目的核心,但是需要有無數(shù)的枝葉去支撐這個核心,才能讓大家樂此不疲地玩下去。所以他們加入了很多偵探和解密的內(nèi)容。破解這些問題,才能有機會找到零仔。到這里,其實和Pokemon Go的路數(shù)已經(jīng)完全不一樣了。

“九零”之所以被認為是青年亞文化的一類,也是因為他們接下來的選擇。畢竟有時間去玩解密游戲,還有時間跑去找零仔的,大多還是時間充沛的年輕人。不然你讓投資人去找嗎?所以,劉浩然他們一般會把零仔安插在年輕人比較喜歡的角落,比如酒吧、咖啡館、還有一些時尚購物中心。

知道聰明如你已經(jīng)想到線上線下,變現(xiàn)的那一套了。別急,聽邦哥說完創(chuàng)始團隊對內(nèi)容的思考。“九零”對內(nèi)容的構造,大體可以分為世界觀建設和關卡設計兩個部分。

先說世界觀。首先就涉及到零仔的形象和性格。他們研究了市面上很多受歡迎的形象,最后確認了零仔是一個萌萌的,胖胖的樣子。它的性格代表著年輕人的B面。用“九零”聯(lián)合創(chuàng)始人劉浩然的話說,是我們面具后面的那張臉。

有了性格之后,如果去玩了“九零”的游戲,就會知道這是一個關于救援的故事。零仔從外星球來,到了地球面臨著要被人類處死的窘境,玩家要做的就是發(fā)現(xiàn)零仔,解救它。

既然是解救,那得是有時間限制的。這就要說到“九零”比較精彩的關卡設計了。

每一關可都是有時間限制的。玩家既然化身偵探了,那么必須在服務器時間的48小時之內(nèi)去完成游戲。如果沒在規(guī)定時間內(nèi)找到零仔,對不起這一關的收集獎勵可就沒有了。

線下合作是“九零”區(qū)別眾人的最大特征

就像你們想的,既然AR是一個可以神奇地和線下相結合的技術,那么“九零”就存在著導流、推廣、甚至線上向線下直接引導的商業(yè)潛力。劉浩然不否認這一點,但現(xiàn)階段,他們最想做的還是把線下的運營做起來。

比如他們和百威合作,聯(lián)合比利時電音節(jié)搞了一個特殊關卡,以此來篩選出合適的音樂人。兩關是線上關卡,包括電音本身,以及城市的信息。第三關的線下關卡在南鑼鼓巷的某個電音酒吧。最終有11萬人參與了答題,200多人完成了最后線下的關卡。這種商業(yè)模式的探索,“九零”一直會嘗試到跑通為止。

之后,他們還希望和上海的K11,以及另一個青年文化符號“鸚鵡螺市集”做類似的合作。

所有合作過的線下場館,都是“九零”聯(lián)盟的成員伙伴,項目今后的變現(xiàn)和所有流量轉化的想象力,都會存在于聯(lián)盟之中。

青年亞文化平臺的高附加值

劉浩然認為,青年亞文化是區(qū)別于社會上的主流文化而言的。90后和00后,甚至是大部分的80后,其價值觀都會和主流社會碰撞。這種前提下,給年輕人發(fā)聲的平臺,就會有很高價值。像是B站、Echo回聲這樣的平臺,都有很多不同于主流社會的特點。

“九零”并沒有把青年亞文化定位的特別窄。他們的用戶畫像是大學生、或者剛畢業(yè)5年以內(nèi)的青年人,甚至可以更加低齡化。他們生活在大城市,腦洞大,經(jīng)歷比較豐富。針對這部分核心的用戶群,“九零”會專注開發(fā)他們的價值,而用零仔的IP去輻射更多三四線城市的年輕人。所以,他們的內(nèi)容計劃分為三個階段:

第一階段,從上線到今年年底,大家認識一下零仔和“九零”。
第二階段,零仔的故事會做成動畫短片在視頻網(wǎng)站上播放,每一集3-5分鐘完整的故事。
第三階段,各個零仔之間會有各種的沖突,衍生出大量的后續(xù)內(nèi)容。

偵探解密的AR游戲是“九零”的一個切入點。劉浩然認為,他們是一家內(nèi)容公司,最終目的是不斷地拓寬外延,和用戶之間形成非??岬碾p向交互。

邦哥覺得,從投資人看不懂,到Pokemon Go爆發(fā)帶來的AR游戲春風,“九零”可以說是非常幸運。如果目標是一家內(nèi)容公司,慢慢做好自己的IP,穩(wěn)扎穩(wěn)打每周更新好玩的關卡,自然就會有忠實地粉絲追著你跑的。

來源:創(chuàng)業(yè)邦|http://www.dghuiermei.com.cn
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