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字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)究竟會(huì)出售給誰?

當(dāng)然
廣東電子商務(wù)
一個(gè)移動(dòng)端的服飾社交電商
最近融資:|2016-01-28
我要聯(lián)系
直至今日,沒有任何一家A股公司曾經(jīng)與字節(jié)跳動(dòng)就其游戲業(yè)務(wù)展開過正式接洽。

編者按:本文來自微信公眾號(hào) 互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)(TMTphantom),作者:怪盜團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)裴培,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

眾所周知,自從2023年10月以來,字節(jié)跳動(dòng)旗下的兩大重度游戲業(yè)務(wù)——朝夕光年和沐瞳科技,就處于出售談判狀態(tài)。在當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境下,為如此巨大的業(yè)務(wù)找到買主絕非易事。毫不夸張地說,整個(gè)中國以及半個(gè)世界的游戲行業(yè)都被卷入其中了,市面上每天都在出現(xiàn)各種傳聞(尤其是以想象力著稱的A股市場(chǎng)),不過這些傳聞?wù)绽粫?huì)得到官方認(rèn)可。

過去一個(gè)星期,我與游戲行業(yè)以及相關(guān)中介領(lǐng)域的多位朋友進(jìn)行了交流,大致了解了字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)出售的一些進(jìn)展。我了解的情況大致如下:

  1. 潛在買家很多,但真正進(jìn)入談判環(huán)節(jié)的不多;其中沒有任何一家A股公司。

  2. 沐瞳科技明顯比朝夕光年更搶手,可以作為一個(gè)完整建制存續(xù)下去。

  3. 整個(gè)流程將大幅加強(qiáng)騰訊和字節(jié)跳動(dòng)的關(guān)系,對(duì)于其他互聯(lián)網(wǎng)公司未必是好事。

先說第一條。幾乎所有大型游戲公司都表達(dá)出了對(duì)字節(jié)跳動(dòng)全部或部分游戲業(yè)務(wù)的興趣,但是有資格坐上牌桌的并不多。首先,價(jià)錢很貴,字節(jié)跳動(dòng)對(duì)朝夕光年和沐瞳科技兩家公司的標(biāo)價(jià)都在幾十億美元量級(jí),哪怕大幅砍價(jià),絕大部分公司也吃不下來。其次,字節(jié)跳動(dòng)并不缺錢,在出售的時(shí)候會(huì)更多地考慮戰(zhàn)略意義(例如是否能得到對(duì)方的投桃報(bào)李)。再次,當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境嚴(yán)重制約了大部分潛在買家的意愿,只有資源最雄厚的買家敢于在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出手。

因此,過去三個(gè)月當(dāng)中,真正進(jìn)入了實(shí)質(zhì)性接洽流程的,僅有極少數(shù)“巨頭”級(jí)別的公司——包括媒體已經(jīng)猜到的騰訊、網(wǎng)易,也包括幾家海外科技公司。請(qǐng)注意,雖然市面上有二三十家A股上市公司自稱(或被賣方分析師宣稱)即將“接收字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的遺產(chǎn)”,但是我的調(diào)研顯示,上述說法毫無根據(jù)。直至今日,沒有任何一家A股公司曾經(jīng)與字節(jié)跳動(dòng)就其游戲業(yè)務(wù)展開過正式接洽。

當(dāng)然,A股游戲公司仍然有可能“間接受益”:字節(jié)跳動(dòng)不做游戲了(準(zhǔn)確地說是不做重度游戲了,超休閑游戲還在做),可能會(huì)釋放出一些流量資源和人才資源,從而讓整個(gè)行業(yè)變得沒那么卷,等等。但是,這些“受益”是非常宏觀的,分?jǐn)偟矫恳患矣螒蚬镜挠绊懳⒑跗湮?,?duì)實(shí)際業(yè)務(wù)和業(yè)績(jī)的影響聊勝于無。

