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上線2天躋身美國手游下載榜Top 5,「菇勇者」之后4399又掏出了新“王炸”?

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4 月 27 日,一款名為「Zombie.io:Potato Shooting(以下簡稱為 Zombie.io)」的“射擊+Roguelike”手游沖上美國 iOS 游戲下載榜 Top 5,4 月 28 日位居第 7 名。data.ai 和點點數(shù)據(jù)的資料顯示,游戲 4 月 26 日在美國 iOS 端正式發(fā)布。

編者按:本文來自微信公眾號 白鯨出海(ID:baijingapp),作者:殷觀曉,編輯:趙思堯,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權轉載。

圖片「Zombie.io」在 4 月 27 日躋身美國 iOS手游下載榜 Top 7 | 數(shù)據(jù)來源:點點數(shù)據(jù)

進一步查詢能發(fā)現(xiàn),「Zombie.io」由 Joy Net Games,也就是「菇勇者傳說」海外版的發(fā)行賬號上線,是 4399 旗下產(chǎn)品。在 iOS 之前,游戲先于 2023 年 5 月在 Google Play 上線,一直處于測試階段,測試期間 Google Play 日流水最高曾達到 1.4 萬美元。iOS 版正式發(fā)布前也上線過一個測試版本,最后一次更新是在 2024 年 3 月 1 日,目前已經(jīng)下架。

圖片在正式上線 iOS 前,「Zombie.io」還上線了測試版本 | 圖片來源:Sensor Tower

和首先上線國內(nèi)微信小游戲,之后再出海走紅的「菇勇者傳說」不同,筆者在多個途徑進行搜索之后(包括百度、微信公眾號、微信小游戲,僅 Taptap 顯示游戲海外上線信息),并沒有查到「Zombie.io」在國內(nèi)有測試和上線(如有遺漏,請指正)的痕跡。

在射擊+Roguelike 類別,「彈殼特攻隊」做出了不錯的成績,「Zombie.io」作為新品,有沒有新思路?「Zombie.io」又能否在「菇勇者傳說」之后,成為 4399 的又一個出海爆款呢?

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3D硬漢土豆,讓Roguelike更爽一點點

相比同類競品,「Zombie.io」的新思路主要體現(xiàn)在兩個地方。一方面是用 3D 畫面配合獨特的人物設定,用主角的“反差萌”和戰(zhàn)斗爽感留住玩家。另一方面則是引入英雄組隊機制,大大加強游戲深度,開辟一條新的變現(xiàn)途徑。

“射擊+Roguelike”游戲的主要玩法,是讓玩家在一個俯視地圖里移動主角,擊殺身邊蜂擁而來的敵人。主角自動開火射擊,敵人被擊殺后掉落“能量寶石”,能量寶石搜集到一定數(shù)量后,角色就可以升級,在三個給出的技能里選出一個強化角色。

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擊殺敵人,收集寶石,“3選1”升級技能,是射擊+Roguelike 游戲的主要玩法 | 圖片來源:Zombie.io

升級到一定程度,就會開啟最終 Boss 戰(zhàn),戰(zhàn)勝 Boss 后就能完成關卡,但關卡里積累的技能不會保存到下一關。這類游戲真正考驗玩家的是跑位能力(避免被敵人包圍)以及對技能配置的安排(尋找殺敵效率最高的技能組合)。

「Zombie.io」基礎機制上和其它競品基本相同。不過在人物設定和畫面上做了差異化。和「彈殼特攻隊」以及「吸血鬼幸存者」的 2D 畫面不同,「Zombie.io」采用全 3D 畫面,著重刻畫主角和敵人的動作細節(jié),以及擊殺倒地效果,從而提供爽感,和主打 Q 版簡約風格的競品做出差異。

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相比普遍采用 2D 畫面的競品(左側),「Zombie.io」嘗試用 3D 畫面做出差異 | 圖片來源:Zombie.io

配合 3D 畫面,「Zombie.io」主角設計上也下了功夫,并不是人,而是一顆圓圓的土豆。按理說土豆圓潤的形象應該讓人覺得可愛,但游戲里的這顆土豆反而是一個“硬漢”,主打反差萌。

