編者按:本文來自微信公眾號(hào) 白鯨出海(ID:baijingapp),作者:張凱然,編輯:殷觀曉,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
3 月 PixAI 與 SeaArt 在全球 AI 產(chǎn)品流量榜上的排名
而這家產(chǎn)品背后的公司名叫海藝互娛,總部位于四川成都。而了解游戲的讀者,對(duì)孵化它的星合互娛可能更加熟悉,前兩年在海外火了一波的 SLG 游戲《小小蟻國(guó)》的開發(fā)者。
而星合互娛的 CTO 馬飛兼任 SeaArt 公司海藝互娛 CEO,后者保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。SeaArt 于 2023 年 6 月正式上線。
SeaArt 近 6 個(gè)月流量變化趨勢(shì)|圖片來源:Similarweb
SeaArt 的網(wǎng)站訪問量在近 6 個(gè)月快速增長(zhǎng),從 2023 年 10 月份的 438W 增長(zhǎng)到 2024 年 3 月份的 1055W,漲了 1.4 倍。而且從增速來看,進(jìn)入 2024 年之后的 SeaArt,增長(zhǎng)速度更快。
注:產(chǎn)品選自 AI 產(chǎn)品榜生圖產(chǎn)品分榜 Top5,Yodayo 由于以 AI 角色聊天為主要功能,這里就將排名第六的NightCafe 補(bǔ)充加入,關(guān)于 Yodayo 讀者可參考《半年內(nèi)流量增長(zhǎng) 5 倍,又一個(gè)華人創(chuàng)建的生圖產(chǎn)品月訪問量上千萬了?》
縱觀 AI 生圖產(chǎn)品榜 Top5 的產(chǎn)品,雖然 SeaArt 距離前 2 個(gè)產(chǎn)品的訪問量基數(shù)還有一定距離,但并非不在一個(gè)量級(jí)上,相對(duì)大基數(shù)的產(chǎn)品增速下滑有一定必然性,但作為同樣為千萬訪問量的 SeaArt,其三位數(shù)的增速依然是非?!帮@眼”的。
在生圖賽道增速已經(jīng)顯出一點(diǎn)疲態(tài)的 2024 年,獲得如此明顯地流量增長(zhǎng),SeaArt 應(yīng)該有點(diǎn)子?xùn)|西在身上。
訪問時(shí)長(zhǎng)和訪問頁面數(shù)雙高的 SeaArt
圖片來源:AI 產(chǎn)品榜(aicpb.com)
在 AI 產(chǎn)品榜排出的 3 月 AI 產(chǎn)品出??偘裰?,排在 2-5 名的產(chǎn)品都是 AI 圖片方向的,而且除了 SeaArt 外,其他產(chǎn)品都在 2023 年上半年其實(shí)就獲得了不錯(cuò)的流量,算是率先吃到了螃蟹。
我們這里就用出海榜上的四款 AI 圖像產(chǎn)品,加上生圖頭部產(chǎn)品 Midjourney 和 Leonardo.ai 進(jìn)行對(duì)比觀察。
人均月訪問次數(shù)=訪問量/獨(dú)立訪客數(shù),綠色是偏修圖的產(chǎn)品,藍(lán)色是生圖產(chǎn)品,SeaArt 用橙色標(biāo)出|數(shù)據(jù)來源:Similarweb,非凡資本
從體現(xiàn)用戶粘性的月訪問次數(shù)數(shù)據(jù)來看,SeaArt 高于 Cutout.pro 和 Fotor 等偏修圖的產(chǎn)品,但是低于 Midjourney(由于 Midjourney 可以在 Discord 中使用,并不需要訪問網(wǎng)站,Midjourney 網(wǎng)站的月訪問次數(shù)很可能偏低)、Leonardo.ai 和 PixAI 等生圖為主的產(chǎn)品。
這一點(diǎn)還是,有一點(diǎn)意外的,我們本以為更偏剛需的修圖產(chǎn)品,人均月訪問次數(shù)會(huì)更高一些。
注:所有數(shù)據(jù)均為 3 月份的平均數(shù)據(jù),月訪問次數(shù)=訪問量/獨(dú)立訪客數(shù) | 數(shù)據(jù)來源:Similarweb、非凡產(chǎn)研
