五月天成人小说,中文字幕亚洲欧美专区,久久妇女,亚洲伊人久久大香线蕉综合,日日碰狠狠添天天爽超碰97

新增1.29億用戶:《元夢之星》三個月走完同行一年的路

過去一年,派對游戲展現(xiàn)出了超乎尋常的吸引力。也激活了一直以來縈繞在中國互聯(lián)網(wǎng)心頭的那個命題——下一個社交平臺是什么?《元夢之星》的入場,不但改變了整個行業(yè)的格局,也讓這個命題再一次有了不一樣的況味。

騰訊對于產(chǎn)品趨勢的把握,始終有一種內(nèi)在的緊迫感。當年,正是這種緊迫感,才有了微信這樣的移動互聯(lián)網(wǎng)“船票”級的產(chǎn)品。如今,騰訊對《元夢之星》的定位,是新的社交平臺,是游戲國際化的重要依托,而且騰訊篤定地給予了《元夢之星》戰(zhàn)略級的支持。

騰訊搶灘聚會游戲,元夢三個月狂攬1.29億用戶

俗話說獨樂樂不如眾樂樂,當與幾個好友一起玩游戲時,快樂也會疊加起來。兼具娛樂性和社交性的聚會游戲,也備受游戲玩家的認可。

2023年12月在聚會游戲賽道,騰訊推出了《元夢之星》。上線后,《元夢之星》也是不負眾望,一系列運營動作得到玩家和社會熱議。

在直播領(lǐng)域,《王者榮耀》主播一哥張大仙從虎牙直播跳槽抖音后,首播就選擇合作《元夢之星》,當晚的直播數(shù)據(jù)在抖音平臺一度僅次于春晚。與此同時,其他游戲直播平臺的頭部主播也陸續(xù)加入《元夢之星》游戲的推廣之中,讓不同圈層的玩家都認識到了聚會游戲的樂趣。

在社會責任方面,《元夢之星》過了一系列正向價值相關(guān)的探索。比如12月初,還未上線的《元夢之星》攜手中國記協(xié)向甘肅文縣二中捐贈“未來教室”,將前沿科學(xué)技術(shù)帶入課堂,學(xué)生們不僅能學(xué)習(xí)計算機操作技巧,還能接觸到3D打印、機器人AR/VR互動、眼動追蹤等最前沿的科學(xué)技術(shù)產(chǎn)品。不久后,游戲又聯(lián)合新華社幫扶辦和騰訊成長守護在新河縣堂陽中學(xué)捐建了一間“未來教室”,為更多青少年帶去科技“大禮盒”。

更為關(guān)鍵的是,《元夢之星》上線后逐步改變了大眾對聚會游戲低幼化的刻板認知。此前,《蛋仔派對》等聚會游戲涉及未成年用戶的一些爭議,曾被央廣網(wǎng)、北京青年報、極目新聞等媒體接連報道。而《元夢之星》并未將目光停留在未成年人這一賽道,借助社交關(guān)系鏈條打通多圈層的社交關(guān)系,這也導(dǎo)致其用戶年齡跨度較大,占比相對較為均衡。根據(jù)數(shù)據(jù)研究機構(gòu)DataEye測算,《元夢之星》當中00后占比22.53%、90后占比28.12%、80后占比30.11%、70后占比15.94%,其余占3.3%。

同時,根據(jù)Dataeye測算,《元夢之星》在免費榜單,內(nèi)容生態(tài)增長情況和用戶數(shù)據(jù)成長速度超越所有同類產(chǎn)品上線初期三個月的表現(xiàn)。新用戶的時裝福利,推出微信小游戲等運營手段,都為《元夢之星》的攻城略地提供了助力。

期間,《元夢之星》接連亮相央視跨年晚會、央視元宵晚會,讓聚會游戲成為家庭、朋友聚會娛樂的新選擇。

本周二,游戲數(shù)據(jù)研究機構(gòu)Dataeye發(fā)布了騰訊游戲相關(guān)的市場觀察報告。報告顯示,《元夢之星》上線三個月突破性的完成了1.29億的注冊用戶規(guī)模,超越所有同類產(chǎn)品上線初期三個月的表現(xiàn),是近年游戲行業(yè)增長最快的游戲之一。

