編者按:本文來(lái)源創(chuàng)業(yè)邦專欄量江湖,核心內(nèi)容來(lái)自量江湖移動(dòng)廣告事業(yè)部總經(jīng)理鄔忠云在業(yè)內(nèi)活動(dòng)中的分享,以下為演講內(nèi)容整理,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
Search Ads數(shù)據(jù)概況
現(xiàn)在蘋果Search Ads還沒有在國(guó)內(nèi)大陸開放,但如果大家想要做的話,那么有些地方還是需要提前做一些準(zhǔn)備。尤其是蘋果在今年3月開放了港澳臺(tái)地區(qū)的Search Ads投放之后,不少開發(fā)者已經(jīng)在進(jìn)行相關(guān)嘗試。因?yàn)镾earch Ads的投放其實(shí)和ASO相比還是有很多差異性,這個(gè)過(guò)程中還是有不少坑,那么作為在這個(gè)領(lǐng)域耕耘了幾年的一家公司,我們希望能夠分享出來(lái),也為大家提供一些可能的幫助。
不少客戶會(huì)問(wèn)Search Ads在海外的情況,我們從各個(gè)方面分享一些資料和數(shù)據(jù)給大家,它現(xiàn)在目前已經(jīng)開放了59個(gè)國(guó)家和地區(qū),展現(xiàn)位置是搜索結(jié)果頁(yè)排名第一的淡藍(lán)色背景和AD標(biāo)識(shí),這種廣告的主要影響因素是相關(guān)性和價(jià)格,計(jì)費(fèi)模式是CPT(Cost Per Tap),也就是國(guó)內(nèi)所指的CPC。
蘋果Search Ads的展現(xiàn)形式和后臺(tái)提交的素材基本是一致的,包括文字鏈,截圖以及視頻,大部分展示是以截圖和視頻為主。這里要說(shuō)一個(gè)點(diǎn),如果我們投放的是品牌詞,那上面第一位的廣告位置,在競(jìng)價(jià)成功之后,都會(huì)以文字鏈形式展示。所以自己的品牌詞一定要投,因?yàn)槲淖宙湹钠毓馕徊淮螅R?guī)情況下一半用戶都不會(huì)點(diǎn)文字鏈,而是直接點(diǎn)擊下面的自然排名第一位的結(jié)果,這樣一來(lái),我們就以很低的成本占住了自己品牌詞的曝光,但大部分用戶不會(huì)點(diǎn)擊,也就不會(huì)產(chǎn)生計(jì)費(fèi)。
在海外目前幾個(gè)出量TOP的地區(qū),投放Search Ads的App數(shù)量比較多,一般來(lái)說(shuō)和當(dāng)?shù)氐膇OS設(shè)備保有量成正比;
然后是大家比較感興趣的競(jìng)價(jià)成本,目前來(lái)看,TOP的幾個(gè)國(guó)家和地區(qū)平均競(jìng)價(jià)成本不到1美金,下載成本不到2美金,這個(gè)成本還是比較可觀的。Search Ads的平均CR轉(zhuǎn)化率將近50%,從點(diǎn)擊到下載的表現(xiàn)都是不錯(cuò)的。目前來(lái)看,通過(guò)Search Ads獲取的用戶后期的付費(fèi)數(shù)據(jù)在所有渠道中綜合表現(xiàn)也是TOP3的,因?yàn)檫@種廣告形式是用戶主動(dòng)搜索,意圖很明顯,因此轉(zhuǎn)化很好。
(數(shù)據(jù)來(lái)源:Apple Search Ads Benchmarks Report 2019)
有人會(huì)問(wèn),投放Search Ads之后能不能帶量。從目前來(lái)看,它是單一市場(chǎng)的單一位置曝光。我們?cè)诿绹?guó)的長(zhǎng)期客戶,基本上Search Ads的投放要占其總體投放的10%-20%。蘋果雖然每次開發(fā)布會(huì)之后都被唱衰,但今年的新機(jī)型發(fā)布之后,第二個(gè)月它的整體訂單量就增加了10%,總體用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。
Search Ads運(yùn)營(yíng)困境
目前廣告主在投放Search Ads中遇到問(wèn)題集中在以下幾個(gè)方面:轉(zhuǎn)化率低;推廣單價(jià)限制;展示量、下載量和有收入的關(guān)鍵詞少;與第三方統(tǒng)計(jì)差異太大。
來(lái)找我們的客戶最主要的都是一個(gè)問(wèn)題:沒有量。
然后是推廣單價(jià)限制,尤其是工具類和休閑游戲這類靠廣告變現(xiàn)的產(chǎn)品,這類產(chǎn)品往往對(duì)CPA成本的控制很嚴(yán)格,在轉(zhuǎn)化率不是很好的時(shí)候,就會(huì)形成惡性循環(huán)。
