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多鄰國(guó):學(xué)習(xí)皮、游戲心?“代碼印鈔機(jī)”才是魂

綠鳥(niǎo)貴得有理?

編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào) “海豚投研”(ID:haituntouyan),作者:海豚君,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

年初靠著“TikTok難民風(fēng)”,火起來(lái)的不只是小紅書(shū),還有多鄰國(guó)。1月14日多鄰國(guó)在官博上披露,普通話學(xué)習(xí)用戶(hù)數(shù)同比飆增216%。

作為一款語(yǔ)言學(xué)習(xí)平臺(tái),按道理說(shuō)內(nèi)容的競(jìng)爭(zhēng)壁壘是不夠高的,尤其是多鄰國(guó)的課程還是適用于通用化的場(chǎng)景需求。因此核心的用戶(hù)來(lái)源,主要是有外語(yǔ)交流需求的打工人和游客,以及純靠興趣的學(xué)生群體。

但就算只是靠著這樣的一群非剛需用戶(hù),多鄰國(guó)仍然干到了大部分國(guó)家地區(qū)的教育app下載榜一。

不過(guò),之所以這個(gè)時(shí)候開(kāi)始關(guān)注多鄰國(guó),不僅僅是在于年初的事件。核心在于,海豚君認(rèn)為多鄰國(guó)的商業(yè)模式是一個(gè)明顯優(yōu)于流媒體的商業(yè)模式。它其實(shí)是游戲化、程序化的教學(xué)特征,實(shí)際符合由代碼驅(qū)動(dòng)的成本模式,邊際投入成本比較低,而并非像流媒體一樣靠持續(xù)且高昂的內(nèi)容投入驅(qū)動(dòng)。只要用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)并達(dá)到一定規(guī)模,就能成為一個(gè)比流媒體更健康的現(xiàn)金奶牛。

近期一個(gè)月以來(lái)的美股回調(diào)時(shí)期,海豚君也在重點(diǎn)梳理一些商業(yè)模式優(yōu)秀、競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)優(yōu)勢(shì)的公司,等待他們落入合理估值甚至悲觀預(yù)期估值的范疇,否則價(jià)格太貴總是影響持有體驗(yàn)。

多鄰國(guó)就屬于其中之一的垂類(lèi)小而美。本來(lái)就不便宜,蹭上AI之后,估值更是火箭起飛。截至當(dāng)前,153億美金對(duì)2025年業(yè)績(jī),估值EV/Adj. EBITDA還有56x。

上個(gè)月的Q4財(cái)報(bào),因?yàn)槔麧?rùn)指引不及預(yù)期,多鄰國(guó)也開(kāi)啟了一番估值調(diào)整。利潤(rùn)承壓與變現(xiàn)放緩+AI成本確認(rèn)有關(guān),管理層也在引導(dǎo)市場(chǎng)看重用戶(hù)規(guī)模的增長(zhǎng)而非立即加深變現(xiàn)。

海豚君認(rèn)為,利潤(rùn)承壓持續(xù)多久,重點(diǎn)還是看競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。在競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)不變的情況下,因拓展低購(gòu)買(mǎi)力地區(qū)用戶(hù)而對(duì)利潤(rùn)率的影響,不必太過(guò)擔(dān)憂,但為了給足安全墊,也需要要等待恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)。

一、無(wú)痛學(xué)習(xí)的開(kāi)創(chuàng)者

在全球語(yǔ)言學(xué)習(xí)軟件中,多鄰國(guó)這只瘋瘋癲顛的抽象綠鳥(niǎo)Duo(中文名:多兒),絕對(duì)可以稱(chēng)得上是頭牌,尤其在年輕用戶(hù)群體中,知名度甚廣。在主流社交平臺(tái)中,多鄰國(guó)官號(hào)粉絲量媲美網(wǎng)紅。

截至剛剛的4Q24財(cái)報(bào),多鄰國(guó)全球5億多注冊(cè)用戶(hù),平均月活1.17億,同比增速30%。在語(yǔ)言學(xué)習(xí)線上平臺(tái)中,多鄰國(guó)用戶(hù)規(guī)模市占率達(dá)到2/3。在絕大部分的國(guó)家地區(qū)iOS下載排行榜上,多鄰國(guó)基本上排在教育細(xì)分榜的TOP10。

