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編者按:本文來(lái)自findyi,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
很多讀者都問過我類似的問題:你工作這么忙,還要寫公眾號(hào)、做視頻號(hào)、做高管俱樂部、幫大家內(nèi)推工作,你是如何做到的?
大家的問題讓我產(chǎn)生了復(fù)盤的想法,舊文也寫過時(shí)間管理的文章:聊聊時(shí)間管理。
文章發(fā)出去后,有很多小伙伴私信我,表達(dá)了如何執(zhí)行的困惑。還有人直言不諱:你這就是雞湯,道理大家都懂,然后呢?
這引發(fā)了我的思考:僅僅憑借努力和時(shí)間管理就能做到同時(shí)處理好多件事情嗎?貌似還差一些東西。
周末,告別了工作的喧囂,早上突然冒出一個(gè)想法:努力和時(shí)間管理只是基礎(chǔ),我們還需要把目標(biāo)游戲化。
怎么理解?如果玩游戲、刷抖音、泡夜店,相信大家都能成為高手,那為什么學(xué)習(xí)、工作、健身這些不行?
我的答案是:一定可以。先說(shuō)一段個(gè)人經(jīng)歷:
我6歲開始玩街機(jī),初中三年長(zhǎng)期混跡于街機(jī)房,高中三年開始進(jìn)出網(wǎng)吧。曾無(wú)數(shù)次因?yàn)橛螒蚨桓改?,老師體罰,但依然樂于其中。
記憶最深刻的一次是高考考語(yǔ)文的那個(gè)早晨,我在網(wǎng)吧玩「星際爭(zhēng)霸」,因?yàn)榇蜉斄艘痪郑榫w過于激動(dòng)把老板的椅子弄壞了。
老板得知我著急要去參加高考,立馬坐地起價(jià),要求我賠償500才能離開,無(wú)奈把父親叫過去才解決,最后遲到進(jìn)入考場(chǎng)。
上大學(xué)之后,依然沉迷于游戲,大一大二迷上了「?jìng)髌妗?。大學(xué)大部分時(shí)間都在游戲中度過。
如果一直這樣下去,我可能就是一個(gè)社會(huì)廢人了。但幸運(yùn)的是,在大三某一天突然想通了,開始各種逆襲,花了大半年時(shí)間同時(shí)搞定補(bǔ)考多門課程、四六級(jí)、高級(jí)程序員考試、華科研究生考試。
單獨(dú)拿出一項(xiàng),很多人可能花一年時(shí)間都不一定能搞定。
那是因?yàn)槲抑橇Τ簡(jiǎn)幔?/strong>顯然不是,不然也不會(huì)混到懸崖邊上對(duì)不對(duì),并且我的記憶力極差,還患有AHDH(注意力缺失和學(xué)習(xí)障礙癥),從小到大,我就不是出色的學(xué)生。
難道我是錦鯉嗎,都是運(yùn)氣?那肯定也不是,沒有人運(yùn)氣能這么好。
今天再來(lái)思考,原因只有兩點(diǎn):1.努力和拼命是基礎(chǔ) 2.真正關(guān)鍵的因素是:將目標(biāo)游戲化。
那一年,我按照游戲的機(jī)制設(shè)計(jì)了所有的目標(biāo),并且按照游戲的本質(zhì)去實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)。
我們先來(lái)看看游戲的特點(diǎn),所有游戲都有以下四個(gè)基礎(chǔ)點(diǎn):
1.明確的目標(biāo)
目標(biāo)是游戲玩家要努力達(dá)成的具體結(jié)果,這個(gè)目標(biāo)吸引了玩家去參與游戲。游戲的開頭總是千篇一律:設(shè)計(jì)一個(gè)場(chǎng)景引發(fā)出玩家要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。
2.不輕易更改的規(guī)則
規(guī)則是玩家實(shí)現(xiàn)目標(biāo)過程中的限制,想贏就得遵守規(guī)則。更重要是這個(gè)規(guī)則一經(jīng)確立,不能隨意更改,否則玩家會(huì)無(wú)所適從,也就失去了挑戰(zhàn)的樂趣。
3.及時(shí)快速的正反饋
每當(dāng)你按照目標(biāo)和規(guī)則完成了游戲的一小部分,游戲就會(huì)告訴你離最終的目標(biāo)還有多遠(yuǎn),我們隨時(shí)能看到最新的進(jìn)度。
同時(shí)游戲還會(huì)給你各種獎(jiǎng)勵(lì):等級(jí)、金幣、勛章、特效等等。
你在打王者榮耀的排位,戰(zhàn)勝一局之后你就會(huì)有對(duì)應(yīng)的積分提升和排位提升,這就是游戲的正反饋,給我們繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。
4.自愿參與
沒有人會(huì)逼著我們玩游戲,玩家可以隨時(shí)退出。試想一下,如果有幾個(gè)人在玩橋牌游戲。這個(gè)時(shí)候突然有人掏出一把槍,逼著大家一直玩下去,還算游戲嗎?
