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半年時間市值翻倍,網(wǎng)易是如何靠AI+游戲觸底反彈的?

“游戲二哥”網(wǎng)易擠掉了電商二哥拼多多和電商三哥京東,被高盛看好。要知道,在半年之前,網(wǎng)易股價近乎腰斬,業(yè)務(wù)模式飽受質(zhì)疑,幾乎被所有投資者看衰。就在創(chuàng)始人丁磊回歸一線,開啟了數(shù)項大刀闊斧的變革后,網(wǎng)易迅速逆轉(zhuǎn)了頹勢。

微信截圖_20250630162323.png編者按:本文來自微信公眾號 深氪新消費 (ID:xinshangye2016),作者:鄭欒,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

在京東、美團、阿里外賣大戰(zhàn)的硝煙里,網(wǎng)易似乎成了存在感最低的互聯(lián)網(wǎng)公司。上次網(wǎng)易上熱搜,還是去年年底的股價大跌。

但如今的網(wǎng)易,其實在悶聲發(fā)大財。截至6月25日,網(wǎng)易的股價為210.6港元,市值達到6668億港元,達到了市值最高峰。不久前,高盛發(fā)布的《中國民營企業(yè)的回歸:潮流已經(jīng)逆轉(zhuǎn)》研究報告中,效仿美股“七巨頭”,列出了中國“十巨頭”,即高盛特別看好的十大中國民營上市公司。他們分別是:騰訊、阿里巴巴、小米、比亞迪、美團、網(wǎng)易、美的、恒瑞醫(yī)藥、攜程和安踏。

“游戲二哥”網(wǎng)易擠掉了電商二哥拼多多和電商三哥京東,被高盛看好。要知道,在半年之前,網(wǎng)易股價近乎腰斬,業(yè)務(wù)模式飽受質(zhì)疑,幾乎被所有投資者看衰。

就在創(chuàng)始人丁磊回歸一線,開啟了數(shù)項大刀闊斧的變革后,網(wǎng)易迅速逆轉(zhuǎn)了頹勢。

新品頻繁翻車 網(wǎng)易止步不前

2024年11月11日,網(wǎng)易港股開盤價為112.372港元,此后的半年時間里,網(wǎng)易的股價增長九成。網(wǎng)易做對了什么,才制造出如此大的逆轉(zhuǎn)?

首要的大背景是,2024年的網(wǎng)易,過得太差了。2023年,依靠《蛋仔派對》《逆水寒》等爆款游戲,網(wǎng)易年收入首次突破千億元。然而,來到2024年,網(wǎng)易游戲突然面臨青黃不接的困局。

2023年12 月 22 日,國家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,向社會公開征求意見,消息迅速席卷整個社交網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)易的股價在當(dāng)天暴跌24.6%,市值蒸發(fā)1283 億港元,并從此奠定了一年的衰敗基調(diào)。

游戲收入占網(wǎng)易收入的絕對大頭。2024年上半年,網(wǎng)易的游戲產(chǎn)品青黃不接,導(dǎo)致其利潤出現(xiàn)下滑。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第二季度在iOS平臺流水按季跌15%,存量游戲如《蛋仔派對》及《逆水寒》手游流水分別按季跌45%及30%。

這兩款頂梁柱游戲的營收下降,也直接反應(yīng)到了財報上。2024年Q2,其歸母凈利潤68億元,同比下滑約18%,環(huán)比下滑約11%。

同時,2024年初,網(wǎng)易的《蛋仔派對》和騰訊的《元夢之星》兩款同類型手游展開了激烈競爭,網(wǎng)易也為此付出了大量的游戲營銷和買量費用。

對一家游戲公司來說,更致命是新品沒有獲得市場認(rèn)可。

2024年3月,網(wǎng)易開發(fā)的武俠冒險RPG游戲《射雕》開啟公測,喊出“讓武俠真正自由”的口號。坊間傳聞,這款游戲被網(wǎng)易寄予厚望,開發(fā)過程耗費六年時間、十億級資金。然而待真正上線后,《射雕》不足數(shù)月便跌出了暢銷榜,實際表現(xiàn)遠不及預(yù)期。

丁磊也在2024年第一季度財報會議上直言對《射雕》不滿意,并表示已經(jīng)更換負(fù)責(zé)人和團隊。此后,《射雕》便進入了回爐環(huán)節(jié)。