作為一款學(xué)習(xí)平臺(tái),就這么1億多的常用用戶(hù),粘性也高到可怕。海豚君計(jì)算,多鄰國(guó)的DAU/MAU達(dá)到30%以上,并且在近兩年的疫情后時(shí)期,用戶(hù)規(guī)模逆勢(shì)高速擴(kuò)張的過(guò)程中,粘性卻同時(shí)在一路走高。截至4Q24,用戶(hù)粘性已經(jīng)接近35%。

35%的用戶(hù)粘性是什么水平?可以直接對(duì)比一組數(shù)據(jù)。如下圖,多鄰國(guó)雖然低于含即時(shí)通訊功能的社交平臺(tái),但與YouTube、Reddit等內(nèi)容平臺(tái),還是能掰一掰手腕的。

這顯然有點(diǎn)打破認(rèn)知,畢竟學(xué)習(xí)天然帶點(diǎn)反人性的特點(diǎn),無(wú)趣、壓力是學(xué)習(xí)的常見(jiàn)感受。

一般情況下,普通用戶(hù)主要是在學(xué)習(xí)、工作、旅游以及文化交流的場(chǎng)景中,有母語(yǔ)之外的語(yǔ)言學(xué)習(xí)需求。但學(xué)習(xí)需求可以通過(guò)校園課程得到滿足,并且因?yàn)閷?zhuān)業(yè)要求較高,因此線下專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)提供的培訓(xùn)服務(wù)也會(huì)更加契合。

剩下的工作、旅游以及文化交流,似乎剛需性沒(méi)那么大,因此大部分用戶(hù)體現(xiàn)出的自律性并不高,也就是非常容易中斷學(xué)習(xí)。再加上,用戶(hù)要想在多鄰國(guó)平臺(tái)沉浸式學(xué)習(xí),還得付費(fèi)去廣告。一年80多美元的訂閱費(fèi)(Super版本),雖說(shuō)和線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相比省了一大筆錢(qián),但總歸有一種“花錢(qián)買(mǎi)罪受”的感覺(jué)。

這種情況下,當(dāng)多鄰國(guó)在進(jìn)一步用戶(hù)破圈時(shí),用戶(hù)粘性(DAU/MAU)理應(yīng)自然走低。因此多領(lǐng)國(guó)這種“逆勢(shì)”增長(zhǎng)力,被市場(chǎng)解讀為高成長(zhǎng)信號(hào),直到現(xiàn)在140億美金的市值還對(duì)應(yīng)著2025年50x EV/EBITDA的高估值水平。

那么問(wèn)題來(lái)了,多領(lǐng)國(guó)的高成長(zhǎng)真正靠什么支撐?

二、市場(chǎng)廣闊,但并非藍(lán)海

雖然多鄰國(guó)在知名度和用戶(hù)數(shù)上一超多強(qiáng),但其所屬的千億美金級(jí)別的語(yǔ)言學(xué)習(xí)行業(yè),競(jìng)爭(zhēng)卻從未停止。

最關(guān)鍵的兩個(gè)原因:1)語(yǔ)言?xún)?nèi)容門(mén)檻低且非獨(dú)家;2)本地化特征顯著。

上述兩個(gè)因素直接導(dǎo)致了語(yǔ)言學(xué)習(xí)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)格局非常分散。尤其是后者,甚至讓打破了時(shí)間、空間限制的線上平臺(tái),有時(shí)候也無(wú)力對(duì)抗本地發(fā)家的品牌。

數(shù)據(jù)上看,按用戶(hù)規(guī)模來(lái)比較,多鄰國(guó)全球1億多用戶(hù),在線上平臺(tái)中可以說(shuō)是絕對(duì)的領(lǐng)頭羊,一己之力吃下了2/3的份額。但HolonIQ估算,全球1/4的用戶(hù),大約18億人,都屬于有語(yǔ)言學(xué)習(xí)需求的用戶(hù)群體,多鄰國(guó)活躍用戶(hù)數(shù)占比不足6%。如果拿累計(jì)5億多的注冊(cè)用戶(hù)來(lái)看,占比25%,這才體現(xiàn)“龍頭”特征。

