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《蛋仔派對》管不了渠道服?

如何才能管好渠道服?

編者按:本文來自微信公眾號 最話 FunTalk(ID:iFuntalker),作者:魏霞,編輯:王芳潔,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

5月末,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)發(fā)布《未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)消費(fèi)管理要求(征求意見稿)》(以下簡稱《征求意見稿》),對不同年齡段用戶充值金額進(jìn)行限制,甚至還明確劃分了網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者和監(jiān)護(hù)人等責(zé)任方的擔(dān)責(zé)比例。

顯然,《征求意見稿》的發(fā)布背景,源于日益突出的未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)、高額充值等問題,尚未踏入社會(huì)的少年兒童,哪里知道“粒粒皆辛苦”的道理,有時(shí)家長一時(shí)不察,孩子就在網(wǎng)上豪擲了千金。

根據(jù)隨后北京互聯(lián)網(wǎng)法院發(fā)布的《未成年人網(wǎng)絡(luò)司法保護(hù)白皮書》,目前,充值打賞案件在北京互聯(lián)網(wǎng)法院涉未成年人案件中占比最大,涉案未成年人低齡、充值高額,平均涉案8萬余元。

然而,當(dāng)看到針對未成年人健康上網(wǎng)的政策正在逐漸出臺(tái)、落地,一位來自四川的家長仍然難以卸下所有的擔(dān)心,因?yàn)楝F(xiàn)在很多孩子為了痛快玩游戲,根本不會(huì)用自己的賬號,而是用家長,甚至爺爺奶奶的手機(jī)。

這位家長告訴《最話》,去年9月,家里11歲的小孩在大人不知情的情況下,在《蛋仔派對》充值5700余元。她立即在“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)”進(jìn)行申訴退款,但卻退款失敗。

這位家長對這樣的處理結(jié)果表示不滿,“客服的言下之意就是我們提交的資料沒有辦法證明是小孩充值的。但我覺得退款難的一個(gè)原因,主要還是因?yàn)樾『⑾螺d的是‘渠道服’,因?yàn)楫?dāng)時(shí)小孩是用他奶奶的vivo手機(jī)下載注冊的?!?/p>

2023年12月份,《蛋仔派對》曾表示,已進(jìn)一步升級健康游戲防沉迷系統(tǒng),推出三大“防沉迷”措施。數(shù)據(jù)顯示,截至該月,《蛋仔派對》已累計(jì)處理超過3萬單疑似未成年相關(guān)退款申請,完成比例達(dá)98%。

《蛋仔派對》發(fā)布的《理想消費(fèi)倡議書》中也提到,會(huì)在游戲中增強(qiáng)人臉巡航密度,在疑似消費(fèi)異常時(shí),用戶需要通過人臉識別才可繼續(xù)流程。

但就在兩個(gè)月前,一位父親曾在網(wǎng)上發(fā)了一個(gè)“狂扇自己耳光”的視頻,起因是其9歲的兒子短短幾天內(nèi)就在《蛋仔派對》充值上萬元?!兜白信蓪Α吩诨貜?fù)中提到,經(jīng)核查,該用戶為華為渠道賬號,經(jīng)與華為公司溝通協(xié)調(diào),已安排全額退款。所謂的“華為渠道賬號”,也就是上述四川家長提到的“渠道服”。

在防止未成年人沉迷和過度消費(fèi)方面,網(wǎng)易已經(jīng)推出多項(xiàng)應(yīng)對舉措。但千防萬防,為什么還是防不住“渠道服”?

01

“我奶常山趙子龍”的“典故”正在《蛋仔派對》中上演。

這句調(diào)侃的背后,是一位身份認(rèn)證為1961年的老奶奶,凌晨三點(diǎn)在《王者榮耀》里使用英雄趙云(趙子龍)拿到五殺。雖然騰訊對此事件作出回應(yīng)稱,該案例可能是“家長代孩子過人臉”或“租售賬號代過人臉”,但關(guān)于“王者人口老齡化”的調(diào)侃就此埋下了根。

“人口老齡化”的情況,在《蛋仔派對》也非常明顯。點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,《蛋仔派對》31至40歲的用戶占比為29.39%,18至23歲占比為27.56%,50歲以上占比為19.12%。這樣的用戶年齡分布統(tǒng)計(jì),似乎打破了《蛋仔派對》低齡玩家多的認(rèn)知,但50歲以上的用戶占比如此之高,其實(shí)也從某種程度證明“低齡”玩家的比例不低。

“老年人搞不懂這些游戲,家里的小孩就是用老人的手機(jī)注冊玩《蛋仔派對》的。”那位四川的家長告訴《最話》。當(dāng)問及充值過程中老人是否配合小孩進(jìn)行密碼輸?shù)炔僮鲿r(shí),這位家長表示,“有可能是他奶奶以前輸入密碼時(shí),被小孩給看到后記住了,在充值時(shí)奶奶是不知情的,奶奶在用錢時(shí)才發(fā)現(xiàn)卡里的錢沒了?!?/p>

