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落差最大的WWDC:要AI沒有,要UI蘋果砸你一臉玻璃

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Siri依然沒有變聰明

編者按:本文來自微信公眾號 硅星人Pro(ID:Si-Planet),作者:陸,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權轉載。

蘋果開發(fā)者大會 WWDC25 成了史上落差最大的一屆WWDC。

當全世界的科技公司都在你追我趕在AI上做最大的更新時,已經(jīng)被批評在AI上落后的蘋果繼續(xù)在AI上慢悠悠。

它選擇了把UI大更新作為今年WWDC的亮點,外界期待的Siri為代表的核心AI能力,或者是任何神秘意外驚喜的新硬件產(chǎn)品,統(tǒng)統(tǒng)沒有,有的只有蘋果自己形容為“最廣泛的”UI大更新,它用被稱為Liquid Glass——液態(tài)玻璃的新設計統(tǒng)一了此前各自為戰(zhàn)的不同設備的系統(tǒng)交互界面。

UI的更新很徹底:全新液態(tài)玻璃設計

此次WWDC也可以稱為劇透最徹底的一次。

與之前各種爆料內容基本相同,今年 WWDC25 為所有開發(fā)者和用戶帶來了自 iOS 7 以來規(guī)模最大的設計更新,蘋果將這套設計命名為“Liquid Glass”,并按照更新年份將所有 OS 的后綴統(tǒng)一更改為 26。

圖源:蘋果

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蘋果表示這套新的設計語言來自于 visionOS,整套設計以液態(tài)玻璃為靈感,得益于 A18 Pro 芯片強大的渲染能力,新的設計能夠根據(jù)使用者不同的握持角度,更加逼真靈活的展現(xiàn)光影折射的感覺。

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iOS 26 的所有圖標、控件、桌面卡片等元素都基于滑動高透玻璃的設計靈感給予優(yōu)化,在全新 UI 設計的背景下,無論是鎖屏界面還是應用中的二級菜單,透明的卡片和按鈕均可以“透”出下層的色彩輪廓,從而達到和 iPhone 這塊玻璃屏幕“融為一體”的視覺效果。

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令我沒想到的是,蘋果在研制整套新設計時居然采用實物設計進行交叉驗證,在 WWDC25 的宣傳片中,我們可以清楚的看到工作臺的桌面上擺了很多個帶有 iOS 26 Liguid Glass 風格的玻璃組件,設計師用這些元素在不同的界面進行排布,從而獲得一個看得見摸得著的驗證“成果”。

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在發(fā)布會上,蘋果著重的展示了全新的相機 UI 設計,新的相機布局能夠幫助用戶更加專注于拍攝主體,不被繁雜的功能按鈕遮擋實現(xiàn),當用戶“有需要”時,通過滑動手勢即可呼出相應的功能。

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在發(fā)布會剛開始,蘋果就表示今年 Apple Intelligence 將支持更多種語言——當然,國行AI依然沒有影子。另外從 iOS 26 開始,蘋果智能將開放 API 給開發(fā)者,讓所有第三方軟件都可以和自帶應用一樣一鍵調用 AI 功能。

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在新公布的功能中,Apple Intelligence 也支持了通話實時翻譯、信息自動翻譯等解決跨語言障礙的功能。

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同時基于 Apple Intelligence 的視覺智能也從攝像頭擴展到了整塊屏幕,用戶只需要對屏幕進行截屏,Apple Intelligence 就會對應的彈出功能提示,如搜索圖片、商品以及將地址、日期信息添加到地圖或日歷等。

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并且 Apple Intelligence 現(xiàn)在可以自動識別并歸類短信和郵件中的包裹信息,并將其統(tǒng)一整合到錢包 App 中,用戶能夠在錢包中查看物流信息和訂單狀態(tài),即便這些產(chǎn)品并不是通過 Apple Pay 的支付方式進行購買。

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基于 Apple Intelligence ,用戶現(xiàn)在也可以在撥打客服電話時通過 AI 判斷是否進入“呼叫等待”功能,系統(tǒng)將在對方人工客服接聽后提示用戶切回電話功能進行接聽,免去用戶在電話這頭的等待時間,但是相比于目前國內手機廠商做的能夠完整溝通的 AI 通話助手來說,Apple Intelligence 在通話功能上的介入非常有限。

