編者按:本文來自刺猬公社,作者星志,編輯石燦、園長,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
進(jìn)入2021年后,完美世界在資本市場上節(jié)節(jié)敗退,股價(jià)“跌跌不休”,甚至一度在3月15日跌停,股價(jià)較2020年7月中旬股價(jià)高點(diǎn)下跌近六成。
4月13日下午,完美世界游戲品牌升級(jí)發(fā)布會(huì)在北京國家會(huì)議中心舉行,短短兩個(gè)小時(shí)內(nèi),完美世界游戲CEO魯曉寅一口氣發(fā)布了24款新產(chǎn)品。4月15日,完美世界發(fā)布2020年業(yè)績快報(bào)??靾?bào)顯示,2020年完美世界營收達(dá)102億,同比增加27%。其中,游戲業(yè)務(wù)營收92億元,同比增加35%。
但資本市場對此反響平平,截至4月16日收盤,完美世界股價(jià)依舊在20元左右的低點(diǎn)徘徊。
據(jù)公司官網(wǎng)介紹,除了游戲,完美世界還有影視、電競、院線、動(dòng)畫、教育五大業(yè)務(wù)戰(zhàn)略布局。完美世界寄希望于其游戲研發(fā)與游戲相關(guān)的內(nèi)容創(chuàng)作能力能輻射到其他業(yè)務(wù)。
但據(jù)業(yè)績快報(bào),受存貨減值影響,2020年完美世界影視業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)虧損5億元;受宅經(jīng)濟(jì)紅利退去和新游戲發(fā)布斷檔影響,2021年1季度游戲業(yè)務(wù)凈利潤同比下降15.19%-19.13%。
其他業(yè)務(wù)線的表現(xiàn)也不盡如人意,一位完美世界員工向刺猬公社(ID:ciweigongshe)透露,教育業(yè)務(wù)基本靠游戲掙的錢“補(bǔ)貼”,從商業(yè)角度看,教育業(yè)務(wù)并不賺錢。
影視寒冬仍未過去,游戲市場諸侯環(huán)伺,在此背景下,完美世界在多條業(yè)務(wù)線上進(jìn)行調(diào)整。
4月13日發(fā)布會(huì)上,魯曉寅提到,近三年完美世界游戲研發(fā)人員規(guī)模從2500人擴(kuò)張到3800人。此外,刺猬公社獲悉,完美世界旗下教育、88郵箱等業(yè)務(wù)均有不同程度的裁員和人事變動(dòng)。完美世界正在經(jīng)歷自己的“敦刻爾克時(shí)刻”。
面對市場的巨變,這家A股市值排名靠前的游戲公司搬出了全部家底“All in”游戲,希望以一場完美的轉(zhuǎn)身重回游戲行業(yè)第一隊(duì)列。
成也祖龍,敗也祖龍
任何一家企業(yè)在成長發(fā)展過程中,都會(huì)出現(xiàn)若干個(gè)“關(guān)鍵時(shí)刻”,它們不在之前的公司規(guī)劃內(nèi),但回溯起來又都是企業(yè)的主動(dòng)選擇。面對這樣時(shí)刻的選擇,往往決定了企業(yè)在未來一段時(shí)期的命運(yùn)走向。
在完美世界游戲的發(fā)展史上,這樣的時(shí)刻有兩個(gè),且都與“祖龍工作室”這個(gè)名字有關(guān)。第一個(gè)“關(guān)鍵時(shí)刻”,祖龍幫助完美世界成功上市,躋身游戲行業(yè)第一梯隊(duì);而在第二個(gè)“關(guān)鍵時(shí)刻”,祖龍的出走給完美世界踩下了一腳剎車,完美世界“失速”,掉出第一梯隊(duì)。
祖龍是一家成立于1997年的游戲工作室,由出身清華大學(xué)工程物理系的李青創(chuàng)立,最初只是幾名清華大學(xué)學(xué)生出于興趣建立的小組,在校期間刻苦鉆研游戲引擎技術(shù)卻受限于資金難以發(fā)展。