這位家長提供給《最話》的充值記錄顯示,在2023年9月3日至27日期間,他家小孩共進(jìn)行18次充值,充值金額從68元到648元不等,不到一個(gè)月的時(shí)間里,共充值了5724元?!蹲钤挕纷⒁獾剑@位家長提供的充值記錄中的收款方并不是網(wǎng)易,而是“廣東天宸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司”,該公司正是vivo的運(yùn)營主體。

為保護(hù)未成年人健康參與游戲,網(wǎng)易推出“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)”,家長可以通過平臺(tái)了解孩子的游戲情況和消費(fèi)信息,并遠(yuǎn)程管理孩子的游戲時(shí)間和消費(fèi),亦可以通過該平臺(tái)進(jìn)行退款操作?!蹲钤挕纷⒁獾?,退款賬號分為“網(wǎng)易官方賬號”和“渠道賬號”兩種類型,目前《蛋仔派對》有28個(gè)合作渠道。

上述四川的家長按照“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)”的指引提交了轉(zhuǎn)賬記錄等各項(xiàng)申訴資料后,最終只得到退款失敗的結(jié)果。

在申訴過程中,客服給出的回復(fù)是:我司嚴(yán)格按規(guī)定落實(shí)防沉迷政策,采用有效身份信息實(shí)名認(rèn)證的方式,符合國家法律法規(guī)要求,游戲也按照規(guī)定設(shè)置實(shí)名認(rèn)證……且充值需要經(jīng)過訂單確認(rèn)和支付密碼多重驗(yàn)證,支付成功的訂單已經(jīng)轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)的虛擬道具。

這位家長表示,“我在網(wǎng)上也看了很多退款成功的案例,都是需要提交是小朋友玩的,以及小朋友充值的證明,但我們很難提交這方面的證據(jù),一方面認(rèn)證信息就是大人的,另一方面要不是用錢時(shí)發(fā)現(xiàn)卡里錢沒了,也不知道小孩在游戲里充錢了,沒辦法提前去留一些證據(jù)。后來也找了網(wǎng)易工作的朋友打聽了,他說是‘代銷渠道’,所以不好操作?!?/p>

這所謂的“渠道服”,到底是什么?

02

渠道服就是游戲廠商為了實(shí)現(xiàn)游戲推廣,與手機(jī)廠商或平臺(tái)合作運(yùn)營推廣的定制版本,其收益由游戲廠商或平臺(tái)按比例分成。

曾經(jīng),企業(yè)們想吃到“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)”這塊蛋糕,就繞不開“硬核聯(lián)盟”這道門。

“硬核聯(lián)盟”是由OPPO、vivo、華為等手機(jī)廠商在2014年聯(lián)合成立的,他們約定了聯(lián)盟成員與游戲廠商5:5的收入分成比例。在一些情況下,游戲廠商最終拿到手的比例可能還不到一半,因?yàn)橄胍@得流量曝光等,還需要向手機(jī)廠商支付額外的費(fèi)用。

面對如此高的分成比例,網(wǎng)易首席執(zhí)行官兼董事長丁磊在2021年曾表達(dá)過不滿,他認(rèn)為中國安卓分成市場是最貴的,“高達(dá)50%,沒道理嘛。”網(wǎng)易的CFO楊昭烜當(dāng)時(shí)也透露,目前網(wǎng)易手游營收超過一半來自中國iOS市場,大概只有1/3來自安卓渠道,剩余是官方自有渠道。

去年8月,網(wǎng)易宣布其手游《全明星街球派對》不在安卓手機(jī)的應(yīng)用商店上架,轉(zhuǎn)投到抖音這個(gè)流量入口的懷抱,但這并不意味著網(wǎng)易就此脫離“硬核聯(lián)盟”的制約。

《最話》注意到,網(wǎng)易在“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)”上給出28個(gè)渠道服客服的聯(lián)系方式,雖然其中不乏抖音游戲、快手游戲、Biliblil等新渠道,也包括OPPO游戲、vivo渠道、華為渠道等傳統(tǒng)手機(jī)廠商渠道。

網(wǎng)易披露的數(shù)據(jù)顯示,《蛋仔派對》注冊用戶數(shù)量已經(jīng)突破5億,今年春節(jié)期間的日活超過4000萬。網(wǎng)易2023年財(cái)報(bào)中提到,《蛋仔派對》成了公司歷史上日活用戶最高的游戲。

而這些耀眼的數(shù)據(jù)背后,離不開渠道服的貢獻(xiàn)。QuestMobile《2024手機(jī)游戲行業(yè)與重點(diǎn)人群洞察報(bào)告》的數(shù)據(jù),《蛋仔派對》有高達(dá)79.6%的下載來自各種手機(jī)應(yīng)用商店。

但有意思的是,種種跡象表明,《蛋仔派對》對渠道服沒有太多的話語權(quán)。

網(wǎng)易游戲客服中心的常見問題中提到,想要管理孩子游戲,有“針對網(wǎng)易官方賬號”和“針對非官方賬號”兩種管理方式。其中提到,對于非官方賬號,由于官方無法直接管理,可使用手機(jī)青少年模式限制。

