編者按:本文來自微信公眾號 游戲新知(ID:youxixinzhi),作者:鰻魚,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
字節(jié)跳動的游戲業(yè)務(wù)在一年前進行了大規(guī)模的戰(zhàn)略性收縮,在研項目均受到影響。在大調(diào)整后,字節(jié)跳動并未徹底退出游戲市場。3月份字節(jié)游戲進行了一次人事調(diào)整,游戲業(yè)務(wù)回歸孵化階段。如今字節(jié)游戲正在逐步重建。
一方面是前完美世界游戲業(yè)務(wù)總裁張云帆出任負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù),同時字節(jié)跳動也在重新吸納新的游戲行業(yè)人才。另一方面是游戲項目的測試、出售、停運的進程都有所推進,同時還開設(shè)了新的項目,游戲自研業(yè)務(wù)正在重新梳理的過程中。
1、北京
字節(jié)游戲在北京成立有綠洲工作室,旗下項目包括《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等,自研項目著重動作和策略方向。
今年10月份曝光的主機項目《霧影獵人(Mistfall Hunter)》疑似是綠洲工作旗下游戲,于11月底在Steam平臺開啟了海外測試。
《霧影獵人》是一款第三人稱動作類的PVPVE奪金撤離游戲,玩法定位和畫面風(fēng)格都類似于韓國IRONMACE的《Dark and Darker》。玩家可以和最多兩名隊友組隊,在迷霧中消滅敵人并收集財寶,使用鈴鐺道具召喚傳送門并安全撤離。探險過程中如果喪命,玩家會掉落所有裝備。成功撤離之后,玩家也可以在交易所出售和購買裝備和道具。
《霧影獵人》的亮點之一在于RPG要素,體現(xiàn)為職業(yè)和武器系統(tǒng)的劃分。 游戲中向玩家提供了4種職業(yè),類型分為戰(zhàn)士、弓箭手、法師和刺客,不同職業(yè)有各自的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 游戲設(shè)計了劍盾、大錘、弓箭、法杖、匕首和雙刀共六種武器。 武器有自帶的攻擊能力,在這基礎(chǔ)上還可以額外裝配技能。
通過武器和對應(yīng)的技能系統(tǒng),玩家可以構(gòu)筑出不同的戰(zhàn)斗流派。
戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中可以切換劍盾和大錘兩種武器。劍盾平衡了進攻和防御能力,抵擋敵人攻擊之余還可以進行范圍攻擊;大錘的攻擊速度較慢,但可以蓄力造成高額的范圍傷害。戰(zhàn)士能夠通過學(xué)習(xí)技能提升生存能力,比如提升治療量、提升對物理和魔法的抗性,在隊伍中起到前排的作用。
刺客可以使用匕首或者雙刀。裝備匕首時可以使用技能隱身接近敵人、投擲匕首造成遠(yuǎn)程攻擊、使用煙霧彈遮蔽敵人視野。裝備雙刀時則可以進行高頻次的攻擊,并進行短距離的瞬移。刺客有著較高的機動性,在隊伍中擅長切后排,但同時也缺乏正面對抗的能力。
弓箭手只能使用弓箭,蓄力射箭可以對敵人造成高額的單體傷害。其職業(yè)特性包括弓箭精通和陷阱精通兩種方向。其一是使用不同屬性的弓箭協(xié)助戰(zhàn)斗,比如電屬性的弓箭可以一次對多名敵人造成傷害、信號箭可以隔墻顯示敵人的位置。其二是利用陷阱令敵人中毒或者冰凍。
弓箭手在隊伍中擔(dān)任持續(xù)輸出的角色。雖然也可以用技能擊退敵人,不過依然缺乏近戰(zhàn)能力,在近身纏斗中很容易處于下風(fēng)。
法師只能使用法杖,其擅長使用法術(shù)對敵人造成控制效果,同時造成AOE的高額傷害。玩家可以在戰(zhàn)斗過程中切換「星塵魔法」和「元素魔法」,前者傾向于更為精準(zhǔn)的范圍攻擊,后者傾向于更大范圍的屬性傷害,2種魔法流派各自包括了5種法術(shù)技能。
法師的定位和弓箭手比較相近,同樣也有一定的自保技能,比如化身成能量球來躲避傷害、或者制造護盾保護自己和隊友。
除了在玩法機制層面上做設(shè)計,《霧影獵人》還在數(shù)值層面上努力讓玩家的戰(zhàn)斗流派更加細(xì)分。游戲中的裝備帶有不同的詞綴,可以給角色帶來額外的效果或數(shù)值加成。對應(yīng)的詞綴數(shù)量越多,詞綴等級就越高,數(shù)值提升越明顯。游戲中還增加了凱旋之酒的設(shè)計,讓玩家在每次開始探索之前都可以自選數(shù)個詞綴。