凡是符合以上四點(diǎn)的事物,都可以當(dāng)作是游戲。
在逆襲的那大半年,我給自己定下了明確的目標(biāo)。在每一個(gè)目標(biāo)之下,進(jìn)一步制定了每天要做的事(目標(biāo)和規(guī)則)。
而我不要求自己一定實(shí)現(xiàn)其中的任何一個(gè)目標(biāo),且我可以隨時(shí)終止逆襲計(jì)劃,能接受最壞的結(jié)局:一個(gè)都實(shí)現(xiàn)不了,最終被開除。
最慘的結(jié)局無(wú)非是拿著高中文憑浪蕩天涯對(duì)不對(duì)?想通了也沒什么(自愿參與)。
同時(shí),我將目標(biāo)同步父母,并要求階段性的小獎(jiǎng)勵(lì)和一個(gè)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)后的大獎(jiǎng)勵(lì)(及時(shí)快速的正反饋)。
發(fā)現(xiàn)沒,設(shè)計(jì)完這四件事,充滿恐懼的逆襲計(jì)劃就變成了一個(gè)個(gè)小游戲。無(wú)論是巧合還是刻意,我把它們?cè)O(shè)計(jì)成了游戲。
沒有壓力和痛苦,只有激情和突破,懵懂中,我找到了關(guān)鍵點(diǎn)。
前段時(shí)間看王興大佬的飯否,看到了一段:創(chuàng)業(yè)就是一個(gè)無(wú)限游戲。好奇之下找到了他推薦的一本書:《有限游戲和無(wú)限游戲》。
王興之所以能堅(jiān)持創(chuàng)業(yè)10多年,屢戰(zhàn)屢敗,卻依然堅(jiān)持如一,深層原因是:他把創(chuàng)業(yè)當(dāng)作游戲來(lái)對(duì)待。
游戲失敗了,你會(huì)沮喪、痛苦、難受嗎?并不會(huì),你只會(huì)再接再厲,在失敗中找方法,接著尋求突破。
原來(lái)生活和工作甚至創(chuàng)業(yè),本身就是可以被當(dāng)作一場(chǎng)游戲。更進(jìn)一步說(shuō),如果真的能把他們游戲化,我們自然可以克服努力中的痛苦和艱難。
能力差資源少的人還會(huì)陷入稀缺和管窺的狀態(tài),而游戲化恰恰可以打破這種狀態(tài)。
你不再患得患失、畏首畏尾,你不再充滿憤懣和無(wú)盡的欲望,你不再局限于一城一地的得失,而是既往不戀、縱情向前。
我一直強(qiáng)調(diào)認(rèn)知的重要性,搭建起自己的認(rèn)知,讓認(rèn)知驅(qū)動(dòng)人生,很多事情都可以事半功倍。
很多年輕人很上進(jìn)、很好學(xué),努力學(xué)習(xí),努力前進(jìn),卻在經(jīng)歷過一些挫折之后,變成了另一個(gè)人。
又或者在面臨大考之際,實(shí)力完全無(wú)法展現(xiàn),那么不妨用用游戲化的思維。
把生活工作甚至創(chuàng)業(yè)游戲化,是我將始終踐行的重要認(rèn)知。
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