如果是官方賬號,家長可以使用“游戲消費(fèi)時(shí)長管理”功能或通過“網(wǎng)易未成年人護(hù)航平臺(tái)”微信公眾號遠(yuǎn)程了解孩子的游戲時(shí)間和游戲消費(fèi);但如果是非官方賬號,家長需要使用“手機(jī)健康模式”管理孩子上網(wǎng)的時(shí)段和時(shí)長。由此可以看出,網(wǎng)易的“未成年人護(hù)航平臺(tái)”,對非官方賬號是覆蓋不到的。

近幾年來,有關(guān)部門已經(jīng)出臺(tái)多項(xiàng)限制未成年人游戲時(shí)長及消費(fèi)的政策。今年1月1日起施行的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)合理限制不同年齡階段未成年人的單次消費(fèi)數(shù)額和單日累計(jì)消費(fèi)數(shù)額,不得向未成年人提供與其民事行為能力不符的付費(fèi)服務(wù)。

而5月末出臺(tái)的《征求意見稿》,更就未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)金額作出具體規(guī)定,明確網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù)。同一網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元,每月充值金額累計(jì)不得超過200元。16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元,每月充值金額累計(jì)不得超過400元。

但一直以來,受監(jiān)管的重點(diǎn)對象是游戲廠商,家長們首先要找的對象也是游戲廠商,在交易中拿走一半收入的“硬核聯(lián)盟”們,壓力卻小了很多。

一方面,高度依賴各種渠道,另一方面,又對各類渠道沒有太多的“話語權(quán)”,這可能正是游戲廠商在監(jiān)管壓力下,需要解決的關(guān)鍵問題。

03

渠道服為什么退款這么難?

一方面,渠道服涉及到分成問題。

正如文章開頭“父親扇自己耳光”事件中提到的一樣,對于渠道部分的收入,網(wǎng)易需要“協(xié)商”才能完成退款。也就是說,與官服不同,能否(全額)退款,并不只有網(wǎng)易說了算。

《最話》通過華為渠道服賬號充值發(fā)現(xiàn),不論選擇何種支付方式,最終的收款方都是華為/華為軟件技術(shù)有限公司。

這也意味著,用戶支付的錢首先會(huì)進(jìn)入渠道商的賬戶,再由渠道商按照分成比例支付給網(wǎng)易,期間還會(huì)涉及結(jié)算的賬期,這也為退款增加了難度。

另一方面,渠道服更難證明是未成年人在游戲中消費(fèi)。

《最話》測試發(fā)現(xiàn),目前在OPPO手機(jī)的應(yīng)用商店中下載《蛋仔派對》后,用戶使用實(shí)名的系統(tǒng)賬號授權(quán)登錄后,還需要進(jìn)行“姓名+身份證號”的二次實(shí)名,當(dāng)然,這對于記性比較好的未成年人來說,應(yīng)該也不算什么難題;而在華為手機(jī)應(yīng)用商店中下載《蛋仔派對》后,不需要“二次實(shí)名”,在系統(tǒng)彈出“獲取頭像、昵稱及是否成年信息”后,只要點(diǎn)擊“允許”按鈕,就可以通過華為賬號個(gè)人信息進(jìn)行登錄。

當(dāng)然,為了解決未成年人利用他人賬號進(jìn)行充值問題,網(wǎng)易游戲正試圖用“人臉識別”功能來辨別游戲玩家是否成年,只有通過這個(gè)環(huán)節(jié),才能進(jìn)入下一步充值環(huán)節(jié),但是,仍有相當(dāng)一部分渠道服未接入該功能。

4月29日,蛋仔派對發(fā)布的《理性消費(fèi)倡議書》中提到,針對已接入人臉識別的渠道,包括蘋果、安卓官服和部分安卓渠道,用戶每日累計(jì)充值大于328元或每周累計(jì)充值大于等于1000元時(shí),則新一筆充值需要通過人臉識別驗(yàn)證才可繼續(xù)流程。

而針對未接入人臉識別的部分安卓渠道,用戶將受到每日及每周充值上限的限制,在達(dá)到上限后該周期內(nèi)無法進(jìn)行更多充值。

從網(wǎng)絡(luò)上的投訴信息來看,未接入人臉識別的安卓渠道也正是《蛋仔派對》未成年充值的“重災(zāi)區(qū)”。

作為風(fēng)靡在小學(xué)生間的游戲,《蛋仔派對》已經(jīng)成為小學(xué)生的“社交貨幣”。不論是游戲中與奧特曼、豬豬俠、喜羊羊等做聯(lián)名盲盒,還是學(xué)校周圍文具店/超市里的《蛋仔派對》周邊卡片和玩具,都在不斷拉近這個(gè)“9+”歲游戲與低齡未成年人的距離。

網(wǎng)易已經(jīng)意識到未成年沉迷游戲的問題,正從各方面完善未成年防沉迷建設(shè),但此外還需要與合作公司共同解決渠道服問題,否則這將永遠(yuǎn)是把懸在《蛋仔派對》頭上的“達(dá)摩克里斯之劍”。

相信這些企業(yè)能做到,也會(huì)做到。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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