也就是說,以上線首三個月的表現(xiàn)對比,《元夢之星》的表現(xiàn)要優(yōu)于《蛋仔派對》同期表現(xiàn)。而這也意味著,聚會游戲從一枝獨秀轉(zhuǎn)為了雙強爭霸時代。

翻譯翻譯,啥叫騰訊的戰(zhàn)略級支持

2023年初,丁磊表示,網(wǎng)易將繼續(xù)投入更多研發(fā)力量和經(jīng)營資源在《蛋仔派對》上。無獨有偶,《元夢之星》也是騰訊的戰(zhàn)略級產(chǎn)品,整個騰訊的各個業(yè)務(wù)線都為《元夢之星》提供了巨大的支持。

據(jù)悉,《元夢之星》由騰訊IEG旗下研發(fā)實力最強的天美工作室群主導(dǎo)研發(fā)。更是開創(chuàng)性打通了微信和QQ雙平臺,線上一鍵組隊,打通熟人關(guān)系鏈,騰訊生態(tài)給予前所未有支持。

在營銷上,騰訊傾集團資源鼎力相助,正因如此讓《元夢之星》得以在3個月內(nèi)實現(xiàn)1.29億注冊的“神跡”。

據(jù)媒體報道,在今年年初的騰訊年會中,馬化騰也提及了《元夢之星》,在他看來《元夢之星》入局雖晚,但對于騰訊來說并不僅僅是一款游戲,“游戲+社交關(guān)系鏈”的產(chǎn)品與流量組合模式的重要產(chǎn)品,并寄予了厚望。

同時,網(wǎng)傳今年騰訊年會對《元夢之星》的基本定性是“初步取得規(guī)模,有為持久競賽”。正因如此,從上線至今,騰訊將更多精力放在了用戶體驗的提升上。

元夢不只是游戲,更是騰訊的新社交工具,是連接陌生人/熟人社交的娛樂平臺,這個賽道拼的是長線運營,因此元夢不著急商業(yè)化。接近騰訊 IEG 人士曾對虎嗅表示,“部分原因是《元夢之星》并未展開大力度商業(yè)化拉收,現(xiàn)階段收入還不是《元夢之星》的發(fā)力重點?!?/p>

對比之下,作為一款上線一年多的成熟產(chǎn)品,《蛋仔派對》雖然號稱是戰(zhàn)略級產(chǎn)品,但卻要承擔網(wǎng)易的營收壓力。2023年網(wǎng)易手游凈收入占在線游戲凈收入的75.2%,相較于2022年的67%增長8.2%,對此網(wǎng)易在財報中表示,手游收入占比的增加《蛋仔派對》收入增加貢獻巨大。對比之下,當前才上線三個月的《元夢之星》還處于玩家生態(tài)快速發(fā)育的階段,因此會側(cè)重于生態(tài)建設(shè)而不是快速變現(xiàn)。

因為商業(yè)化壓力不同,導(dǎo)致《蛋仔派對》并不具備價格優(yōu)勢。比如,《蛋仔派對》限時充值返利活動的最高額度高達1288,《元夢之星》的類似活動則為998元?!兜白信蓪Α方衲暌詠砩虡I(yè)化時裝數(shù)量和時裝單價均超過《元夢之星》。兩相比較,就會發(fā)現(xiàn)《蛋仔派對》對于營收表現(xiàn)出了更強的渴望。

在聚會游戲進入兩強并立時代后,雙方的競爭將會是一場持久戰(zhàn)。

鯰魚效應(yīng),完整生態(tài)鏈助力《圓夢》持續(xù)破局

當前《元夢之星》的首要目標,就是穩(wěn)固并提高DAU。除了大規(guī)模的宣傳和下載外,用戶的留存對于DAU貢獻同樣巨大,產(chǎn)品質(zhì)量和可玩性則是提升《元夢之星》黏性的關(guān)鍵。

《元夢之星》擁有眾多模式,其中涵蓋吃雞模式、滑雪競速模式、賽車模式、槍戰(zhàn)模式、大亂斗等,涵蓋了市面上大部分社交游戲玩法,在生態(tài)營造中不但打通了社交鏈,實現(xiàn)了QQ區(qū)和微信區(qū)的直接互通,更是打通了騰訊視頻、QQ音樂的泛娛樂資源。和朋友一起看電影、追劇、聽音樂,一邊游戲一邊娛樂的模式,備受玩家好評。

