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完美世界“自殺式”糾錯, A股游戲十年新輪回

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最近融資:二次上市|8.34億港元|2011-06-08
我要聯(lián)系
從端游向手游換代,投入70%重兵的完美世界吃了敗仗。


編者按:本文來自資本偵探,作者李斌,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權轉載。

2011年7月,上海天氣悶熱,浦東嘉里大酒店前人頭攢動,他們來此的目的是來參加游戲界的“華山論劍”:Chinajoy高峰論壇。

丁磊、周鴻祎、熊曉鴿等人紛紛赴會,但在官方的通稿里,有個人的名字排在了這些大佬前面——池宇峰。池宇峰是個70后,頭戴不少光環(huán),楚商傳奇、完美世界創(chuàng)始人、清華大學校友首富。當天,他穿了黑色短袖便上臺演講,一張嘴便語出驚人:中概股名聲不好,有造假的習慣。

很快,池宇峰話鋒一轉,認真地講游戲公司還未出現(xiàn)這個情況,希望各位同仁不要在海外給中國游戲抹黑。臺下前排坐了不少大領導,自然能聽出這位精明的湖北人話里有話。果然,池宇峰在“凡爾賽”自己公司的成績單時,完美地貼合了管理層的意圖:中國游戲出海戰(zhàn)略。

當時的完美世界風頭直逼盛大,其海外收入部分占了總收入的四分之一,進軍100多個國家的端游市場,連續(xù)5年位居中國網(wǎng)游海外營收第一。這種盛世掩蓋了很多危機,比如內部斗爭嚴重,前完美的管培生在知乎上講過,公司分了三個派系。兩年后,池宇峰辭任聯(lián)席CEO一職。

這導致從端游向手游換代,投入70%重兵的完美世界吃了敗仗。

而池宇峰也似乎把“做世界一流游戲的夢想”忘記,專職當資本家,開始在二級市場呼風喚雨。先是讓完美影視借殼上市,然后再將華爾街看不懂的完美世界私有化,回到A股講起“游戲+影視”的故事。前者的故事講完后,完美環(huán)球股價在2014年9月股價暴漲163%。

2016年,影視股泡沫破滅之際,池宇峰精準地把游戲資產(chǎn)裝入完美環(huán)球。7月,其股價大漲71%,最大影游綜合體的概念破空而出,一個100倍市盈率的故事即將開始。但嘴上不管講得多好聽,完美世界也是傳媒股,只能在這幾年的結構性牛市中當氣氛組。

如果游戲終端不出現(xiàn)革命式的換代,純游戲股的價值不會得到資本市場認可。但2020年這個歷史的轉折點,從政策、疫情以及宏觀因素將把游戲公司的價值完全重估。首先連續(xù)不斷的版號限量,讓供給側最先出現(xiàn)改革;接著疫情放大了人民的娛樂需求;宏觀環(huán)境也不斷促使世界最先進的手游工業(yè)出海搶錢。

所以,恰逢知天命年紀的池宇峰能否再次完美把握住機會?

行路難

很多公司留下的歷史信息只有寥寥幾語,但總是和玄幻小說一樣,各個開掛如“龍傲天”。

2004年左右,完美世界成就了中國網(wǎng)游的一個時代。成立第二年推出同名游戲《完美世界》,是中國國際化最成功的PC端游之一;第三年推出IP大作《武林外傳》,吸粉無數(shù);第四年發(fā)行《誅仙》,掀起網(wǎng)絡小說改編的潮流,接著成功赴美上市。

池宇峰這四年時間,完成了絕對大多數(shù)國人十輩子都不敢做的夢。用羅永浩的話來說,這就是“彪悍的人生,不需要解釋”。但這四年的成功,池宇峰其實用了八年來鋪墊。早在1996年,還是洪恩教育CEO的他給了幾個學弟20萬元,成立祖龍工作室,其11位成員全是清華高材生。

之后幾年時間,祖龍先是獨立運營自給自足,成立歡樂億派科技有限公司。還做了很多質量上乘的游戲,比如被譽為“中國人自己的FPS”《大秦悍將》,風靡一時的《抗日:血戰(zhàn)上海灘》。2003年,網(wǎng)絡游戲如同搶錢,網(wǎng)易搗鼓出了《夢幻西游》,盛大抱著金雞蛋《傳奇》。

有韓國人拿著網(wǎng)游來找祖龍做代理,這激怒了高傲的清華系,因為他們的信仰是只做研發(fā)。池宇峰聽到后,發(fā)了好大一頓火,罵這群人腦袋不靈活。2003年,池宇峰帶著人去韓國進行深度調研,看了看韓國人怎么做網(wǎng)游,回來后感嘆:“世界一流也不過如此?!?/p>