從收入占比來(lái)看,多鄰國(guó)2023年5.3億美金的收入規(guī)模,在整個(gè)在線語(yǔ)言學(xué)習(xí)市場(chǎng)中也僅僅2%的市占率水平(根據(jù)Research and market,2023年預(yù)計(jì)在線語(yǔ)言學(xué)習(xí)市場(chǎng)規(guī)模為280億),也更不用談在加上規(guī)模更大的線下語(yǔ)言學(xué)習(xí)市場(chǎng)后(約線上的1.5倍),整體語(yǔ)言學(xué)習(xí)市場(chǎng)中的市占率水平了。

本地化特征明顯的市場(chǎng),也意味著地頭蛇居多,平臺(tái)要進(jìn)入一個(gè)新的市場(chǎng),需要做較多的本地化工作(監(jiān)管牌照、獲客渠道等等)。盡管現(xiàn)在還不能完全削弱本地品牌的優(yōu)勢(shì),但科技的發(fā)展還是提供了更多跨市場(chǎng)滲透的可能性,整個(gè)市場(chǎng)的線上化趨勢(shì)是毋庸置疑的,尤其是AI技術(shù)的持續(xù)優(yōu)化升級(jí)下。

因此反過(guò)來(lái)說(shuō),當(dāng)前市場(chǎng)格局分散,意味著市場(chǎng)上未來(lái)能夠存活下來(lái)的玩家,理論上的成長(zhǎng)空間也不小。

但夢(mèng)想和現(xiàn)實(shí)也不能直接劃等號(hào),尤其是在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的市場(chǎng)。多鄰國(guó)又憑什么能活到最后,享受勝利果實(shí)?別急,我們先來(lái)看看它過(guò)去的路是怎么闖出來(lái)的。

三、不做內(nèi)容,做產(chǎn)品

既然語(yǔ)言?xún)?nèi)容沒(méi)壁壘,那就把壁壘設(shè)在整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,多鄰國(guó)正是這個(gè)思路——將賣(mài)課平臺(tái)的生意做成了一款互動(dòng)游戲。

多鄰國(guó)當(dāng)年為什么會(huì)有這種思路?這要從管理層說(shuō)起。都說(shuō)一家公司的經(jīng)營(yíng)風(fēng)格,要看創(chuàng)始人。多鄰國(guó)能從一堆教育平臺(tái)中脫穎而出,確實(shí)離不開(kāi)靈魂人物——Luis von Ahn。也正是他的性格背景決定了,多鄰國(guó)走出了這條差異化道路。

多鄰國(guó)被廣泛的認(rèn)為成立于2011年,這主要是基于目前主營(yíng)業(yè)務(wù)(ToC在線語(yǔ)言學(xué)習(xí)平臺(tái))的創(chuàng)設(shè)時(shí)點(diǎn)。實(shí)際上2011年之前,多鄰國(guó)前身就已經(jīng)存在,但主要做的B端翻譯眾包平臺(tái)的生意,個(gè)人語(yǔ)言學(xué)習(xí)是純免費(fèi)的,廣告也不用看。

在那個(gè)時(shí)點(diǎn),ToC的語(yǔ)言學(xué)習(xí)平臺(tái),到底如何來(lái)賺錢(qián),說(shuō)實(shí)話Luis也沒(méi)有想清楚過(guò)。Luis并非具備語(yǔ)言學(xué)科背景,卻曾是卡耐基梅隆大學(xué)的計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)教授。他通過(guò)把“登陸驗(yàn)證碼”、“真人機(jī)器人識(shí)別認(rèn)證”兩項(xiàng)技術(shù)(CAPTCHA 和 reCAPTCHA)賣(mài)給Google,挖到了人生的一大桶金,在當(dāng)時(shí)已經(jīng)可以稱(chēng)得上“財(cái)富自由”。

因此,不差錢(qián)的Luis,在找到自己的一幫學(xué)生合伙開(kāi)發(fā)出多鄰國(guó)時(shí),只是抱著“教育普惠”價(jià)值觀,以及“思考如何將語(yǔ)言學(xué)習(xí)變得有趣”的理念來(lái)做產(chǎn)品——這也是多鄰國(guó)到今年還開(kāi)放免費(fèi)模式的關(guān)鍵根源。

為了提高產(chǎn)品體驗(yàn),Luis與另一個(gè)核心創(chuàng)始人Severin Hacker,在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的從始至終都參與其中,通過(guò)互相學(xué)習(xí)西班牙語(yǔ)和德語(yǔ)來(lái)設(shè)計(jì)兩門(mén)語(yǔ)言課的課程。在此之后,針對(duì)其他語(yǔ)言學(xué)習(xí),他們則聘請(qǐng)了專(zhuān)業(yè)的語(yǔ)言學(xué)科博士來(lái)參與課程設(shè)計(jì)。