通過自定義的詞綴搭配,玩家可以繼續(xù)放大職業(yè)特性、或者補足職業(yè)的短板,從而玩出不同的花樣來。
從市場品類來看,地牢題材的奪金撤離游戲逐漸在變多,而且也都受到不少玩家的關(guān)注。比如《Dungeonborne》在今年年初的Steam新品節(jié)上就排到熱門榜榜首,《Dark and Darker》也在今年6月重新登陸Steam平臺。
《霧影獵人》相較其他地牢類的奪金撤離游戲更加突出動作要素,并且舍棄了第一人稱視角,玩法體驗也因此有所差異。
在《霧影獵人》中,玩家無論選擇什么職業(yè)都需要進行精力管理。比如除了閃避之外,角色使用技能的時候都需要消耗精力,包括戰(zhàn)士用盾牌格擋、法師用法術(shù)攻擊等。所以玩家在戰(zhàn)斗時需要和隊友配合,合理選擇技能的釋放順序和時機,而不是直接把所有技能all in到敵人身上。
在調(diào)整游戲業(yè)務(wù)之前,字節(jié)游戲還沒有過直擊PC端游戲的經(jīng)驗,目前看來《霧影獵人》算得上是比較大膽的嘗試。Steam頁面顯示,《霧影獵人》計劃在2025年上線。
另外,根據(jù)招聘信息,字節(jié)游戲在北京還有不同類型的項目。數(shù)款項目關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵詞包括SLG、卡牌RPG、休閑游戲、像素風(fēng)等,其中部分項目可能屬于有愛事業(yè)部旗下。
抖音還在北京、深圳、上海都開設(shè)有虛擬創(chuàng)新業(yè)務(wù)相關(guān)的崗位。前段時間該業(yè)務(wù)有概念藝術(shù)家殷煒曄加盟擔(dān)任美術(shù)負(fù)責(zé)人。
公開信息顯示,殷煒曄有多年從事游戲行業(yè)的經(jīng)驗。殷煒曄先后擔(dān)任了北京鈦核的聯(lián)合創(chuàng)始人和藝術(shù)總監(jiān)、北京快手美術(shù)中臺負(fù)責(zé)人、北京完美世界副總裁。他在快手的時候就涉及虛擬偶像IP相關(guān)的業(yè)務(wù),在完美世界擔(dān)任了元宇宙項目《虛擬世界》業(yè)務(wù)的VP,從無到有實現(xiàn)了產(chǎn)品落地。《虛擬世界》在去年上線測試,最后一次更新停止在今年2月份,次月殷煒曄離開了完美世界。
2、廣州
目前字節(jié)游戲在廣州推進《死神》IP產(chǎn)品《境·界 刀鳴》。據(jù)了解,該項目團隊經(jīng)過一番動蕩,剩下的團隊成員被字節(jié)收編。
《境·界 刀鳴》此前命名為《SS15》,由字節(jié)跳動委托喀什奧術(shù)研發(fā)。喀什奧術(shù)是從廣州心源互動拆分出來的團隊,2022年被上市公司名臣健康收購,《境·界 刀鳴》也歸入后者旗下資產(chǎn)?!毒场そ?刀鳴》原計劃在2024年Q1海外上線,不過至今尚未有動作。今年2月份《境·界 刀鳴》已經(jīng)由朝夕光年(字節(jié)跳動子公司)拿到了版號。
此前字節(jié)游戲在廣州有一款沙盒UGC項目《JungoJam》。在沉寂了一年之后,《JungoJam》在今年11月開啟了新一輪的測試。在這輪測試中,《JungoJam》刪除了之前的生存玩法模式,并新推出了角色扮演活動、AI NPC等內(nèi)容,并將角色扮演作為主推的玩法形式。
玩家在《JungoJam》中有自己的莊園,可以進行自由裝扮和耕耘。莊園可以作為角色扮演活動的場景,比如出租公寓、拉面店、學(xué)校、醫(yī)院、鬼屋等。玩家也可以通過「Creata」功能創(chuàng)建更多場景,像在《我的世界》里一樣搭建建筑,甚至設(shè)計屬于自己的minigame?!窩reata」還搭載了AI功能,可以幫助玩家快速搭建場景。
另外根據(jù)公開信息,今年字節(jié)跳動招募了原珠海沙盒網(wǎng)絡(luò)廣州分公司負(fù)責(zé)人郝景來擔(dān)任UGC制作人。
原屬于廣州有愛事業(yè)部旗下的IP企劃《幽明志》在今年3月復(fù)活、7月發(fā)布招聘信息并招募制作總監(jiān)等多個崗位。目前《幽明志》并入到沐瞳名下,依然由原制作人余碗粥負(fù)責(zé),正在朝著動畫電影的方向推進。而在同一時期停止推進的《汐塔》則暫時沒有新的公開信息。