而其他數(shù)據(jù),也呈現(xiàn)出了一些趨勢(shì)性的特征。單純從網(wǎng)站端來看,修圖和生圖對(duì)比的前提下,修圖體現(xiàn)出受眾多、但粘性不強(qiáng)(平均停留時(shí)間、訪問頁面數(shù)、人均月訪問次數(shù)都低于生圖)的特征。
而生圖產(chǎn)品,相對(duì)而言,除了特別頭部的產(chǎn)品,受眾量還是小一些,但在小規(guī)模受眾那里,粘性更強(qiáng)。
其中,SeaArt 在 3 個(gè)體現(xiàn)粘性的數(shù)據(jù)上,人均月訪問是一般水平,但在平均停留時(shí)長(zhǎng)和每次訪問頁面數(shù)上,都在 Top5 產(chǎn)品里排在第 2 的位置。體驗(yàn)下來,這與 SeaArt 相對(duì)獨(dú)特的產(chǎn)品設(shè)計(jì),或有一定關(guān)聯(lián)。
能自我循環(huán)的內(nèi)容“生態(tài)系統(tǒng)”
SeaArt 落地頁面,Mac 系統(tǒng)(上)、Windows 系統(tǒng)(下)
其實(shí)打開之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),很難以生圖產(chǎn)品或者修圖產(chǎn)品來定義 SeaArt,甚至公司還在去年 10 月份上線了 AI 角色聊天的功能,我們簡(jiǎn)單測(cè)試下,Windows 電腦,以“Cyberpub”為名的 AI 聊天功能會(huì)被放在一級(jí)標(biāo)簽上(截圖如下),而 Mac 不會(huì)(截圖如上)。因而我們無法確認(rèn)流量上漲的具體原因,但可以從整個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì),來看一下 SeaArt 的不同。
SeaArt 整體看上去很復(fù)雜,但其實(shí)頂部的標(biāo)簽和第一層的導(dǎo)航欄有很多交叉的地方(簡(jiǎn)單理解頂部是“動(dòng)作”、而一層標(biāo)簽是“成果展示”),大致可以分為便捷 AI 工具、模型訓(xùn)練、工作流(ComfyUI)以及上面說到的 AI 角色聊天。而前三者,難度依次遞進(jìn)、使用門檻會(huì)越來越高。
落地到最簡(jiǎn)單功能,降低上手門檻
SeaArt 的落地頁面其實(shí)是整個(gè)產(chǎn)品里面上手門檻最低的功能,在上面的說到頂部標(biāo)簽和一層導(dǎo)航欄之外,落地頁就剩下 2 個(gè)部分,一個(gè)是“Free AI Art Generator with Swift AI Tools”推薦的“換臉”“AI 濾鏡”“生圖”等 AI 工具。而下方的 Explore 則是用戶使用這些工具生成的作品展示,用戶可以選擇右上方的Remix,可以簡(jiǎn)單理解為#一鍵做同款。
SwiftAI 工具一覽|注:經(jīng)過測(cè)試,Sora 文生視頻功能尚不可用
被著重推薦的 SwiftAI 功能,是一系列獨(dú)立的工具。官方制作的功能有 10 項(xiàng),社區(qū)精選的功能有 7 個(gè),其中有類似妙鴨相機(jī)的 AI 寫真,也有文生圖、背景消除等功能,基本涵蓋了常用 AI 圖像功能。
對(duì)象消除工具界面(上),圖片處理頁面(下)
用戶點(diǎn)擊某個(gè)功能后,會(huì)被引導(dǎo)到一個(gè)獨(dú)立的網(wǎng)頁中,基本上是一個(gè)網(wǎng)頁完成一種功能,如果需要使用其他功能,則需要跳轉(zhuǎn)到其他網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)。如果要連續(xù)處理一張圖片就有點(diǎn)尷尬了,需要把#1步處理好的圖片,到另一個(gè)網(wǎng)頁重新上傳一遍,進(jìn)行#2 種功能處理。
因而,推測(cè)和作為用戶創(chuàng)意工具箱的 Fotor 不同,SeaArt 不是為絲滑處理圖片的工作流而設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。當(dāng)然,如果這是用戶使用的主要場(chǎng)景,也可能是 SeaArt 訪問頁面數(shù)量大的一個(gè)原因....
