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每個(gè)月賺5萬卻不敢告訴父母,白天睡覺晚上工作,這是一條“玩”出來的創(chuàng)業(yè)之路

“玩”出來的商機(jī)

打游戲還能賺錢,相信這是許多熱愛游戲的人從小就夢(mèng)寐以求的事,但也是這些人想都不敢想的事,如果十年前有人和我說這些話,我一定認(rèn)為他瘋了,然而今天這卻成了現(xiàn)實(shí)。

在我們的城市有這樣一群人,他們以陪陌生人打游戲?yàn)槁殬I(yè),外界看他們?nèi)缤?,他們收入不菲,卻始終得不到親友們的認(rèn)可,他們的名字叫“游戲陪玩”,一個(gè)伴隨電子競技成長起來的新興職業(yè)。

我們有幸與幾位職業(yè)陪玩和創(chuàng)業(yè)者一起,撥開這個(gè)新興職業(yè)的神秘外衣,摘下有色眼鏡,和他們聊聊各自的“游戲人生”。

“打游戲多開心,還能賺錢。”

洛洛 上海女孩 九零后

擅長游戲:絕地求生

每月收入:40K~50K

上一份工作:人事行政主管

洛洛是地道的上海姑娘,長得漂亮,外加和男生一樣的直爽讓她無論到哪里都能獲得極好的人緣?;蛟S是性格的關(guān)系,如大部分男生一樣,她從小喜歡的是電子游戲,從小霸王學(xué)習(xí)機(jī)到電腦游戲再到手機(jī)游戲,樣樣都精通,活脫脫一個(gè)游戲迷。一次洛洛從朋友那聽說有一個(gè)專門靠陪人打游戲賺錢的軟件,出于好奇她去下了這個(gè)軟件,這是她第一次接觸“游戲陪玩”。

“打游戲多開心呀,還能賺錢。”這是洛洛對(duì)陪玩這個(gè)職業(yè)最初的理解。

洛洛說自己是“一不小心”才入了這行,剛開始她鬧著玩在網(wǎng)上開始接單,可能是女生的緣故,陸續(xù)開始有人下單。她一邊在公司上班,一邊還要在網(wǎng)上陪人打游戲,兩頭不能兼顧,這讓洛洛第一次萌生了辭職做陪玩的念頭。

隨著找她打游戲的人越來越多,收入的提高、時(shí)間和精神的高度自由讓她下定決心辭去公司的工作,正式成為一名職業(yè)游戲陪玩。

洛洛每天早上睜開眼第一件事就是找手機(jī),看有沒有人下單,無論當(dāng)天心情是好是壞,只要接單成功進(jìn)入游戲,就要用最好的態(tài)度去面對(duì)游戲玩家。最忙的時(shí)候她一天要打十二個(gè)小時(shí)游戲。

高強(qiáng)度的工作也給洛洛帶來了不菲的收入,她過去在公司一個(gè)月的收入在一萬元左右,就算加上各種提成和獎(jiǎng)金也不會(huì)超過兩萬,而她現(xiàn)在每個(gè)月的收入基本穩(wěn)定在4到5萬,是過去的好幾倍。

“累肯定累,但有錢為什么不賺?”

洛洛現(xiàn)在的工作模式是線上+線下相結(jié)合,每單一小時(shí),如果有人要求她去線下,出于安全考慮,她會(huì)和對(duì)方約在像網(wǎng)魚網(wǎng)咖這樣的大型網(wǎng)吧,同時(shí)拒絕食用對(duì)方給的食物和水。采訪過程中,洛洛幾次糾正我們用“陪玩”來定義她的職業(yè),她更愿意稱其為“電競指導(dǎo)”,不是介意這個(gè)說法,而是怕有歧義。

雖然擁有遠(yuǎn)超同齡人的收入,但洛洛卻一直沒把自己在做的事告訴父母,對(duì)他們?nèi)耘f是說自己在企業(yè)上班。她擔(dān)心父母不能完全理解這個(gè)新興職業(yè),外界對(duì)這個(gè)職業(yè)存在著很多固有看法。

“說了又沒用,他們也不懂。”