沐瞳今年2月還在廣州成立了IGNI工作室,目前在研產(chǎn)品涵蓋輕度二次元/模擬經(jīng)營兩個品類,暫時均沒有對外曝光項目詳情。
3、上海
今年字節(jié)游戲成立了ZERO36工作室,由《航海王:熱血航線》《花亦山心之月》《初音未來:繽紛舞臺》合并而來。其中《初音未來:繽紛舞臺》在今年6月拿到版號,目前其App Store頁面顯示預(yù)計在明年3月上線。
據(jù)報道,ZERO36工作室由陸凌青擔(dān)任負(fù)責(zé)人。此前陸凌青擔(dān)任過《王者榮耀》發(fā)行制作人及天美L2運營負(fù)責(zé)人,在游族出任COO。另外陸凌青加入字節(jié)游戲之后,同時也會負(fù)責(zé)《決勝巔峰》的發(fā)行工作。
目前ZERO36工作室在研一款太空歌劇IP世界觀的CCG卡牌游戲,該項目需要與外部團隊合作研發(fā)。另據(jù)報道,這是一款「星球大戰(zhàn)」IP的卡牌產(chǎn)品,由木七七創(chuàng)始人陸家賢作為制作人。此前木七七在運營一款TCG《卡片怪獸》,這款游戲也曾啟發(fā)了《Marvel Snap》(朝夕光年發(fā)行海外版本)的創(chuàng)作。
沐瞳除了MOBA《決勝巔峰》以外,還儲備了數(shù)款新品。比如今年開啟測試的《代號:撤離》、拿到版號的《銀與緋》《發(fā)條總動員》等。
4、深圳
早前字節(jié)游戲在深圳成立了引力工作室,在研一款二次元戰(zhàn)術(shù)競技項目,在調(diào)整業(yè)務(wù)之后該游戲由騰訊接手。這款游戲疑似是后來深圳薩羅斯網(wǎng)絡(luò)的《FateTrigger: The Novita》的前身,主打TPS英雄射擊和縮圈的戰(zhàn)術(shù)競技玩法。
現(xiàn)在字節(jié)游戲在深圳似乎又新立項了一款射擊類游戲。項目關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵詞包括「UE5」「主機游戲」「生物集群行為及Boss戰(zhàn)斗」「開放經(jīng)濟交易系統(tǒng)」,綜合描述來看或許會比較接近PVPVE的奪金撤離類型。
5、杭州
字節(jié)游戲在杭州成立有江南工作室,旗下在運營的產(chǎn)品包括《星球:重啟》。除此之外,字節(jié)游戲在杭州還開設(shè)了UGC項目相關(guān)的招聘崗位,職位要求中提及Roblox、Minecraft、War3、Dota2、星際2、蛋仔派對等游戲產(chǎn)品及其編輯器。
6、其他
在調(diào)整游戲業(yè)務(wù)的時候,字節(jié)游戲的UGC項目《ParaSpace》被保留了下來。當(dāng)時這是一個獨立項目,不隸屬于任何游戲工作室?!禤araSpace》的產(chǎn)品定位比較強調(diào)虛擬形象和社交體驗,比如今年官方舉辦了ParaVoice活動,引導(dǎo)用戶錄制唱歌視頻并在各大視頻網(wǎng)站上分享。
《ParaSpace》在2023年3月登陸歐美市場,前段時間宣布將在2025年1月停止運營,目前該應(yīng)用已經(jīng)停止下載。
結(jié)語
字節(jié)跳動的游戲業(yè)務(wù)回到孵化階段,而《霧影獵人》這樣的項目則大概率屬于之前藏著還沒打出的手牌。從小眾類型的端游到UGC項目,不難看出字節(jié)游戲在調(diào)整之前還抱著更遠(yuǎn)大的野心。這些保留下來的項目可能都需要經(jīng)過測試之后才能再決定是否繼續(xù)投入。
之前字節(jié)游戲的IP戰(zhàn)略初見成效。像是《航海王熱血航線》依然保持在國內(nèi)iOS暢銷榜TOP150,是旗下最長線最穩(wěn)定的中重度手游,《仙境傳說RO:新世代的誕生》《Marvel Snap》同樣也幫助字節(jié)游戲走向東南亞和歐美市場。如今雖然已經(jīng)有不少IP產(chǎn)品沒有了下文,但字節(jié)游戲也沒有完全從這個熟悉的方向撤退。
現(xiàn)在看起來字節(jié)游戲沒有大方向的轉(zhuǎn)變,又或者說本來就在沿著多條路徑探索。就像張云帆在做客播客節(jié)目時提及的,「我不可能第一天把它搞砸,也不可能一天把它搞好」。字節(jié)游戲還處于重新梳理業(yè)務(wù)的階段,想要徹底重回正軌應(yīng)該還需要一定時間。
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