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當(dāng)Vision Pro重塑XR產(chǎn)業(yè),這家公司想要打破頭顯設(shè)備的不可能三角

這并不是第一次XR行業(yè)熱潮了

編者按:本文來自微信公眾號 紀(jì)源資本(ID:JiyuanCap),作者:投資筆記,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

2024年初,蘋果的頭戴計算機Vision Pro開始發(fā)貨。這款產(chǎn)品歷時8年,投入數(shù)十億美元研發(fā),承載了蘋果對下一代計算平臺的期待。在上一輪虛擬現(xiàn)實創(chuàng)投大潮之后,沉寂已久的科技行業(yè)再次因為一款頭戴式設(shè)備而沸騰。

而這并不是第一次XR行業(yè)熱潮了。

上一輪XR創(chuàng)業(yè)潮,以2012年Oculus Rift發(fā)起眾籌,30天內(nèi)募集資金超過240萬美元為起點。同年,Google發(fā)布未來眼鏡Google Glass,號稱集智能手機、GPS、相機于一身,而微軟也傳出MR設(shè)備的開發(fā)計劃,并在3年之后面世,也就是HoloLens。

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可以說,幾乎就在移動互聯(lián)網(wǎng)大爆發(fā)之時,科技行業(yè)已經(jīng)在尋找下一個與手機等量齊觀的新型個人電子設(shè)備了。

此后,XR行業(yè)發(fā)展幾經(jīng)起伏。2016年,大量消費級VR、AR產(chǎn)品和應(yīng)用開始走進公眾視野。但受限于產(chǎn)品成熟度和成本,市場和資本的熱情很快消退。

2021年,隨著元宇宙概念興起,VR市場再次迎來春天。但短短一年多以后,隨著元宇宙熱潮過去,巨頭們也紛紛收縮了對VR產(chǎn)品的投入,終端產(chǎn)品銷量也出現(xiàn)大規(guī)模下滑。

但與VR退潮相反,AR和MR正在高速增長,大有迎頭趕上的趨勢。

核心原因在于,VR作為沉浸式產(chǎn)品,與現(xiàn)實生活場景割裂感太強,受眾有限。而AR、MR設(shè)備交互方式更加自然,目前已經(jīng)可以作為效率工具,而未來更有可能成為用戶在日常中使用到的產(chǎn)品。在結(jié)合了互聯(lián)網(wǎng)、云計算和AI等技術(shù)后,有望成為下一代的計算平臺。

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只不過,這個被寄予厚望的下一代的計算平臺,距離真正普及,仍然有一段距離。

制約行業(yè)發(fā)展的要素很多,軟件生態(tài)尚不完善,輸入交互方式還不成熟,缺少殺手級場景……但核心問題,在于硬件。

在數(shù)碼硬件領(lǐng)域,有一個經(jīng)典的不可能三角,也就是在一定的技術(shù)條件下,性能、尺寸與價格三者很難做到平衡,如果想把其中某兩者做到極致,那第三個要素一定無法讓人滿意。

頭顯設(shè)備自然也逃不過這個不可能三角。只不過與手機不同,頭顯的技術(shù)門檻更高,但在尺寸上要求同樣也更高,否則嚴(yán)重影響舒適度和便攜度。

而未來,如果有一款殺手級的頭顯設(shè)備能破局,必然是在關(guān)鍵硬件部分,也就是芯片和微顯示屏上做出了技術(shù)突破。

而賽富樂斯,正是當(dāng)下在微顯示屏領(lǐng)域突出的探索者之一。

Micro-LED,XR顯示屏的終極解法

賽富樂斯所專注的量子點Micro-LED,不僅在XR領(lǐng)域被寄予厚望,這條技術(shù)路線也被視為顯示技術(shù)的終極解決方案。

相比傳統(tǒng)的有背光顯示技術(shù),也就是LCD這類,Micro-LED屬于無背光顯示技術(shù)。前者的原理是將發(fā)光背板的光透過彩色濾光片,以此產(chǎn)生全彩圖像。優(yōu)勢在于技術(shù)成熟、價格低廉,但問題在于,因為背光板持續(xù)發(fā)光,使得這類顯示技術(shù)經(jīng)常出現(xiàn)“眼前的黑不是黑”的問題,也就是在黑暗環(huán)境里,屏幕顯示出的黑色不夠深邃,會出現(xiàn)漏光,整體色彩表現(xiàn)也不夠鮮明。