此外,在《元夢之星》中,玩家可以使用地圖編輯器打造地圖,成為“造夢師”。為鼓勵玩家參與創(chuàng)作,《元夢之星》重磅推出首期“10億造夢計劃”,設(shè)置10億造夢基金對UGC地圖創(chuàng)作者進行全方位扶持,涵蓋了創(chuàng)作者能力培養(yǎng)、收益、職業(yè)化等多個發(fā)展路徑。

目前,眾多“造夢師”在名氣和收益上已經(jīng)取得一定的成果。比如,“造夢師”兔兔大魔王打造的“萬物有靈 遇見神鹿”地圖備受玩家喜愛,甚至在張大仙的直播中得到了推薦,兔兔大魔王一夜之間就成為了《元夢之星》里的名人。騰訊對于UCG地圖創(chuàng)作者的扶持,讓無數(shù)玩家意識到,“造夢師”這個職業(yè)可以從游戲里走向現(xiàn)實中。

在此之前,數(shù)字設(shè)計對于年輕人來說一直是很模糊的概念。《元夢之星》的“造夢師”則將這一模糊的概念具現(xiàn)化,對于充滿想象力和創(chuàng)造力的年輕人來說,這將會是一個非常不錯的就業(yè)方向。《元夢之星》官方還推出了創(chuàng)業(yè)幫扶專項,助力優(yōu)秀創(chuàng)作者設(shè)立工作室,并為其提供基金扶持,讓創(chuàng)作更加專業(yè)化。

值得關(guān)注的是,《元夢之星》的目光并未停留在娛樂上,還嘗試加入了教育屬性。2024年3月,《元夢之星》與2019年成立的騰訊扣叮聯(lián)合推出“元夢扣?!本幊坦δ?,集成騰訊扣叮多年積累的可視化編程技術(shù)能力,給地圖創(chuàng)作者們提供門檻更低的趣味創(chuàng)作工具。

游戲的開發(fā)需要通過C/C++、Lua、Javascript等文本化的計算機編程語言,不但學(xué)習(xí)困難,在復(fù)雜的開發(fā)環(huán)境中實現(xiàn)起來也比較困難,勸退了眾多游戲編程意向者。通過可視化編程工具,用戶可以像搭積木一樣,通過拖動模塊對事件、角色、動作等進行組合拼接,實現(xiàn)跑酷類、對戰(zhàn)類、闖關(guān)類游戲的綜合設(shè)計。在游戲的同時,又讓玩家體驗了編程的樂趣,切實貫徹了寓教于樂的教育理念。

與此同時,《元夢之星》還在持續(xù)構(gòu)建游戲內(nèi)容生態(tài)和賽事生態(tài),為游戲生態(tài)內(nèi)容創(chuàng)作者提供了3億元獎金,電競生態(tài)的首年投入也達到了1個億。

毫無疑問,通過激發(fā)競爭,《元夢之星》盤活了游戲產(chǎn)品上下游的生態(tài)鏈:直播,公會,MCN,創(chuàng)作者,媒體,達人,都可以在《元夢之星》生態(tài)中,找到全新的機遇?!对獕糁恰芬矊⒃谏鷳B(tài)鏈豐富后,得到正向反饋。

經(jīng)過多年發(fā)展,游戲早就成了社會精神生活和娛樂中不可或缺的一部分。以《元夢之星》為代表的騰訊游戲,秉持和詮釋了一種價值觀,那就是做好產(chǎn)品,做好陪伴,堅持長期主義,這一方面得益于騰訊多元化的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),但最重要的還是騰訊的基因——始終在做服務(wù)用戶的事情,并以此延展各種業(yè)務(wù)。

雖然,行業(yè)普遍認為聚會游戲進入了雙雄時代。但深潛atom認為,這個雙雄的格局是短暫的,騰訊還有UGC,社交,輕商業(yè)化的優(yōu)勢,而網(wǎng)易這個時候的手牌,已經(jīng)不多了。


反饋
聯(lián)系我們
推薦訂閱