編者按:本文來自微信公眾號 元宇宙之心MetaverseHub(ID:MetaverseHub),創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載
Apple Inc.頭顯的推出無疑將成為今年混合現(xiàn)實領(lǐng)域的最大新聞。但蘋果不會獨占市場。Meta Platforms Inc.是XR領(lǐng)域的當(dāng)前領(lǐng)導(dǎo)者,它融合了增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實,并且不斷更新其設(shè)備。
這將引發(fā)兩家公司之間圍繞頭顯的戰(zhàn)爭,其結(jié)果可能類似于蘋果與谷歌安卓在智能手機行業(yè)長達(dá)15年的戰(zhàn)爭。iPhone以更高的價格和封閉的生態(tài)系統(tǒng)統(tǒng)治著市場的頂端。Android以更開放的平臺主導(dǎo)低端市場。
有了頭顯,Apple將立即占領(lǐng)高端市場——價格超過2,000美元的頭顯——但Meta仍將在更便宜的市場占據(jù)主導(dǎo)地位。Meta甚至可能受益于Apple幫助普及XR,利用這種影響力為無法負(fù)擔(dān)頂級機型的消費者提供服務(wù)。
這場攤牌將在未來幾個月內(nèi)形成,Apple將于6月5日推出其頭顯,而Meta計劃于10月發(fā)布其最新型號。盡管Apple的設(shè)備仍處于保密狀態(tài),但我有機會測試Meta即將推出的型號Quest 3。
我親身體驗了頭顯的原型版本,試圖了解它與Apple設(shè)備的對比情況。并且試用了Quest 3的界面、視頻透視模式、軟件功能和游戲功能。
該設(shè)備代號為Eureka,感覺比2020年的現(xiàn)有Quest 2更輕更薄。將它放在頭上的帶子似乎更結(jié)實一些,并且它在側(cè)面使用織物而不是Quest 2的塑料。
當(dāng)前模型 Meta Quest 2 在一次活動中進(jìn)行了演示。攝影師:Bing Guan/Bloomberg
設(shè)備的正面是新的。并不是看起來平淡無奇的灰色外觀,而是在前面有三個垂直的藥丸形狀傳感器區(qū)域。左右的傳感器區(qū)域各包括一個彩色視頻透視攝像頭(讓您看到周圍世界的部分)以及一個標(biāo)準(zhǔn)攝像頭。這意味著它有兩個彩色攝像頭,而Quest 2上只有非彩色攝像頭。中間的傳感器區(qū)域包括一個深度傳感器,這種設(shè)計對Quest來說是頭一回。
頭顯的前下側(cè)各有一個跟蹤攝像頭,而底部有一個音量搖桿和一個用于調(diào)節(jié)頭顯IPD(瞳孔之間的距離)的滾輪。這是對Quest 2的一大改進(jìn),Quest 2需要您摘下頭顯并手動移動設(shè)備內(nèi)部的VR顯示器。電源按鈕和USB-C端口保留在頭顯的側(cè)面。
Quest 3中的實際清晰度和VR顯示感覺與Quest 2中的相似——盡管傳聞分辨率略高。但有兩個方面是有重大改進(jìn)的:混合現(xiàn)實的視頻透視和設(shè)備更快的性能。
視頻透視是混合現(xiàn)實的核心。它依靠外部攝像頭讓頭顯佩戴者看到現(xiàn)實世界的實時視頻,無需使用透明鏡頭即可產(chǎn)生增強現(xiàn)實效果。雖然我不相信Quest 3的視頻透視性能會接近Apple設(shè)備(它將有大約十二個攝像頭)的性能,但它比Quest 2已經(jīng)升級太多。
由于雙RGB彩色攝像頭,Quest 3上的視頻透視可以更準(zhǔn)確地呈現(xiàn)顏色,并提供幾乎逼真的現(xiàn)實世界渲染。我什至可以在戴著頭顯的同時使用手機,這在Quest 2上通常是不可能的。
通過設(shè)備界面導(dǎo)航、啟動應(yīng)用程序和玩游戲的速度也感覺比Quest 2有了很大提高。這是因為頭顯包括高通公司的第二代Snapdragon XR2芯片。
盡管Meta尚未為其頭顯找到“殺手級應(yīng)用”,但該公司在為VR打造的頂級游戲方面確實比蘋果公司有多年的優(yōu)勢。Apple將嘗試通過提供對數(shù)十萬個iPad應(yīng)用程序的訪問權(quán)限并推出可輕松將iOS和iPadOS軟件轉(zhuǎn)換為xrOS游戲的工具來挑戰(zhàn)這一點。
與當(dāng)前的Quest一樣,即將推出的模型由左右手遙控器和空中手部跟蹤控制。與Apple設(shè)備和更高端的Quest Pro不同,Quest 3缺少面部和眼動追蹤功能。這也意味著它沒有所謂的眼球追蹤注視點渲染,這使得系統(tǒng)可以更精確地將其資源集中在用戶正在看的地方。
Quest 3的手控器經(jīng)過重新設(shè)計,看起來與Quest Pro附帶的遙控器相似。這些灰色組件失去了Quest 2版本頂部的大環(huán)。他們還缺少Q(mào)uest Pro控制器上的攝像頭。這意味著新遙控器可能很難確定它們在空間中的位置,這可能會阻礙某些游戲。Meta正在尋求通過各種其他跟蹤改進(jìn)來改進(jìn)這一點。
頭顯上的深度傳感器為所謂的環(huán)境網(wǎng)格化提供動力。這允許設(shè)備自動識別周圍的墻壁,例如,你可以玩一個游戲,你可以從墻上射擊物體或用數(shù)字皮膚覆蓋你的環(huán)境。更重要的是,您不必手動確定房屋中每面墻的位置——當(dāng)前Quest中使用的方法。
Meta尚未確定該設(shè)備的定價,但參與其開發(fā)的人員認(rèn)為它可能會高于Quest 2的400美元。還有一種觀點認(rèn)為,Quest 2可能會以較低的價格繼續(xù)存在。但自從第一個版本遭到轟炸后,可能不會很快推出第二代Quest Pro。
總的來說,我對Quest 3的混合現(xiàn)實重點、大大改進(jìn)的視頻透視功能、更快的性能和龐大的內(nèi)容庫印象深刻。假設(shè)該設(shè)備的成本約為500美元,它的價格大約是Apple頭顯的五分之一——但吸引力卻超過了五分之一??紤]到這一點,我認(rèn)為Quest 3可能會在這個假期引起一些轟動,尤其是考慮到XR是消費者的首要考慮因素。
(原文由Mark Gurman撰寫,中文內(nèi)容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯)
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