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iMessage 在 iOS 26 中加入了背景更換、投票、 Apple Cash AA 付款等功能,不過這些功能對于使用微信為主的國內用戶來說“聊勝于無”。

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在前瞻文章中我們提到的全新 Apple Games 也正式和用戶見面,這是一個類似 Steam 一樣的一站式游戲平臺,用戶可以在 App 中查看已購買的游戲,并與好友一起聯(lián)機或進行分數(shù)比拼。

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最后,基于 iOS 26 的更新,CarPlay 也迎來了一波 UI 和功能更新,目前開發(fā)者可以直接將為 iOS 開發(fā)的小組件應用到 CarPlay 中,方便用戶在保持道路注意力的同時獲取信息。

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這些特性將同時支持 CarPlay 和 CarPlay Ultra,即使是老車主只要更新了手中的 iPhone 就可以使用這套全新的 Carplay。

不只是 iOS 26,這套全新的設計風格也將同樣應用于 iPadOS 26、TVOS 26、WatchOS 26、macOS 26 和 visionOS 26 等所有更新的操作系統(tǒng),這是蘋果首次推出“全平臺共通設計”,當用戶在不同的產(chǎn)品間切換時,統(tǒng)一的設計語言將會帶給用戶更加協(xié)調一致的產(chǎn)品體驗,這套說詞不僅讓我想到了華為統(tǒng)一設計語言打造下的 HarmonyOS 5。

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蘋果表示 iOS 26 將適用于 iPhone 11 及以后機型,開發(fā)者預覽版即日起開放下載,公測版則與下個月在 beta.apple.com 上提供給喜歡嘗鮮并幫助蘋果測試的用戶更新,正式版將于今年秋天隨著全新的 iPhone17 系列一同更新。

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MacOS 26,「聚焦搜索」要變成主角

與 iOS 不同,作為蘋果生產(chǎn)力最重要的一環(huán),MacOS 一直以來都擁有自己的“名字”,在 WWDC25 上蘋果正式公布了 macOS 26 的名稱——Tahoe。

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該名稱取自于美國加利福尼亞州的太浩湖,在 macOS 26 上,蘋果為 Mac 帶來了 iOS 相同的圖標配色自定義選項,頂部的菜單欄也改為了全透明設計(蘋果表示這樣會顯得屏幕看起來更大),同時文件夾也支持配色修改和圖標自定義。

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在系統(tǒng)功能上,macOS 26 加入了電話功能和實時活動顯示,用戶現(xiàn)在可以在 Mac 上直接通過 iPhone 來撥打電話,前文提到的實時翻譯通話、呼叫保持等功能在 MacOS 26 上也同步支持。

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當用戶點擊 Mac 狀態(tài)欄上的實時活動卡片后,系統(tǒng)會直接調用 iPhone 鏡像,在手機上打開相應的功能以供查看。

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以上這些修改都是“開胃小菜”,如果要說 MacOS 26 最大的升級,那莫過于 Spotlight 聚焦搜索。

在 macOS 26 上,用戶可以使用自然語言和快捷短語在 Spotlight 上快捷的啟動功能、查找所有 APP(包含第三方)中的多級菜單,它可以直接通過指令幫你完成發(fā)送郵件、創(chuàng)建筆記、播放音樂等功能。

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Spotlight 甚至可以通過 AI 學習來判斷給朋友發(fā)送對話信息,用戶只需要在搜索欄中輸入想要進行操作即可,全程無需打開任何 APP 自行操作,由此可見,蘋果想要基于 Spotlight 打造一個服務于 Mac 的超級搜索入口,未來 Spotlight 或許將會配合個性化 Siri 為用戶完成更多操作。

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iPadOS 26:看齊 Mac

一直以來被蘋果稱之為“生產(chǎn)力工具”的 iPad Pro,終于迎來了真正服務于生產(chǎn)力的界面更新。

全新的操作系統(tǒng)界面完全看齊 macOS,用戶可以在打開 APP 后通過右下角拖動改變整個軟件的大小,同屏軟件不在限制最多打開 4 個,并且蘋果還為窗口化的軟件帶來了類似 macOS 的“紅綠燈”快捷操作按鈕。