為了更好的完成工作,她選擇不和父母住在一起,自己在市中心租了一套公寓,這樣就能全身心的投入新的工作。

因?yàn)楣ぷ鞯年P(guān)系,洛洛會(huì)接觸到許多男性玩家,其中也不乏追求者,但她卻始終維持單身,她給的解釋是,“一般男生應(yīng)該都不能接受自己的女朋友陪陌生人打游戲吧,如果哪天真的遇到喜歡的人,可能我就不做這個(gè)了。”

“在網(wǎng)上每個(gè)人都戴著面具,

你可以做不一樣的自己。”

輕語 四川男孩 24歲

擅長游戲:英雄聯(lián)盟

每月收入:10K~20K

上一份工作:電子技術(shù)人員

輕語是個(gè)內(nèi)向的男生,瘦瘦的個(gè)子,說話聲音不大。他17歲隨父母離開家鄉(xiāng)四川來到上海,在這之前是他的職業(yè)是一名電子技術(shù)人員。輕語從小是一個(gè)游戲高手,只要是他玩過的游戲,身邊就沒有人可以贏他。

他的最愛是英雄聯(lián)盟,主玩上單和打野,從開始的青銅到如今的最強(qiáng)王者,這個(gè)游戲陪伴了他的青春,但他從沒想過能考打游戲來賺錢。

輕語接觸陪玩是因?yàn)樗呐笥?,有一天她用他的手機(jī)下了一個(gè)陪玩軟件,女朋友讓輕語用用看這個(gè)軟件,看到底是不是真的可以靠打游戲賺錢,她對(duì)他說,“如果有人找的話你就陪他玩就行了”。抱著試一試的態(tài)度,輕語開始在網(wǎng)上接單,因?yàn)槭悄猩?,所以給他下單的人并不多,過了好幾天才碰到一個(gè)客人給他下單,這個(gè)人的要求很簡單——帶他贏。

憑借精湛的游戲技術(shù),輕語很快在這個(gè)小圈子里打響了名氣,慕名而來請(qǐng)他幫忙上分的人越來越多。說到這里,輕語還能清楚記得當(dāng)時(shí)收到自己靠打游戲賺到第一桶金時(shí)的興奮。

“原來打游戲真的能賺錢!”

意識(shí)到自己多年的游戲技能有用武之地后,輕語很快就選擇了辭職,全身心投入陪玩。性格的關(guān)系,輕語幾乎不去線下,他選擇純線上的接單模式。他現(xiàn)在每天就是兩點(diǎn)一線,家和網(wǎng)吧。去網(wǎng)吧是因?yàn)檎宜蛴螒虻娜舜蠖技性谕砩仙踔亮璩窟^后,在家擔(dān)心會(huì)吵到父母休息,所以才去網(wǎng)吧接單。因此輕語的作息變成了白天在家休息,晚上出門去網(wǎng)吧工作,平均一天工作十個(gè)小時(shí)。

輕語的父母知道他的工作,也非常支持。輕語的父親每天都會(huì)一大早起來,為還沒回家的兒子做好早飯,等他吃完回房間睡覺后再去上班。輕語到今天都不能理解為什么有那么多人喜歡花錢在網(wǎng)上找陌生人陪他們打游戲,但他也不會(huì)去過多詢問,他僅僅把這當(dāng)成一份普通的工作。

“在網(wǎng)上每個(gè)人都戴著面具,你可以做不一樣的自己。”

輕語清楚記的曾經(jīng)有個(gè)男生找他打游戲,為了緩解陌生人之間的尷尬,輕語開玩笑問他為什么不找女生陪玩要找他,誰知男生卻對(duì)他袒露自己其實(shí)是一個(gè)gay,在現(xiàn)實(shí)生活中他不敢和別人說,也沒有人可以當(dāng)他的傾聽者,他才會(huì)選擇通過這種方式向一個(gè)陌生人吐露心聲。

輕語現(xiàn)在每個(gè)月可以掙1~2萬,除了網(wǎng)費(fèi)他自己幾乎不怎么花錢,他說要存錢和女朋友結(jié)婚,現(xiàn)在的收入讓他對(duì)未來可以有更多的選擇。

