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谷子流行,讓騰訊和米哈游們又贏了一次

谷子經(jīng)濟帶來了更大的蛋糕,也帶來了更復(fù)雜的問題。

編者按:本文來自微信公眾號 硅星人,作者:李楠,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

上個月末,“海關(guān)發(fā)布”的一條推送拿到8萬閱讀,遠超這個賬號近期的數(shù)據(jù)水平。這條推送的內(nèi)容是,一位旅客未申報攜帶1200件動漫徽章入境,用來代購牟利。

很多人聽說過走私手機或化妝品,比如早先走私者渾身綁滿iPhone。但走私動漫徽章,大概還是頭一遭。

挑戰(zhàn)法律的故事有時能說明消費的趨勢。實際上,動漫徽章這類小東西正反映了所謂的“谷子經(jīng)濟”。過去一年,這是最大的消費熱點之一。

據(jù)稱,官方售價40元一個的燙金徽章,在二手市場最高可以炒到2萬元以上。硅星人接觸的一位上海女生,在谷圈花費有小六位數(shù)。

所謂谷子,是“goods”的音譯??梢园阉斫鉃槎卧苓?,或者按照行業(yè)人士的說法,當(dāng)作是新一代年輕人的茅臺或黃金。它們的主要價值,一方面是作為裝飾,一方面是用來收藏。

更直觀的例子,可以看看泡泡瑪特和盲盒。

作為一個強IP屬性的公司,泡泡瑪特本身也被看作谷子經(jīng)濟概念股龍頭,而相比泡泡瑪特最核心的盲盒產(chǎn)品,谷子經(jīng)濟中流行的動漫徽章和卡牌,在某種程度上是更強有力的生財機器。它們造型更簡單,生產(chǎn)門檻更低,并且同樣可以疊加盲盒的玩法。

當(dāng)討論消費話題時,總會有一些情況跳出我們的認知范圍。谷子經(jīng)濟就是一個鮮活的例子。這個市場在過去一年驟然火爆,迎來了蜂擁而至的各路玩家。

有意思的是,其中很多人不僅完全沒聽說“谷子”這個詞,對動漫和游戲也談不上喜歡。硅星人走訪的一家谷子店,有兩位老人幫著年輕店主一起打理,可是對店里琳瑯滿目的谷子商品,他們完全沒有概念。如果從投資的視角來看,一些人的谷子創(chuàng)業(yè)路,甚至比大筆砸錢吃谷的年輕人更瘋狂一些。

于是到了眼下,谷子經(jīng)濟一邊是泡泡越吹越大,一邊是泡泡開始破滅。貿(mào)然入局的小玩家并未能嘗到甜頭,大贏家還是屬于IP上游。當(dāng)中自然少不了席卷國內(nèi)的日本動漫,而國產(chǎn)游戲同樣獲利不菲。

把游戲IP變成谷子,正是一門越來越熱鬧的生意。尤其對頭部的騰訊、網(wǎng)易和米哈游們來說,賣谷子已然成了一條新的生財之路。

小朋友買出了大泡泡

現(xiàn)在小朋友的消費力越來越強。走進谷子店,這可能是作為一個成年人最先產(chǎn)生的聯(lián)想。

朝陽合生匯是北京商場圈的頂流。在2024年下半年,這個地方成了北京小朋友“吃谷”的熱門選項之一。商場B2層除了名創(chuàng)優(yōu)品這樣耳熟能詳又兼賣谷子商品的門店,也有瞄準追星族跟二次元愛好者的專門谷子店。而在商場B3開辟的“嗨玩街區(qū)”,大半店鋪都在專門賣谷子。

谷子店的顧客主要是年輕人,包括很多未成年的小朋友。根據(jù)天風(fēng)證券報告,谷子消費群體的年齡集中在12歲到22歲。一份從業(yè)者交流紀要顯示,其谷店客群中,小學(xué)生占比在30%以內(nèi),50%至60%是中學(xué)生,10%至20%是大學(xué)生。

谷店的商品跟各類IP緊緊掛鉤,其中一大部分由日本動漫貢獻,如《排球少年》《咒術(shù)回戰(zhàn)》《間諜過家家》。另外一股很重要的勢力,則來自騰訊、網(wǎng)易、米哈游等國內(nèi)游戲公司的游戲IP。

