編者按:本文來自微信公眾號投資實習(xí)所(ID: startupboy),創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
我之前介紹過 Discord 這款產(chǎn)品,作為一款實時游戲聊天軟件,Discord 的注冊用戶在今年突破了 3 億,MAU 突破了 1 億,在拿下 1 億美金融資后估值也上升到了 35 億美金。
但觀察其成長歷程,我發(fā)現(xiàn) Discord 和 Zoom 在很多地方都很類似,所在的賽道都有大量已有巨頭公司的產(chǎn)品,Zoom 不必說,在做之前就有了思科旗下的 WebEx 等;Discord 在創(chuàng)立之前類似的產(chǎn)品則有 Skype 以及 IRC等,能提供類似功能的產(chǎn)品有很多。但是最后只有它們做的最好,一個很重要的原因就是在產(chǎn)品上。
Benchmark 合伙人 Sarah Tavel 有一個觀點認為,對于紅海競爭市場,只有當(dāng)你的產(chǎn)品比競爭對手好 10 倍時,你才有機會獲得勝利。Zoom 已經(jīng)完全證明了這一點,如今 Discord 似乎也正在復(fù)制這條道路。
在語音聊天這個領(lǐng)域,Skype 是很早大家都在使用的一款產(chǎn)品,但是它的很大一個用途在于讓你給別人打電話,而且服務(wù)器經(jīng)常宕機,程序經(jīng)常崩潰,因此作為一款語音聊天工具,人們沒辦法用它,類似的還有 IRC、TeamSpeak、Mumble、Ventrilo 等。它們的功能都差不多,語音通話和聊天,但都存在一些共性的問題:
設(shè)置過程復(fù)雜。每一個新人使用產(chǎn)品時都有一個復(fù)雜的設(shè)置過程
付費。當(dāng)有免費選項的時候,是沒有人愿意付費的
好處不明顯,以至于切換成本高。僅僅說服一個人是不夠的,你需要讓你的整個團隊相信轉(zhuǎn)變的好處
Discord 在 2015 年 5 月才推出,和 Zoom 很類似的是,它們推出的時間都比其競爭對手要晚很久。但現(xiàn)在他們比其競爭對手都要成功,原因在于它們是通過將產(chǎn)品體驗提高 10 倍來實現(xiàn)的。對于 Discord 來說:
幾乎不需要任何設(shè)置。在 Discord 上啟動一個服務(wù)器只需要兩次點擊。創(chuàng)建一個頻道也只需點擊兩下,它可以隨時隨地發(fā)揮作用。
Discord 是免費的。
很容易從其它產(chǎn)品切換到 Discord。邀請別人只需點擊兩下和粘貼。加入一個服務(wù)器(一旦你有一個帳戶)也是兩次點擊,非常簡單。
擁有大量非核心功能,如表情支持、反應(yīng)、機器人、集成、視頻通話、屏幕分享等,都能如你所愿。
擁有游戲、粉絲群、組織、興趣愛好等各種大社區(qū)的服務(wù)器。
這些方面的改進加起來比其他平臺的體驗要好至少 10 倍,而且可以讓團隊里的每個人都感受到益處,這使得它對團隊和個人都有 10 倍好的體驗。
除此之外,其核心功能還是免費的。雖然這些都免費,也不投放廣告,但它找到了自己獨特的商業(yè)模式,而且這個模式既能激勵社區(qū)的增長,又能讓大家從各種社區(qū)組織獲得價值。
通過售賣地位(status)來獲得價值
在如何賺錢這塊,之前簡單做過介紹,Discord 花了很長時間才找到這些路徑,他們嘗試了游戲發(fā)行和會員制等增值訂閱服務(wù)。今年的銷售額有望突破 1.2 億美元,而去年為 7000 萬美金。