兩個(gè)計(jì)算機(jī)大牛,創(chuàng)業(yè)做教育,這注定了產(chǎn)品會(huì)更偏向于由技術(shù)驅(qū)動(dòng)而非內(nèi)容驅(qū)動(dòng)。但多鄰國(guó)也并不是想做非常專(zhuān)業(yè)的語(yǔ)言課程學(xué)習(xí)(比如考試認(rèn)證,但英語(yǔ)因?yàn)閷W(xué)科體系本身比較完善,且有豐富資料,因此多鄰國(guó)推出英語(yǔ)考試認(rèn)證其實(shí)并無(wú)門(mén)檻),而更多的聚焦于通用語(yǔ)言交流場(chǎng)景。

既然目標(biāo)是適用于通用交流場(chǎng)景,那對(duì)課程內(nèi)容體系的完整性要求就沒(méi)那么高了。當(dāng)然,這也是不少用戶(hù)吐槽的,多鄰國(guó)缺少語(yǔ)法體系化學(xué)習(xí)的缺點(diǎn)。但語(yǔ)言學(xué)習(xí)在教育內(nèi)容中,畢竟屬于相對(duì)簡(jiǎn)單的學(xué)科,因此對(duì)于平臺(tái)而言,課程內(nèi)容的設(shè)計(jì)不能形成真正的壁壘。

那么,打造競(jìng)爭(zhēng)力就切換到了兩個(gè)創(chuàng)始人熟悉的領(lǐng)域中——技術(shù)驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。

因此,用“游戲的有趣”來(lái)對(duì)沖“學(xué)習(xí)的枯燥”,以提升用戶(hù)的粘性,是多鄰國(guó)最大的產(chǎn)品賣(mài)點(diǎn)。目前市場(chǎng)關(guān)于這一點(diǎn)的討論很多,感興趣的讀者可隨時(shí)下載app免費(fèi)體驗(yàn)一下即可。海豚君這里不做太多展開(kāi),只做簡(jiǎn)單歸納:

總而言之,就是通過(guò)游戲中常見(jiàn)的“闖關(guān)玩法”,配合排行榜的PVP社交屬性,以及經(jīng)驗(yàn)道具和完成任務(wù)目標(biāo)后的寶石激勵(lì)等,來(lái)達(dá)到用戶(hù)在游戲中類(lèi)似“成就感”的心理滿足,從而產(chǎn)生一種停不下來(lái)的成癮體驗(yàn)。

2024年9月,多鄰國(guó)推出了“冒險(xiǎn)模式”(英語(yǔ)&西班牙語(yǔ)),進(jìn)一步加強(qiáng)了“游戲化”體驗(yàn)。在這個(gè)模式中,用戶(hù)可以沉浸在多鄰國(guó)的虛擬世界中,通過(guò)動(dòng)態(tài)劇情設(shè)定與角色對(duì)話來(lái)完成任務(wù),達(dá)到語(yǔ)言學(xué)習(xí)的效果。

將“內(nèi)容生意”做成“游戲產(chǎn)品”后,自然的就會(huì)想到,驅(qū)動(dòng)用戶(hù)、收入增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Γ藘?nèi)容的拓寬,就是要產(chǎn)品功能的不斷創(chuàng)新。

順口一提,從2023年至今的這一波漲幅(市值從32億美金漲到140億美金),就是來(lái)自于一個(gè)令人吸睛的功能更新——和OpenAI的提前合作,布局AI:

先是2023年3月推出AI教學(xué)體驗(yàn),主要包括提供解釋我的回答(Explain My Answer)和角色扮演(Roleplay)兩個(gè)服務(wù),已經(jīng)有了1對(duì)1教學(xué)的初步體驗(yàn)。

隨后2024年9月,進(jìn)一步升級(jí)這項(xiàng)AI服務(wù),通過(guò)具像化設(shè)計(jì)一個(gè)AI虛擬人物——“拽拽”的Lily,來(lái)加深用戶(hù)的擬人感和沉浸感,這離創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)的終極目標(biāo)——AI一對(duì)一教學(xué),距離更近了!

但話又說(shuō)回來(lái),多鄰國(guó)的產(chǎn)品賣(mài)點(diǎn),同行能否直接模仿呢?