根據(jù) CEO 在采訪中的說法:“SwiftAI 是封裝好的獨(dú)立工具,面向的是更泛更輕的用戶?!?/strong>
落地頁的主要“篇幅”給予了“廣場(chǎng)”(Explore),這里呈現(xiàn)的就是用戶用生圖工具生成的各種圖片。
SeaArt 的社區(qū)頁面,注:黃圈中的是做同款按鈕和該圖片使用的提示詞
當(dāng)一個(gè)用戶被導(dǎo)流過來之后,面對(duì)復(fù)雜的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和各種功能,可能一臉懵逼。而基本占據(jù)了絕大部分視野的 Explore 版塊,很可能是一些用戶最先點(diǎn)擊的地方。而這個(gè)地方比較有意思的點(diǎn)是,包括最頭部的生圖社區(qū) Civit.ai,還有 SeaArt 的 Explore 版塊都吸取了抖音的一些主要優(yōu)點(diǎn),例如推薦和一鍵做同款。
SeaArt 社區(qū)(上),一鍵做同款的 Remix 按鈕(下)
Explore 采用瀑布流布局,各種吸睛圖片能第一時(shí)間抓住用戶的注意力,這和其他做內(nèi)容展示和社區(qū)的產(chǎn)品類似。用戶在社區(qū)中看到滿意的圖片,就可以點(diǎn)擊同款按鈕 Remix,系統(tǒng)會(huì)直接將生成該圖片的提示詞和其他一些設(shè)置,如使用的哪些 Lora、圖片尺寸等等,一鍵 copy 到生圖工具頁面當(dāng)中,用戶只需稍微修改提示詞和參數(shù),就可以生成類似圖片了,類似抖音的“拍同款”。
而進(jìn)階一點(diǎn),用戶也可以添加其他 Lora,做 Remix,這也更符合 Remix 的本質(zhì)。
注:每張歷史圖片可以保留 15 天,過時(shí)會(huì)自動(dòng)從創(chuàng)作流中刪除
當(dāng)我們點(diǎn)擊 Remix 做同款的時(shí)候,會(huì)被導(dǎo)入一個(gè)創(chuàng)作流頁面,在這里做同款也會(huì)被保留每一次的生成記錄。同時(shí)這個(gè)頁面也集成了 Swift AI 的一些獨(dú)立工具,但依然沒有任何工作流的協(xié)同在,只是將功能放在了左側(cè)。整個(gè)界面借鑒了 Discord 的設(shè)計(jì),用戶可以在左右兩邊選擇功能,或調(diào)節(jié)參數(shù),在中間的聊天機(jī)器人中輸入提示詞。
傳統(tǒng)生圖產(chǎn)品的生圖界面,這里以 NightCafe Studio 為例
針對(duì)這樣的設(shè)計(jì),CEO 馬飛解釋道:“絕大部分用戶對(duì)模型和 Lora 沒有概念,但如果他們可以看到生成圖片的效果,就可以進(jìn)行創(chuàng)作了,大大降低使用門檻?!?/strong>
而為了讓用戶看到更多的效果,這類有“作品展示”的社區(qū),用戶每次點(diǎn)擊重新進(jìn)入的時(shí)候,都會(huì)展示新的作品,但具體的邏輯、推薦什么、怎么推薦,暫時(shí)不得而知。
把專業(yè)化的 ComfyUI 做成社區(qū),反哺工具
在用戶經(jīng)過“做同款”之后,產(chǎn)品提供高一階的工具,訓(xùn)練 Lora,鑒于很多生圖產(chǎn)品都有類似的設(shè)計(jì),工具本身也并沒有什么特點(diǎn),這里就不多做介紹了。
SeaArt 官方宣布上線 ComfyUI 功能
而最高階是,3 月 19 日,SeaArt 宣布上線的 ComfyUI 功能。
ComfyUI 界面|圖片來源:知乎
ComfyUI 是一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)式工作流的 Stable Diffusion UI,由 GitHub 上的匿名開發(fā)者 comfyanonymous 研發(fā),用戶可以通過可視化節(jié)點(diǎn)和連線,建立起整個(gè)生圖流程,ComfyUI 有兩點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
一是控制精準(zhǔn),可擴(kuò)展能力強(qiáng)。用戶可以在可視化界面里構(gòu)建工作流程,通過增刪節(jié)點(diǎn)、修改參數(shù),通過控制每一步流程、精準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)某些效果,而且支持隨時(shí)調(diào)整;
二是復(fù)用性強(qiáng)。其他用戶可以直接復(fù)制、下載工作流,一鍵使用,而 SeaArt 還提供了云上運(yùn)行 ComfyUI 的功能。
基于這樣兩個(gè)特點(diǎn),SeaArt 上線了一個(gè)在線制作 ComfyUI 的工具,并把它做成了一個(gè) UGC“工具社區(qū)”。
