編者按:本文來(lái)源創(chuàng)業(yè)邦專欄秦汗青。
在本章我們談到的用戶的貪嗔癡,與基督教義中的原罪,以及佛教中的貪嗔癡在本質(zhì)上有著同一個(gè)淵源。但用戶心理所主導(dǎo)的用戶行為似乎更為純粹,意味著:研究人的心理和研究用戶的心理是兩個(gè)體系,兩個(gè)系統(tǒng)!
一、用戶即“暴君”
中國(guó)四大名著之一《西游記》第十四回“心猿歸正,六賊無(wú)蹤”這一章節(jié)就有一段關(guān)于貪嗔癡的描寫(xiě)。唐僧師徒正在趕路,路上忽而跳六個(gè)毛賊。這六個(gè)毛賊的名字很有意思:一個(gè)喚做眼看喜,一個(gè)喚做耳聽(tīng)怒,一個(gè)喚做鼻嗅愛(ài),一個(gè)喚作舌嘗思,一個(gè)喚作意見(jiàn)欲,一個(gè)喚作身本憂?!?/p>
其實(shí)這六個(gè)毛賊的形象設(shè)計(jì)并不是憑空捏造,非但如此,而且有著意義非凡的佛教情節(jié),六賊:一個(gè)喚做眼看喜,一個(gè)喚做耳聽(tīng)怒,一個(gè)喚做鼻嗅愛(ài),一個(gè)喚作舌嘗思,一個(gè)喚作意見(jiàn)欲,一個(gè)喚作身本憂,代表孫悟空的六根。
這六賊正是貪嗔癡的另一種形式的體現(xiàn),即:對(duì)順的境界起貪愛(ài),非得到不可,否則,心不甘,情不愿。賊就是對(duì)不勞而獲的貪,而不勞而獲對(duì)于用戶來(lái)講更是一個(gè)潛在的,默認(rèn)的一種普遍性心理,并時(shí)刻決定著用戶行為。
比如游戲策劃借助用戶貪婪,愛(ài)占小便宜和懶惰的心理,經(jīng)常策劃一些邀請(qǐng)好友免費(fèi)贈(zèng)送升級(jí)卡的活動(dòng),這招對(duì)拉新還是留存都有著相當(dāng)明顯的效果!在用戶與產(chǎn)品的交涉過(guò)程中,用戶并沒(méi)有意識(shí)到自己的貪婪,也沒(méi)有意識(shí)到自己的懶惰,而貪婪與懶惰卻時(shí)刻發(fā)生在用戶與產(chǎn)品交互的每一個(gè)細(xì)節(jié)當(dāng)中,并產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響!
譬如帳號(hào)注冊(cè)頁(yè)面對(duì)用戶心理的影響:任何人不希望看到一個(gè)繁瑣而龐雜的注冊(cè)表,而早期互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品普遍存在這樣一個(gè)通病,我不知道你們對(duì)2010年左右網(wǎng)站的注冊(cè)頁(yè)面是否還有印象?用戶要想下載一個(gè)文檔,或下載一張圖片必須先注冊(cè)成為會(huì)員,而要注冊(cè)會(huì)員往往需要填寫(xiě)三四頁(yè)的注冊(cè)信息。
這直接扼殺了大量的潛在用戶,因?yàn)橛脩羰菓卸璧模@個(gè)時(shí)候產(chǎn)品人還沒(méi)覺(jué)醒,并沒(méi)有意識(shí)到用戶的懶惰,他們只是天真的以為用戶只要注冊(cè)為會(huì)員,就是留存,就是轉(zhuǎn)化。而實(shí)際上,絕大多數(shù)用戶用完即走。而更多的潛在用戶,被繁瑣的注冊(cè)頁(yè)面拒之門外了。
宗教提出的貪嗔癡是人性渾濁的一面,提出來(lái)的目的也是為了教化,而作為產(chǎn)品人,我們提出貪嗔癡的目的不是為了教化,而是順應(yīng)和挖掘!即順應(yīng)用戶的貪嗔癡,挖掘用戶的痛點(diǎn),癢點(diǎn)和爽點(diǎn)。
就像最早一批覺(jué)醒的產(chǎn)品經(jīng)理順應(yīng)了用戶的懶惰,用快捷登錄界面取代了繁瑣的注冊(cè)界面,此舉就大大提升了用戶體驗(yàn)。而這里的懶惰就是一種貪,即對(duì)順境的貪,而對(duì)順境的貪又來(lái)自于對(duì)勞作的厭煩,因?yàn)閯谧骶鸵冻?,付出就?huì)勞累,勞累就會(huì)痛苦,因此貪的因果訴求又來(lái)自于對(duì)痛苦的憎惡。
因此,用戶體驗(yàn)不是單單體現(xiàn)在產(chǎn)品的交互層面,更多的是交互對(duì)用戶心理的影響是否積極,因?yàn)橛脩艨傁胍宰钌俚牟僮鳙@取最多的功能和內(nèi)容,如不能滿足,就會(huì)激發(fā)用戶挑剔和易怒的心智,他們也就永遠(yuǎn)的離開(kāi)了。
我常對(duì)身邊的創(chuàng)業(yè)者和產(chǎn)品經(jīng)理講:如果你不了解用戶的心理,把他們當(dāng)成暴君即可。暴君不僅不講道理,而且性格多重古怪,陰晴不定。暴君即用戶,他們的貪嗔癡直接體現(xiàn)在行為上面,這種行為也直接決定了產(chǎn)品流量池的容量大小。
二、用戶行為是檢驗(yàn)用戶心理的唯一標(biāo)準(zhǔn)!