之后,祖龍被召回,完美世界成立。

從起名就能看出,這群人的狂妄。前者要做游戲界的龍之祖先,后者要成立烏托邦完美世界。所以,他們砸下巨資去研發(fā)游戲引擎——Angelic。游戲引擎的自給自足,才是完美世界能從單機能邁向網(wǎng)游的重中之重。當時在韓國,很多公司的引擎是由韓國科技振興院對外收購來的。

2008年,完美世界將業(yè)務延展到影視市場,與著名導演趙寶剛、劉江等人建立了長期獨家戰(zhàn)略合作關系,先后參與制作和投資《建黨偉業(yè)》《建國大業(yè)》及《鋼的琴》《失戀33天》等影片,以及《咱們結婚吧》《老有所依》《楚漢傳奇》《老米家的婚事》《陸貞傳奇》等電視劇。


其中,《失戀33天》是國產(chǎn)小成本電影的里程碑之作,以不到1000萬的制作成本,拿下高達3.5億的票房,成為2011年度電影市場上最大的票房黑馬。

2016年,游戲業(yè)務注入了上市公司完美環(huán)球,公司更名為完美世界。影游合并,當時也受到了資本市場的追捧,在宣布重組計劃復牌時,完美世界收獲了6個漲停。合并當年,完美世界營業(yè)收入61.59億元,凈利潤11.33億元,根據(jù)東財行業(yè)分類,其營收規(guī)模在A股同行業(yè)中排名第一。

借殼上市后,完美世界決策出現(xiàn)失誤。

由于看好院線業(yè)務未來收益能力,完美世界投入超過20億元通過購買院線的方式改善業(yè)務結構:收購多家影視院線,形成20億商譽。然而這種線下的運營方式并不適合一直以線上為主的完美世界,自從入手影院,完美世界表現(xiàn)出水土不服,連年虧損。


2017至2019年,完美世界營業(yè)收入從79.3億元增長至80.39億元,年復合增長率僅有0.69%,同期歸母凈利潤從15.05億元下降至15.03億元,不增反降。2019年,公司影視業(yè)務收入11.78億元,同比下降55%,嚴重拖了公司整體業(yè)務的后腿。2020年的疫情,更是給完美世界影視帶來了沉重的打擊。

1月29日,完美世界放出業(yè)績預告。公司游戲業(yè)務預計實現(xiàn)凈利潤22.7億-22.9億元,同比增長19.62%-20.67%;影視業(yè)務受市場及行業(yè)整體環(huán)境等因素影響,發(fā)生存貨減值,影視業(yè)務預計虧損5億-5.4億元,商譽減值3.5億元。2020年預計實現(xiàn)凈利潤15.1億-15.7億元,同比增長0.48%-4.47%。

同業(yè)績報告一同出來的,還有完美世界拋出的績效考核標準:以2020年業(yè)績數(shù)據(jù)作為基數(shù),其后四年,營收及凈利潤增長率分別不低于20%、30%、40%、50%。如此大金額的存貨和商譽減值,被投資者“意淫”成刻意做低2020年基數(shù)年經(jīng)營數(shù)據(jù),方便日后完成業(yè)績承諾。

由此不難看出,市場對大文娛這條路是多么的失望。畢竟,連“開掛”的男人池宇峰都走不通。

今安在?

意識到發(fā)展失速的完美世界,從剝離了完成收購兩年的院線業(yè)務開始,走上“自殺”的認錯之路。

2018年1月28日,完美世界發(fā)布公告,宣布以約16.65億元人民幣的價格,將院線業(yè)務相關資產(chǎn)轉讓給母公司完美世界控股集團有限公司。同時公告的消息,還有完美世界院線資產(chǎn)商譽減值約1億元人民幣。

2018年,完美世界放棄了剛剛收購兩年的院線業(yè)務,虧損金額超過5億元。2019年,與影視業(yè)務相關的商譽減值3.51億元,影視存貨計提跌價損失3.56億元,合計虧損7.07億元,占歸母凈虧損的59%。最大影游綜合體的概念被證偽。

完美世界現(xiàn)在主要業(yè)務是以PC端游、移動游戲、主機游戲三駕馬車多元化發(fā)展。它以端游起家,具備豐富的IP儲備,近年來通過“端轉手”實現(xiàn)《武林外傳》《神雕俠侶》《新笑傲江湖》《誅仙》《完美世界》等項目的連續(xù)爆款。

這其實是在吃老本。因為幸運的是,從2000年代單機轉向端游,到2010年手游開始崛起,完美世界積淀下了不少經(jīng)典IP以及研發(fā)能力。其現(xiàn)有手游中《誅仙》《完美世界》《神雕俠侶2》及《新笑傲江湖》持續(xù)穩(wěn)定收入。

此外,《CS:GO》《誅仙》經(jīng)典等端游產(chǎn)品實現(xiàn)再增長。公司7 月新發(fā)手游《新神魔大陸》表現(xiàn)突出,7-10 月IOS 平均暢銷排名分別 為8.2、10.9、12.4、17.1,根據(jù)公司7 月23 日公開調研紀要顯示,《新神魔大陸》7 月流水預估4-5 億。

