編者按:本文來自微信公眾號 鋅財經(jīng)(ID:xincaijing),作者:孫鵬越,編輯:大風(fēng),創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
近日,游戲界又曝出一起重大新聞:
彭博社報道:騰訊和育碧創(chuàng)始人Guillemot家族正在商談幫助育碧穩(wěn)定發(fā)展并提升價值的方法,其中包括聯(lián)手將公司私有化的可能性。
隨后,育碧在公告中并沒有否認(rèn)新聞的真實性,而是態(tài)度曖昧的表示:為了利益相關(guān)者的利益,育碧會定期審查所有戰(zhàn)略選擇,并在適當(dāng)?shù)臅r候向市場通報。
當(dāng)天,育碧股價暴漲33.52%,創(chuàng)下了自1996年以來單日最大漲幅。
如果這起收購案完成,那么將是僅次于微軟收購暴雪的又一歷史性事件。
01動蕩中的育碧
成立于1986年的育碧,憑借多款經(jīng)典游戲,一直是3A游戲界的“大佬”。
尤其是2007年推出的3A游戲《刺客信條》,以從未有過的開放游戲世界征服了全球玩家,成為風(fēng)靡全球的游戲IP。
截止2024年,《刺客信條》已經(jīng)推出了14部,孕育了無數(shù)衍生作品,留下了海量的經(jīng)典場面和眾多名梗,是育碧旗下名副其實的金字招牌。
在2022年育碧宣布,《刺客信條》系列全球總銷量已突破2億份,成為第一位兩億俱樂部的成員。
但距離第一部《刺客信條》已經(jīng)過去了17年之久,這塊金字招牌卻開始逐漸褪色,尤其是育碧的大多數(shù)游戲都采用相同的背景模板和相似的游戲機(jī)制,游戲質(zhì)量下滑嚴(yán)重,玩家的期待降到了冰點。
再加上育碧作為一家法國公司,深受政治正確和白左的影響,在近年來的游戲開發(fā)中,育碧逐漸加大了對種族多樣性和性別平等的強(qiáng)調(diào),然而,這種做法卻造成了廣泛的玩家不滿。
最典型的案例就是最新作《刺客信條:影》,作為日本文化背景的游戲,以武士和忍者為游戲主要角色,但游戲主角卻是一位留著臟辮的黑人武士。
《刺客信條:影》
這讓很多日本玩家感到憤怒,認(rèn)為這是對他們文化的極大侮辱,甚至引發(fā)了日本玩家的大規(guī)模抵制活動。
在日本請愿網(wǎng)站上,呼吁取消《刺客信條:影》發(fā)售的簽名人數(shù)已經(jīng)突破10萬大關(guān)。
最終在今年7月,育碧終于扛不住壓力正式道歉,并將游戲延期到2025年2月。
在育碧倒下的游戲遠(yuǎn)不只有《刺客信條》,2024年育碧共計推出了9款新作,但沒有一部游戲形成影響力。
甚至就連美國人的最愛《星球大戰(zhàn)》衍生游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,也因為bug過多導(dǎo)致游戲體驗糟糕,上線一個月僅售出100萬份,可以說大撲特?fù)洹?/p>
今年5月,育碧發(fā)布了2023財年的財務(wù)報告,公司截至2024年3月31日的12個月內(nèi)銷售額達(dá)到23億歐元,但上一年利潤虧損高達(dá)5.86億歐元。
流年不利的育碧連續(xù)遭受市場銷量大崩、股價大跌,如今育碧僅剩17.1億歐元(約130億人民幣),僅有老對手EA公司二十分之一的市值。
而自從《黑神話:悟空》大火后,?游戲科學(xué)的市值已經(jīng)攀升至約18億美元。也就是說?游戲科學(xué)經(jīng)過幾年的努力,就已經(jīng)超越成立近40年的行業(yè)宿老。
02騰訊又拉了一把育碧
育碧瀕臨崩潰,有能力救它的人并不多,看似八竿子打不著的騰訊,就成了救命稻草。
作為世界上最大的游戲公司,騰訊一直以來都非常欣賞育碧,甚至在前幾年騰訊就已經(jīng)出手救過一次育碧了。
2015年,法國財團(tuán)維旺迪試圖惡意收購育碧,先是出手吞并育碧旗下手游公司Gameloft,并連續(xù)增持育碧公司股份。
2016年,維旺迪持有育碧股權(quán)超過20%。到2018年維旺迪股權(quán)已達(dá)到27.3%,成為其第一大股東。
育碧多次公開反對維旺迪入局公司,稱其會使公司發(fā)展誤入歧途:“我們想要永遠(yuǎn)保持獨立,不想搭上一艘注定要沉的船?!?/p>
