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騰訊、Facebook都在追捧的元宇宙,是內(nèi)卷還是星辰大海?

元宇宙是風(fēng)口還是泡沫?

編者按:本文來源創(chuàng)業(yè)邦專欄富途安逸,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

今天是你人生中很重要的一天,你將從校長手中接過畢業(yè)證書,穿戴著象征智慧的學(xué)士服從母校畢業(yè)。下午兩點,大家沿著既定路線依次進場,最后一次以學(xué)生的身份聆聽校長的演講。結(jié)束后,你帶著家人在學(xué)校里到處拍照留念,打算待到晚上參加學(xué)校舉辦的音樂晚會。

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圖片來源:UC Berkeley's Blockeley Minecraft Commencement 2020

這是一場再正常不過的畢業(yè)典禮,唯一的差別是,這一切都發(fā)生在一個虛擬的空間。當一切結(jié)束,你摘下VR眼鏡和耳機,依然還躺在家里,因為疫情的原因,無法出門。

以上種種經(jīng)歷都是去年5月,加州大學(xué)伯克利分校的畢業(yè)生們的真實經(jīng)歷。在這場虛擬畢業(yè)典禮中,所有的活動流程和學(xué)校建筑都被搬入了虛擬世界,除了讓畢業(yè)生們體驗到高度仿真的參與感之外,甚至還能實現(xiàn)超脫現(xiàn)實的體驗,例如在校園環(huán)繞飛行一圈等。

而這一切只是「元宇宙」概念的開端,也許不用幾年光景,我們對于虛擬空間的探索將遠超于目前的認知,進一步打破物理空間對人類的限制,迎來更多的可能性。

什么是元宇宙?

「元宇宙」這個詞條,在2021年以前百度指數(shù)甚至都沒有收錄。這個誕生于29年前科幻小說《雪崩》的概念真正被大眾和資本開始熟知,始于今年三月。

2021年3月10日,宣稱元宇宙第一股的美國游戲公司Roblox在紐交所掛牌上市。上市首日收盤上漲54.4%,市值突破450億美元,與前一年估值相比暴漲10倍。自此「元宇宙」概念熱度飆升,成為投資人競相研究的熱門賽道。

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如果說目前的元宇宙形態(tài)只能算是初級階段的1.0版本,那真正的元宇宙到底是什么?

Metaverse,由單詞Meta(超越)和Universe(宇宙)組合而成,字面意思是超越宇宙,可以簡單定義為:元宇宙是一個超越現(xiàn)實世界的平行虛擬數(shù)字空間。

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在Roblox給出的答案里,元宇宙至少要滿足八個特征:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)以及文明。也就是,一個擁有虛擬身份的人,可以隨時隨地進入到一個虛擬的世界。而這個世界平穩(wěn)安全地運行著,有著自我不斷發(fā)展的文明和經(jīng)濟體系,可以滿足人們社交、娛樂、消費等多元化的物質(zhì)和精神需求。

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可以說,元宇宙一方面在盡可能地復(fù)刻現(xiàn)實世界的底層邏輯,如身份、社會地位、文化等,讓虛擬世界的沉浸式體驗更加真實。另一方面,則是在不斷探索超越現(xiàn)實世界的可能性,實現(xiàn)真實世界里無法做到的事情。

是什么支撐起了元宇宙?

元宇宙的爆火并非偶然,Z世代人群的崛起,疫情的蔓延以及技術(shù)的成熟,都促成了元宇宙概念初具雛形。

▎元宇宙的價值認同

Z世代 —— 1995年至2009年出生的人群,作為和互聯(lián)網(wǎng)一起成長的一代,是真正意義上的“互聯(lián)網(wǎng)原住民”。他們奉行YOLO(you only live once)文化,注重精神體驗,在各大網(wǎng)絡(luò)平臺上,熱衷于展現(xiàn)自我,分享生活狀態(tài),建立多元文化圈,尋求認同感。

Z世代的這些精神訴求和元宇宙中的價值觀高度契合,這也是元宇宙得以發(fā)展的重要基石之一。元宇宙帶來的數(shù)字化體驗,是另一種人生的維度和可能性,脫離了物理世界的桎梏,最大限度滿足Z世代精神層面的成就感和幸福感。

另一方面,2020年新冠疫情席卷全球,截至2021年8月24日,全球累計確診病例達到2.1億。經(jīng)過將近兩年的時間,全球的生產(chǎn)、生活模式被迫發(fā)生改變,線上辦公、居家上課、直播購物等已經(jīng)成為常態(tài)。

疫情壓縮了線下的活動空間,人們只好轉(zhuǎn)向?qū)€上虛擬空間的探索,隨著投入精力和時間的不斷增加,無形中使人們對虛擬空間的價值產(chǎn)生了更多的認同感,為元宇宙的到來做好鋪墊。

▎四大賽道構(gòu)筑元宇宙

元宇宙,這個被賦予各種奇幻色彩的概念,承載著人類對未來數(shù)字化世界的愿景,正一步一步地從想象走進現(xiàn)實。目前,元宇宙空間由四大技術(shù)賽道共同構(gòu)建,分別為區(qū)塊鏈(Blockchain)、電子游戲(Game)、網(wǎng)絡(luò)通信(Network)和顯示技術(shù)(Display)。四種技術(shù)的不斷發(fā)展,為元宇宙的八大元素提供了解決思路。