2024年下半年,另一款網(wǎng)易新品以“出道即翻車”的姿態(tài)引發(fā)熱議。8月30日,定位英雄射擊競技的手游《天啟行動》正式上線;10月14日,其官方便發(fā)布公告稱,由于表現(xiàn)不及預(yù)期,游戲?qū)⑼V惯\營。此時游戲僅僅運營了 45 天。

對網(wǎng)易來說,2024年最好的消息可能是和暴雪的“復(fù)合”。但暴雪游戲在國內(nèi)的恢復(fù)步調(diào)并不算快,時至今日還有兩款游戲未能恢復(fù)運營。

2024年,網(wǎng)易營收1053億元,同比增長1.7%;凈利潤297億元,同比僅增長1.0%。這是近20年來,網(wǎng)易業(yè)績增速最慢的一個財年。

四面楚歌的壓力下,丁磊決定重回一線。

權(quán)力回收,重拳反腐 丁磊雷厲風(fēng)行

丁磊的回歸立竿見影。

自2024年下半年起,丁磊對網(wǎng)易一線業(yè)務(wù)的控制力度顯著加大。與此伴隨而來的,還有一系列人事變動、架構(gòu)調(diào)整,以及一場備受行業(yè)關(guān)注的反腐大事件。

整體而言,丁磊在組織層面上表露出了相當(dāng)強硬的態(tài)度。網(wǎng)易總裁辦的話語權(quán)有所提升,對一線決策的控制也在增加。當(dāng)上線項目一次次令人失望后,網(wǎng)易的管理者們開始更直接地干預(yù)起在研項目,并對立項必要性、資源投入與否更為審慎。

為了運營效率,丁磊選擇壯士斷腕——2024年,網(wǎng)易停運了包括《漫威超級戰(zhàn)爭》《天啟行動》在內(nèi)的十多款游戲。11月13日,網(wǎng)易旗下的《寶可夢大探險》《泰亞史詩》《機動都市阿爾法》《戰(zhàn)爭怒吼》各自發(fā)布停運公告,一天內(nèi),網(wǎng)易停運了4款游戲。

同時,網(wǎng)易陸續(xù)關(guān)閉了多家海外游戲工作室,包括日本的Ouka、加拿大的Worlds Untold、美國的Jar of Sparks,并大幅縮減戰(zhàn)略投資部門規(guī)模。

11月15日,在網(wǎng)易三季報電話會上,丁磊公開表示:“網(wǎng)易不會在營銷方面再產(chǎn)生巨大費用”。后據(jù)媒體報道,丁磊聘請了一些金融專業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生擔(dān)任直屬下屬,監(jiān)督游戲部門的運營。

財報顯示,網(wǎng)易今年一季度營銷費用為26.96億元,相比于去年同期的40.22億元,有了明顯壓縮,“一般及行政費用”也從11.96億元壓縮到了9.563億元。網(wǎng)易的員工規(guī)模也從2023年末的29128名,降至了2024年的26028名。一年時間內(nèi),減少員工3100人,裁員超過10%。

此外,丁磊還向內(nèi)部腐敗出了重拳。

官方資料顯示,2024年下半年,網(wǎng)易內(nèi)部發(fā)生5起刑事類案件,9起嚴(yán)重違規(guī)被辭退、永不錄用案件,共涉及27名員工,還公布了新增58家永不合作主體清單。為杜絕腐敗,丁磊要求在付款流程上加強審批,將審批權(quán)收緊到了總裁辦。

重壓之下,網(wǎng)易旗下的各大工作室逐漸重回正軌。2024年底,12月6日,漫威IP的第三人稱射擊競技游戲《漫威爭鋒》上線。三周之后,歷經(jīng)過跳票的動作角色扮演大作《燕云十六聲》也正式公測。