額外需要注意的是與第三方統(tǒng)計(jì)的差異,現(xiàn)在海外客戶往往是通過(guò)AppsFlyer或者adjust這種三方去做接口,國(guó)內(nèi)的可能都是自己做后臺(tái),如果現(xiàn)在不提前和蘋果把歸因接口做好,那么第三方統(tǒng)計(jì)的差異會(huì)很大。
我們現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),一些用AppsFlyer和adjust的客戶,我們?cè)谔O果后臺(tái)給他們帶來(lái)了100個(gè)下載,但是他們激活后臺(tái)統(tǒng)計(jì)數(shù)量可能只有30個(gè)左右,這個(gè)誤差比例在30-70%,我們后面會(huì)分享怎么減少這個(gè)誤差?,F(xiàn)在我們就有客戶在港澳臺(tái)投放一個(gè)工具類App,正常情況下,蘋果后臺(tái)的一個(gè)下載成本在0.5-0.6美金,因?yàn)楹笈_(tái)統(tǒng)計(jì)的歸因接口沒做完整,基本上在它后臺(tái)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),只能統(tǒng)計(jì)下載數(shù)量的20%左右,它一共投了35個(gè)國(guó)家和地區(qū),最后平均下來(lái)發(fā)現(xiàn)后臺(tái)的成本超過(guò)了3美金,工具類App承受不了這樣的成本。而實(shí)際上如果接口做好了,0.5美金左右的下載成本在它后臺(tái)最多不到1美金,那么它能承受的成本在2美金左右,反推過(guò)來(lái),如果接口在調(diào)整完善的情況下,我們的優(yōu)化師在參與競(jìng)價(jià)時(shí)候出價(jià)可以高一倍,簡(jiǎn)單理解,它的量在現(xiàn)有基礎(chǔ)上也可以增加一倍,實(shí)際上對(duì)于廣告主來(lái)說(shuō)花的錢是一樣的,但如果接口不完善的話,那花出去的錢就沒有發(fā)揮應(yīng)有的效用。
怎么解決量少和歸因誤差的問(wèn)題
價(jià)格問(wèn)題是個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算公式。
點(diǎn)擊、轉(zhuǎn)化或第三方差異,這個(gè)是可以人工優(yōu)化的。舉個(gè)例子,所有的成本從曝光到點(diǎn)擊再到轉(zhuǎn)化,相關(guān)的影響因素有幾個(gè)方面,最重要的是關(guān)鍵詞和產(chǎn)品的相關(guān)性程度。我們之前在澳大利亞投放一個(gè)產(chǎn)品,廣告主說(shuō)不計(jì)成本地去投,但是他們沒有做ASO基礎(chǔ),連后臺(tái)關(guān)鍵詞都是空白的,沒有任何關(guān)聯(lián)性,而且產(chǎn)品才剛上線,我們當(dāng)時(shí)出到300美金,一個(gè)量都拿不到,后面改了元數(shù)據(jù)這種情況才得到改善。所以大家在元數(shù)據(jù)上一定要去精細(xì)化的準(zhǔn)備,比如核心詞,比如要讓排名盡量在相對(duì)穩(wěn)定的范圍內(nèi)。相應(yīng)的,在三方統(tǒng)計(jì)工具中,很多產(chǎn)品的關(guān)鍵詞覆蓋量非常大,動(dòng)不動(dòng)就是20000-30000的覆蓋量,看到競(jìng)品覆蓋量是25000,就想做到28000,這個(gè)對(duì)于優(yōu)化師來(lái)說(shuō)其實(shí)不是很難,但是我們建議要理性優(yōu)化,因?yàn)樘O果在做曝光量分配的時(shí)候,會(huì)看你產(chǎn)品和相應(yīng)曝光的關(guān)鍵詞的關(guān)聯(lián)度,大量無(wú)意義的覆蓋會(huì)影響整體權(quán)重,導(dǎo)致的就是曝光量給你以后,后續(xù)沒有點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化,那么你的產(chǎn)品在核心詞下的曝光也會(huì)隨之減少,所以不能盲目追求覆蓋量,而是應(yīng)該追求覆蓋到的詞都有比較高的關(guān)聯(lián)度,以及穩(wěn)定的產(chǎn)品排名。
這個(gè)事也和本地化有關(guān),之前有家游戲公司,發(fā)行了一個(gè)中文的產(chǎn)品在美國(guó)地區(qū)投放,當(dāng)時(shí)我們都不敢投英文詞。這個(gè)產(chǎn)品的素材很唯美,它的曝光、點(diǎn)擊和轉(zhuǎn)化都非常好,但是后期的付費(fèi)留存很差,很多用戶在評(píng)論和游戲里抱怨看不懂,因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品連本地化都沒做好。