此時(shí)同為清華畢業(yè)的池宇峰,向這個(gè)前景尚不明朗的學(xué)生團(tuán)隊(duì)伸出援手。在池宇峰的支持下,1999年,祖龍的第一款作品,也是中國第一款3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《自由與榮耀》問世;2001年,《自由與榮耀2》《抗日——血戰(zhàn)上海灘》《抗日——血戰(zhàn)緬甸》問世,并獲得口碑市場的雙豐收。
但彼時(shí)的國產(chǎn)游戲市場,盜版橫行,做單機(jī)游戲養(yǎng)活不了祖龍。在網(wǎng)游大潮來臨時(shí),池宇峰的洪恩教育再次向祖龍伸出橄欖枝,將其招致麾下,2004年完美時(shí)空(完美世界前身)成立,祖龍加入,李青任公司首席開發(fā)官,完美時(shí)空低調(diào)開啟自己的網(wǎng)游研發(fā)之路。
2005年,完美時(shí)空發(fā)布了第一款網(wǎng)游產(chǎn)品《完美世界》,2006年3D Q版MMORPG《武林外傳》公測,兩款產(chǎn)品都取得了不錯(cuò)的市場成績,使得完美躋身準(zhǔn)一線游戲研發(fā)公司行列,這兩款游戲均出自祖龍之手。
接下來,完美要迎來的對手是當(dāng)時(shí)如日中天的盛大和九城。僅有兩款成功游戲的完美急需下一個(gè)爆款來鞏固地位,但從頭研發(fā)游戲需要長時(shí)間研發(fā),巨額資金投入,即使是洪恩教育這樣的大公司也無法持續(xù)向完美輸血。
從商業(yè)角度來看,最好的選擇是效仿對手盛大赴美上市,但為了提高上市前的估值,同樣需要一款成功的游戲,完美需要在資金有限、短時(shí)間的挑戰(zhàn)下做出一個(gè)爆款游戲。
完美選擇以現(xiàn)有產(chǎn)品藍(lán)本進(jìn)行改造,盡可能多復(fù)用美術(shù)素材與程序代碼。也就是我們今天熟悉的“換皮游戲”。
完美高層很敏銳,他們以100萬元買下了熱門網(wǎng)絡(luò)小說《誅仙》的游戲改編權(quán),并結(jié)合《誅仙》粉絲多為網(wǎng)游輕度玩家的特點(diǎn),引入了游戲內(nèi)掛機(jī)的系統(tǒng);發(fā)行階段完美還與水木年華、林俊杰、任賢齊合作代言歌曲進(jìn)行營銷。2007年5月,游戲一經(jīng)上線便取代《完美世界》和《武林外傳》成為了公司最受歡迎的網(wǎng)游。
僅僅兩個(gè)月后,2007年7月27日,完美世界的前身,完美時(shí)空在納斯達(dá)克成功上市,成為盛大、九城之后國內(nèi)第三家上市的游戲公司,躋身一線游戲廠商行列。在這個(gè)“關(guān)鍵時(shí)刻”,祖龍功勛卓著。
在完美世界的發(fā)展中,祖龍之于完美,類似于天美之于騰訊?!墩D仙》IP模式的成功幫助公司上市,也在公司埋下了一顆分歧的種子。
上市對于一家公司來說無異于一場“成人禮”,完美上市后短期內(nèi)不用再擔(dān)心資金問題,但也要面臨業(yè)績壓力與股東的掣肘。
上市后的前兩年,完美步入高速成長期,2008年發(fā)布了《口袋西游》《赤壁》《熱舞派對》三款作品,《完美世界》國際版也在日本、北美等地上線。
但隨后完美陷入了“增收不增利”的困局,營收增長放緩,利潤不斷下滑,新產(chǎn)品發(fā)布頻率逐漸降低,老產(chǎn)品運(yùn)營成本逐漸升高。
數(shù)據(jù)來源:完美世界財(cái)報(bào) 單位:億元
負(fù)面輿論也接踵而來,2008年發(fā)布的《熱舞派對》被指抄襲《勁舞團(tuán)》,2008年發(fā)布的《流星OL》被指抄襲《笑傲江湖》,2010年發(fā)布的《神魔大陸》被指換皮《完美世界》。
最致命的是“內(nèi)斗”這一大公司通病,這也是祖龍離開完美的原因之一。2013年,業(yè)績不斷滑坡,人事動(dòng)蕩頻繁的背景下,池宇峰依然選擇卸任完美世界CEO,交給清華校友蕭泓,自己則專注于拓展影視、教育領(lǐng)域。次年高層內(nèi)斗中,祖龍工作室創(chuàng)始人李青帶隊(duì)出走。