財報顯示,2019年公司游戲業(yè)務實現(xiàn)收入68.61億,同比增長26.56%;凈利潤18.98億,同比增長38.70%。根據(jù)2020年業(yè)績預告,公司游戲業(yè)務預計實現(xiàn)凈利潤22.7億元,預計同比增長19.62%-20.67%。所以,市場對完美世界發(fā)力游戲業(yè)務保持了樂觀態(tài)度。


因為在2020年,中國游戲市場實現(xiàn)實際銷售收入2786.87億元,同比增長率20.7%,行業(yè)增速出現(xiàn)明顯回升:移動游戲市場方面,2020年中國移動游戲市場實際銷售收入達2096.76億元,同比增長32.61%,手游行業(yè)景氣度進一步提高。


整個游戲市場被疫情把需求放大,人們在游戲上花的時間、金錢出現(xiàn)質的飛躍。疫情對于完美世界的影響也很復雜:一方面游戲業(yè)務受益于“宅經(jīng)濟”增長勢頭良好,整個蛋糕越做越大;另一方面影視項目無法按計劃完成制作損失慘重,中國電影票房從600億元跌至200億元。

而有著最先進工業(yè)化水準的中國手游,也在世界市場愈發(fā)重要。

所以,游戲與電影孰輕孰重,池宇峰自有選擇。正如2019年年報所述“影視業(yè)務持續(xù)消化庫存,高品質項目謹慎開機,追求穩(wěn)定性收益?!庇耙曧椖渴菢O具不確定性的,穩(wěn)定性收益幾乎不存在。所以,這句話仿佛就在暗示,雙軌渠道將變回一家獨大。

年邁的完美世界似乎平和地放下了往日野心,重新回歸游戲主業(yè)。

結語

作為少數(shù)受疫情利好的行業(yè),游戲行業(yè)各家公司陸續(xù)放出喜人的業(yè)績預告,臨近春節(jié),加之疫情催化“宅娛樂”的火熱,以游戲為代表的傳媒股重回市場視野。

疫情影響,版號發(fā)放常態(tài)化疊加強勁需求端,游戲行業(yè)實現(xiàn)高速增長,前三季度行業(yè)增速高達36.8%,規(guī)模已接近去年全年水平。版號限量背景下,激勵行業(yè)內機構深耕新作死磕研發(fā),在定量的版號下,致力延長分賬周期,這意味著更高的研發(fā)成本,更長的研發(fā)周期,也因此行業(yè)將加速向大廠集中。


復盤動視暴雪股價發(fā)現(xiàn),公司每一次股價上漲都與新游上線密切相關。2021將成為完美世界產(chǎn)品大年,儲備多款重磅手游新品將在全球市場推出。

《夢幻新誅仙》(經(jīng)典IP+回合制開放世界+人氣偶像程瀟代言/全平臺預約量超477W/已有版號/二測結束/預計2021Q1上線);《戰(zhàn)神遺跡》(20Q4上線海外/已有版號/預計21H1國內上線);《換塔》(開放世界MMORPG/10.29開啟“抑制器·原型測試”玩家反映良好/目前taptap評分9.1/已有版號/預計21H1上線)及ARPG(《龍之谷》研發(fā)團隊出品);二次元3D動作RPG《一拳超人》;仙劍奇?zhèn)b傳IP手游(回合制/《神雕俠侶2》《新神魔大陸》研發(fā)團隊出品)......

此外,完美世界在云游戲方面不斷布局,還與V社合作推出的中國版Steam即“蒸汽平臺”將于2021年登陸中國。它將成為一家設施完整的游戲公司,既有研發(fā)能力,又儲備了大量游戲,還對出海極具經(jīng)驗,與世界頭部公司V社關系良好代理了火熱的端游《DOTA2》等,并且將擁有能分發(fā)游戲的大平臺。

2月1日,完美世界放出消息,稱與光線傳媒旗下彩條屋影業(yè)達成戰(zhàn)略合作,獲得《哪吒之魔童降世》《西游記之大圣歸來》《姜子牙》三大國產(chǎn)動畫電影IP游戲改編授權,雙方將共同攜手打造中國神話IP體系游戲產(chǎn)品。再加上給出36元的回購上限,管理層對于市值的管理與關注,實在是空前。


如今手握多張王牌的完美世界,走過太多彎路。近日發(fā)布的業(yè)績預告雖不及預期,但更像是一次利空出盡的回答。完美世界看似高開低走的發(fā)展,其實如同一個三好學生被花花世界勾引,成績出現(xiàn)下滑,但他念書的能力沒有下降,如果回歸課堂,還能當學霸嗎?

所以,市場需要思考,如何重新看待完美世界的價值。

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