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2021年的互聯(lián)網(wǎng)平臺競爭版圖

平臺的合縱連橫:什么平臺最適合建立生態(tài)體系?

編者按:本文來自互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)(ID:TMTphantom),作者怪盜團(tuán)團(tuán)長裴培,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

截止2021年上半年,各大互聯(lián)網(wǎng)平臺已經(jīng)把絕大部分用戶、賽道和商業(yè)模式瓜分殆盡。時至今日,要從零開始建立一個“平臺型公司”幾乎是不可能的了。資本市場也意識到了這一點(diǎn),所以現(xiàn)在風(fēng)險投資的主戰(zhàn)場早已轉(zhuǎn)移到了內(nèi)容及品牌方。

所以,目前也是有史以來互聯(lián)網(wǎng)平臺競爭格局最穩(wěn)定的時期,因?yàn)樵隽坑邢?、大局已定。雖然還有人寄希望于字節(jié)跳動推翻騰訊、拼多多或美團(tuán)顛覆阿里巴巴,但是這種事情不可能在幾年內(nèi)完成。我們正在從一個變化激烈的“非穩(wěn)態(tài)”,進(jìn)入一個變化緩慢的“穩(wěn)態(tài)”。目前的競爭格局很可能在未來3-5年甚至更長的時間里大致保持下去。

此處還存在一個重要的變數(shù),那就是平臺經(jīng)濟(jì)反壟斷。過去十個多月的反壟斷浪潮,已經(jīng)處罰了阿里、美團(tuán)、騰訊音樂等多家巨頭,阻止了斗魚和虎牙的合并,還可能阻止了三大長視頻平臺的潛在合并。我們無法預(yù)測反壟斷的具體走向,只能退而求其次地觀察:如果暫不考慮后續(xù)的反壟斷因素,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的內(nèi)生發(fā)展,形成了哪些主要平臺,又可以怎樣將其分類呢?

互聯(lián)網(wǎng)平臺按照用戶屬性劃分的“五個圈子”

任何互聯(lián)網(wǎng)平臺均帶有兩個天然屬性:用戶,以及商業(yè)化。用戶是它們獲得收入的基礎(chǔ),而商業(yè)化是它們從用戶創(chuàng)造收入的過程。因此,我們可以從這兩個天然維度出發(fā),將互聯(lián)網(wǎng)平臺劃分為不同的層級和“圈子”。先從用戶屬性說起。

我們認(rèn)為,任何互聯(lián)網(wǎng)平臺的用戶屬性均可劃分為兩個維度:

用戶基數(shù):就是使用這個平臺的用戶總量,可以用MAU(月活用戶)、DAU(日活用戶)等指標(biāo)衡量。對于電商平臺而言,AAC(年活買家)也很重要。對于內(nèi)容平臺而言,VIP付費(fèi)用戶也是一項重要指標(biāo)。

用戶黏性:就是這個平臺對用戶的吸引力或“不可替代性”。我們無法準(zhǔn)確地衡量“用戶黏性”,因?yàn)榇嬖诘闹笜?biāo)太多、太復(fù)雜,包括:用戶流失率,日均打開頻次,日均使用時長,付費(fèi)用戶占比,DAU/MAU比值,復(fù)購率/續(xù)費(fèi)率,等等。不同類型的平臺的用戶黏性很難進(jìn)行直接對比——例如,抖音的用戶時長肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于淘寶,但我們不能簡單粗暴地得出“淘寶的用戶黏性不如抖音”。我們只能綜合各項指標(biāo),得出一個大致可靠的結(jié)論。

以用戶基數(shù)為橫軸,用戶黏性為縱軸,我們就可以將主流互聯(lián)網(wǎng)平臺劃分為“五個圈子”:

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霸主:在用戶基數(shù)和用戶黏性方面均達(dá)到最高水準(zhǔn)的,就是當(dāng)之無愧的霸主。此前僅有騰訊、阿里巴巴兩家,現(xiàn)在又多了一個字節(jié)跳動。這三家霸主均擁有至少2個頭部APP,還在絕大多數(shù)垂類市場擁有自營APP,從而形成完整的生態(tài)系統(tǒng)。在可見的未來,不太可能有新公司進(jìn)入霸主行列。

昔日霸主:用戶基數(shù)龐大,但是用戶黏性較弱的平臺,就是昔日霸主。這種公司要么是在從PC端向移動端轉(zhuǎn)型的過程中犯過錯誤的,要么是原有業(yè)務(wù)在移動時代被競爭對手嚴(yán)重侵蝕的。百度、新浪(含微博)、360均可歸于昔日霸主行列;其中百度通過這幾年的艱苦奮斗,有脫離這個圈子的趨勢。

