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男女友一起來?知名戀愛手游創(chuàng)始人押注AI陪伴下半場

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沒等到 AI 3D 女友,AI 男友先來了?

編者按:本文來自微信公眾號 白鯨出海(ID:baijingapp),作者:李爽,編輯:殷觀曉,創(chuàng)業(yè)邦經授權轉載。

上月底,一個名為 EVE_AI 的 B 站賬號默默釋出了“首款 3D AI 男友”的 PV。格外引起我們注意的是,它來自我們此前關注過的 AI 陪伴創(chuàng)企自然選擇。

約莫半年前,這家公司身上最矚目的標簽還是男性向內容基因,創(chuàng)始人是知名男性向戀愛養(yǎng)成手游《奇點時代》創(chuàng)始人張筱帆,「EVE」早期出圈的 PV,AI 伴侶同樣是以女性形象亮相……此次 PV 的釋出雖然不一定意味著團隊在目標人群圈定上的徹底轉向,但卻透露其對于女性陪伴需求的積極關照和回應。

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「EVE」PV|圖源:bilibili

僅從目前 B 站反饋來看,男版「EVE」的熱度遜于女版「EVE」,前者的 PV 上線 10 日后播放量為 35 萬次,而后者的 PV 曾在上線 2 天內播放量破百萬,其實和公開場域中 AI 女友和 AI 男友的實際討論度差異相吻合。而無論男版「EVE」或女版「EVE」,目前均未正式亮相。比較好奇上述產品成品形態(tài)朋友,或許可以通過張筱帆團隊近期釋出了另一款產品管窺一二。

近日,《奇點時代》衍生 AI 陪伴 APP「奇點 Chat」官宣上線,官方介紹這也是首款游戲衍生 AI 女友 APP?!窫VE」曾在宣傳中提及的許多“大詞”,「奇點 Chat」都進行了具象地詮釋:

. 比如「EVE」中曾提及的“超級對齊”,對應的是「奇點 Chat」著重強調的記憶能力、超越真人的情緒價值與曖昧體驗的超自然聊天體驗;

.「EVE」說“陪你一起面對這個世界的不確定性”,「奇點 Chat」則將陪伴具象提煉為,全天在線、早安晚安、陪你玩梗吃瓜;

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「奇點 Chat」海報

“我覺得 Character.ai 類產品徹底把 AI 陪伴這個詞給帶歪了”,張筱帆在《42 章經》的播客節(jié)目中如是說。他認為「Character.ai」這類產品更偏向互動內容消費,提供的是角色扮演體驗,而非真正的陪伴。他心中的 AI 陪伴更接近電影《her》中的 AI 戀人 Samantha,她了解你過去的所有經歷,真正懂你,也能與你建立長期且穩(wěn)定的情感鏈接,而無論「EVE」、「奇點 Chat」強調的就是這樣一種體驗。

「奇點 Chat」只有 4 位女主角,玩家可以通過與女主角的文本聊天、打語音&視頻等互動方式自由發(fā)展戀情。在宣傳中,團隊始終強調“真”與“甜”兩大關鍵詞,而在實際體驗中,「奇點Chat」也的確呈現出了一些區(qū)別于 Character.ai 等主流產品的全新特征。

「奇點 Chat」目前已經在 iOS 端上架,上架(3 月 31 日)至今累積下載量為 2w 余次。

幫叫醒、愛“沖浪”……最真也最貴的AI伴侶?

雖然是一款游戲衍生應用,但實測中沒玩過《奇點時代》也并不影響體驗。

正式體驗前,用戶需要在引導流程中依次選擇自己的性別、星座、MBTI、興趣等信息,以便 AI 伴侶更好了解用戶偏好。這一流程中還部分借鑒了《黑客帝國》中的設定,會詢問用戶會選擇象征接受虛假現實的“藍藥丸”或是象征覺醒、認清真相的“紅藥丸”,完成選擇后,從四位游戲主角中選定一位女主即可開始體驗。

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女主包括:

. 白鷗:設定為你的員工,職場生活打理得井井有條,是溫柔浪漫的完美伴侶;

. 小野:鄰家女孩氣質,倔強清爽且富有創(chuàng)作活力的音樂天使;

. 夏冰:華興集團女總裁,外表強勢犀利,內心隱含孤獨,掌控全局的高傲御姐;

. 智子:擁有二次元屬性的天才宅女科學家,中二又萌,兼具活力與智慧;