“原來我還有這種需求。”

官志遠(yuǎn) 暴雞電競創(chuàng)始人

2017年11月獲紅杉中國領(lǐng)投A輪融資

官志遠(yuǎn)在騰訊互娛市場(chǎng)部王者榮耀攻堅(jiān)組待過,當(dāng)時(shí)的他在游戲公共頻道里看到有個(gè)人發(fā)了一個(gè)5塊錢陪玩信息,官志遠(yuǎn)出于好奇就付了這個(gè)人5塊錢,結(jié)果這個(gè)人真的陪他玩了一局王者榮耀。

首次嘗鮮后,官志遠(yuǎn)加了那人好友并和他聊了起來。通過聊天,他發(fā)現(xiàn)這個(gè)玩家是一名英國留學(xué)生,每天靠打一二十局王者榮耀賺些零花錢,好的時(shí)候一天可以賺幾百塊,這名留學(xué)生還把客戶發(fā)他紅包的截圖發(fā)給官志遠(yuǎn)看。而正是這件看似不起眼的小事,在官志遠(yuǎn)心中埋下了一顆創(chuàng)業(yè)的種子。

官志遠(yuǎn)現(xiàn)在是暴雞電競的創(chuàng)始人和CEO,暴雞電競是一款移動(dòng)端娛樂電競社交工具,為游戲高玩和普通玩家提供一個(gè)使用游戲技能變現(xiàn)服務(wù)平臺(tái)。他告訴我們通常會(huì)找電競陪玩的主要有兩類人,一類是對(duì)游戲結(jié)果極其看重,攀比心較重的人群。

事實(shí)上,電競陪玩當(dāng)中所蘊(yùn)含的“攀比心理”并不是一個(gè)新需求,在過去的端游時(shí)代就已經(jīng)存在,不過那是它有另一個(gè)名字——游戲代練。在《刀塔2》和《英雄聯(lián)盟》的年代,相比陪玩,更多人愿意去找代練。電競本身的對(duì)抗性和競技性決定了必然會(huì)存在攀比,如果我是青銅你是鉆石,那你在游戲里的地位就一定比我高。

電競游戲的平衡性導(dǎo)致技術(shù)才是最重要的,而不是皮膚和裝備,技術(shù)又取決于人。這個(gè)需求會(huì)在未來越來越重。好比以前沒有共享單車的時(shí)候,走兩公里覺得還好,當(dāng)摩拜或ofo放在面前,而試過以后才發(fā)現(xiàn)自己是需要這些新事物的。

原來我還有這種需求,不少嘗試陪玩的用戶都有這樣的感受。”

官志遠(yuǎn)認(rèn)為要做游戲社交就一定要和人相關(guān),為什么直播能火,看A打游戲跟看B打游戲有什么區(qū)別,無非是A比較能說,看著更好玩。他為此總結(jié)了“電競教學(xué)3.0模式”:

1.0模式是玩家自己研究攻略;

2.0是玩家觀看游戲主播操作視頻,屬于一對(duì)多的模式;

3.0是玩家與大神一對(duì)一的陪玩教學(xué)。

“就像學(xué)羽毛球,看一萬個(gè)小時(shí)視頻都沒用,直接上球場(chǎng)一個(gè)教練手把手教才最有效。”

自《王者榮耀》和《絕地求生》開始,誕生了許多陪玩App,甚至許多直播平臺(tái)也開始加入陪玩功能或開發(fā)獨(dú)立App,官志遠(yuǎn)認(rèn)為除了各平臺(tái)需要抓住《王者榮耀》和《絕地求生》的紅利外,原因還包括“陪玩”這一新興職業(yè)越來越被大眾接受,就像健身房的私教,不請(qǐng)私教同樣可以自己練,但如果請(qǐng)了私教可能整個(gè)健身的過程會(huì)更科學(xué)有效。

去年,暴雞電競宣布完成4500萬元人民幣A輪融資,由紅杉中國領(lǐng)投,老股東真格基金與晨興資本跟投。據(jù)創(chuàng)始人兼CEO官志遠(yuǎn)透露,本輪融資資金將主要用于產(chǎn)品研發(fā)升級(jí)和市場(chǎng)推廣。暴雞電競曾于2017年1月獲得博派資本天使投資,并于4月份獲得真格基金、晨興資本千萬級(jí)Pre-A輪融資。

