編者按:本文來自微信公眾號硅星人Pro(ID:Si-Planet),作者:李京亞,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
從米哈游“單飛”,在硅谷再次創(chuàng)業(yè),并喊出“AIGC已經(jīng)革了游戲產(chǎn)業(yè)的命”的蔡浩宇,交出了他最新AI游戲的首支預(yù)告片。
3月15日,一款名為《Whispers from the Star》的游戲在X平臺發(fā)布了首支游戲預(yù)告片,這是米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇新公司Anuttacon旗下新作,同時它也開啟封閉測試招募,測試面向美國地區(qū)玩家,同時限定為iOS平臺。
,時長01:00
在《Whispers From The Star》中,玩家將體驗到一種全新的AI驅(qū)動角色互動玩法。游戲的核心機(jī)制是通過實時對話來推動劇情發(fā)展,玩家的任務(wù)是幫助主角Stella,一個天體物理系女生,在外星星球上生存并尋找回家的路。Stella的對話由AI實時生成,根據(jù)玩家的輸入,她的反應(yīng)、情緒和動作都會發(fā)生變化。玩家可以通過視頻、語音和文字與Stella互動,每一步選擇都可能影響故事的走向和Stella的命運(yùn)。
游戲采用多模態(tài)AI技術(shù),能夠處理玩家的多種輸入方式,并生成相應(yīng)的反應(yīng)。此外,游戲畫面為100%實時演算,提供了沉浸式的視覺體驗。然而,這種實時互動對手機(jī)的本地算力和網(wǎng)絡(luò)延遲提出了較高要求,因此內(nèi)測僅支持iOS 12以上的設(shè)備。
《Whispers From The Star》具有實驗性質(zhì),旨在驗證多模態(tài)驅(qū)動下的實時交互表現(xiàn)。盡管游戲在實時互動方面表現(xiàn)出色,但在人物表情和美術(shù)細(xì)節(jié)上仍有提升空間。這款游戲展示了AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的潛力,提供了一種全新的互動娛樂體驗。
這款新游首次曝光于去年11月,當(dāng)時Anuttacon旗下員工在海外社交平臺Meet up上發(fā)布了一款新游《Project Star》的線下測試招募信息。當(dāng)時招募公告顯示,這是一款互動式太空生存游戲,線下試玩地點為圣克拉拉會議中心附近的Anuttacon辦公室,在招募公告中,《Project Star》被描述為一款互動太空生存故事游戲,玩家每個選擇都決定了主角命運(yùn)?,F(xiàn)在看來,《Project Star》就是《Whispers from the Star》。
2024年9月,蔡浩宇的新公司Anuttacon被外界曝光,其創(chuàng)立之初就被灣區(qū)投資人視作AGI創(chuàng)業(yè)項目,規(guī)劃是早期做AI+游戲,后期做內(nèi)容平臺。
時間再推到一年以前,36歲的蔡浩宇卸下米哈游掌門人重?fù)?dān),他當(dāng)時計劃將投入更多精力放在前沿科技的研究與應(yīng)用、新項目研發(fā),以及串聯(lián)國內(nèi)與海外研發(fā)資源之上。
當(dāng)時Anuttacon官網(wǎng)中提到,這是一支由AI研究人員、工程師和創(chuàng)意人員組成的團(tuán)隊,堅信AI有潛力創(chuàng)造新的娛樂體驗,突破人們從未體驗過的互動娛樂的界限。最終目標(biāo)是利用AI技術(shù)的全部潛力,創(chuàng)造新的、創(chuàng)新的、智能的和極具吸引力的虛擬世界和AGI產(chǎn)品。9月時據(jù)Anuttacon領(lǐng)英界面顯示,該公司員工人數(shù)已接近20人。
目前Anuttacon在官網(wǎng)上的愿景已稍加變動,改為“我們是一群玩家、開發(fā)者以及世界構(gòu)建者,共同塑造著互動娛樂的未來。通過將人類的創(chuàng)造力和尖端技術(shù)相結(jié)合,我們正在探索游戲與玩家共同成長的新途徑。我們的使命是創(chuàng)造身臨其境的個性化體驗,以適應(yīng)每個玩家的獨特風(fēng)格和偏好,促進(jìn)玩家和他們所居住的虛擬世界之間的真正聯(lián)系和更深層次的理解。我們的未來是,游戲不僅能玩,還能真正地生活。”
而截至目前,據(jù)領(lǐng)英信息資料顯示,Anuttacon團(tuán)隊規(guī)模接近50人,記錄在案的有33位,成員一半出自米哈游團(tuán)隊,其余則來自微軟、亞馬遜、字節(jié)跳動等大廠,以及MIT、斯坦福、康奈爾、CMU等高校。
蔡浩宇之外,Anuttacon的核心成員還有幾位頗有影響力,其一是現(xiàn)任Anuttacon Partner Research Manager的童欣,曾為微軟亞洲研究院首席研究員。前B站副總裁,最年輕的90后高管、直播負(fù)責(zé)人王宇陽也加盟了Anuttacon,他擔(dān)任用戶生態(tài)總裁一職。此外還有負(fù)責(zé)過米哈游分布式計算的葉理燈,以及前Meta高級研究科學(xué)家吳簫劍。
Anuttacon的招聘官網(wǎng)顯示,它在美國加州舊金山灣區(qū)(Santa Clara)招聘技術(shù)人才,涉及大模型(LLM)、計算機(jī)視覺、視頻生成、音頻理解等多個AI相關(guān)領(lǐng)域。Anuttacon的辦公室設(shè)在硅谷圣克拉拉。
去年8月時,蔡浩宇曾罕見公開發(fā)聲,他形容游戲行業(yè)已經(jīng)被AIGC革命,未來這里只會由0.0001%的天才,以及99%憑借著自己的興趣嘗試做游戲的普通人組成,剩下的職業(yè)游戲從業(yè)者不妨考慮轉(zhuǎn)行。
這則“暴論”當(dāng)時引起廣泛討論?,F(xiàn)在他迅速交出了第一個實驗性的作品,而這個新公司的人員構(gòu)成也顯然與過往的游戲公司不同,甚至像一家AI大模型公司。這應(yīng)該就是蔡浩宇心里下個時期米哈游要變成的樣子。
本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。