而這個賺錢的方式得益于創(chuàng)始人之前開過游戲公司,受到《英雄聯(lián)盟》等免費游戲的啟發(fā)。像《英雄聯(lián)盟》這樣的游戲賣的是地位 status。它本身是免費游戲,但你可以購買 "皮膚 "來讓你的角色看起來與眾不同。如果你有一個很酷或昂貴的皮膚,這意味著你更關(guān)心游戲,它提高了你在這個群體中的地位。
Discord 學(xué)了這套東西,它讓用戶通過 Nitro 這個訂閱服務(wù)來提高他們的地位。它可以讓你的文件大小和視頻質(zhì)量得到提升,還可以有一些特殊的個人資料升級(更多的表情,動畫個人資料照片,自定義標簽等),此外,它還提升了服務(wù)器的能力。
這和 QQ 是一個套路,人們愿意去買各種會員和充鉆,因為這些東西讓你覺得更有地位,如果其創(chuàng)始人用過 QQ,可能在商業(yè)化探索過程中會更快。
每個社區(qū)都需要一個在線交流的地方。相比于其它平臺,Discord 從產(chǎn)品層面讓服務(wù)得到了極大提升,而且還免費,同時其充值模式讓用戶感受到了地位的提升而帶來了快感,這些因素促使其快速崛起。
如果我們細細做一下對比,就會發(fā)現(xiàn) Discord 的成長背景、發(fā)展路徑和策略與 Zoom 都非常的類似,兩者創(chuàng)立之初都有巨頭產(chǎn)品,最后都通過大幅提升產(chǎn)品的體驗而獲得了用戶的青睞。
在最近的一次 Podcast 對話交流中, Discord 的 CEO 詳細談到了 Discord 是如何建立、他作為一個曾經(jīng)的游戲開發(fā)者從中學(xué)到哪些東西、Discord 的轉(zhuǎn)型、商業(yè)化探索以及其招聘哲學(xué)。
由于這個對話內(nèi)容過長,這里簡單分享幾點。
用產(chǎn)品進行假設(shè)測試的藝術(shù)
當(dāng)推出一個產(chǎn)品時,不要假設(shè)它會成功。對待你的產(chǎn)品開發(fā)過程要像對待一門科學(xué)一樣。
通過最低數(shù)量的相關(guān)內(nèi)容,從你的目標客戶那里獲得信號,并以此來驗證你的產(chǎn)品假設(shè)。這可以幫助你基于好的反饋實現(xiàn)快速迭代,并降低產(chǎn)品失敗風(fēng)險。
如果你想建立一個可規(guī)?;漠a(chǎn)品,你應(yīng)該尋找的信號是高頻使用和花在產(chǎn)品上的時間長短。當(dāng)你的產(chǎn)品規(guī)模擴大到大眾市場,你獲取到的往往是對你產(chǎn)品不太感興趣的人。你的前 1000 個真正的粉絲將是早期的采用者。
用好的激勵實現(xiàn)商業(yè)化
在產(chǎn)品做商業(yè)化時要問一個有用的問題,“這種商業(yè)模式是否會以任何可能的方式讓我的用戶受益?我們的激勵機制是否與用戶保持一致?"。
對于產(chǎn)品驅(qū)動型社區(qū),用廣告方式盈利通常不是最好的商業(yè)化模式,因為它不能激勵公司為用戶創(chuàng)造額外的價值。
Discord 通過增加一些功能,讓用戶能夠以一種更加自豪和提升自己在社區(qū)地位的方式表達自己的想法,從而實現(xiàn)賺錢。
招聘策略:Hire slow to scale fast
Discord 擴大公司規(guī)模的理念是雇傭小團隊,這些小團隊由非常聰明的員工組成,給他們提供合適的工具,以創(chuàng)造偉大的東西。大團隊不等于生產(chǎn)力的提高,而且很可能會在公司內(nèi)增加溝通問題。
好的員工培訓(xùn)和成長項目需要付出時間和精力,但從長遠來看,如果你想建立正確的公司文化,這樣做是會得到回報的。
始終以“使命-人”匹配為招聘標準,因為與你有著相同使命的人將會格外主動。
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