比如目前與多鄰國(guó)直接競(jìng)對(duì)的幾個(gè)語(yǔ)言學(xué)習(xí)平臺(tái),按照用戶(hù)規(guī)模從大到小,主要有Babbel、Mondly、Busuu、Memrise、HelloTalk等。其中同樣擁有游戲化互動(dòng)功能的平臺(tái)也不少,但似乎游戲化并不是核心體驗(yàn),也不是他們產(chǎn)品的主要賣(mài)點(diǎn)。

海豚君認(rèn)為,單純?cè)黾雍?jiǎn)單的游戲化并不難,難得是整個(gè)產(chǎn)品都改成游戲體驗(yàn)(比如多鄰國(guó)的PVP競(jìng)技排名模式),這背后還需要配合一套完整的商業(yè)模式。如果只是單純補(bǔ)充上相似的功能,但本質(zhì)還是賣(mài)課賣(mài)內(nèi)容,那么不足以改變用戶(hù)心智。

更關(guān)鍵的是,就算同行平臺(tái),回爐重造一個(gè)“多鄰國(guó)2號(hào)”,似乎也不如那只名叫Duo的綠鳥(niǎo)令人印象深刻。眾所周知,除了游戲化,多鄰國(guó)的另一個(gè)特色就是善用社媒的IP式營(yíng)銷(xiāo)。

四、內(nèi)功比拼:極致高效的獲客手段

與其他在線教育平臺(tái)瘋狂找各個(gè)渠道買(mǎi)量的途徑不同,早期多鄰國(guó)幾乎沒(méi)有營(yíng)銷(xiāo),純靠產(chǎn)品硬實(shí)力下的用戶(hù)口碑傳播。目前多鄰國(guó)最主要的營(yíng)銷(xiāo)方式在于:打造IP形象、社媒互動(dòng)活躍、發(fā)起話題以及蹭熱點(diǎn)。

這種主打官方親自下場(chǎng)的社媒營(yíng)銷(xiāo),往往成本并不高。在Duolingo中唯一比較支出較大的途徑,也就是大流量曝光形式的贊助。比如去年底在超級(jí)碗上的廣告贊助。

而當(dāng)新用戶(hù)來(lái)到Duolingo之后,配合近乎0門(mén)檻的基礎(chǔ)課程設(shè)計(jì)和闖關(guān)游戲體驗(yàn),能夠絲滑的讓新客在平臺(tái)上“無(wú)痛學(xué)習(xí)”一段時(shí)間。

除此之外,由于學(xué)習(xí)惰性,及時(shí)喚醒用戶(hù)也同樣重要。多鄰國(guó)借助APP應(yīng)用端LOGO的動(dòng)態(tài)變化、特定時(shí)點(diǎn)的通知提醒,甚至通過(guò)“自砍一刀”的家庭套餐(家庭套餐的人均單價(jià)約為單人套餐的30%,但家庭用戶(hù)之間可以提高留存),多鄰國(guó)對(duì)老用戶(hù)的喚醒同樣非常關(guān)注。

學(xué)習(xí)本身是逆人性的,多鄰國(guó)雖然有游戲成分,但用戶(hù)流失率肯定不能和頭部游戲或者是社交平臺(tái)相比。畢竟這兩年在積極拓圈,吸引更多非剛需、付費(fèi)力較低的用戶(hù)的同時(shí),如果不施加點(diǎn)手段(如上述的LOGO變化、短信提醒以及家庭套餐的推廣),大多數(shù)的新用戶(hù)過(guò)了新鮮感和新手保護(hù)期(基礎(chǔ)課程)之后,還是會(huì)很快變成沉睡用戶(hù)。

但根據(jù)IPO招股說(shuō)明書(shū)和1Q23財(cái)報(bào)中披露,多鄰國(guó)的年度會(huì)員留存率92%(2020年還是40%),這意味著平均月流失率為7%左右,這個(gè)水平雖高于Netflix的3%和Spotify的4%,但已經(jīng)比在線語(yǔ)言學(xué)習(xí)同行的20%-40%優(yōu)秀太多!