圖片雖然是個“土豆”,但「Zombie.io」的主角卻是個實實在在的“硬漢” | 圖片來源:Zombie.io

根據(jù)游戲 Facebook 主頁介紹,這顆名叫“Neo”的土豆是個外星人,因為飛船故障墜毀在地球。就在被敵人包圍的關鍵時刻,人類挺身而出救下了 Neo。為了報答人類,Neo 決定加入拯救世界末日的行列中。

圓潤的外形卻手持雙槍,再加上凌厲的眼神,在 Neo 身上形成了鮮明的反差,給玩家留下了深刻的印象?!竄ombie.io」和同樣走 Q 版風格的「彈殼特攻隊」以及打傳統(tǒng)仙俠設定的「暴走小蝦米」一樣,在視覺上有了自己的特色。

土豆有了“伙伴”,引入一條新的變現(xiàn)路徑

圖片「Zombie.io」還設計了一系列英雄以及相應的組隊機制 | 圖片來源:Zombie.io

和大部分競品不同,「Zombie.io」不止仔細設計了主角,還設計了許多造型和技能各異的英雄以及組隊機制,進而改變了整個游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏和變現(xiàn)思路。

在每一關的開場部分,玩家還只是操作 Neo“單兵作戰(zhàn)”,但不久之后就會有其他英雄被“空投”到戰(zhàn)場上,和 Neo 組成團隊迎戰(zhàn)敵人。英雄們本身擁有各種攻擊技能,還能為主角的進攻和生命等數(shù)值提供加成。此外“3 選 1”升級的時候也會隨機掉落英雄們的專屬升級。這讓「Zombie.io」有了團戰(zhàn)的概念,選擇升級技能的策略空間大大拓展,是游戲的一大特色。

圖片“從天而降”的英雄們都有特殊技能,還有專屬升級 | 圖片來源:Zombie.io

對應更加強大的團隊,筆者發(fā)現(xiàn)「Zombie.io」的戰(zhàn)斗強度明顯更高。在每局開局階段還未升級的時候,敵人密度就已經(jīng)很高。等到第一個英雄加入之后,敵人立刻開始大幅增加,展開圍攻。

英雄的獲取方式是完成關卡來解鎖,但如果要升級英雄戰(zhàn)力則需要取得英雄碎片,碎片的獲取方式則是開箱抽卡,要花費可以內(nèi)購的貨幣“鉆石”來取得開箱機會。通過增加英雄這個機制,「Zombie.io」在給主角開箱裝備和強化數(shù)值之外又加了一條新的變現(xiàn)途徑。

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升級英雄需要合成碎片,而碎片則需要開箱獲取,游戲內(nèi)也會推送相關的低價內(nèi)購套餐 | 圖片來源:Zombie.io

和「菇勇者傳說」一樣,4399 對「Zombie.io」的海外社群運營也下了功夫。游戲的 Facebook 主頁早在 2023 年 3 月 7 日就已經(jīng)上線,測試期間每隔幾天就會發(fā)帖介紹游戲機制和人物設計,同時還會發(fā)放裝備資源兌換碼來維持熱度,目前 Facebook 主頁已經(jīng)有 1.2 萬名粉絲。

圖片目前「Zombie.io」已經(jīng)擁有1.2 萬名粉絲 | 圖片來源:Facebook

此外,游戲還開設了 Discord 討論群,在 X 以及 YouTube 上也開設了官方賬號。目前 Discord 討論區(qū)已有 3310 名成員,在線活躍用戶超過 150 人。YouTube 官方賬號只在 4 月 22 日發(fā)布了玩法預告,目前觀看總量超過 5.3 萬次。

圖片「Zombie.io」的 YouTube 官方預告片觀看總量超過 5.3 萬次 | 圖片來源:YouTube

寫在最后

在「彈殼特攻隊」開辟“射擊+Roguelike”玩法這一細分賽道后,許多廠商也都嘗試入場?!竄ombie.io」通過引入英雄機制,在玩法上做出差異化,也為之后的廠商提供了新思路。

點點數(shù)據(jù)顯示,4 月 28 日「Zombie.io」iOS 端日流水已經(jīng)接近 8 萬美元(Google Play 沒有收錄到),雖然目前與「彈殼特攻隊」20 萬美元以上的 iOS 單端日流水存在明顯差距,但這款剛正式上線 2 天的游戲,之后的市場表現(xiàn)依然值得關注。

本文為專欄作者授權創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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