想要獲得虛實交互的體驗,除了佩戴AR眼鏡,還能怎么做?
一支出身北京航空航天大學(xué)的學(xué)生創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,將AR技術(shù)和投影儀相結(jié)合,創(chuàng)造了新的虛實交互方式。
在投影畫面中,用戶可以直接用手觸摸來實現(xiàn)對投影儀的操控,例如翻譯書本資料、玩卡牌游戲、遠(yuǎn)程通訊等。有了AR投影儀,用戶無需再穿戴AR設(shè)備,裸眼就可獲得虛實交互的體驗。
創(chuàng)始人馮翀介紹,深光科技創(chuàng)立于2019年,最初戰(zhàn)略是用AR來“賦能物體表面”,去年確立了“萬物皆可投”的長期戰(zhàn)略——逐步實現(xiàn)各類應(yīng)用場景下的虛實交互與萬物互聯(lián)。
目前深光科技有三條產(chǎn)品線,分別為教育場景、辦公娛樂場景和車載智能座艙。針對最早切入的教育場景,公司即將推出“小光同學(xué)AR智能投影臺燈”。這是一款利用觸控投影技術(shù)、紙電融合的AR互動教育產(chǎn)品,9月初將上線小米眾籌平臺。
近日,北京深光科技有限公司(以下簡稱“深光科技”)宣布完成數(shù)千萬元Pre-A輪融資。本輪融資由國泰創(chuàng)投領(lǐng)投,老股東峰瑞資本跟投,一葦資本擔(dān)任長期財務(wù)顧問。本輪融資將主要用于產(chǎn)品的研發(fā)迭代與創(chuàng)新計劃、人才隊伍擴(kuò)充以及市場渠道加強(qiáng)方面。
北航團(tuán)隊創(chuàng)業(yè)做AR投影
深光科技的團(tuán)隊相信“小光同學(xué)AR智能投影臺燈”將會是一次對電子教育產(chǎn)品的降維打擊。
這是一款針對桌面教育場景設(shè)計的AR投影儀,學(xué)生可以直接觸摸桌面上的投影,進(jìn)行查題、做題、翻譯等AR交互,投影可將交互反饋直接顯示出來;同時家長可以通過手機(jī)APP建立遠(yuǎn)程通訊,家長在APP上書寫的內(nèi)容也可以遠(yuǎn)程實時投放到孩子書桌上的投影中。
馮翀認(rèn)為,相比于市場上的教育平板、電子筆,智能投影臺燈具有三大優(yōu)勢:一是投影畫面更加護(hù)眼,通過23寸的投影大屏和漫反射的原理來實現(xiàn)護(hù)眼效果;二是采用臺燈的樣式,讓孩子養(yǎng)成坐在書桌前學(xué)習(xí)的習(xí)慣;三是將傳統(tǒng)書本和電子提示工具深度融合,讓孩子更加沉浸地學(xué)習(xí)。
在馮翀接受的大量用戶反饋中,有一個例子讓他印象深刻,“有位家長是投資人,經(jīng)常需要出差,給孩子檢查作業(yè),之前通過視頻電話總說不清楚,現(xiàn)在用智能投影臺燈不僅能遠(yuǎn)程批改作業(yè),還可以和孩子在桌面上下棋、畫畫、打游戲,讓孩子覺得和他通話是一件很有意思的事情?!?/p>
馮翀回憶道,AR+投影的創(chuàng)業(yè)靈感源于2017年,那時索尼推出了一臺超短焦投影儀Xperia Touch,實現(xiàn)了近似觸摸平板的功能。“相比觸摸屏,AR投影儀更加便攜,還能覆蓋在很多觸摸屏無法鋪設(shè)的場景。同時,相比于AR眼鏡,AR投影儀用裸眼觀看,用戶體驗更加舒適;而且產(chǎn)品的制造成本也更低。”馮翀表示。
于是2018年,馮翀與同在北航的聯(lián)合創(chuàng)始人陳鐵昊、郭嘉偉等人組建了團(tuán)隊,開始研發(fā)AR投影產(chǎn)品。在大學(xué)期間,團(tuán)隊在導(dǎo)師的指點下,借助了北航AR、VR實驗室的科研資源,研發(fā)出了AR投影的雛形產(chǎn)品,并贏得了北航科技競賽的第一名。
大賽結(jié)束后,這支科研團(tuán)隊面臨一個新的抉擇——是選擇穩(wěn)定的升學(xué)、就業(yè)路徑,還是選擇創(chuàng)業(yè)做AR投影項目?