“我們想每年創(chuàng)造100萬個(gè)就業(yè)機(jī)會(huì)。”

林嵩 比心&魚泡泡CEO

2018年3月獲IDG領(lǐng)投A輪融資

林嵩是比心&魚泡泡的CEO,作為一名連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,他人生的第一桶金來自大學(xué)時(shí)期在上海開的第一家網(wǎng)吧,在2007年又以CTO身份加入點(diǎn)視傳媒,并于2010年以高管身份加入掌店。他在互聯(lián)網(wǎng)圈已摸爬滾打超過10年,憑自己對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和游戲用戶深刻理解和洞察力,帶領(lǐng)比心贏得了IDG的青睞。

2015年,魚泡泡(2017年10月改名為“比心”)正式上線,為廣大游戲用戶提供了一個(gè)在線解決技能供需匹配的交易平臺(tái),并于2016 年上半年,比心擴(kuò)充線上品類,提供如英語陪練、手繪陪練等服務(wù)。比心團(tuán)隊(duì)最初是以上海連鎖網(wǎng)吧網(wǎng)魚網(wǎng)咖作為線下試點(diǎn)門店,在門店常客中挖掘了近百名種子用戶和幾十名資深英雄聯(lián)盟玩家,作為陪玩模式的首批試驗(yàn)群體,結(jié)果發(fā)現(xiàn)“游戲陪玩”模式深得這些群體的喜愛。

“游戲陪玩”的模式之所以備受用戶喜愛,與電競產(chǎn)業(yè)的泛娛樂化趨勢(shì)息息相關(guān)。

伴隨著電競成為高校專業(yè)、進(jìn)入奧運(yùn)賽事等標(biāo)志性節(jié)點(diǎn)事件的發(fā)生,除職業(yè)競技方向之外,廣泛的電競娛樂也逐步被普通玩家接納和認(rèn)可。參與職業(yè)賽事的電競運(yùn)動(dòng)選手終將是少數(shù),但有興趣觀望賽事、并將電競游戲作為業(yè)余愛好將成為可以預(yù)見的普及現(xiàn)象。

林嵩敏銳地感知到了電競與陪玩結(jié)合帶來的機(jī)會(huì),在這個(gè)即將崛起的未來產(chǎn)業(yè)大潮中,開始嘗試通過魚泡泡品牌(后改名為比心)創(chuàng)立游戲陪玩平臺(tái)。如同三四年前的游戲直播平臺(tái),從無人問津,到萬眾參與;從一兩個(gè)小眾平臺(tái)的摸索嘗試,到直播平臺(tái)虎牙上市,斗魚直播即將上市,既然作為游戲周邊產(chǎn)業(yè)的游戲直播行業(yè)會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)上市公司,虎牙目前市值高達(dá)60億美金。

同樣作為游戲周邊產(chǎn)業(yè)的游戲陪玩市場(chǎng),為何不能出現(xiàn)一家比肩虎牙市值的公司呢?

但電競陪玩從誕生伊始,就被行業(yè)和外界質(zhì)疑和誤解,這種質(zhì)疑,在林嵩看來,從大環(huán)境來看:隨著時(shí)間,和大眾對(duì)電競消費(fèi)向泛娛樂方向的發(fā)展,電競陪玩定將走入尋常百姓家。

“游戲陪玩是特定技能的時(shí)薪制商業(yè)交易行為,游戲陪玩服務(wù)也將經(jīng)歷從不理解、質(zhì)疑到擁抱熱愛的歷程,就像游戲的演變一樣,就像直播的演變一樣,從大眾的抵制不理解,到全面認(rèn)可,需要一定的時(shí)間。”