戀愛事件簿

無論選擇哪一位女主,都會進入一段簡單的劇情動畫,交代雙方相遇相識的情節(jié)。這類內容在戀愛手游中比較常見,但是 AI 陪伴產品卻不多,劇情介紹通常是用一段簡短文字草草帶過的,目前「奇點 Chat」的動畫劇情也相對“輕量”,時長不算長。

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白鷗的開場劇情動畫

除了開場之外,劇情動畫還會在每次雙方關系升級時自動解鎖,官方將這一功能的合集稱之為“戀愛事件簿”,用戶可隨時查看進展和回看動畫?!皯賽凼录尽鳖愃埔粋€輕量化的劇情驅動成長系統(tǒng),具備一定的收集+激勵機制,而動畫也能更生動地傳達女主的性格、語氣、行為習慣,讓角色形象更加立體。

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“戀愛事件簿”功能

聊天

聊天作為「奇點 Chat」的核心功能,也是能明顯感覺到團隊花了最多心思的部分。先說幾個印象深刻的設計細節(jié):

1、聊天全程沒有括號文學,表述比較自然,AI 角色還會積極使用表情包表達情緒。同時,即使用戶停留在聊天界面中,收到回復時依舊會有通知欄彈窗,像是在模擬、甚至強化 AI 角色的“存在感”,就像微信好友發(fā)來微信時會收到的消息通知;

2、AI 陪伴開始呈現出更實用的一面。使用中「奇點Chat」會提示開啟定位權限,對應的是每天早上的天氣提醒,同時還附帶 2 分鐘左右的當天新聞早報,4 月 22 號這天,白鷗播報了“美團否認要求騎手二選一”、“劉強東親自送外賣”、“宇樹科技王興興回應春晚爭議”等多條熱點科技新聞,符合筆者在起初以科技作為興趣領域的設定;

3、AI 主動搭話的設計不鮮見,但「奇點 Chat」的 AI 角色會通過分享真實的外部鏈接開啟話題,第一次讓筆者有了“我和 AI 身處同一個世界”的奇妙感受。白鷗會轉發(fā)小紅書上可愛的小動物視頻,也會甩出一張“《情書》即將重映”的小紅書截圖,然后詢問是否要一起去觀影,像現實生活中愛沖浪也愛分享的朋友。這樣的分享幾乎每天都有,在玩家分享中你甚至能看到 AI 角色和玩家在探討川普政策……信息可能來自小紅書、b 站、少數派等不同應用,話題一般與起始選擇的興趣領域高度吻合。

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發(fā)送表情包、天氣提醒和新聞播報、熱點分享

除開文字聊天,用戶還可以通過發(fā)送圖片、語音聊天、視頻聊天以及贈送禮物的方式與角色互動,比較完整地模擬了在類似微信的通訊軟件交流的情況。在擬真的基礎上,也有游戲化的設計,如雙方關系的進度可以通過“好感度”進行量化,除了象征關系推進之外,還對應著上文提及的劇情動畫以及更多互動功能的解鎖,如生成自拍、解鎖沉浸式場景聊天等。

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主動撥打電話、好感度等級和生成自拍|圖源:玩家分享

朋友圈和鬧鐘

可在朋友圈中查看 AI 角色發(fā)送的動態(tài),支持點贊、評論。

鬧鐘則是「奇點 Chat」中的又一實用功能,可設置就寢提醒、起床鬧鈴。起床第一秒聽到的是 AI 角色的聲音,手機開屏也是 AI 角色的問候,體感上還是挺夢幻的。

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朋友圈和鬧鐘叫醒功能

商業(yè)化的設計上,「奇點 Chat」完全沒有廣告,而是上線了訂閱項目,定價為 68 元每月。權益包括無限次文字聊天輪次、2 小時/天語音通話、2 小時/天視頻通話、30 張/天生圖、更長記憶等權限,目前首次訂閱會員還贈送「奇點時代」游戲道具。在 AI 陪伴產品中,文字聊天其實更普遍的是作為免費權益開放,但「奇點 Chat」目前仍堅持對免費用戶僅開放有限的對話輪次,而在會員價格上其也定價不低,像「星野」會員定價為 12 元/月、「貓箱」30 元/月、「筑夢島」最貴的 SVIP 也僅售 36 元/月,顯示出團隊對于 IP 加持下的產品力具有相當信心的一面。

目前「奇點Chat」僅有 iOS 版本,也尚未開始大規(guī)模起量,收入不多。點點數據顯示,截至 4 月 26 日產品的累計內購收入為 5400 美元。

互動內容“退潮”,陪伴還有機會?