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:某游戲用戶在面對(duì)新皮膚的誘惑時(shí),他表現(xiàn)出了堅(jiān)定的意志:堅(jiān)決不買!但在進(jìn)入游戲看見(jiàn)別人穿上這個(gè)皮膚時(shí),又忍不住充值購(gòu)買了!
為了詳盡剖析此類用戶心理,本章我將同一個(gè)體分為兩種人格。第一個(gè)人格是現(xiàn)實(shí)中的人,第二個(gè)人格是這個(gè)人身份發(fā)生了變化,變成了某產(chǎn)品的用戶。從現(xiàn)實(shí)中的人再到某個(gè)產(chǎn)品的用戶,我把這一過(guò)程稱為情景的轉(zhuǎn)化。情景一旦發(fā)生變化,意味著個(gè)體的人格發(fā)生了轉(zhuǎn)換,即:從人變成了用戶。
那么相應(yīng)的,這個(gè)個(gè)體的心理和動(dòng)機(jī)也發(fā)生了變化。當(dāng)這個(gè)個(gè)體是現(xiàn)實(shí)中的人的時(shí)候,他表現(xiàn)出了堅(jiān)定的意志,不會(huì)購(gòu)買,而當(dāng)他進(jìn)入虛擬的世界,他的心理又發(fā)生了變化,改變了動(dòng)機(jī)和行為。可見(jiàn):情景的轉(zhuǎn)化是人與用戶之間心理差異的根源。
情景的轉(zhuǎn)變是個(gè)體身份從人轉(zhuǎn)變?yōu)橛脩舻膬?nèi)因。用戶對(duì)于個(gè)體究竟意味著什么?這點(diǎn)恐怕連用戶自己都不知道,后知后覺(jué)始終貫穿用戶的心理動(dòng)機(jī)與行為規(guī)范,而行為卻是寥寥無(wú)幾,對(duì)作為用戶自己的心理動(dòng)機(jī)來(lái)講:根本談不上動(dòng)機(jī),只是受本能支配的一種現(xiàn)實(shí)行為的應(yīng)驗(yàn)。
用戶的貪,本質(zhì)上也是群畜的貪,用戶心理是個(gè)體作為人對(duì)百萬(wàn)年前群畜本能的回歸,這種回歸與互聯(lián)網(wǎng)的年齡不謀而合,也或許互聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)制體系由于年齡太小而沒(méi)有形成系統(tǒng),得以讓人性中關(guān)于惡的意識(shí)回歸了,這種回歸或許本質(zhì)上就與群畜的本質(zhì)不謀而合。
所以這變化的具體表現(xiàn)也只是體現(xiàn)在行為上面,就是有沒(méi)有充值這兩種行為。而作為一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,我們研究這種轉(zhuǎn)化的動(dòng)機(jī)也很簡(jiǎn)單:吸引用戶,留存用戶,并刺激消費(fèi)!只有我們知道了用戶是受貪嗔癡支配的,才能順應(yīng)它做出相應(yīng)的策略,從而達(dá)到某種商業(yè)行為。
而從用戶充值購(gòu)買皮膚這個(gè)案例,我們得知了用戶與人的共性是心理層面,即貪嗔癡的本質(zhì)來(lái)源!當(dāng)此個(gè)體作為現(xiàn)實(shí)中的人(沒(méi)有登陸游戲)和此個(gè)體作為用戶(進(jìn)入虛擬世界)擁有同一個(gè)心理。
只是兩者之間貪嗔癡的程度不一樣,導(dǎo)致的行為自然不同。由此可見(jiàn)用戶的貪要比人的貪更為純粹和絕對(duì)!與我開(kāi)篇講到的一樣。因?yàn)橛脩舻呢澆挥幂嬜麟[藏,表現(xiàn)于行為……人的貪只呈現(xiàn)出局限性的表象層面,可能并不真實(shí)。而用戶的貪婪更為具體化,瑣碎化,本質(zhì)化。
宗教中的貪是用于描繪人類本性的本質(zhì),基督教原罪說(shuō)的貪與佛教中的貪有著同一個(gè)淵源,那就是作為人本性弱點(diǎn)的體現(xiàn),可見(jiàn)宗教對(duì)貪的看待是立場(chǎng)化的,賦予其貶義的特性,而在本章,立于商業(yè)的文明,尤其對(duì)一個(gè)創(chuàng)業(yè)者和產(chǎn)品經(jīng)理而言:貪嗔癡只可當(dāng)作一種人性客觀的體現(xiàn),不可將其情緒化,立場(chǎng)化,也不可賦予其任何褒義與貶義的特性。
如此是說(shuō):貪嗔癡作為人性中客觀的存在,于任何人而言,再也正常不過(guò)。尤其對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理而言:尊重人性的貪嗔癡,就是尊重你的產(chǎn)品。切不要充當(dāng)宗教與道德的傳教士,我們才能開(kāi)發(fā)出順應(yīng)用戶貪嗔癡的產(chǎn)品,才能真正掌握一個(gè)產(chǎn)品的開(kāi)關(guān)!