比心作為游戲陪玩行業(yè)的第一家從業(yè)者,也是目前陪玩市場(chǎng)上絕對(duì)領(lǐng)跑者,林嵩表示:“比心將為有需要的人,提供排解孤獨(dú)的溫暖,比心將為有技能的人,實(shí)現(xiàn)個(gè)人專業(yè)技能的變現(xiàn),創(chuàng)造社會(huì)價(jià)值,并為社會(huì)創(chuàng)造百萬級(jí)就業(yè)機(jī)會(huì)。”

2014年,魚泡泡(2017年10月改名為“比心”)正式上線,為廣大游戲用戶提供了一個(gè)在線解決技能供需匹配的交易平臺(tái)。隨著電競游戲用戶的極速增長,比心不斷加大市場(chǎng)培育力度,希望在快速增長的電競游戲普通玩家中,挖掘潛在的電競陪玩需求,進(jìn)一步鞏固自身在陪玩市場(chǎng)的突出位置。

如同其他互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)發(fā)展史,平臺(tái)的吸引力仍然來自于平臺(tái)上的大神,比心團(tuán)隊(duì)將培育市場(chǎng)的重點(diǎn)之一放在了陪玩大神的正面積極形象推廣上,鄰家小妹、職業(yè)選手,這些圍繞在用戶身邊的陪玩大神,通過網(wǎng)吧代言形象地推、權(quán)威媒體深度采訪等形式,以資被大眾逐步了解和認(rèn)可。而更廣泛地與電競游戲用戶在各個(gè)領(lǐng)域的結(jié)合、互動(dòng),更成為比心下載量近期高據(jù)蘋果應(yīng)用社交排行前十的營銷秘密武器。

今年3月份,游戲陪玩平臺(tái)比心宣布完成由IDG資本領(lǐng)投的數(shù)千萬美元的A輪融資,這也是迄今為止游戲陪玩領(lǐng)域最大的單筆融資。此前,比心曾在2015年完成由網(wǎng)魚網(wǎng)咖領(lǐng)投的5000萬人民幣天使輪融資。


在邦哥小的時(shí)候,家附近有很多黑網(wǎng)吧,小朋友不用身份證就可以進(jìn)去打游戲,不打也能呆呆的站在人家后面一直看,對(duì)剛接觸電子游戲的我們來說,這是一件多么美妙的事,但最后的結(jié)果大都是被聞?dòng)嵍鴣淼哪赣H拎著耳朵拖出來。

長大以后經(jīng)常在家看電競比賽,看到中國隊(duì)奪冠都能興奮的手舞足蹈,像自己贏了一樣高興。而母親在一旁總是不忘揶揄兩句,“瞧人家打游戲能拿世界冠軍,你怎么不行?”蒼天啊,當(dāng)初是誰拎著我的耳朵把我從網(wǎng)吧拖出來?

十年之前,誰能預(yù)料到,被中國家長視為洪水猛獸的游戲,如今卻能作為正面教材激勵(lì)無數(shù)年輕人為夢(mèng)想奮斗,同時(shí)能為社會(huì)創(chuàng)造無窮大的財(cái)富和就業(yè)機(jī)會(huì)。陪玩,這是一個(gè)被電子競技催生出來的行業(yè),它給了許多迷茫的年輕人一個(gè)機(jī)會(huì),一個(gè)將游戲天賦變現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

但很不幸,這個(gè)“新生兒”一出生就被打上“壞小孩”的標(biāo)簽。洛洛和輕語在采訪當(dāng)中不約而同的選擇使用化名,他們的無奈正是這個(gè)行業(yè)的縮影。誰不想讓自己的父母為之驕傲,誰不想被問到做什么工作的時(shí)候能底氣十足。新生事物的出現(xiàn)往往伴隨著誤解,未知的朋友是恐懼和憤怒,市場(chǎng)還需要被教育,規(guī)則仍需要被完善。

孩子還小,給他一點(diǎn)時(shí)間。

作者:Khalil。關(guān)注前沿科技、文娛,微信號(hào):Khalil_Xu,申請(qǐng)好友請(qǐng)注明公司、職位及來意,歡迎來撩。

話題討論:

1、你是否是游戲愛好者?

2、你對(duì)電競陪玩持何種態(tài)度?

3、你是否有意愿嘗試一次電競陪玩?

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來源:創(chuàng)業(yè)邦
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