編者按:本文來自微信公眾號(hào)硅星人Pro(ID:Si-Planet),作者:王飛,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
十二年,對(duì)于科技行業(yè)而言是一個(gè)非常漫長的周期,這足以改變很多事情。
但是,蘋果的UI設(shè)計(jì)卻可以在十二年的時(shí)間里保持著最不明顯的變化。
現(xiàn)在,這一切終于要改變了。
蘋果在2013年發(fā)布iOS 7時(shí),智能手機(jī)剛剛進(jìn)入成熟期,社交媒體正在重塑人們的交流方式,而人工智能還只是實(shí)驗(yàn)室里的概念。如今,隨著WWDC 2025的臨近,蘋果即將推出自iOS 7以來最重大的界面變革
——據(jù)多方消息透露,蘋果此次將帶來自2013年iOS 7發(fā)布以來最重大的變革。
最直觀的變化是:蘋果正在改變其操作系統(tǒng)的命名規(guī)則,下一代iOS將被稱為iOS 26,因?yàn)樗鼘⒏采w2025年和2026年,這一徹底的命名調(diào)整暗示著蘋果對(duì)未來發(fā)展節(jié)奏的重新規(guī)劃。
而更令人矚目的則是代號(hào)為"Solarium"的全新用戶界面設(shè)計(jì)。作為在UI上定義著全行業(yè)的公司,這次改變注定會(huì)對(duì)每個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師帶來影響。
"Solarium":當(dāng)UI有了光和物理感
"Solarium"不僅僅是一次視覺上的更新,也將是十多年來蘋果生態(tài)的最大的一次“顯性”變化。
它涵蓋了蘋果生態(tài)系統(tǒng)的方方面面,不僅包括iOS、iPadOS和macOS,現(xiàn)在連watchOS和tvOS也可能迎來全面改革。
iOS 26 渲染圖 圖源:網(wǎng)絡(luò)
從字面意義上看,Solarium(意指“日光房”)這個(gè)代號(hào)本身就暗示了蘋果新UI將強(qiáng)調(diào)自然光感、透明度和深度。多方猜測(cè),預(yù)計(jì)會(huì)增加如下的一些細(xì)節(jié):
毛玻璃(Frosted Glass)+ 半透明材質(zhì):讓背景內(nèi)容隱約可見,增加空間感;
動(dòng)態(tài)陰影與高光:營造擬真的層級(jí)結(jié)構(gòu),提升信息分層感;
響應(yīng)式光影動(dòng)效:隨著操作或環(huán)境變化,界面細(xì)節(jié)隨之動(dòng)態(tài)調(diào)整。
聽起來很類似iOS 7初期追求“輕盈透明”的理念,但更具真實(shí)的物理感和細(xì)膩調(diào)控。
而據(jù)報(bào)道,其他具體的設(shè)計(jì)變化包括:應(yīng)用圖標(biāo)可能變得更加圓潤,通知、應(yīng)用內(nèi)菜單、搜索欄、卡片式界面等iOS用戶界面的各個(gè)部分都將擁有比以往更多的圓角設(shè)計(jì)。
用戶可以期待更自由地使用透明度和玻璃般的材質(zhì),應(yīng)用內(nèi)導(dǎo)航層次結(jié)構(gòu)的變化,新圖標(biāo)等等。
在十二年之后,這些外界調(diào)侃為“毛玻璃”的變化再次指向了一個(gè)統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語言。
WWDC 2025的主題也將是統(tǒng)一性和一致性,這意味著:用戶在不同設(shè)備和操作系統(tǒng)上使用相同功能時(shí)將體驗(yàn)到相似的界面和UI元素。
蘋果UI設(shè)計(jì)簡史
很多人肯定會(huì)好奇:為什么要做這樣統(tǒng)一的變化?