話說回來,應(yīng)該也沒有任何真正懂游戲的投資者期待某家A股上市公司能“吃掉字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)遺產(chǎn)”——這就像認(rèn)為某個(gè)中亞小國能吃掉亞歷山大大帝的遺產(chǎn)那樣荒謬。圍繞著“字節(jié)跳動(dòng)游戲遺產(chǎn)”的炒作,只是近期A股游戲行業(yè)(乃至整個(gè)傳媒行業(yè))極端缺乏炒作素材的結(jié)果而已,并無實(shí)際討論價(jià)值。

再說第二條。沐瞳科技作為一個(gè)獨(dú)立運(yùn)營(直接匯報(bào)給字節(jié)跳動(dòng)管理層)的實(shí)體,明顯比朝夕光年更加搶手,這是基于三個(gè)原因:首先,Mobile Legends是一款高DAU的電競(jìng)游戲,生命周期較長(zhǎng)、粉絲基礎(chǔ)穩(wěn)固,明顯比朝夕光年的那些MMO游戲更有價(jià)值。其次,沐瞳的用戶群幾乎全在海外(尤其是東南亞),符合國內(nèi)游戲公司出海的大潮流,對(duì)海外科技巨頭也富有吸引力。再次,沐瞳的管理層相當(dāng)專業(yè)而且聚焦于公司管理,對(duì)未來有清晰的規(guī)劃,與朝夕光年形成了鮮明對(duì)比。

因此,沐瞳科技幾乎肯定可以以一個(gè)完整建制保留下來。只要字節(jié)跳動(dòng)樂意在估值方面予以折讓,至少有兩個(gè)買家(一個(gè)國內(nèi),一個(gè)國外)樂意立即出手。即便雙方在價(jià)格上談不攏,字節(jié)跳動(dòng)也完全可以讓沐瞳科技融資乃至上市,總歸是有前途的,只要在此期間Mobile Legends產(chǎn)品不出現(xiàn)大的意外即可。

而朝夕光年的地位就尷尬地多,目前它旗下唯一有吸引力的資產(chǎn)是《晶核》——雖然受制于混亂的管理體系和內(nèi)部核算機(jī)制,《晶核》的ROI遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有某些游戲媒體鼓吹的那么高,但是作為一款游戲產(chǎn)品,它能產(chǎn)生穩(wěn)定的現(xiàn)金流和一些利潤。問題在于,買家應(yīng)該給予《晶核》多高的估值倍數(shù)呢?眾所周知,高ARPPU的MMO游戲的生命周期很不穩(wěn)定,何況《晶核》既缺乏IP強(qiáng)度,又帶有明顯的跟風(fēng)DNF的痕跡。沒有人能判斷到了2024年底,它還能有多少流水。

至于朝夕光年的其他產(chǎn)品,包括《星球:重啟》以及那些尚未上線的產(chǎn)品,其收購價(jià)值就更小了。有人會(huì)說:“朝夕光年的自研團(tuán)隊(duì)還是有價(jià)值的,哪怕是騰訊、網(wǎng)易這樣的巨頭,也需要補(bǔ)充自研人才?!边@話固然不錯(cuò),但是騰訊、網(wǎng)易(以及其他任何游戲公司)完全可以靜靜等待朝夕光年自行關(guān)閉其自研工作室,然后把這些員工給招回來——這樣不費(fèi)吹灰之力,員工甚至?xí)痈屑ぁ?/p>

等到一切塵埃落定,我們應(yīng)該會(huì)看到沐瞳科技仍然作為一個(gè)獨(dú)立實(shí)體存在(只是不知道其母公司會(huì)是誰),而朝夕光年的各項(xiàng)業(yè)務(wù)有些被出售、有些被關(guān)閉或內(nèi)部消化。朝夕光年在過去五年中重金招攬的游戲研發(fā)人才中的絕大部分將重返騰訊、網(wǎng)易等一線大廠,只是后兩者應(yīng)該不需要花錢予以收購。