候補(bǔ)霸主:用戶基數(shù)僅次于霸主,而用戶黏性也僅次于甚至相當(dāng)于霸主的平臺,我們稱為候補(bǔ)霸主。與霸主相比,候補(bǔ)霸主的業(yè)務(wù)一般比較單一,不具備完整的流量和業(yè)務(wù)生態(tài)系統(tǒng)(雖然它們都在努力擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍)。美團(tuán)、拼多多、快手、京東、滴滴出行是典型的候補(bǔ)霸主;它們?nèi)拷邮芰蓑v訊的投資,其中一家(滴滴出行)同時接受了騰訊和阿里的投資。

垂類諸侯:在某個垂類市場里具備統(tǒng)治地位的平臺,就是垂類諸侯。外部勢力很難攻入它們的地盤,而它們向其他垂類擴(kuò)張也很有難度。這個圈子又可以進(jìn)一步細(xì)分為兩類:垂類內(nèi)容平臺,以及垂類電商平臺。擺在它們面前的無非是三條路:要么不計代價地進(jìn)行擴(kuò)張以謀求“出圈”,典型的例子是B站;要么努力深挖所在垂類的商業(yè)化潛力,典型的例子是貝殼、汽車之家;要么融入某個霸主的生態(tài)系統(tǒng)以獲得經(jīng)營杠桿,典型的例子是閱文集團(tuán)。

迷惘諸侯:這類平臺有一定的用戶基數(shù),但是在任何垂類都不占據(jù)統(tǒng)治地位;有一定的用戶黏性,但是對任何人都不是不可替代的。由于商業(yè)化收入不夠、估值難以提升,它們也很難獲得足夠的財務(wù)資源以打破現(xiàn)有局面。對于這些迷惘諸侯而言,投向霸主或候補(bǔ)霸主的懷抱,是一個最現(xiàn)實(shí)的選擇——問題在于,不是每個人都具備被霸主收編的資格。

必須指出,上面的分析框架是高度簡化的,忽略了很多特殊情況。例如,存在著許多用戶基數(shù)很大、用戶黏性極低的工具類平臺;某些平臺的用戶黏性在不同的時間點(diǎn)變化很大。而且,我們是以公司為單位,而不是APP為單位進(jìn)行分析的,這就會忽略同一家公司內(nèi)部不同APP的差異性。這些都不重要,因?yàn)榭蚣鼙緛砭褪呛喕模且龑?dǎo)我們思考的工具。讀者只需要注意我們框架的局限性即可。

互聯(lián)網(wǎng)平臺按照商業(yè)化劃分的“五個圈子”

任何互聯(lián)網(wǎng)平臺的根本目標(biāo)是賺錢,也就是商業(yè)化。投資者支持一個平臺燒錢做用戶增長,歸根結(jié)底還是想通過這些用戶賺到錢?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺的賺錢途徑可以粗略劃分為兩種:

  1. 向B端,也就是企業(yè)或商家收錢,最典型的例子是廣告。這是最早成熟的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)化模式,適用于一切賽道、一切垂類的平臺。

  2. 向C端,也就是消費(fèi)者收錢。在這個模式下,最早成熟的是游戲內(nèi)購付費(fèi),然后是其他內(nèi)容的訂閱或打賞付費(fèi)。京東、唯品會這樣的自營電商,也可以歸類為向C端收費(fèi)的模式。

上述兩種商業(yè)化模式?jīng)]有嚴(yán)格的優(yōu)劣之分。不過,廣告模式是較早成熟的;(除游戲之外的)C端收費(fèi)模式是較晚成熟的,而且成熟過程還在持續(xù)。時至今日,絕大部分互聯(lián)網(wǎng)平臺都同時經(jīng)營兩種商業(yè)化模式,例如一邊插入廣告、一邊對用戶收取訂閱或內(nèi)購費(fèi)用。具體以上述哪種模式為重點(diǎn),并不是互聯(lián)網(wǎng)平臺收入的決定性因素。

那么,互聯(lián)網(wǎng)平臺的賺錢能力,是由什么指標(biāo)決定的呢?我們認(rèn)為,下列兩項指標(biāo)是最重要的因素

業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍:即一家平臺所經(jīng)營的業(yè)務(wù)數(shù)量、所涉及的賽道數(shù)量。一家平臺的業(yè)務(wù)范圍越廣闊,覆蓋的垂類越多,商業(yè)化的能力和潛力就越強(qiáng)。當(dāng)然,任何平臺都有自己的“商業(yè)化大本營”,其他業(yè)務(wù)往往只是陪襯。