而無背光顯示技術(shù),當(dāng)下比較成熟的就是OLED。特點是每顆像素都包含有機發(fā)光材料,通過電壓驅(qū)動,每一顆都可以獨立發(fā)光,因此色彩表現(xiàn)更好更準(zhǔn)確,也可以做成曲面屏、彎折屏。在當(dāng)下手機、電視等產(chǎn)品中廣泛應(yīng)用。

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但OLED也并不完美,核心弱點就是壽命。因為是有機發(fā)光材料,會出現(xiàn)氧化、老化,燒屏的現(xiàn)象。為了保護屏幕,OLED也需要設(shè)置亮度上限來保證壽命。

相比之下Micro-LED的優(yōu)勢就很明顯了。首先它使用的是無機材料,可以避免有機材料的老化問題,不僅穩(wěn)定性和壽命更好,亮度也可以極大提升。

其次,OLED顯示器的響應(yīng)速度一般都是毫秒級,而Micro-LED理論上可以達到納秒級別的延遲。

最重要的是,Micro意味著像素更小,像素間距在納米級別,因此能做到極高的像素密度??梢岳斫鉃镸icro-LED需要用造芯片的技術(shù)來制造清晰度極高的屏幕。

穩(wěn)定、低延遲、像素密度高,這是Micro-LED的核心優(yōu)勢。此外,在功耗、對比度等方面,優(yōu)勢也很明顯。這也是為什么它被視為終極解決方案,六邊形戰(zhàn)士。而在頭顯設(shè)備這里,Micro-LED的優(yōu)勢還會進一步放大。

賽富樂斯CEO陳辰認(rèn)為,優(yōu)秀的硬件產(chǎn)品從來不會是偏科生,并不是只是芯片強、交互流暢、系統(tǒng)完善就能征服消費者的,而是各方各面的優(yōu)勢一點一點疊加起來,量變產(chǎn)生質(zhì)變。而消費者購買產(chǎn)品,最后只看一點,就是整體的用戶體驗。

未來的XR產(chǎn)品要在用戶體驗上實現(xiàn)飛躍,必須在各方面做到極致。

而Micro-LED對XR硬件能帶來的提升是全方面的。

首先,頭顯設(shè)備要戴得舒服,從芯片到屏幕,一切部件尺寸必然是越小越好。要在小屏幕上保持高清的顯示效果,呈現(xiàn)出視網(wǎng)膜級的體驗,像素密度必然要做高。像Vision Pro所使用的兩塊Micro OLED屏幕,像素就超過了2300萬,像素密度達到了3400PPI。

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其次,頭顯設(shè)備的特殊點在于,當(dāng)我們轉(zhuǎn)動頭部時,屏幕上呈現(xiàn)的東西也需要變化。一旦延遲高了,失真感就會很嚴(yán)重。毫秒級的延遲,在長期佩戴過程中,還是可以被人眼感知到的。但Micro-LED的延遲更低,幾乎無法被人體感知。

第三,在AR場景中,由于環(huán)境光的存在,需要顯示屏也做到足夠亮度才能清晰顯示。Micro-LED相比有機材料顯示屏,更穩(wěn)定,即使長期高亮使用,也不會老化損耗。

第四,就是Micro-LED功耗極低,僅為LCD的十分之一左右,而在移動設(shè)備上,功耗低意味著電池體積可以相應(yīng)減小,對體驗同樣是極大提升。

可以說,未來XR硬件如果能夠成為下一代計算平臺,那必然需要追求極致體驗,擴大受眾人群。而Micro-LED就是XR顯示屏繞不過去的解法。

這也是賽富樂斯從2017年成立之初,就將Micro-LED作為研發(fā)方向的原因。一家有遠(yuǎn)見的企業(yè),必須學(xué)會在行業(yè)發(fā)展的方向上提前布局。對XR賽道的看到,對技術(shù)路線的準(zhǔn)確判斷,讓賽富樂斯成為了當(dāng)下行業(yè)里唯一能夠規(guī)模生產(chǎn)量子點Micro-LED的硬科技企業(yè)。