再說第三條。在沐瞳科技和朝夕光年的出售過程中,騰訊都是最重要的潛在買家之一。自從2021年6月以來,騰訊和字節(jié)跳動(dòng)兩家的關(guān)系一直在修復(fù),已經(jīng)在多個(gè)層面展開了業(yè)務(wù)合作。2023年12月,《元夢(mèng)之星》在抖音進(jìn)行了鋪天蓋地的投放,產(chǎn)生了一些效果(盡管持續(xù)性還需觀察)。既然字節(jié)跳動(dòng)已經(jīng)放棄了在重度游戲領(lǐng)域挑戰(zhàn)騰訊的地位,那么兩家持續(xù)加深合作應(yīng)該就只是時(shí)間問題。

無論從財(cái)力還是戰(zhàn)略布局的角度看,騰訊都是最有資格接手沐瞳的,而且在2021年初兩家確實(shí)展開過深入談判——只是當(dāng)時(shí)字節(jié)跳動(dòng)以極高的價(jià)格攪局了而已。騰訊對(duì)《晶核》可能沒什么興趣,但是只要價(jià)格足夠低,一切皆有可能。朝夕光年正在研發(fā)的產(chǎn)品,也不一定沒有騰訊游戲想要的。雖然目前下定論還太早,但是如果騰訊最終成為字節(jié)跳動(dòng)游戲遺產(chǎn)最大的接盤方,我不會(huì)感到奇怪。

有人會(huì)擔(dān)心并購過程中的反壟斷因素。這個(gè)因素固然重要,但并非不可逾越。從企業(yè)注冊(cè)文件可以看到,騰訊于2023年上半年已經(jīng)恢復(fù)了對(duì)國內(nèi)游戲公司的投資。過去兩年,騰訊在游戲領(lǐng)域的投資大幅放緩,與其說是因?yàn)榉磯艛嗟挠绊?,不如說是因?yàn)橥顿Y在戰(zhàn)略層面的邊際效應(yīng)已經(jīng)遠(yuǎn)不如前了。游戲畢竟不是一項(xiàng)平臺(tái)業(yè)務(wù),游戲行業(yè)的投資并購行為也尚未有被反壟斷叫停的先例,所以我認(rèn)為這不是一個(gè)很大的問題。字節(jié)跳動(dòng)在啟動(dòng)出售游戲業(yè)務(wù)之前,肯定也早已考慮過上述問題了。

假如騰訊真的接手了字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù),并且樂意在估值方面予以一定程度的優(yōu)待,那么雙方的關(guān)系將會(huì)更加緊密——騰訊游戲需要抖音的流量資源,而抖音需要騰訊游戲的廣告預(yù)算,雙方一拍即合。此外,騰訊視頻、騰訊音樂也迫切需要抖音這個(gè)平臺(tái)為自己的原創(chuàng)作品進(jìn)行宣發(fā)。雖然微信視頻號(hào)進(jìn)軍電商,會(huì)對(duì)抖音電商構(gòu)成一些戰(zhàn)略威脅,可是這種威脅還比較遙遠(yuǎn)。至少在2024年,騰訊與字節(jié)跳動(dòng)兩家會(huì)進(jìn)入“蜜月期”,從高層到基層的溝通合作將會(huì)愈發(fā)緊密。

而這對(duì)其他互聯(lián)網(wǎng)公司而言肯定不是好事。就拿游戲行業(yè)來說,網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》能夠爆紅,很大程度上要?dú)w功于對(duì)抖音渠道的妥善利用。另外,在騰訊與字節(jié)跳動(dòng)和睦的大背景下,作為戰(zhàn)略投資對(duì)象的快手和B站,對(duì)于騰訊而言還有多大的戰(zhàn)略價(jià)值,也要打上一個(gè)很大的問號(hào)。朝夕光年和沐瞳科技的出售本身是小問題,由此引發(fā)的多米諾骨牌效應(yīng)則是大問題。

至于這一系列的骨牌何時(shí)倒下、倒下之后整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的格局有何變化,讓我們拭目以待(應(yīng)該就是這幾個(gè)月的事情了)。

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