一位接近完美世界的人士向刺猬公社透露,研發(fā)能力最強(qiáng)的祖龍獨(dú)立后,公司很多項(xiàng)目不得不暫停。其他項(xiàng)目面臨的問題也已是積重難返,公司游戲業(yè)務(wù)的架構(gòu)中,發(fā)行、平臺(tái)與各項(xiàng)目間“三權(quán)分立”。“相當(dāng)于游戲從開發(fā)到上線的過程就完全脫節(jié)了,那幾年完美基本上就沒什么項(xiàng)目往外發(fā)。16、17年時(shí)候,一年可能只有一個(gè)項(xiàng)目?!彼f。
憑借池宇峰的左右騰挪,2016年,盈利能力持續(xù)下滑的完美世界被裝入完美環(huán)球,重新在A股上市,但2016、2017年正是手游市場爆發(fā)之年,騰訊和網(wǎng)易憑借《王者榮耀》與《陰陽師》,確立了國內(nèi)游戲市場前兩名的地位。完美世界“完美”地錯(cuò)過風(fēng)口,昔日風(fēng)光無限的頭部游戲公司掉出第一梯隊(duì)。
完美時(shí)空于2010年更名為完美世界,與旗下游戲IP同名。外界對此舉有各種解讀,但可以確定的是,祖龍為完美構(gòu)建起的《完美世界》和《誅仙》這兩個(gè)IP,至今仍是公司維持營收數(shù)據(jù)的重要倚仗。
第二增長引擎熄火,“影游聯(lián)動(dòng)”前景成疑
2013年池宇峰卸任完美世界CEO,專注于影視領(lǐng)域。其實(shí)完美世界對于影視產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略布局要追溯到美股上市伊始。
從《誅仙》的成功開始,完美世界就意識(shí)到了內(nèi)容IP的商業(yè)價(jià)值,2008年池宇峰成立了完美影視,次年第一部作品《非常完美》登陸大銀幕。
2010年開始,完美影視業(yè)務(wù)開始發(fā)力,與著名導(dǎo)演趙寶剛、滕華濤等建立了長期獨(dú)家戰(zhàn)略合作關(guān)系,并先后參與制作和投資《建黨偉業(yè)》《建國大業(yè)》及《鋼的琴》《失戀33天》等影片。
其中,2011年上映的《失戀三十三天》制作成本不到一千萬,拿下3.5億票房,成為年度票房黑馬。
2014年完美環(huán)球借殼金磊股份A股上市,2016年影視股泡沫破滅之際,池宇峰把私有化的完美世界做價(jià)120億出售給完美環(huán)球,重組后的完美環(huán)球更名為完美世界,玩起了“最大影游綜合體”的概念,股價(jià)大漲71%。
躲過影視股泡沫破滅的池宇峰信心大增,公開場合下,池宇峰等公司高管多次強(qiáng)調(diào)“影游聯(lián)合”的戰(zhàn)略,影視業(yè)務(wù)成為完美世界的第二增長引擎。
2016年開始,成為傳媒第一股的完美世界開始涉足院線領(lǐng)域,試圖鞏固它在影視行業(yè)的地位,兩年時(shí)間投入超過20億。院線是重資產(chǎn)領(lǐng)域,擅長輕資產(chǎn)運(yùn)作的完美世界遭遇了水土不服,連年虧損。
財(cái)報(bào)顯示,2016年~2018年,完美世界影視業(yè)務(wù)營收穩(wěn)步增長,在2018年影視業(yè)務(wù)一度占據(jù)了公司營收的33%,但影視業(yè)務(wù)營收增長速度遠(yuǎn)比不上營業(yè)成本的增長,影視業(yè)務(wù)毛利率逐年下降。
2018年,完美世界放棄了收購僅兩年的院線業(yè)務(wù),虧損超過5億元;同年,影視行業(yè)“限薪令”發(fā)布,影視存貨計(jì)提跌價(jià)損失3.56億元。
除了影視行業(yè)不景氣帶來的虧損外,2019年年報(bào)中,完美世界對其旗下的子公司同心影視計(jì)提商譽(yù)減值3.5億元,2019年全年影視業(yè)務(wù)共計(jì)虧損7.07億元。