要理解這次變革的意義,我們只需要簡單回顧蘋果UI設(shè)計(jì)的演進(jìn)歷程。簡單來說,2007年初代iPhone發(fā)布時(shí),蘋果選擇了擬物化(Skeuomorphism)設(shè)計(jì)語言。大約10年前,蘋果的擬物化設(shè)計(jì)達(dá)到了頂峰,iOS 6中包含了備忘錄應(yīng)用中的黃色橫線紙、報(bào)刊雜志應(yīng)用的書架界面、語音備忘錄應(yīng)用的金屬麥克風(fēng)外觀等仿真材質(zhì)。
這種設(shè)計(jì)哲學(xué)背后也有著深刻的用戶體驗(yàn)考量。在智能手機(jī)普及的早期,大多數(shù)用戶對(duì)觸屏交互還不熟悉,擬物化設(shè)計(jì)通過模擬現(xiàn)實(shí)世界的物理特征,降低了學(xué)習(xí)成本。一個(gè)看起來像真實(shí)按鈕的圖標(biāo),自然會(huì)讓用戶產(chǎn)生"按下去"的沖動(dòng)。
然而,隨著用戶對(duì)數(shù)字界面日益熟悉,擬物化設(shè)計(jì)開始顯得臃腫和過時(shí)。2013年,蘋果完全放棄了完善的擬物化設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)而采用更扁平的設(shè)計(jì)風(fēng)格,發(fā)布了iOS 7。這次變革由前蘋果首席設(shè)計(jì)師(Jonathan Ive)喬納森·艾維主導(dǎo),蘋果轉(zhuǎn)向了"扁平"美學(xué),允許漸變但不允許獨(dú)立的高光或陰影,一切都被簡化了,變成了一個(gè)看似沒有“質(zhì)感”的平面。
扁平化設(shè)計(jì)不僅在視覺上更加簡潔,也為不同屏幕尺寸的適配提供了更好的可擴(kuò)展性。iOS 7的發(fā)布也標(biāo)志著移動(dòng)界面設(shè)計(jì)進(jìn)入了一個(gè)新紀(jì)元,這種設(shè)計(jì)語言影響了整個(gè)行業(yè)。從Google的Material Design到微軟的Fluent Design,都可以看到扁平化“再加工設(shè)計(jì)”的影子。
那現(xiàn)在是設(shè)計(jì)又是一場(chǎng)輪回嗎?
并非如此,它并不是從扁平再次回到擬物化。要理解本次變革的意義,前蘋果iOS設(shè)計(jì)師Sebastiaan de With近日發(fā)表文章回顧了蘋果UI設(shè)計(jì)的三個(gè)關(guān)鍵時(shí)代,蘋果設(shè)計(jì)每一次轉(zhuǎn)折都蘊(yùn)含著深刻的技術(shù)邏輯和用戶體驗(yàn)思考。這也會(huì)讓我們更能理解這個(gè)時(shí)代蘋果UI設(shè)計(jì)理念。
陰影時(shí)代(2007-2012):擬物化的必要性
起初,iPhone OS 1的設(shè)計(jì)直接來源于Mac OS X Tiger的儀表板功能,早期原型機(jī)甚至直接使用macOS圖標(biāo)。這種選擇并非偶然——當(dāng)用戶需要從"塑料屏幕+按鍵網(wǎng)格"跨越到"純屏幕交互"時(shí),擬物化設(shè)計(jì)降低了認(rèn)知門檻。
那個(gè)時(shí)期的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)令人驚嘆:Facebook分享頁面有真實(shí)的回形針,iOS地圖路標(biāo)由幾百個(gè)小三角形精心拼接,語音備忘錄的金屬麥克風(fēng)雖然光效與真實(shí)金屬不符,但視覺暗示極其有效。蘋果設(shè)計(jì)師們?cè)赑hotoshop中反復(fù)打磨陰影按鈕、木材和皮革材質(zhì),每個(gè)UI元素都通過靜態(tài)位圖營造物理質(zhì)感。
iPad推出后,設(shè)計(jì)開始變得更動(dòng)態(tài):金屬滑塊會(huì)根據(jù)設(shè)備方向調(diào)整光澤,刪除操作會(huì)讓文檔被"吸入"垃圾桶并看到蓋子開合。這些繁復(fù)的細(xì)節(jié)在當(dāng)時(shí)建立了強(qiáng)烈的情感連接。
扁平時(shí)代(2013-2016):動(dòng)態(tài)層次的革命
