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終于有人把賭徒謬誤講明白了

賭徒謬誤不僅限于靠運氣取勝的游戲,在任何存在運氣成分的領域都會存在這種現(xiàn)象,換句話說,它幾乎無處不在。

編者按:本文來自微信公眾號大數(shù)據(jù)DT(ID: hzdashuju),作者:基思·斯坦諾維奇(Keith E. Stanovich)、理查德·韋斯特(Richard F. West)、瑪吉·托普拉克(Maggie E. Toplak),圖源圖蟲,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

請思考以下兩個問題。

問題1:假設我們在投擲一枚硬幣(硬幣出現(xiàn)正面和反面的概率各為50%),連續(xù)5次都是正面朝上,你認為第6次投擲:

  1. 出現(xiàn)反面的可能性更大

  2. 出現(xiàn)正面的可能性更大

  3. 出現(xiàn)正面和反面的概率一樣大

問題2:玩老虎機時,一般玩10局會贏1局,朱莉前三局都贏了,那她下一局獲勝的概率是_____分之_____。

這兩個問題想要探究人們是否會陷入所謂的賭徒謬誤(或者“熱手”(hot hand)信念),即傾向于將過去和未來兩個相互獨立的事件聯(lián)系起來(Ayton & Fischer,2004; Barron & Leider,2010; Burns & Corpus, 2004; Croson & Sundali,2005; Roney & Sansone,2015; Xu & Harvey, 2014)。

當某事件的發(fā)生不會影響另一事件發(fā)生的概率時,這兩個事件的結(jié)果就是相互獨立的。大部分使用正規(guī)工具(不是“偏斜”的輪盤、灌鉛骰子、假硬幣等)進行的靠運氣取勝的游戲都具有這種特性。

例如,在輪盤賭游戲中,任一輪指示的數(shù)字與之前一輪指示的數(shù)字是無關(guān)的。輪盤末端的數(shù)字一半是紅色,一半是黑色(簡化起見,我們忽略綠色的數(shù)字0和00),所以對任意一輪旋轉(zhuǎn),出現(xiàn)紅色數(shù)字的概率都是0.50。然而,在連續(xù)5到6次出現(xiàn)紅色數(shù)字之后,許多投注者轉(zhuǎn)投黑色,他們認為下一局指示黑色數(shù)字的可能性更大。

這就是賭徒謬誤:明明前后是兩個相互獨立的事件,人們卻認為先前的結(jié)果會影響下一個結(jié)果出現(xiàn)的概率。在這個例子中,投注者的信念是錯誤的,輪盤并沒有記憶,不能記住上一輪的結(jié)果。盡管連續(xù)15次出現(xiàn)紅色,下一次出現(xiàn)紅色的概率仍然是0.50。

在問題1中,部分被試認為連續(xù)5次出現(xiàn)正面之后,第6次出現(xiàn)正面或反面的可能性更大,實際上第6次投擲出現(xiàn)正面和反面的概率是相等的。同樣,問題2的正確答案是十分之一,但很多被試的答案都偏離了這個值。

賭徒謬誤(或“熱手”信念)不只是發(fā)生在沒有經(jīng)驗的賭徒身上。研究發(fā)現(xiàn)資深賭徒仍然會表現(xiàn)出賭徒謬誤(Petry,2005; Xu & Harvey, 2014; Wagenaar,1988)。事實上,研究表明嗜賭個體比控制組被試更相信賭徒謬誤(Toplak et al.,2007)。

賭徒謬誤不僅限于靠運氣取勝的游戲,在任何存在運氣成分的領域都會存在這種現(xiàn)象,換句話說,它幾乎無處不在。

嬰兒的基因構(gòu)成就是一個典型的例子。心理學家、醫(yī)生和婚姻顧問經(jīng)常會看到這樣的現(xiàn)象,一對已經(jīng)生了兩個女孩的夫婦正計劃生育第三個孩子,因為他們認為“我們想要一個男孩,這次一定是個男孩”,這當然也是賭徒謬誤。

生了兩個女孩之后生男孩的概率(約50%)與生第一個孩子是男孩的概率完全一樣。生了兩個女孩并不能提高第三個孩子是男孩的概率。

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