圖片谷店一角。拍攝:硅星人

如果你不看動漫也不玩游戲,那么對谷店商品上的各種角色必然感到陌生。如果你看動漫也玩游戲,那么依然會有很多角色,是你叫不出名字的。流行的IP數(shù)量有幾十上百,不同的谷子自然地吸引到它的忠實粉絲。這正對應(yīng)了日益圈層化的消費趨勢。

比如上圖中間位置的《Spy x Family》,也就是《間諜過家家》,雖然很多人沒聽說過這部日本動畫的名字,但其電影在2024年于國內(nèi)上映,一舉打破了中國影史五一檔動畫片票房紀錄,最終收獲票房接近3億。

這不僅說明了其粉絲數(shù)量之多,還顯示出這些粉絲具備的消費能力。可以說,谷子經(jīng)濟就是各種二次元IP的粉絲們支撐起來的。

這個群體足夠大。身為95后的Z世代普遍受二次元文化影響;消費能力足夠強,有報告估測,Z世代群體的可支配收入總額超過十萬億人民幣;并且他們普遍更愿意為興趣和情緒買單。

于是,谷子經(jīng)濟的發(fā)育有了豐饒的土壤,進而遍地開花。它們既出現(xiàn)在專門的二次元零售門店,也現(xiàn)身于便利店、折扣店等各種角落。根據(jù)天眼查的數(shù)據(jù),到去年11月,國內(nèi)“谷子經(jīng)濟”相關(guān)企業(yè)已經(jīng)有6.4萬余家。

比盲盒復(fù)雜的吃谷游戲

吃谷即買谷。最有代表性的谷子,是徽章和卡牌。

有行業(yè)報告統(tǒng)計顯示,各類谷子中,卡牌銷售占比大約在30%到40%之間,徽章的銷售占比則能達到40%左右。

卡牌的火熱,幾年前已經(jīng)讓成年人們驚訝過一次。當(dāng)時讓小學(xué)生沉迷的奧特曼卡牌甚至上了不少社會新聞。至于徽章,是比卡牌更受歡迎的谷子,也被看作是圈里的硬通貨。要了解谷圈生意,徽章是避不開的話題。

徽章也叫吧唧,源于英語單詞“badge”和日語詞匯“バッチ”。材質(zhì)多為馬口鐵,形狀多為圓形。其中,國內(nèi)發(fā)售的國谷價格通常在10元到30元,從日本進口的日谷的價格多在30元到60元。

徽章上面印著某個動漫或游戲角色,買徽章主要就是為了買這個角色。但大家入坑的原因不止于此。

圖片游戲IP徽章。拍攝:硅星人

一位在谷圈花了小幾十萬的女生告訴硅星人,她最早踏入這個圈子,純粹是因為喜歡某個IP,要想買點相關(guān)的東西。不管是本子、筆、明信片,還是貼紙、卡套,她都可以。后來跟朋友出去玩,因為谷子盲抽的玩法,才對吃谷有了更多的興趣。而如今她最喜歡的就是徽章。

谷子的盲抽,類似于手辦盲盒和刮刮樂,通過制造懸念和驚喜,增加了買買買這個過程的樂趣。泡泡瑪特的盲盒,會有144分之一的概率抽到隱藏款。一些盲抽的徽章,則會有30分之一或者60分之一的概率抽到隱藏款式。

從這個角度看,吃谷和抽泡泡瑪特盲盒是類似的游戲,除了找出稀有款式,它們也都因為社交屬性變得更有意思。不過谷圈的玩法,有時更加復(fù)雜。

舉例而言,如果有人跟自己喜歡同樣的IP或角色,那么彼此間的關(guān)系既可能更緊密,也可能更疏遠。另一位谷圈女生的經(jīng)歷就是這樣。當(dāng)她發(fā)現(xiàn)身邊同學(xué)跟自己成了“同擔(dān)”——也就是喜歡上相同的人物,心里嚇了一跳,因為這毀掉了自己對這個人物的占有欲。

雖然所有的IP生意都是一種情緒或情感生意,但谷圈的感性程度似乎更深一層。這成就這個圈子的特質(zhì),以及一些獨特的話術(shù)和玩法。

比如“推活”。這是類似于應(yīng)援活動的一個概念,涵蓋各種為自己喜歡的角色所做的事情。就像谷圈愛好者們把徽章別在包上,并非單純作為裝飾,還有讓喜歡的角色徹底融入到自己生活的意義。