雖然前路有很多的不確定性,但基于對創(chuàng)造價值的渴望,這些年輕的學(xué)生決定開始創(chuàng)業(yè)。那一年馮翀22歲,瞄準(zhǔn)了教育場景,帶領(lǐng)團(tuán)隊做demo(演示版)產(chǎn)品。
“我們開發(fā)的每款產(chǎn)品,都將聚焦特定的用戶群體。”馮翀指出,2021年中國的智能學(xué)習(xí)設(shè)備總市場規(guī)模達(dá)到659億元,人們會更舍得投資教育產(chǎn)品,“因為投資教育就是投資孩子的未來。”
在創(chuàng)立初期,深光科技遇到了2019年的資本寒冬,團(tuán)隊只能拿出科技競賽的獎金、生活費等,湊齊三十萬做出demo產(chǎn)品,并在2019年12月拿到啟迪種子和北航投資的種子輪融資。而2020年的疫情又迫使這支學(xué)生團(tuán)隊分散在全國各地,整整7個月都處于遠(yuǎn)程辦公的狀態(tài)。
好在開發(fā)效率并沒受到影響,2020年7月,深光科技拿出了第一代的產(chǎn)品,并由此獲得了峰瑞資本和啟迪之星創(chuàng)投的天使輪融資。
后來深光科技又在深圳搭建了一支硬件團(tuán)隊,團(tuán)隊成員來自小米、字節(jié)跳動、商湯等知名企業(yè),具有豐富的AR硬件行業(yè)落地經(jīng)驗,主要負(fù)責(zé)攻克投影儀中光學(xué)和硬件的難題。公司現(xiàn)已擁有數(shù)十項AR投影技術(shù)相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)。
經(jīng)過了多次的迭代,教育AR投影儀從最初的盒子形態(tài),到2020年末演變成臺燈形態(tài),又經(jīng)歷了1000次的用戶測試體驗,不斷優(yōu)化、修改產(chǎn)品細(xì)節(jié),進(jìn)行防眩光、軟件系統(tǒng)改進(jìn)、防誤觸等設(shè)計之后,這才有了即將上線的“小光同學(xué)AR智能投影臺燈”。
解決卡脖子問題,實現(xiàn)產(chǎn)品規(guī)?;慨a(chǎn)
在正式推出產(chǎn)品之前,深光科技還攻克了兩個很大的難關(guān)——解決技術(shù)卡脖子問題和實現(xiàn)產(chǎn)品規(guī)?;慨a(chǎn)。
深光科技的初代產(chǎn)品成本很高,其中60%的成本都在DLP(數(shù)字光處理)投影光機(jī)上。市場上主流的投影儀廠商采用的都是DLP光學(xué)處理方案。而全世界的DLP芯片技術(shù)大都被美國德州儀器(Texas Instruments)所壟斷。
因此DLP芯片的成本非常高,導(dǎo)致投影儀產(chǎn)品的定價也“居高不下”。馮翀認(rèn)為過高的價格會降低消費者的購買意愿。
于是團(tuán)隊調(diào)研了各式各樣的投影技術(shù)和方案,最終選擇在LCOS(硅基液晶)投影光機(jī)上創(chuàng)新。馮翀介紹道,LCOS光機(jī)主要用于AR眼鏡和超大型投影儀,這兩種設(shè)備的共同特征是對散熱效率和光電效率的要求沒那么高,而如果要應(yīng)用在AR投影領(lǐng)域,就需要采用新的技術(shù)來提高光效,比如在石英、玻璃基底上做納米壓印技術(shù)等。
團(tuán)隊克服了研發(fā)上的種種挑戰(zhàn),最終與合作廠商實現(xiàn)了LCOS微型投影光機(jī)的量產(chǎn),成本比使用DLP光機(jī)要低40%左右。
在實現(xiàn)產(chǎn)品規(guī)?;a(chǎn)的道路上,團(tuán)隊還要提高供應(yīng)商的配合度、降低量產(chǎn)的不良率以及不斷優(yōu)化產(chǎn)品等細(xì)節(jié)。
馮翀還記得最開始說服供應(yīng)商的時候,他說:“AR投影儀未來可能會做到100k、1000k的產(chǎn)量,但現(xiàn)在我們先要10個?!?/strong>供應(yīng)商被這個年輕團(tuán)隊身上的信念感打動了,收下了第一批產(chǎn)品的三十萬貨款。之后深光科技的團(tuán)隊又與工廠合作重新設(shè)計了一條生產(chǎn)線,經(jīng)過多輪打樣確認(rèn)之后,才實現(xiàn)了批量生產(chǎn)。目前深光科技的生產(chǎn)線單月產(chǎn)量在5000臺左右。
除此之外,團(tuán)隊為了降低產(chǎn)品的不良率也下了很大工夫。馮翀介紹道,第一批產(chǎn)品的不良率高達(dá)80%,主要原因是來料檢驗環(huán)節(jié)不夠精細(xì)和中間組裝方法上存在誤差。于是團(tuán)隊研發(fā)了很多檢驗治具和工具,來檢測鏡頭等原料;并重新調(diào)節(jié)投影儀內(nèi)部的光學(xué)機(jī)構(gòu),最終將不良率降到了10%以下。
AR投影未來的可能性
目前,深光科技的“小光同學(xué)AR智能投影臺燈”即將首發(fā)于小米眾籌平臺。這是深光科技面向市場推出的第一款產(chǎn)品,深光團(tuán)隊將采用線上和線下相結(jié)合的方式來做市場營銷。
馮翀透露道,線上主要在小米、京東、天貓等平臺銷售,并通過小紅書、抖音、知乎等社交平臺種草,來提高品牌知名度;線下主要通過代理商渠道進(jìn)行銷售。
目前深光科技還在研發(fā)辦公娛樂方向的AR投影魔方,和車載智能座艙方向的AR投影。據(jù)馮翀介紹,深光科技已經(jīng)和新能源車廠、服務(wù)機(jī)器人廠商等達(dá)成合作,未來還將不斷探索AR投影技術(shù)在更多場景的應(yīng)用。
馮翀認(rèn)為,AR投影的應(yīng)用將經(jīng)歷桌面交互、任意表面交互和全息交互三個階段的發(fā)展。
目前桌面交互最為成熟,可應(yīng)用于教育、辦公、桌游等場景;而當(dāng)AR投影逐漸具備自適應(yīng)的場景認(rèn)知和移動能力,將進(jìn)入任意表面交互階段,可應(yīng)用于智能汽車、智慧家居等場景;隨著全息投影技術(shù)突破遠(yuǎn)場成像、實像成像、空氣取材介質(zhì)生成三大問題之后,AR投影將進(jìn)入全息交互階段,那時人們能更沉浸地體驗虛實交互的空間。
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