上述一套營(yíng)銷(xiāo)組合拳打下來(lái),拉近了平臺(tái)與用戶(hù)之間的距離,尤其是發(fā)瘋綠鳥(niǎo)IP的形象,海豚君計(jì)算Duolingo的綜合獲客成本非常低(考慮到用戶(hù)流失后的凈新增用戶(hù)或可成本),過(guò)去兩年正常情況下,平均單客僅3-5美元左右,吊打一批同行或內(nèi)容平臺(tái)。

海豚君認(rèn)為,表面上只是一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)手段的差異,但本質(zhì)上還是體現(xiàn)的是“賣(mài)課思維”還是”產(chǎn)品思維”的差異。

五、游戲商業(yè)模式的內(nèi)核

拿多鄰國(guó)與流媒體龍頭(Netflix、Spotify)來(lái)對(duì)比,主要是多鄰國(guó)也是面相C端用戶(hù)的訂閱模式(2017年推出)。雖然產(chǎn)品本身更偏向游戲,但付費(fèi)方式與游戲的道具付費(fèi)、下載付費(fèi)還是有很大區(qū)別的。

多領(lǐng)國(guó)的會(huì)員分為三種,不同地區(qū)制定不同的價(jià)格體系來(lái)適應(yīng)當(dāng)?shù)刭?gòu)買(mǎi)力,降低新用戶(hù)門(mén)檻。以美國(guó)地區(qū)為例:

1)免費(fèi)套餐,用戶(hù)需要在每節(jié)課學(xué)完后看一小段15-30秒的廣告。部分功能受限,比如復(fù)活?lèi)?ài)心數(shù)(用于闖關(guān)失敗時(shí)復(fù)活)。

2)單人套餐Super,年付費(fèi)83.99美元(年初一般會(huì)有活動(dòng)價(jià)59.99美元),單月付費(fèi)12.99美元;

3)家庭套餐Family,最多可覆蓋6人,年付費(fèi)119.99美元,不支持單月付費(fèi)。

另外,如果使用Max功能:也就是根據(jù)GPT大模型研發(fā)出的AI功能,解釋我的回答(Explain My Answer)和角色扮演(Roleplay),以及包括Lily

那么含Max功能的個(gè)人套餐年費(fèi)增至167.99美元,家庭套餐年費(fèi)增至199.99美元,只支持年度付費(fèi)。

多鄰國(guó)的這個(gè)套餐價(jià)格設(shè)計(jì),明顯是希望用戶(hù)訂閱更具性?xún)r(jià)比的年度會(huì)員。這樣對(duì)于多鄰國(guó)來(lái)說(shuō),能夠以較低的用戶(hù)維系成本,保持訂閱用戶(hù)留存率的穩(wěn)定。

訂閱付費(fèi)之外,免費(fèi)用戶(hù)可以帶來(lái)廣告收入。但目前來(lái)看,廣告變現(xiàn)效率較低,單個(gè)廣告用戶(hù),一年只能產(chǎn)生0.55美元的收入,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于91美元/人/年的訂閱用戶(hù)。簡(jiǎn)單對(duì)比Spotify中廣告用戶(hù)與訂閱用戶(hù)之間的人均收入比例,多鄰國(guó)低得不正常。

海豚君認(rèn)為,這里體現(xiàn)了管理層的一種經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略:

“免費(fèi)模式”存在的作用,不在于廣告變現(xiàn),而是作為引流手段。無(wú)論是當(dāng)下還是三只五年的可預(yù)見(jiàn)未來(lái),訂閱付費(fèi)將是公司唯一主要依賴(lài)的商業(yè)模式。

免費(fèi)用戶(hù)雖然不指望變現(xiàn),但保留廣告的目的是給用戶(hù)體驗(yàn)帶來(lái)一些“不適”,從而促使用戶(hù)轉(zhuǎn)向付費(fèi)訂閱。當(dāng)多鄰國(guó)上的白嫖用戶(hù)逐步沉淀成為高粘性用戶(hù),那么未來(lái)就有進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶(hù)、變現(xiàn)更多價(jià)值的可能。

除了訂閱和廣告,剩下的收入主要是英語(yǔ)測(cè)試費(fèi)以及應(yīng)用內(nèi)的道具購(gòu)買(mǎi)(購(gòu)買(mǎi)寶石來(lái)?yè)Q取延時(shí)、復(fù)活等道具)。這塊收入加起來(lái)占比不足10%,并且增速不穩(wěn)定,最大的英語(yǔ)測(cè)試費(fèi)在走過(guò)疫情紅利后,短期很難有大幅增長(zhǎng),因此不作為我們的分析重點(diǎn)。