從大屏到微顯,Micro-LED的現(xiàn)在和未來

當(dāng)下的消費者,已經(jīng)習(xí)慣了游走在無數(shù)屏幕之間。

從一兩英寸的智能手表,六七寸的智能手機,十余寸的平板電腦和筆記本,二三十寸的臺式機,四五十寸或者更大的電視,再到寬高數(shù)米的各類商顯屏乃至戶外大屏。隨著智能汽車普及,車載顯示也會成為廣泛存在的場景。

這是一個“多屏化”的時代,因此Micro-LED的使用場景也絕不只是未來感滿滿的XR設(shè)備,它有著高解析度可穿戴設(shè)備、車載顯示,電視、Micro-LED商顯等非常廣闊的應(yīng)用范疇。

而賽富樂斯也并不只是專注于在XR產(chǎn)品上的可能性,而是布局了Micro-LED的現(xiàn)在和未來。

在當(dāng)下,商用顯示器是Micro-LED在產(chǎn)品化,商業(yè)化上最成熟的場景。利用Micro-LED高亮度,低功耗,不老化,色彩表現(xiàn)好等優(yōu)點,Micro-LED直顯屏展現(xiàn)出了各種場景下良好的適配能力。

而商顯大屏,同樣也是賽富樂斯重點發(fā)展的產(chǎn)品線,推出了R系列 · 量子點直顯大屏。

傳統(tǒng)的商顯大屏往往只有大,顯示效果非常粗糙,色彩還原度差,色彩偏差的結(jié)果就是畫面的廉價感很強,并不符合當(dāng)下商業(yè)場景對高端化和強體驗感的需要。而賽富樂斯的量子點直顯大屏利用了Micro-LED+量子點的優(yōu)勢,能夠帶來更高的色準(zhǔn),尤其是在大可視角度下,色彩提升尤為顯著。此外,商顯大屏使用場景多樣復(fù)雜,屏幕溫度、電流不均,都會導(dǎo)致色彩偏差,而量子點直顯屏比傳統(tǒng)直顯屏因開機溫度變化引起的色彩均一性差異低20%。

第三方預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)小間距顯示屏市場規(guī)模將在2027年突破百億元人民幣,而全球市場規(guī)模也將很快達到百億美元上下。在各類高端展廳,室內(nèi)外大屏之后,Micro-LED直顯屏還有望進入家庭市場,成為未來智能電視的主流顯示技術(shù)。

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更有趣的是,Micro-LED直顯屏還可以使用在電影行業(yè),不是電影銀幕,而是在拍攝階段作為虛擬影棚,只需要將數(shù)字場景制作好,利用Micro-LED清晰度高、色彩還原好的優(yōu)勢,就能作為影棚的虛擬背景。結(jié)合演員表演,實現(xiàn)“所拍即所得”的效果,免去復(fù)雜的場景搭建和大量后期制作的成本。

陳辰認(rèn)為,任何產(chǎn)品都要給用戶創(chuàng)造價值,廠商的任務(wù),就是去把這個價值定義出來,而量子點直顯大屏的價值定義,就是高端化、差異化。隨著未來各類商業(yè)場景的升級,商顯大屏也將迎來體驗效果的升級,Micro-LED直顯屏正是這個市場的高端化的選擇。

如果說商顯大屏代表Micro-LED代表當(dāng)下商業(yè)化的方向,那么微顯示屏則代表未來發(fā)展的可能。

陳辰很早就判斷,單純的VR產(chǎn)品很難出現(xiàn)爆款,將現(xiàn)實引入的MR和AR才是未來更大的市場。因此,在Micro-LED微顯示屏中,賽富樂斯首先將目光放在了AR領(lǐng)域上,推出了T系列·AR用微顯示屏。這個系列目前有兩款產(chǎn)品,分別是T2-0.39”全彩mLED微顯示屏,以及T1-0.12”單綠色mLED微顯示屏。