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區(qū)塊鏈技術(shù)可以為元宇宙提供虛擬身份創(chuàng)建機制和去中心化的全球結(jié)算平臺。站在元宇宙空間的角度,搭建安全透明的經(jīng)濟體系是最為迫切的需求。目前,各個空間里的貨幣系統(tǒng)大多都是獨立割裂存在的。例如魔獸世界的用戶無法和王者榮耀的用戶進行資產(chǎn)買賣交易。真實世界里的貨幣體系也沒有和虛擬世界貨幣體系完全打通。所以,區(qū)塊鏈技術(shù)的迭代,有助于未來元宇宙的用戶虛擬資產(chǎn)可以完成交易、價值流轉(zhuǎn)等一系列的經(jīng)濟行為。

電子游戲是目前元宇宙概念最好的呈現(xiàn)載體,為用戶提供了具體的場景實現(xiàn)了一部分的精神訴求。例如,在游戲世界里玩家可以創(chuàng)造自己喜歡的虛擬形象,可以升級打怪、購物社交,甚至是結(jié)婚生子。游戲世界里開放的UCG內(nèi)容生產(chǎn)模式,為元宇宙的多樣性、社交和文明的模式提供了一個方向。

網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)保障了信息的傳輸和計算能力。在5G技術(shù)和云計算的共同發(fā)展下,云游戲的成熟為元宇宙夯實了技術(shù)基礎(chǔ)。云游戲作為5G落地應(yīng)用之一,解放了游戲?qū)τ布O(shè)備的限制,通過云端服務(wù)器解決了以往游戲頻繁卡頓等一系列問題。

顯示技術(shù)提供了三維立體的交互方式。AR/VR技術(shù)的不斷迭代,可以帶來更加仿真的沉浸式體驗。目前作為獨立的商業(yè)化產(chǎn)品,VR技術(shù)已經(jīng)取得了非常大的成功。無論是海外Facebook生產(chǎn)的Oculus系列產(chǎn)品,還是國內(nèi)華為VR眼鏡都廣受好評。但是如何將VR技術(shù)和其他賽道產(chǎn)品進行融合,將是未來構(gòu)建元宇宙空間的重要問題。

元宇宙是風(fēng)口還是泡沫?

元宇宙雖然離完全形態(tài)還有相當長的一段距離,但海內(nèi)外的科技巨頭和機構(gòu)們已經(jīng)紛紛開始布局元宇宙賽道。

繼3月Roblox上市后,4月13日,游戲開發(fā)商Epic Games宣布完成10億美元的巨額融資,用于打造元宇宙空間。今年7月,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格在Q2財報會上宣布,將成立元宇宙項目團隊,順利的話,5年后Facebook將成功轉(zhuǎn)型為元宇宙公司。

國內(nèi)市場,大廠也都紛紛入局。今年4月字節(jié)跳動投資一家“中國版的Roblox”——代碼乾坤,投資額接近億元。除了游戲領(lǐng)域,Soul作為社交軟件巨頭也在積極地朝社交元宇宙方向轉(zhuǎn)型。致力于幫助用戶擁有全新的虛擬社交身份,打造個性化標簽。

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圖片來源:Soul官網(wǎng)

而騰訊更是在2012年就瞄準了元宇宙賽道,在Roblox上市前就對其投資,更是購入Epic Games超40%的股份。相較于其他競爭對手而言,騰訊布局的元宇宙版圖是最接近完全形態(tài)的,包括了社交、直播、電商等一些列業(yè)務(wù),撐起了一個近乎完整的元宇宙生態(tài)。

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圖片來源:騰訊宇宙 | Not Boring by Packy McCormick

但是,每一個新興的行業(yè)風(fēng)口都無疑伴隨著巨大的風(fēng)險。關(guān)于元宇宙,除了技術(shù)層面的問題之外,還有很多問題沒有解決。其中最核心問題就是,人類想要創(chuàng)造元宇宙最終是為了實現(xiàn)一種什么本質(zhì)的需求?

劉慈欣老師曾經(jīng)有一個非常著名的論斷:人類的面前有兩條路,一條向外,通往星辰大海,一條對內(nèi),通往虛擬現(xiàn)實。他認為人類的未來在于前一條路,而后一條將會帶來內(nèi)卷,把人類帶向毀滅。

而元宇宙的出現(xiàn)是否本質(zhì)上也是人類內(nèi)卷的產(chǎn)物?在人類科技迎來瓶頸期后,無法向外拓展從而不得不轉(zhuǎn)向虛擬世界獲取精神上的滿足感。

總的來說,元宇宙時代的序幕已經(jīng)拉開,伴隨著技術(shù)革新,已經(jīng)離我們越來越近。但是它的到來有哪些價值可以被挖掘,以及這條賽道會面臨哪些挑戰(zhàn)都需要我們更加理智地去看待。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。


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