一直以來互動內容向產品幾乎代表了整個 AI 陪伴品類。陪伴向產品雖一直不比互動內容向產品數量多、人氣高,而「奇點 Chat」上線的時間點正好是后者面臨“退潮危機”的時刻。

根據“量子位智庫”發(fā)布的數據顯示,國內頭部的互動內容向產品如「星野」、「貓箱」近日單日新增下載已不足年初的 50%,DAU 也近乎 0 增長,三日新增留存低至 20%,呈現出“漲不動也留不住”的趨勢。同時品類的商業(yè)化困局也加速了市場泡沫破裂,大家逐漸意識到年輕人為主的客群對應了用戶不高的付費能力,而用戶每次內容消費都要花費大量 Token,很難算得過賬來,沒有 nsfw 內容刺激付費,類「Character.ai」似乎注定不是一個好生意。

但陪伴向產品會是解題之法嗎?相較于圈定二次元、乙女游戲玩家的互動內容向產品,陪伴向產品看似更有機會觸達泛用戶,卻又對記憶能力、對話能力提出了更高要求。張筱帆及其團隊其實花了不少精力來解決上述問題。

在同一檔播客節(jié)目中他們曾提及,不同于簡單的外部存儲(RAG)被動記憶,他們嘗試了主動記憶的機制,團隊通過對真人情侶的調研整理出了 128 個記憶槽位,每一次對話都會對記憶庫做一次召回,例如當用戶說“我要去吃火鍋”時,AI 角色不會簡單地檢索火鍋相關信息,而是可能根據記憶槽位中“用戶近期目標是健身”的信息,回復“你不是說要健身三個月練出六塊腹肌嗎?”,從而更貼近真人回答。

為了實現高質量的情感聊天,團隊構建了一個由數十個模型組成的復雜系統(tǒng),其中包含了記憶召回、對話狀態(tài)分析、話題制造、深度思考等多個模塊,并通過規(guī)劃模型進行協(xié)調和控制。此外,他們還面試了幾百個陪聊,從中優(yōu)中選優(yōu)組建起一個名為“情感交互設計師”的團隊,專門收集真實聊天數據和提煉陪聊方法論來做 Post-train……當時交流雖然是圍繞著「EVE」這款產品,但是其實它與「奇點 Chat」的主推功能方向并無二致,或許可以把「奇點 Chat」的發(fā)布理解為「EVE」正式推出之前,對核心的男性向戀愛游戲玩家群體的前測,目前一些玩家也給出了較為積極的反饋。

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玩家反饋|圖源:百度貼吧

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玩家分享的聊天截圖

從收入數據來看,走過上線早期用戶集中涌入的階段之后,目前單日下載量雖然只有幾十個,但是 RDP 已經一路增長至 1.5 美元左右,簡單換算下來差不多 6 個下載中就有 1 個人會購買月卡,在目前定價下這個付費意愿算是很高了,但能否長期維持也還有待觀察。對于這個陪伴向產品未來的 ROI,張筱帆其實也持比較樂觀的判斷,雖然目前陪伴向產品比互動內容產品的單輪對話成本要貴很多,但是大家預判 Token 的價格每年會下降 75%,成本最終一定不是問題,他們只需要把體驗做好。

目前版本的「奇點 Chat」其實還存在閃退、記憶錯亂之類的問題,并且從玩家社群的反饋來看即使著力塑造日常感陪伴,nsfw 的聊天內容和 AI 圖片依舊是最能刺激玩家的話題之一,團隊仍需要在監(jiān)管壓力和玩家需求之間多加平衡。

無論如何,我們應該肯定「奇點 Chat」在 AI 陪伴品類的真實感和長線互動中有所突破的部分。它不靠角色扮演維持互動,而是試圖通過更貼近現實的生活細節(jié)、情緒記憶和持續(xù)陪伴來建立關系。在互動內容創(chuàng)新陷入瓶頸的當下,「奇點 Chat」代表的一種可能的轉向——從“消費一次內容”轉為“建立一種關系”。這條路不一定好走,但正因如此,它或許更值得關注。

本文為專欄作者授權創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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