如果大部分用戶(hù)都是年度付費(fèi),那么月均7美元的價(jià)格,要低于Spotify和Netflix的標(biāo)價(jià),如果用家庭套餐,則單人月均只要1.7美元。對(duì)于有外語(yǔ)學(xué)習(xí)的剛需用戶(hù)來(lái)說(shuō),這個(gè)價(jià)格對(duì)于人均購(gòu)買(mǎi)力水平,算是非常低廉了。如果將其視為一款游戲,人均付費(fèi)同樣低于一般游戲水平。

盡管單價(jià)和付費(fèi)率都很低,但從2022年起,多鄰國(guó)就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定盈利。

截至剛剛過(guò)去的4Q24,Non-GAAP經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率穩(wěn)定已經(jīng)達(dá)到25%(加回SBC費(fèi)用擠壓的17pct),甚至我們認(rèn)為后續(xù)還有進(jìn)一步提升的空間。這個(gè)盈利水平,足以媲美全球3億用戶(hù)的Netflix(2024為28%),遠(yuǎn)超6.8億用戶(hù)的Spotify(4Q24為12.5%)。

但同為流媒體訂閱平臺(tái),在利潤(rùn)率達(dá)到25%的時(shí)候,多鄰國(guó)的訂閱付費(fèi)率只有8%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于Netflix(100%)、Spotify(40%),而就這么點(diǎn)訂閱收入就已經(jīng)貢獻(xiàn)了80%的總收入。

從現(xiàn)金流利潤(rùn)率來(lái)看,差距就更大了。多鄰國(guó)2024年自由現(xiàn)金流利潤(rùn)率(自由現(xiàn)金流/收入)逐季走高,到4Q24達(dá)到了42%。于此同時(shí),Netflix 2024年為18%(存在季節(jié)性),Spotify 4Q24達(dá)到的新高也只有21%。

為什么多鄰國(guó)的用較低的變現(xiàn)水平,實(shí)現(xiàn)了更高的盈利能力和更健康的現(xiàn)金流?

——從前文的分析中,其實(shí)能夠找到答案:

(1)更具性?xún)r(jià)比的“代碼成本”而非需要持續(xù)投入的“內(nèi)容成本”——可以隨規(guī)模擴(kuò)大而攤薄的成本/費(fèi)用投入

(2)IP式營(yíng)銷(xiāo),拉近用戶(hù)距離并增強(qiáng)品牌認(rèn)同感——更低廉的獲客成本

前文海豚君對(duì)多鄰國(guó)的營(yíng)銷(xiāo)打法已經(jīng)討論過(guò),這里重點(diǎn)來(lái)聊一聊代碼成本的優(yōu)勢(shì)。

眾所周知,Netflix在長(zhǎng)視頻領(lǐng)域已經(jīng)一超多強(qiáng)很久了。而Netflix之所以難啃,就在于其修煉多年的內(nèi)容制作能力。但再怎么用大數(shù)據(jù)提高爆劇概率,也需要一年100多億的真金白銀投入。

從歷史的投入節(jié)奏來(lái)看,Netflix基本維持著當(dāng)期攤銷(xiāo)了多少內(nèi)容成本,當(dāng)期就同時(shí)新增多少內(nèi)容投入的節(jié)奏。但前兩年因?yàn)橐咔?競(jìng)爭(zhēng)放緩+好萊塢罷工等事件影響,Netflix有意放緩的內(nèi)容投資,甚至自2024年開(kāi)始,已經(jīng)開(kāi)啟了新一輪周期。

Spotify雖然不是自己投入做內(nèi)容,少了承擔(dān)壓爆款概率的風(fēng)險(xiǎn)。但它的代價(jià)是,因?yàn)橥獠梢魳?lè)版權(quán),需要持續(xù)分出去大部分收入給到版權(quán)方。不過(guò)因?yàn)镾potify流量高,正在通過(guò)這個(gè)優(yōu)勢(shì),引導(dǎo)流量的重新分配,以及捆綁套餐的方式,減少綜合的分成比例,來(lái)提高毛利率。

這樣來(lái)看,多鄰國(guó)就完全沒(méi)有上面兩個(gè)大哥的困擾,因?yàn)檎Z(yǔ)言學(xué)習(xí)的壁壘完全不在內(nèi)容上。