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在連接妙控鍵盤套后,觸控板的鼠標終于也不再是惱人的圓點而是改為正常的鼠標指針,方便用戶對內容進行精細化的操作。

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同時,iPadOS 26 也在屏幕頂部加入了類似 macOS 的菜單欄,用戶可以使用手指從屏幕頂部下滑或將鼠標光標移動到頂部來訪問應用程序可用的命令,開發(fā)者也可以根據(jù)需求自行更改自己應用程序的自定義頂部菜單欄。

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對于視頻博主或播客主來說,iPadOS 26 支持使用 AirPods 4 降噪版和 AirPods Pro 2 來作為麥克風錄制“錄音室品質的音頻”,用戶現(xiàn)在依靠一副 AirPods 配合 iPad 就可以完成播客或視頻的錄制、剪輯等全流程操作。

iPadOS 26 支持所有 M 芯片的 iPad,所有版本的 iPad Pro 11 寸以及第三代 iPad Pro 12.9 寸、第八代 iPad 以及第五代 iPad mini 及后續(xù)型號,對于整個 iPad 家族來說是非常重要的特性升級。

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visionOS 26:可以和其他人共享虛擬空間了

如果說蘋果旗下的哪個系統(tǒng)版本號迭代的最快,那莫過于從 OS2 直接到 OS26 的 visionOS。

對于這套蘋果打造的次世代虛擬空間,新系統(tǒng)最大的升級在于用戶可以跟其他 Vision Pro 用戶“共享”虛擬空間,所有擺放的虛擬菜單、小組件和屏幕均可以在共享的設備中直接體現(xiàn),不同的用戶現(xiàn)在可以坐在同一個空間下一起看視頻、玩游戲或者進行工作協(xié)助。

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除此之外,在 Vision Pro 發(fā)布之初就被詬病有“恐怖谷效應”的自影像功能,也在時隔兩年后摘掉了 Beta 的后綴。為用戶帶來更加清晰、真實的面部細節(jié),用戶現(xiàn)在還可以在影像生成后自定義細節(jié)進行“捏臉操作”。

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最后,蘋果也宣布 Vision Pro 宣布與 Insta360、GOPro 等運動相機品牌合作,原生支持播放 180 度、360 度和寬視場角的視頻內容,PS VR2 手柄的加入也讓 Vision Pro 擁有更加精細的游戲體驗。

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除上述系統(tǒng)之外,WatchOS 、TVOS也均迎來了 26 版本號的“大升級”,但由于大部分特性與iOS 26 相同,在此便不再重復介紹。

在發(fā)布會上蘋果重申,在 WWDC24 上演示的、備受用戶期待的個性化 Siri 功能將在 2026 年晚些推出,該功能不會再 iOS 26 的首批測試版中體現(xiàn),個性化 Siri 未按時推出也是蘋果在發(fā)布 iPhone 16 系列后遭受消費者集體訴訟的重要原因之一。

總的來看,iOS 26 及其配套的“全平臺共通設計”,是在給蘋果未來發(fā)布硬件產(chǎn)品的“定調”。

多年前蘋果前設計總監(jiān)Jony Ive 就表示,喬布斯和他對 iPhone 的原始構想,就是一片“”宛如玻璃的手持設備”,機身將采用一體成型的玻璃設計,邊框非常狹窄,屏幕上沒有任何開孔,采用屏下 Face ID 設計。

如果說 Vision Pro 讓用戶得以窺見蘋果混合現(xiàn)實交互的雛形,那么如今這套“Liquid Glass”設計已經(jīng)正式的呈現(xiàn)在我們面前。

或許那款內部代號為“Glasswing”的玻璃 iPhone 原型機早已經(jīng)躺在庫克辦公室的抽屜里,它究竟能否在 iPhone 發(fā)布 20 周年之際使得所有用戶眼前一亮,讓我們拭目以待。

本文為專欄作者授權創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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