扁平時(shí)代,iOS 7是蘋果設(shè)計(jì)史上最激進(jìn)的轉(zhuǎn)折。喬納森·艾維不只是簡單地移除視覺效果,而是引入了革命性的"視覺層"概念——用動(dòng)態(tài)效果替代靜態(tài)陰影來定義界面層級(jí)。圖標(biāo)通過視差效果"漂浮"在壁紙上方,通知中心變成磨砂窗格,通過模糊背景顯示上下文。
艾維還自豪地展示了一個(gè)創(chuàng)新:僅僅更換壁紙就能影響整個(gè)界面外觀。標(biāo)題欄和鍵盤變成磨砂玻璃,可以透視下方內(nèi)容,創(chuàng)造了全新的層次感知方式。雖然后來因?yàn)殪o態(tài)設(shè)計(jì)融入太多,視差效果被削弱,但這種動(dòng)態(tài)適應(yīng)性的核心理念得到了保留。
物理性時(shí)代(2017至今):新擬物化的誕生
iPhone X的靈動(dòng)島標(biāo)志著蘋果進(jìn)入第三個(gè)設(shè)計(jì)時(shí)代。這不是簡單的視覺回歸,而是"新擬物化"——通過動(dòng)態(tài)行為而非靜態(tài)外觀來模擬物理特性。
靈動(dòng)島
靈動(dòng)島表現(xiàn)得像粘稠液體,具有表面張力,融合時(shí)展現(xiàn)真實(shí)的流體特性。動(dòng)畫有慣性、方向性動(dòng)態(tài)模糊和失焦效果。新Siri動(dòng)畫更像是吸附在iPhone邊緣的熾熱氣體,通過用戶操作而閃耀。這些不再是"高光漆式"的老擬物化,而是讓界面行為符合物理直覺。
visionOS將這種理念推向極致:每個(gè)界面元素都由"真實(shí)"材質(zhì)構(gòu)成,具有維度、光響應(yīng)和陰影投射。正如蘋果人機(jī)交互設(shè)計(jì)副總裁Alan Dye所說,界面要能自然融入周圍世界。這種從空間計(jì)算反向影響平面界面的新設(shè)計(jì)語言,正是蘋果構(gòu)建的"物理性時(shí)代"——更智能、更動(dòng)態(tài)、更符合物理直覺的界面革命。
AI遲滯下,想要靠UI突圍?
你仔細(xì)觀察之后也會(huì)發(fā)現(xiàn),蘋果的每一次UI變革都與其技術(shù)能力的提升密切相關(guān)。iPhone的視網(wǎng)膜顯示屏技術(shù)使得精細(xì)的圖形細(xì)節(jié)成為可能,為擬物化設(shè)計(jì)的精美呈現(xiàn)提供了硬件基礎(chǔ)。而iOS 7的扁平化設(shè)計(jì)則與iPhone 5s引入的64位A7處理器相呼應(yīng),更強(qiáng)的計(jì)算能力使得系統(tǒng)可以處理更復(fù)雜的動(dòng)畫效果和交互邏輯。
如今,蘋果再次站在技術(shù)革新的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。iPhone 16 Pro系列搭載的A18 Pro芯片、Vision Pro頭顯的空間計(jì)算能力、以及不斷提升的神經(jīng)引擎性能,為新的界面設(shè)計(jì)提供了前所未有的技術(shù)支撐。
尤其是,蘋果Vision Pro的推出標(biāo)志著蘋果正式進(jìn)入空間計(jì)算時(shí)代,這對(duì)傳統(tǒng)的二維界面設(shè)計(jì)提出了根本性的挑戰(zhàn)。新的UI設(shè)計(jì)需要考慮如何在二維屏幕和三維空間之間建立連續(xù)性的體驗(yàn)。
蘋果Vision Pro畫面
Solarium項(xiàng)目中提到的透明材質(zhì)和玻璃效果,一定程度上,也正是這些先進(jìn)硬件能力的直接體現(xiàn)——要變得更立體,更動(dòng)態(tài),也更細(xì)膩。
而此外今天最重要的技術(shù)提升自然是AI。此次最大UI更新背后,也是蘋果在AI上的策略的體現(xiàn)。
在和一些UI設(shè)計(jì)師交流的過程中,我們也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的細(xì)節(jié)——就是AI Agent時(shí)代來臨后,蹦在大家腦袋中的第一個(gè)問題都是:AI功能的入口應(yīng)該放在什么位置,它應(yīng)該如何呈現(xiàn)?