疫情更是給完美世界影視業(yè)務(wù)以沉重打擊。4月15日,完美世界發(fā)布2020年度業(yè)績快報(bào),全年影視業(yè)務(wù)營收9.62億,同比減少18.3%,虧損近5億元,影視業(yè)務(wù)營收已不到整體營收的10%,不僅未能與游戲并駕齊驅(qū),反而拖累了公司業(yè)績。
財(cái)報(bào)顯示,2017年~2020年,在游戲業(yè)務(wù)持續(xù)高速增長的背景下,受影視業(yè)務(wù)虧損影響,完美世界凈利潤在15億元人民幣左右“原地踏步”,影視業(yè)務(wù)這個(gè)“第二增長引擎”熄火。
影視業(yè)務(wù)遇冷也影響了完美世界的核心戰(zhàn)略——影游聯(lián)動(dòng)。在池宇峰的構(gòu)想中,影視與游戲兩大業(yè)務(wù),無論哪方產(chǎn)生了優(yōu)質(zhì)IP,都可以與另一方協(xié)同發(fā)展,產(chǎn)生1+1>2的效果,但除了《射雕英雄傳》《烈火如歌》,以及還未上線的《香蜜沉沉燼如霜》手游外,游戲、影視兩條業(yè)務(wù)線的產(chǎn)品都是各自為戰(zhàn)。
一位完美世界員工向刺猬公社透露:影視業(yè)務(wù)對游戲業(yè)務(wù)的反哺價(jià)值不高,游戲業(yè)務(wù)卻要經(jīng)常向影視業(yè)務(wù)輸血。“進(jìn)退維艱”的局面最終會(huì)反映在股價(jià)上。
公司管理層與股東顯然也意識(shí)到了這個(gè)問題。2019年6月18日交易解禁至今,股東及實(shí)控人池宇峰已合計(jì)套現(xiàn)超75億元,這讓外界對公司發(fā)展充滿了疑慮。
完美世界背水一戰(zhàn),手中仍有三張“王牌”
業(yè)績快報(bào)顯示,2020年完美世界游戲業(yè)務(wù)營收92.6億元,同比增長35%,利潤22.85億,同比增長20%;影視業(yè)務(wù)繼續(xù)萎縮,營收9.6億,虧損5億。
影視行業(yè)收入不穩(wěn)定,在業(yè)績快報(bào)中完美世界稱:“未來,公司將順應(yīng)市場環(huán)境變化,謹(jǐn)慎投資與積極消化庫存相結(jié)合,加快推進(jìn)庫存項(xiàng)目的發(fā)行和排播的同時(shí),在新項(xiàng)目的立項(xiàng)及開機(jī)中采取更加聚焦的策略,以期實(shí)現(xiàn)影視業(yè)務(wù)的穩(wěn)健發(fā)展。”止損與扭虧為盈是未來完美世界影視業(yè)務(wù)的重心。
加之4月13日游戲產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,在研24款新品中僅有《香蜜沉沉燼如霜》手游一款與自有IP聯(lián)動(dòng)的產(chǎn)品,池宇峰眼中,游戲與影視,天平兩端孰輕孰重已有定論。種種跡象都表明,17歲的完美世界暫時(shí)收起了“泛娛樂帝國”的野心,準(zhǔn)備專注游戲這一條賽道,背水一戰(zhàn)。
即使拋去影視業(yè)務(wù),完美世界的“現(xiàn)金牛”游戲業(yè)務(wù)短期內(nèi)的增長態(tài)勢也不容樂觀,近兩年完美世界游戲業(yè)務(wù)的高增長源于游戲市場回暖,完美與頭部玩家的差距仍在擴(kuò)大。
從整體收入看,2015~2019年,完美世界移動(dòng)游戲收入從14.8億元增至38.8億,年均復(fù)合增長率27.25%,低于同期移動(dòng)游戲市場38.9%的增速。從細(xì)分領(lǐng)域看,其游戲產(chǎn)品的核心品類是MMORPG,在這條賽道上排名第二。弗若斯特沙利文統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年國內(nèi)MMORPG品類中,網(wǎng)易排行第一,流水額是第二名完美世界的三倍。