商業(yè)化強(qiáng)度:即一家平臺對商業(yè)化資源的開發(fā)程度。比如說,廣告負(fù)載率有多高?游戲內(nèi)購道具的種類和價格如何?VIP付費(fèi)會員的售價如何?等等。在現(xiàn)實(shí)中,任何商業(yè)化行為都會不可避免地?fù)p害用戶體驗(yàn),所以互聯(lián)網(wǎng)平臺總是在力圖找到平衡點(diǎn),不能竭澤而漁,而且要為未來留下增長空間。

值得注意的是,“商業(yè)化強(qiáng)度”其實(shí)是由兩種因素共同決定的——平臺能做什么,以及想做什么。舉個例子:一家視頻平臺的廣告負(fù)載率比競爭對手低很多,有可能是因?yàn)槠脚_不愿意插入太多廣告,也可能是產(chǎn)品特點(diǎn)決定了沒有那么多廣告位。如果一家公司的商業(yè)化強(qiáng)度低于預(yù)期,外部人士很難判斷到底是公司不想做,還是不能做。這就是資本市場對互聯(lián)網(wǎng)平臺的收入預(yù)測永遠(yuǎn)與現(xiàn)實(shí)差一大截的根本原因。

以業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍為橫軸,商業(yè)化強(qiáng)度為縱軸,我們又可以將主流互聯(lián)網(wǎng)平臺劃分為“五個圈子”:

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超級贏家:業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍很廣、商業(yè)化強(qiáng)度很高的平臺,可以享受最高水平的收入和利潤,所以叫做“超級贏家”。騰訊、阿里巴巴、字節(jié)跳動都屬于超級贏家之列。其中,騰訊的經(jīng)營范圍最廣,但是商業(yè)化強(qiáng)度較低,無論是游戲還是廣告業(yè)務(wù)都留下了許多未開發(fā)的庫存,未來潛力似乎比另外兩家要大一些。

市場中堅:業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍較廣、商業(yè)化程度較高的平臺,是資本市場的中堅力量。請注意,不是所有公司都能達(dá)到相同的商業(yè)化強(qiáng)度——拼多多的貨幣化率明顯低于淘寶/天貓,因?yàn)檫@就是它的生存之道;百度的商業(yè)化強(qiáng)度可能無法再次超過字節(jié)跳動了,除非它能把短視頻和直播業(yè)務(wù)做好。

高期望值:資本市場最喜歡的公司,是業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍很廣、商業(yè)化強(qiáng)度又還很低的公司,因?yàn)樗鼈冇旋嫶蟮奶幣乜晒╅_發(fā),具備巨大的收入增長潛力。遺憾的是,這種公司很罕見,目前市場上僅有快手、B站等極少數(shù)標(biāo)的。因?yàn)槭袌銎谕蹈撸赃@些公司背負(fù)的壓力也很大,必須盡快提升商業(yè)化強(qiáng)度。

占山為王:主要是商業(yè)化強(qiáng)度較高的垂類平臺,能夠創(chuàng)造穩(wěn)定的、有一定增長的收入和利潤,可是想象空間有限。這樣的公司往往不被資本市場喜愛,只能享受較低的估值,除非你處于一個很有想象力的賽道上——貝殼找房就是典型的例子。這類公司要突破增長瓶頸,往往只有依靠并購整合,近年來案例屢見不鮮。

潛力股/問題兒童:如果一個垂類平臺的業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍較窄,商業(yè)化強(qiáng)度也較低,外界會存在兩種截然相反的看法——市場情緒好的時候,主流觀點(diǎn)會認(rèn)為它們是“潛力股”,只要在任何一個方向上取得突破就能起飛;市場情緒差的時候,主流觀點(diǎn)會認(rèn)為它們是“問題兒童”,不值得研究。所以,它們的估值總是在兩個極端之間搖擺,閱文集團(tuán)和心動公司的投資者肯定理解我在說什么。

當(dāng)然,影響互聯(lián)網(wǎng)平臺商業(yè)化的因素不止上述兩條。很多人會指出算法和數(shù)據(jù)中臺的重要性(這是字節(jié)跳動廣告業(yè)務(wù)成功的秘訣),廣告銷售的決定性意義(百度和字節(jié)跳動均擅長這一條),以及游戲運(yùn)營對總體付費(fèi)盤子的影響(騰訊是這方面的知名高手)。歸根結(jié)底,“商業(yè)化強(qiáng)度”是一個既成事實(shí),只能告訴我們發(fā)生了什么,而不能告訴我們?yōu)楹伟l(fā)生。我們將在后續(xù)章節(jié)分析互聯(lián)網(wǎng)平臺商業(yè)化的本質(zhì),以及平臺商業(yè)化強(qiáng)度差異的深層原因。

平臺的合縱連橫:什么平臺最適合建立生態(tài)體系?