再比如“擺陣”。吃谷的少女少年會把大量谷子精心擺放成某種陣型并拍照留念,借此展示對某個角色的喜愛,極具視覺震撼。

圖片網(wǎng)友為喜歡的角色擺陣慶祝生日。圖源:小紅書

可以說,谷圈和娛樂明星的飯圈,谷子經(jīng)濟跟飯圈的粉絲經(jīng)濟,都有了幾分相似。而一旦有了飯圈跡象,便意味著更加旺盛的消費欲。

有意思的是,國內(nèi)游戲公司們,也越來越善于迎合這種新的消費潮流,做大自己的生意。

騰訊們還是大贏家

這個月,網(wǎng)易旗下的網(wǎng)易樂谷有11城的12家門店陸續(xù)開張。顧名思義,它的主要商品就是谷子。

如果你對游戲行業(yè)的印象還停留在線上氪金,那么是時候更新一下了。頭部廠商正通過越來越多的實體衍生品,提升游戲IP的變現(xiàn)效率。谷子經(jīng)濟這波熱潮,國產(chǎn)游戲廠商就分到了一大塊蛋糕。

拿網(wǎng)易樂谷來說,這個網(wǎng)易的子品牌在近些年成立,據(jù)稱2023年銷售額數(shù)突破千萬。里面的谷子除了涉及《名偵探柯南》等熱門動漫IP,自然也覆蓋《蛋仔派對》《世界之外》等網(wǎng)易自家的游戲IP。

2024年天貓雙十一榜單,給游戲廠商在谷子熱潮中的收獲做了更清晰的說明。

在玩具潮玩店鋪銷售榜中,泡泡瑪特排名第三,第二屬于游戲公司疊紙,第一則屬于米哈游。

在潮流玩具IP榜中,銷售成績最好的是迪士尼、三麗鷗,但國產(chǎn)游戲《崩壞:星穹鐵道》《光與夜之戀》《原神》《戀與深空》《戀與制作人》《明日方舟》《代號鳶》,也榜上有名。

這些游戲都與米哈游或者騰訊有關(guān)。

更具體來看,眼下米哈游天貓旗艦店中銷量前三名都是《崩壞:星穹鐵道》的徽章,且都在預(yù)售階段。單個徽章售價15元,全部達成了10萬+付款。

騰訊旗下游戲《光與夜之戀》的天貓旗艦店中,銷量最靠前的也是預(yù)售徽章。單個售價16元,已經(jīng)有20萬+付款。

圖片《崩壞:星穹鐵道》的新徽章。圖源:官方旗艦店

盡管游戲產(chǎn)業(yè)時不時會引來一些爭議,但國產(chǎn)游戲IP正形成越來越強大的影響力。谷子經(jīng)濟便是這種影響力的映照。不過游戲巨頭們不僅是IP的生產(chǎn)方,還是更廣泛鏈條的參與者。

除了網(wǎng)易親自布局線下谷子店,相關(guān)的頭部線下零售品牌背后,一樣可能浮現(xiàn)游戲巨頭的影子。其中,二次元零售品牌IPSTAR潮玩星球的母公司,曾得到米哈游投資。2023年誕生的谷樂屋,深度綁定了騰訊的《光與夜之戀》IP。此外有消息稱,這兩家都會在今年把門店規(guī)模拓展到100家左右。

由此可見,游戲巨頭們實際上也是谷子經(jīng)濟的推手。它們推動谷子經(jīng)濟壯大,谷子經(jīng)濟則反饋給游戲行業(yè)更多利潤和更多活力。當(dāng)然,種種好處不會沒有代價。

伴隨谷子經(jīng)濟的出圈,“谷店倒閉”“谷子崩盤”之類的消息越來越多。在一位資深的谷圈女生看來,“谷子或許不會崩,但IP一定會崩”。道理很簡單,大部分IP的熱度都有時效。

要想持續(xù)享受谷子經(jīng)濟的紅利,就需要運營出真正長青的游戲IP,特別是適合做成谷子的IP。換言之,谷子經(jīng)濟帶來了更大的蛋糕,也帶來了更復(fù)雜的問題。

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