首先,本身內(nèi)容投入不需要很多:語(yǔ)言學(xué)習(xí)屬于最基礎(chǔ)、普遍的教材內(nèi)容,并且由于聚焦在通用場(chǎng)景的語(yǔ)言學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)周期之內(nèi),大部分用戶(hù)并不需要持續(xù)的新內(nèi)容來(lái)刺激連續(xù)訂閱,因此多鄰國(guó)的內(nèi)容開(kāi)發(fā)難度明顯要小得多。

其次,多鄰國(guó)沒(méi)有吸血的上游:所有的課程內(nèi)容都是自己雇人設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),主要的投入就是代碼成本——研發(fā)人員工資和基礎(chǔ)服務(wù)器設(shè)施。也使得目前多鄰國(guó)的研發(fā)費(fèi)率明顯要比其他費(fèi)率高很多,但這些的研發(fā)費(fèi)用可以通過(guò)擴(kuò)大用戶(hù)規(guī)模、加深變現(xiàn)來(lái)實(shí)現(xiàn)攤薄。

而僅有的影響毛利率的成本就是20%-30%的渠道分成,也就是蘋(píng)果稅、谷歌稅,以及最近才開(kāi)始逐步確認(rèn)的一些AI成本(4Q24開(kāi)始有一些反映)。

綜上<1-2>,高毛率+低營(yíng)銷(xiāo)=邊際收益最大化,也就是我們最常說(shuō)的平臺(tái)經(jīng)濟(jì)的規(guī)?;瘍?yōu)勢(shì)。比較三家公司的Contribution Margin,即毛銷(xiāo)差/收入,體現(xiàn)每一單元的固定成本,換來(lái)多少利潤(rùn)增加,如下圖顯示,多鄰國(guó)顯然相比Netflix和Spotify,擁有更高的規(guī)模經(jīng)濟(jì)。

因此相比流媒體,海豚君認(rèn)為多鄰國(guó)本質(zhì)上更像是一款常青樹(shù)游戲,內(nèi)容包括了闖關(guān)類(lèi)和PVP排行,刺激用戶(hù)的好勝心和成就感。運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品上,從最初的代碼驅(qū)動(dòng)到建立IP和口碑,最后再通過(guò)基礎(chǔ)課程的增加和產(chǎn)品功能的更多迭代,來(lái)實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。

六、多鄰國(guó)的估值泡沫擠干凈了嗎?

討論了這么多,最后再回到最開(kāi)始的問(wèn)題:多鄰國(guó)高估值下的高成長(zhǎng)靠什么支撐?

1、拓展區(qū)域、加大存量付費(fèi)轉(zhuǎn)化

總結(jié)來(lái)看,收入端的增長(zhǎng)主要源于:

1)從行業(yè)來(lái)看,在于市場(chǎng)空間很大。雖然競(jìng)爭(zhēng)也很激烈,但多鄰國(guó)的差異化產(chǎn)品設(shè)計(jì)和高效經(jīng)營(yíng)能力,至少在三五年內(nèi)能夠給它帶來(lái)相對(duì)優(yōu)勢(shì),現(xiàn)有同行去超越它的可能性不高。但站在長(zhǎng)期的角度,潛在風(fēng)險(xiǎn)不好準(zhǔn)確判斷,主要來(lái)自于AI對(duì)邊緣用戶(hù)的爭(zhēng)搶。

2)從自身來(lái)看,在于白嫖用戶(hù)的付費(fèi)轉(zhuǎn)化,以及ARPPU的提升潛力。

參照Spotify和普通手游的生態(tài)情況,假設(shè)多鄰國(guó)可以在未來(lái)5年,通過(guò)一些加速轉(zhuǎn)化的措施(增加會(huì)員權(quán)益、收縮免費(fèi)用戶(hù)的“復(fù)活?lèi)?ài)心”數(shù)量等),提高付費(fèi)率。

而通過(guò)類(lèi)似MAX功能解鎖更多的個(gè)性化需求,也有望逐步提高目前還并不高的ARPPU。但考慮到同行價(jià)格差不多、發(fā)展中國(guó)家購(gòu)買(mǎi)力較低以及性?xún)r(jià)比更高的Family套餐滲透率加大等因素,海豚君對(duì)ARPPU的提升會(huì)相對(duì)保守一些(管理層也表明,目前增加區(qū)域市場(chǎng)做大用戶(hù)滲透是第一目標(biāo))。

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