其實(shí),看到這里,大致推出了 SeaArt 的區(qū)別。相較于一直在致力于簡(jiǎn)化操作,想辦法把 prompt 輸入都去掉來貼合 C 端用戶的圖片處理網(wǎng)站,SeaArt 反向操作,在通過 ComfyUI“篩選”一波高階用戶,而為什么會(huì)在一個(gè)月前推出這項(xiàng)功能,“靈感”來自何處,用戶行為觀察、還是出于產(chǎn)品設(shè)計(jì)邏輯?真的很想問問創(chuàng)始人,我們下面只能做一些簡(jiǎn)單猜測(cè)。
ComfyUI 頁面下的工作流標(biāo)題,注:大部分有標(biāo)注的 ComfyUI 可以直接在云端運(yùn)行,無標(biāo)注的 ComfyUI,只能下載到本地運(yùn)行
SeaArt 中的 ComfyUI 基本是各種針對(duì)生圖/修圖細(xì)分場(chǎng)景的工作流,比如生成線稿、自動(dòng)化妝、給人物圖像換衣服等。用戶可以像之前找圖片的模式,在照片墻上通過標(biāo)題和效果圖找到符合需求的工作流。
擁有 UI 的 ComfyUI 工具
常規(guī) ComfyUI 界面,注:用戶需要在各節(jié)點(diǎn)上調(diào)整參數(shù),輸入提示詞,按下方的創(chuàng)作運(yùn)行整個(gè)程序,圖像的處理結(jié)果會(huì)在右側(cè)彈出的頁面顯示,與社區(qū)功能的生圖頁面并不連通。
有一些工作流擁有專門的界面,用戶可以像使用 SwiftAI 一樣,通過簡(jiǎn)單的幾步操作,完成整個(gè)處理過程。而其他工作流,用戶需要在 ComfyUI 界面的節(jié)點(diǎn)中完成輸入 Prompt,調(diào)整參數(shù)等處理步驟。用戶在使用工作流后,可以為其進(jìn)行 1-5 星的評(píng)分。
對(duì)筆者這個(gè) SD 小白來說,在 ComfyUI 中,經(jīng)常會(huì)因?yàn)橥浽O(shè)置某個(gè)參數(shù)或者將提示詞寫錯(cuò)位置而導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。要流暢這些工具,用戶需要對(duì) SD 的運(yùn)行原理有一定的了解。實(shí)際體驗(yàn)下來,也是得出上面的結(jié)論,SeaArt 在通過 ComfyUI 篩選高階用戶。
SeaArt 用戶行為圖,方形指功能、圓形指用戶
在完整地觀察了 SeaArt 的核心功能后,我們傾向于認(rèn)為這款產(chǎn)品在通過不同門檻的功能,形成一個(gè)生產(chǎn)內(nèi)容-消費(fèi)內(nèi)容的社區(qū)。
對(duì)于輕度用戶來說,他們是體系中的純消費(fèi)者,落地頁上的做同款和 Swift AI 是他們的主要使用場(chǎng)景。
而重度用戶,則必然是 ComfyUI 的使用者,在 SeaArt 可以云端運(yùn)行 ComfyUI 的便捷下,他們通過流程搭建、調(diào)整來實(shí)現(xiàn)各種目標(biāo),并開放給其他用戶使用,并通過評(píng)分、使用次數(shù)、點(diǎn)贊等維度,在滿足使用價(jià)值的同時(shí),也給這些重度用戶情緒價(jià)值。
而中間地帶,則是一個(gè)流動(dòng)空間。他們可能通過相對(duì)簡(jiǎn)單的 Lora 訓(xùn)練也在生產(chǎn)一些內(nèi)容和工具。而這三部分人群都有使用的者身份,而中重度用戶則通過不同難度工具,在消費(fèi)的同時(shí),生產(chǎn)內(nèi)容。
通過工具難度等級(jí),引入內(nèi)容生產(chǎn)者來構(gòu)建社區(qū)的模式,是 SeaArt 相對(duì)有意思的地方。但 Again,我們無法確認(rèn),這到底是不是 SeaArt 訪問量上漲的原因,畢竟 AI Chat 是一個(gè)不可忽略的變量。
在 Z Potential 的采訪中,海藝互娛 CEO 馬飛表示,在去年 10 月份,SeaArt 的收入已經(jīng)高于算力成本了,進(jìn)入了“良性循環(huán)”。SeaArt 的付費(fèi)點(diǎn)是以算力為核心的,分訂閱和內(nèi)購兩種付費(fèi)方式。
SeaArt 訂閱頁面(上),SeaArt 內(nèi)購價(jià)格(下)
免費(fèi)用戶可以獲得 150/天的算力,可以生成 50-70 張圖片,而用戶訂閱之后,算力會(huì)按訂閱等級(jí)增加到 300-3500/天。除了通過訂閱獲得每日更新的算力,用戶還可以通過內(nèi)購直接獲得額外的算力,生成更多的圖片。
從 SeaArt 達(dá)成收入高于算力成本的情況看,SeaArt 找到了一批愿意為工具付費(fèi)的用戶。
參考文獻(xiàn):
1、出海Top20的黑馬團(tuán)隊(duì),下場(chǎng)做了一個(gè)易用且免費(fèi)的AIGC工具
2、馬飛,10+年游戲老炮推出SeaArt半年月訪問600萬,打造AI時(shí)代“Pinterest”
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