因?yàn)橥ㄟ^調(diào)研后發(fā)現(xiàn),他們的大部分用戶并不知道AI能夠?yàn)樗麄冏鍪裁?,或者如何觸發(fā)AI功能。新的界面設(shè)計(jì)需要在不打擾用戶的前提下,巧妙地提示AI能力的存在。而一個(gè)潛在答案就是,通過動(dòng)態(tài)提示、情境感知的功能建議、或者漸進(jìn)式的功能揭示來實(shí)現(xiàn)。
“Solarium”追求的“光感”、“通透”、“若隱若現(xiàn)”,與設(shè)計(jì)師所言的“AI應(yīng)該藏在所有應(yīng)用后面”的理念高度契合。這暗示蘋果可能更傾向于將AI定位為一種底層、無形的賦能者,而非一個(gè)顯眼的、獨(dú)立的“功能”或“助手”。圓潤的邊角和柔和的過渡,也旨在降低技術(shù)的“攻擊性”,讓AI的介入顯得更自然、親和。這與一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手將AI助手置于前端和中心的策略(如Copilot按鍵、Gemini入口)形成對(duì)比。
但問題在于,今天的蘋果在面對(duì)這個(gè)最大的技術(shù)提升時(shí),所處的位置已經(jīng)完全不同。它不像此前那些改變UI的技術(shù),很多是蘋果主導(dǎo)或沖在技術(shù)進(jìn)步最前端的,今天的生成式AI技術(shù)上,蘋果甚至是落后的一個(gè)了。
蘋果并非沒有AI基因(喬布斯時(shí)代的Siri愿景極具前瞻性),但內(nèi)部路線之爭(zhēng)嚴(yán)重拖累了步伐。軟件工程負(fù)責(zé)人克雷格·費(fèi)德里吉(Craig Federighi)長期對(duì)AI投入持保留態(tài)度,認(rèn)為“這不是移動(dòng)設(shè)備的核心能力”,更傾向于蘋果慣有的“后發(fā)制人”策略。而重金挖來的AI負(fù)責(zé)人約翰·詹南德雷亞(John Giannandrea)則對(duì)生成式AI的消費(fèi)者價(jià)值心存疑慮,甚至認(rèn)為“消費(fèi)者不想要ChatGPT那樣的工具”。這種高管認(rèn)知的不統(tǒng)一,導(dǎo)致資源投入分散、方向搖擺。直到ChatGPT橫空出世,蘋果才倉促組建團(tuán)隊(duì)追趕,此時(shí)已落后對(duì)手?jǐn)?shù)年。彭博社報(bào)道甚至量化地指出,蘋果內(nèi)部聊天機(jī)器人的能力比ChatGPT落后至少25%。
于是,在核心大模型能力短期內(nèi)難以超越OpenAI、谷歌的情況下,蘋果必須找到一個(gè)既能彰顯其技術(shù)特色、又能為用戶提供“感知強(qiáng)烈”的AI體驗(yàn)的切入點(diǎn)。于是,UI/交互層,成了此刻的重點(diǎn)。
AI Anget 交互設(shè)計(jì),引用自網(wǎng)絡(luò)
如果把AI的終極戰(zhàn)場(chǎng)理解為人與機(jī)器的交互方式,蘋果也已經(jīng)面對(duì)著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),三星的Galaxy AI、谷歌Pixel系列的Gemini深度集成,都在試圖定義下一代交互范式。蘋果若在UI交互層無所作為,將徹底喪失定義“AI Phone”體驗(yàn)的話語權(quán)。它必須搶占交互定義的制高點(diǎn)。
而且,看起來目前蘋果對(duì)自家硬件和操作系統(tǒng)擁有絕對(duì)掌控力,依然是其打造獨(dú)特UI體驗(yàn)的基礎(chǔ),是今天難得依然擁有的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
于是,這場(chǎng)蘋果十二年來最大的UI革新,其實(shí)也是面對(duì)AI落后現(xiàn)實(shí)的“無奈”之舉——無法在純AI能力上迅速領(lǐng)先,就必須在用戶最直接感知的界面層和交互范式上先發(fā)制人,它必須試圖將AI交互的主導(dǎo)權(quán)牢牢掌握在自己建立的UI生態(tài)之中。
這一次,蘋果賭的是:優(yōu)雅、統(tǒng)一且符合直覺的界面體驗(yàn),能夠成為用戶包容其AI能力暫時(shí)落后的理由,并為最終AI能力的追趕贏得時(shí)間和用戶黏性。
而蘋果接下來的命運(yùn),最終的決定權(quán)依然在用戶手中。
本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表創(chuàng)業(yè)邦立場(chǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請(qǐng)聯(lián)系editor@cyzone.cn。