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騰訊進(jìn)入白銀時(shí)代

騰訊的白銀時(shí)代

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編者按:本文來(lái)源創(chuàng)業(yè)邦專欄作者投稿,文BT商業(yè)科技。

5月15日,騰訊發(fā)布2019年第一季度業(yè)績(jī)公告。公告顯示,騰訊實(shí)現(xiàn)收入854.7億元,同比增16%;凈利潤(rùn)271.1億元,同比增17%。其中,收入的增長(zhǎng)主要受商業(yè)支付、其他金融科技服務(wù)(例如小額貸款)及云業(yè)務(wù)的推動(dòng)。

TO B化成績(jī)顯著

公告顯示,自本季度起騰訊將在財(cái)報(bào)中披露金融科技及企業(yè)服務(wù)的業(yè)績(jī)。公告披露,2019年第一季度,該業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收218億元,TO B 化效果明顯。公告認(rèn)為,這是騰訊產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化轉(zhuǎn)型、資本布局下的產(chǎn)業(yè)規(guī)模效應(yīng)以及騰訊通信、社交、支付等業(yè)務(wù)之間的協(xié)同效應(yīng)共同推動(dòng)的成果。接下來(lái),騰訊將繼續(xù)圍繞支付與云服務(wù),通過(guò)金融科技的基礎(chǔ)服務(wù)建設(shè),推動(dòng)金融、零售、出行、健康等各產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

自去年宣布向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化轉(zhuǎn)型以來(lái),騰訊為了TO B化做出了不少的努力:一方面,落實(shí)企業(yè)微信的市場(chǎng)延伸和騰訊云在金融、醫(yī)療、電商、旅游、移動(dòng)應(yīng)用、政務(wù)、在線教育等領(lǐng)域的滲透;另一方面,騰訊也通過(guò)投資、合作等方式連接零售、化塑、鋼鐵、企業(yè)服務(wù)等產(chǎn)業(yè)。未來(lái),騰訊也將繼續(xù)深入TO B化戰(zhàn)略,挖掘新的服務(wù)場(chǎng)景。可以預(yù)見(jiàn),以金融科技與企業(yè)服務(wù)為代表的騰訊TO B 業(yè)務(wù)的比例將逐漸增大。

社交活躍用戶增長(zhǎng)明顯

公告披露,2019年第一季度,QQ月活躍用戶數(shù)達(dá)到8.23億,同比增長(zhǎng)2.2%;微信級(jí)WeChat的合并月活躍用戶數(shù)達(dá)到11.12億,同比增長(zhǎng)6.9%。

其中,QQ的用戶增長(zhǎng)主要得益于創(chuàng)新的社交玩法。 新推出的QQ 8.0版本,新增了QQ小程序及擴(kuò)列(擴(kuò)充好友列表)功能。同時(shí),QQ擁有的攝像、短視頻等功能,快速俘獲了大量的年輕用戶。而微信的資訊分享、產(chǎn)品服務(wù)以及各垂直領(lǐng)域的小程序,則促進(jìn)了社區(qū)拼團(tuán)等服務(wù)模式的發(fā)展,使得微信非游戲類小程序的活躍用戶持續(xù)穩(wěn)健增長(zhǎng)。

此前騰訊QQ發(fā)布的《00后數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,QQ平臺(tái)年輕用戶的比例在穩(wěn)步提升,其中有一般的QQ會(huì)員是00后,00后代替90后成為了QQ的核心用戶群體。隨著QQ社交玩法的不斷創(chuàng)新迭代,未來(lái)QQ活躍用戶的年輕化趨勢(shì)或更加明顯。

游戲業(yè)務(wù)出現(xiàn)下滑

2019年第一季度,騰訊的游戲業(yè)務(wù)依然出現(xiàn)下滑,智能手機(jī)游戲收入同比下滑2%至212億元,原因是新游戲發(fā)布的減少。

盡管在第一季度出現(xiàn)下滑,但騰訊的游戲營(yíng)收在下一季度有望出現(xiàn)較大增幅。此前騰訊的《艾蘭島》獲得新的游戲版號(hào),游戲寒冬似乎正在悄然褪去。最近推出的《和平精英》更是一經(jīng)上架就榮登各大APP商城營(yíng)收第一的寶座,僅在App Store上架前五天收入達(dá)2000萬(wàn)美元,漲勢(shì)明顯。而僅在一個(gè)月內(nèi),騰訊將推出的新游就包括明星IP改編的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》、《權(quán)力的游戲 凜冬將至》、《三生三世十里桃花》、《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》以及原創(chuàng)IP《王牌戰(zhàn)士》、《云夢(mèng)四時(shí)歌》。此外,已上架的《王者榮耀》、《完美世界手游》、《地下城與勇士》等表現(xiàn)穩(wěn)定,游戲增長(zhǎng)潛力明顯。

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獨(dú)家版權(quán)是數(shù)字內(nèi)容流量增長(zhǎng)的關(guān)鍵

第一季度,受視頻及音樂(lè)付費(fèi)帶動(dòng),數(shù)字內(nèi)容收入同比增長(zhǎng)至13%1.655億。其中,受獨(dú)家版權(quán)《怒晴湘西》(《鬼吹燈》第三季)、《倚天屠龍記》、《斗羅大陸》(第二季)以及自制IP《創(chuàng)造營(yíng)2019》的帶動(dòng),騰訊視頻付費(fèi)賬戶增長(zhǎng)43%至8900萬(wàn)。

隨著流量愈發(fā)昂貴,以自制IP與搶占獨(dú)家播放權(quán)成為在線視頻實(shí)現(xiàn)流量增長(zhǎng)的最好途徑。隨著愛(ài)奇藝漫威版權(quán)的到期與《權(quán)利的游戲》熱播,騰訊視頻或?qū)⒗^續(xù)獲得流量?jī)?yōu)勢(shì)。

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總體上看,騰訊的轉(zhuǎn)型效果明顯,TO B業(yè)務(wù)成為增長(zhǎng)最快的板塊。而騰訊良好的業(yè)績(jī)表現(xiàn)也將加快產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化的進(jìn)程。未來(lái),會(huì)有更多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)邁入TO B 化的浪潮中。

同時(shí),17%的利潤(rùn)增長(zhǎng)也低于市場(chǎng)預(yù)期,這也意味著高速增長(zhǎng)的黃金時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,以騰訊為代表的頭部互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的增速開(kāi)始放緩,以穩(wěn)健增長(zhǎng)為主題的互聯(lián)網(wǎng)白銀時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表創(chuàng)業(yè)邦立場(chǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者。如有任何疑問(wèn),請(qǐng)聯(lián)系editor@cyzone.cn。


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