細(xì)心的讀者肯定注意到了:作為三大“霸主”及“超級贏家”之一,騰訊的投資版圖遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于阿里和字節(jié)跳動。美團(tuán)、拼多多、京東、快手均是騰訊的聯(lián)營公司(持股超過20%或擁有董事會席位);在B站這樣的垂類平臺當(dāng)中,騰訊的投資觸角更是無處不在。那么問題來了:為什么這么多平臺都樂意讓騰訊投資?為什么競爭對手做不到這一點(diǎn)?

原因很多。例如,騰訊的企業(yè)文化比較內(nèi)斂,一般不去干涉被投公司的日常經(jīng)營;又例如,阿里巴巴比較傾向于全面控股和并表,就像對菜鳥網(wǎng)絡(luò)和大潤發(fā)所做的一樣。然而,除了上述宏觀的原因,我們還需要從平臺的業(yè)務(wù)屬性進(jìn)行分析。對于被投公司而言,肯定希望從投資方那里獲得盡可能多的戰(zhàn)略扶持;換句話說,就是投資方的頭部APP必須向被投方輸出資源。所以,下列因素非常重要:

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流量富余程度:一個頭部APP必須處于流量富余狀態(tài),也就是“不缺流量”,才能對合作伙伴進(jìn)行輸出。顯然,微信是中國流量富余程度最高的APP,而且?guī)缀鯖]有替代品,所以用戶黏性極高。相比之下,淘寶一直處于流量饑渴狀態(tài),需要借助于外部的“流量草原”;支付寶作為工具類APP,實(shí)際流量沒有看上去那么大;抖音當(dāng)然是流量富余的APP,但是富余程度仍然比不上微信??偠灾⑿庞凶畛渥?、最穩(wěn)定的流量可供輸出,任何人都想拿到微信的流量。

適用場景:作為社交APP,微信和QQ都有廣泛的適用場景,適合為各類合作伙伴輸出流量。淘寶是一個比較純粹的電商APP,適用場景天然比較有限。抖音作為一個單頁信息流的短視頻APP,以沉浸式體驗(yàn)著稱,在做到極致的同時也縮小了適用場景。快手的適用場景本來略大一些,但是隨著產(chǎn)品改版,越來越像抖音了。這一局還是騰訊占據(jù)了絕對上風(fēng)。

自身商業(yè)化價值:這個指標(biāo)越低越好!理由很簡單:如果一個頭部APP自身的商業(yè)化價值很高,那就沒必要給合作伙伴導(dǎo)流了,把流量留在體內(nèi)變現(xiàn)才是正道。所以,手機(jī)淘寶、抖音這種商業(yè)化極強(qiáng)的APP,并不適合作為合縱連橫的工具。反而是微信,雖然具備較高的商業(yè)化潛力,但是比較克制商業(yè)化開發(fā)(為了不損害用戶體驗(yàn)),對合作伙伴而言更加友好。結(jié)果,這一局又是騰訊獲勝。

生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)展性:任何頭部APP向合作伙伴導(dǎo)流,都必須有效率、有策略、盡量不影響用戶體驗(yàn),從而形成一個可持續(xù)的生態(tài)系統(tǒng)。在這方面,微信做得最好——最高優(yōu)先級的是“發(fā)現(xiàn)”頁面的二級入口(京東購物),其次是微信支付九宮格(美團(tuán)、貓眼、拼多多、蘑菇街、唯品會、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、貝殼),然后是微信小程序、公眾號、H5落地頁等。支付寶、抖音和手機(jī)百度在努力學(xué)習(xí)這個生態(tài)系統(tǒng),取得了一定成效,但是差得還很遠(yuǎn)。

對于阿里和字節(jié)跳動而言,也不是沒有打破這種局面的可能性:

  • 支付寶近年來一直在改版,試圖成為本地生活服務(wù)平臺。出于監(jiān)管要求,螞蟻集團(tuán)可能會縮小貸款及理財業(yè)務(wù)規(guī)模,從而有更多資源可以輸出給合作伙伴?,F(xiàn)在最大的問題是,支付寶過于工具化了,用戶時長太短;如果能克服這個問題,支付寶將成為對合作伙伴導(dǎo)流的重要出口。然而,平臺經(jīng)濟(jì)反壟斷的持續(xù),可能導(dǎo)致支付寶與阿里電商體系逐漸脫鉤。

  • 抖音已經(jīng)成為DAU僅次于微信的APP,而且具備了電商閉環(huán)交易的能力。與微信相比,抖音的優(yōu)勢在于TikTok,可以為試圖出海的中國公司提供一站式選擇。抖音的沉浸式播放界面大大限制了它的適用場景,但這并不是致命問題。在電商和本地生活領(lǐng)域,抖音可以與微信一決高下。

本文摘自互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)深度研究《諸神之黃昏》的第二章。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點(diǎn),不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。


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