這兩款PC端游戲大獲成功?!堵庝h》在72小時內(nèi)吸引了超1000萬注冊用戶,《燕云十六聲》目前也積累了超過3000萬玩家。

在今年發(fā)布的9款新游戲中,網(wǎng)易自研產(chǎn)品占到了7款,2款為代理。更關(guān)鍵的是,9款新游中,PC端游戲占了5款。

微信截圖_20250630162624.png6月20日,網(wǎng)易雷火旗下臨安24工作室《歸唐》公布首部預(yù)告片,明確表明這將是一款登陸PC、主機平臺的普通買斷制游戲。這部預(yù)告片在B站的播放量很快突破800萬,熱度還在持續(xù)上漲。游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥也捧場轉(zhuǎn)發(fā),網(wǎng)易集團執(zhí)行副總裁、雷火事業(yè)群負(fù)責(zé)人胡志鵬感謝道,“是你們讓我們更堅定”。

由此也不難洞悉網(wǎng)易的另一大戰(zhàn)略調(diào)整,即放棄手游端海量產(chǎn)品試錯養(yǎng)蠱的策略,將資金和資源投入精品PC端游。

而在這一戰(zhàn)略之上,網(wǎng)易在AI領(lǐng)域的成長也不容忽視。

發(fā)力AI 從游戲落地現(xiàn)實

網(wǎng)易是國內(nèi)較早在游戲領(lǐng)域布局AI的上市游戲公司。2017年,網(wǎng)易雷火成立面向游戲的 AI 實驗室 “網(wǎng)易伏羲實驗室”。2021年7月,網(wǎng)易伏羲發(fā)布游戲行業(yè) AI 解決方案,包括反外掛、競技機器人、對戰(zhàn)匹配、劇情動畫制作四大方向,為后續(xù)多數(shù)游戲公司的 AI 布局奠定了基調(diào)。

產(chǎn)品應(yīng)用上,網(wǎng)易AI 探索始于 2018 年底,在《逆水寒手游》中,伏羲實驗室為游戲中400多名NPC角色配置了智能AI系統(tǒng),使其具有獨立的情感判斷能力,可以與玩家自由交互,還開啟了AI作詩、繪畫等玩法探索。此后《倩女幽魂》《忘川風(fēng)華錄》《永劫無間》等游戲也陸續(xù)接入網(wǎng)易伏羲 AI 系統(tǒng)。

當(dāng)時,很多人對網(wǎng)易伏羲嗤之以鼻,認(rèn)為游戲中的AI應(yīng)用不過空中樓閣。但隨著伏羲對網(wǎng)易旗下海量游戲中的數(shù)據(jù)與建模進行深度學(xué)習(xí),其優(yōu)勢開始逐漸體現(xiàn)。

2022年,網(wǎng)易伏羲挖掘機器人首次亮相世界人工智能大會,并與中建八局達成戰(zhàn)略合作,打造智能制造機器人。一年后,基于AOP技術(shù)思想及自研工業(yè)大模型,網(wǎng)易伏羲推出裝載機器人和挖掘機器人。游戲內(nèi)的海量數(shù)據(jù)最終轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,落地現(xiàn)實。

2024年4月,網(wǎng)易靈動還成功中榜“徐州市工程機械產(chǎn)業(yè)揭榜掛帥科技攻關(guān)項目”,與徐工集團在工程機械智能化領(lǐng)域進一步深化合作。

根據(jù)網(wǎng)易官方的數(shù)據(jù),網(wǎng)易靈動目前已注冊68項工程機械智能化相關(guān)發(fā)明專利,并斬獲2024全球數(shù)字貿(mào)易創(chuàng)新大賽金獎等數(shù)十項獎項。產(chǎn)品矩陣涵蓋挖掘機器人、裝載機器人等多種工程機器人,服務(wù)場景覆蓋礦山、港口、攪拌站、化工、基建、應(yīng)急救援、職業(yè)教育等領(lǐng)域。

同年,網(wǎng)易伏羲還發(fā)布自研美術(shù)服務(wù)平臺“有靈天工”,提供靈活用工的游戲美術(shù)服務(wù),進一步完善開發(fā)生態(tài)。平臺不僅提供AI游戲美術(shù)服務(wù)的開發(fā)工具,還提供創(chuàng)作者畫像算法,根據(jù)需求內(nèi)容,自動推薦合適的創(chuàng)作者,鏈接需求/制作兩端。

可觀的盈利能力加上被看好的AI產(chǎn)品落地前景,網(wǎng)易在短短半年時間里市值幾乎翻倍。而丁磊的回歸也再次證明,大部分的中國公司,一旦離開了創(chuàng)始人的掌舵,很快就會出現(xiàn)偏差。

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