就在育碧生死難關(guān)之際,騰訊意外成了“白衣騎士”。
育碧法國
據(jù)了解,2018年,騰訊聯(lián)合與育碧、Guillemot家族、加拿大安大略省教師養(yǎng)老基金斥資20億歐元買入維旺迪手中的育碧股份。徹底將維旺迪從育碧踢出局。
不但救人于水火,騰訊還秀了一把“事了拂衣去,深藏身與名”的俠客行。雖然手持5%育碧股份,但根據(jù)雙方協(xié)議,騰訊不進(jìn)入董事會,也沒有投票權(quán)。此外沒有育碧董事會同意,騰訊不能減持或增持育碧股份。
在2022年,育碧股價連續(xù)崩潰之時,騰訊又與育碧總裁兼董事長達(dá)成協(xié)議,繼續(xù)溢價增持育碧。截止今年5月,騰訊直接持有育碧9.986%的股權(quán),間接持有7.485%的股權(quán),擁有9.191%的投票權(quán)。
很顯然,騰訊非常看好育碧的游戲開發(fā)能力。但育碧一直欲拒還迎,臉上擺出高姿態(tài),又離不開騰訊的幫助。
隨著《黑神話:悟空》爆火,騰訊再次和育碧聯(lián)系起來,不由讓人浮想聯(lián)翩。
9月27日,市場研究機(jī)構(gòu)VG Insights發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示:《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已達(dá)到驚人的2090萬套,總收入超過10億美元。
立項六年,投入過億,上線一天回本??v觀游戲史,這樣的高光時刻著實罕見。
這一驚人數(shù)據(jù),也被外界視為中國游戲市場已經(jīng)向3A游戲打開大門。
作為游戲領(lǐng)域的老大,騰訊對3A游戲領(lǐng)域產(chǎn)生興趣,也是情理之中的事情。
03騰訊下場做3A游戲?
在2024年,騰訊在游戲領(lǐng)域一直是“贏家”的角色。
除了壓箱底的《王者榮耀》與《和平精英》之外,騰訊在今年5月上線的新手游項目《地下城與勇士:起源》創(chuàng)下了騰訊游戲有史以來最為強(qiáng)勢的開局,首月流水超過50億元。
據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),《地下城與勇士:起源》的收入超過了《王者榮耀》與《和平精英》的總和,并在6月份問鼎全球手游收入榜冠軍。
在手游領(lǐng)域,騰訊已經(jīng)做到了“天花板”,只能從新領(lǐng)域去尋求新突破。
于是,3A游戲,就成了不二選擇。
“3A”最通用的說法通常是指:大量的金錢(A lot of money),大量的資源(A lot of resources),大量的時間(A lot of time)。
一部3A游戲,往往代表著業(yè)界頂級的制作質(zhì)量、技術(shù)成果以及巨大的影響力。
《黑神話:悟空》
從2018年開始,騰訊就已經(jīng)將將觸角陸續(xù)伸向頂級3A游戲團(tuán)隊。
2019年,騰訊投資入股了Fatshark(代表作《戰(zhàn)錘:末日鼠疫》)、Funcom(代表作《野蠻人柯南》)、Sumo(代表作《除暴戰(zhàn)警3》)、白金工作室(代表作《獵天使魔女》)、Marvelous(代表作《牧場物語》)等多個知名游戲開發(fā)商;同時還全資收購了Sharkmob,系前《全境封鎖》制作團(tuán)隊。
2022年,騰訊對From Software進(jìn)行了投資,獲得了16.25%的股份,成為公司的第二大股東。而From Software更是《只狼:影逝二度》和《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)者,分別在2019年和2022年獲得TGA年度游戲獎。
就連《黑神話:悟空》的游戲科學(xué),也在2021年獲得了騰訊的投資,騰訊持股5%。
總體來說,騰訊雖然沒有真正只做過3A游戲,但已經(jīng)通過投資的方式,在全世界范圍內(nèi)接觸過不少頂級游戲團(tuán)隊。
如果收購育碧真的完成,那么騰訊親自下場做3A的場面,將成為現(xiàn)實。
本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。