三、案例引申:用戶心理模型中的“貪”
如互聯(lián)網(wǎng)金融這個(gè)典型案例,在互聯(lián)網(wǎng)金融產(chǎn)品走進(jìn)群眾的早期,只要誰(shuí)提供最高的年利率,誰(shuí)就能得到用戶的青睞,因?yàn)橛脩糌澙返拇嬖?,在互?lián)網(wǎng)金融產(chǎn)品的用戶心理模型中,低付出,高回報(bào)是唯一的用戶痛點(diǎn),涉及到金錢利益的回報(bào),產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)也會(huì)被亢奮而浮躁的用戶忽略。
這是貪在用戶心理模型中的作祟,另一種貪是產(chǎn)品人的貪,譬如金融跑路,在跑路案例的多次發(fā)生之后,信譽(yù)的擔(dān)保又成為金融產(chǎn)品的最大痛點(diǎn),用戶不再追求高利潤(rùn),因?yàn)楦呃麧?rùn)面臨著資本平臺(tái)跑路的風(fēng)險(xiǎn),這極有可能讓追求財(cái)富的用戶們得不償失!
一種貪只能被另一種貪取代,譬如金融產(chǎn)品中,用戶心理由對(duì)“低付出,高回報(bào)”的訴求轉(zhuǎn)移到“低回報(bào),高安全”的訴求,前者是一種貪,后者也是一種貪,貪的本質(zhì)一樣,只不過(guò)換了一種貪的形式!
四、用戶是“暴君”更是“奴隸”!
前面我講到用戶因?yàn)槠洳恢v道理,陰晴不定的古怪性格而被稱為“暴君”,畢竟作為用戶他有資格這樣!而同時(shí),他又擔(dān)任了奴隸這個(gè)角色。因?yàn)橛脩粲肋h(yuǎn)是后知后覺(jué)的,譬如因?yàn)闆_動(dòng)購(gòu)買了跑路公司的理財(cái)產(chǎn)品,因受電商主播的煽動(dòng)買了一堆實(shí)際不需要的產(chǎn)品……可見(jiàn)用戶就是自己認(rèn)知的“奴隸”。
因?yàn)橛脩羰冀K都是貪婪的,所以后知后覺(jué)。而與貪相對(duì)的“戒”,距離庸人相差甚遠(yuǎn),“戒”似乎永遠(yuǎn)只存在于出世的修行者,譬如深山里的和尚,道士,誠(chéng)心的傳道士,修女等……入世之輩,譬如庸人,學(xué)者,英豪皆存在不同程度的貪念,而貪的對(duì)象也就是金錢,名利,知識(shí),順境,生命,幸福,享樂(lè)……
貪也存在善貪,與惡貪,善的貪念譬如愛(ài),和諧,勝利,幸福,永恒以及唯一,而惡貪則是功利性的,譬如利己主義,摧毀以及壟斷,犧牲別人成全自己……用戶的虛榮,窺探與遷怒……
在用戶心理模型中不存在“戒”的意識(shí),因?yàn)橛脩羰峭耆浑[形意識(shí)層面所驅(qū)動(dòng)的“奴隸”。這種驅(qū)動(dòng)是與庸人的意志能動(dòng),以及他覺(jué)性的支配本質(zhì)上是一樣的?。ㄗⅲ核X(jué)醒與自覺(jué)性相對(duì),自覺(jué)是自己覺(jué)悟,他覺(jué)是需要他人幫助才可以覺(jué)悟,譬如通過(guò)長(zhǎng)輩或老師言傳身教才明白某個(gè)道理就具備他覺(jué)的特質(zhì)。)
意味著當(dāng)個(gè)體的身份從人變?yōu)橛脩魰r(shí),并沒(méi)有新的東西產(chǎn)生,也沒(méi)有舊的事物隨之抹去,只是個(gè)體心理與行為之間的平衡性發(fā)生了轉(zhuǎn)移。(注:這種平衡性仍未能打破?。┖?jiǎn)而言之,就是情景的轉(zhuǎn)換觸發(fā)了人格的轉(zhuǎn)換。
用戶是偏惡而趨善的一種群體,也是一種個(gè)體作為人的互聯(lián)網(wǎng)人格,用戶的行為普遍存在惡,但它們卻趨向于善,喜歡美好的事物。用戶是自私的,當(dāng)然普遍存在的意志轉(zhuǎn)移只是體現(xiàn)在意識(shí)形態(tài)的轉(zhuǎn)移。而行為對(duì)心理真實(shí)的傳達(dá)也是寥寥無(wú)幾。
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