據(jù)艾瑞咨詢《2020年中國移動(dòng)游戲行業(yè)研究報(bào)告》,2019年,上市游戲公司中,完美世界移動(dòng)游戲營收排名第四,排名第三的三七互娛營收是其三倍;從營收上看,完美世界僅占上市游戲公司營收總額的1.86%。
圖源:艾瑞咨詢
值得一提的是,字節(jié)跳動(dòng)于2021年3月收購游戲公司沐瞳科技,估值約40億美元,與完美世界目前市值相當(dāng);當(dāng)初獨(dú)立的祖龍娛樂于2020年7月15日上市,目前市值112億港幣。巨頭搏殺,諸侯環(huán)伺的游戲市場,留給完美世界等老牌廠商追趕的空間已然不大。
但作為擁有17年歷史的老牌廠商,完美世界仍手握三張“王牌”。
其一是強(qiáng)大的IP實(shí)力。《完美世界》和《誅仙》依然是完美“最能打”的IP。一位完美世界員工向刺猬公社透露,今年完美將發(fā)布5-6款游戲,公司內(nèi)部對KPI期待最高的是《誅仙》IP的新作《夢幻新誅仙》。
另據(jù)4月13日完美游戲新品發(fā)布會(huì),完美儲(chǔ)備了《女神異聞錄》《一拳超人》等IP合作,其中全球千萬銷量的殿堂級(jí)JRPG游戲《女神異聞錄》的改編合作是全球首次。此外,完美世界還拿下了幾款文學(xué)影視作品的改編權(quán),包括溫瑞安武俠系列、彩條屋的《哪吒》《姜子牙》《大圣歸來》,以及藝畫開天的《靈籠》,進(jìn)一步擴(kuò)充了自己的IP庫。
4月13日發(fā)布會(huì)匯總
強(qiáng)大的自研能力是完美的第二張王牌。發(fā)布會(huì)上公布了多款跨品類、題材的自研二次元手游,包括玩家期待最高,對標(biāo)《原神》的《幻塔》、科幻異星開放世界新品《Project:棱鏡》、二次元卡牌新作《Project Bard》等。
據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),國內(nèi)泛二次元用戶已達(dá)到4.2億,且與移動(dòng)游戲用戶重合度極高,但二次元游戲用戶口味變化快且難以捉摸,《幻塔》就曾在2020年10月測試中因被玩家詬病而大改美術(shù)風(fēng)格。
《幻塔》自2018年立項(xiàng)至今開啟二測,開發(fā)時(shí)間已有三年,其他二次元游戲項(xiàng)目命名仍為代號(hào),游戲研發(fā)仍處于早期階段,仍未取得版號(hào)。二次元重度游戲投入高、研發(fā)周期長,營收面臨巨大的不確定性。
一位完美世界項(xiàng)目負(fù)責(zé)人表示,不同品類游戲的研發(fā)的區(qū)別可能相當(dāng)于兩個(gè)行業(yè),傳統(tǒng)廠商與新生代廠商相比,缺乏二次元游戲研發(fā)的經(jīng)驗(yàn),完美目前還是深耕老IP,在產(chǎn)品轉(zhuǎn)向上要一步一步來。
完美世界的另一張王牌是平臺(tái)。2021年2月9日,與V社合作的蒸汽平臺(tái)開啟先鋒測試,目前已上架50余款游戲,包括《戴森球計(jì)劃》《面條人》等熱門佳作。2020年12月,完美宣布與華為鴻蒙在5G與云游戲領(lǐng)域合作,游戲玩家增長紅利漸退,完美世界希望通過平臺(tái)帶來的流量入口和用戶粘性實(shí)現(xiàn)“彎道超車”。
對于完美世界和池宇峰來說,競爭形勢與2006年何其相似,只是當(dāng)初的老對手已經(jīng)黯然離場。盛大干起了投資生意,九城的朱駿和賈躍亭合作造車,只有知天命之年的池宇峰還在游戲賽道和后輩搏殺。
國內(nèi)游戲市場“三分天下”,騰訊網(wǎng)易共同占據(jù)過半份額,新生代公司也開始嶄露頭角。對于“影游聯(lián)動(dòng)”熄火,業(yè)務(wù)發(fā)展失去想象力的完美世界,想要向市場證明自己的價(jià)值,當(dāng)務(wù)之急是重新奪回游戲市場的第三名位置。
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