其中T1單色微顯示屏不僅將尺寸做到了0.12寸,只有指甲蓋的幾分之一大小,而且達到了640*480的分辨率,像素密度高達6667PPI,最高亮度達到3百萬尼特。

而T2全彩微顯示屏則是實現(xiàn)了單片全彩,相比傳統(tǒng)的紅綠藍(lán)三片合光方案,不僅技術(shù)上更先進,也在成本、光效和量產(chǎn)性上更具優(yōu)勢。在單片全彩技術(shù)上,賽富樂斯已經(jīng)積累了多項專利,包括原位微透鏡、NPQD?全彩轉(zhuǎn)換、高PPI藍(lán)光mLED以及CMOS-GaN集成。

更重要的是,賽富樂斯已經(jīng)跑通了從芯片設(shè)計到半導(dǎo)體生產(chǎn)制造的完整鏈路。

如今賽富樂斯擁有行業(yè)里第一條硅基的大尺寸生產(chǎn)線,良率可以達到95%以上,每月可生產(chǎn)60萬顆0.12英寸微顯示屏。此外,賽富樂斯將在2025年開始新廠建設(shè),目標(biāo)是在2026年達到每月上百萬顆出貨量。

這意味著,在未來全球萬億級別的AR市場,百億級別的MR市場中,會有賽富樂斯的一席之地。

用戶體驗是一條永遠(yuǎn)向上的路

事實上,即使到了2024年,科技行業(yè)和資本市場對Micro-LED的技術(shù)路線依舊是有所懷疑的,而且這樣的懷疑并非毫無道理。

Micro-LED的生產(chǎn)工藝相當(dāng)復(fù)雜,遠(yuǎn)超LCD、OLED等當(dāng)前較為成熟的顯示技術(shù)。在微米級別的尺度上制造大量的LED芯片,將它們精確放置在電路板上,并且組裝連接,需要高精度的工藝。前期的磊晶、巨量轉(zhuǎn)移到后面的封裝測試,成品的檢測維修,都有極高的技術(shù)難度。

由于LED芯片尺寸極小,意味著單位面積數(shù)量龐大,因此對良率的要求也遠(yuǎn)超傳統(tǒng)技術(shù)??梢哉f,Micro-LED微顯示技術(shù),就是顯示領(lǐng)域皇冠上的寶石。

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而所有的技術(shù)難度,都直接導(dǎo)致了同一個結(jié)果,Micro-LED的使用成本極高。成本,是Micro-LED當(dāng)下唯一的軟肋。

但隨著技術(shù)的持續(xù)升級,成本難題也許終將被解決,而一旦解決,顯示行業(yè)都將因此而天翻地覆。

因為消費者的習(xí)慣從來都是“由儉入奢易,由奢入儉難”,一旦習(xí)慣了更先進,體驗感更好的產(chǎn)品,便再也無法接受過去粗糙的產(chǎn)品。就像使用過蘋果的視網(wǎng)膜屏后,再看普通的液晶顯示屏,總覺得帶有鋸齒感。

同理,當(dāng)消費者習(xí)慣了XR技術(shù)帶來的統(tǒng)一的,沉浸式的,多場景無縫切換的顯示體驗,便再也無法回到“多屏共存”的使用習(xí)慣。

這也是賽富樂斯的底氣所在,因為消費者對體驗感的適應(yīng)是單向的,是一條永遠(yuǎn)向上的路徑。既然Micro-LED大概率會成為顯示行業(yè)的終極答案,XR也很有可能成為下一代計算平臺,那真正的變量,只在于企業(yè)能不能始終保持創(chuàng)新,保持突出,以及不斷做出正確的決定。

這也許正是所有創(chuàng)業(yè)者都在尋找的所謂長坡厚雪的賽道。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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