我們現(xiàn)在和客戶的溝通都是ROI為導(dǎo)向,我們會(huì)以ROI為基準(zhǔn),然后細(xì)化到每個(gè)詞去做優(yōu)化,如果后期數(shù)據(jù)不好的話,那其實(shí)前面曝光點(diǎn)擊下載做得再好意義都不大。
也有很多客戶不在乎評(píng)論和截圖,我們覺得截圖是很重要,就像ASO一樣,我們都要去優(yōu)化截圖?,F(xiàn)在的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,在同一個(gè)領(lǐng)域,用戶用了A產(chǎn)品就不會(huì)用B產(chǎn)品,這個(gè)時(shí)候你的素材能不能在前3秒吸引用戶眼球很重要,這一點(diǎn)對(duì)于CR和點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率(TTR)的影響很大;評(píng)論和CR轉(zhuǎn)化率有關(guān),有數(shù)據(jù)顯示七分之一的用戶在下載之前會(huì)看評(píng)論,尤其是面對(duì)同類產(chǎn)品的選擇時(shí),這兩塊是很多人忽略的地方。
另外我們不建議成熟產(chǎn)品用slogan,一般來(lái)說(shuō)成熟的產(chǎn)品品牌都比較好,那么重點(diǎn)應(yīng)該是去關(guān)注特惠活動(dòng)醒目與否,和同類產(chǎn)品差異化明顯不明顯,這些在截圖上都要有展示。我們之前看到一個(gè)產(chǎn)品,包括免押金等等一些優(yōu)惠在產(chǎn)品描述里都沒寫,根據(jù)我們的建議改了之后,它的數(shù)據(jù)是有上升的,所以我們覺得這一塊是大家需要注意的地方。
當(dāng)然你的CR轉(zhuǎn)化率和品牌價(jià)值也有關(guān)。我們?cè)诤笈_(tái)看的時(shí)候,除了功能詞轉(zhuǎn)化最好以外,最能帶量的是競(jìng)品詞,雖然競(jìng)品詞的轉(zhuǎn)化率沒有功能詞好,但是競(jìng)品詞很多,一個(gè)垂直品類中我們可去競(jìng)爭(zhēng)的相關(guān)產(chǎn)品數(shù)量很大,大家可以盡量和自己品牌價(jià)值相當(dāng)或相對(duì)弱勢(shì)的競(jìng)品競(jìng)爭(zhēng),這是節(jié)約成本的辦法,當(dāng)然最關(guān)鍵的還是產(chǎn)品的基礎(chǔ)用戶數(shù)和用戶活躍度。
下面我們分享一些和客戶溝通中遇到其他的問(wèn)題,很多人后臺(tái)keywords只放了一個(gè)地區(qū)的本地化,其實(shí)在中國(guó),簡(jiǎn)體中文、英文(英國(guó))、英文(美國(guó))和英文(澳大利亞)都是支持的,這四個(gè)地區(qū)的關(guān)鍵詞都可以生效。美國(guó)和日本都是兩個(gè)地區(qū),美國(guó)是英文(美國(guó))和西班牙文(墨西哥),日本是日文和英文(美國(guó)),每個(gè)地區(qū)有100個(gè)關(guān)鍵字符,你每多覆蓋一個(gè)地區(qū),覆蓋量變大,蘋果給到的曝光量也會(huì)大一些。
剛才我們提到過(guò)評(píng)論、評(píng)分、截圖和描述等等,其實(shí)在keywords和標(biāo)題里沒必要放重復(fù)關(guān)鍵詞,因?yàn)檫@里沒有疊加效應(yīng),但是描述里可以多放幾個(gè)重點(diǎn)的關(guān)鍵詞,我們測(cè)試后發(fā)現(xiàn),在描述里重復(fù)出現(xiàn)的詞,權(quán)重會(huì)相對(duì)大一點(diǎn)。
然后是截圖,后臺(tái)現(xiàn)在支持上傳10張截圖和3個(gè)視頻。我們?cè)谌毡咀鲞^(guò)一個(gè)K歌類的產(chǎn)品,最開始他們把一個(gè)送禮物的截圖放在了第一位,后來(lái)我們嘗試把音效功能的截圖位置前提,發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率有很大變化。因?yàn)橛脩羧绻螺d一個(gè)工具,肯定是最關(guān)注其功能的。所以我們建議大家,無(wú)論做不做Search Ads投放,在素材方面都可以多花一些心思。
下面是蘋果官方后臺(tái)的一個(gè)截圖,紅框部分是可以看到的一些重點(diǎn)數(shù)據(jù)維度,包括New Downloads、Redownloads以及LAT On和LAT Off。
LAT是限制廣告追蹤的功能,如果用戶打開了,那么第三方統(tǒng)計(jì)是無(wú)法歸因到這部分用戶的,就會(huì)被算作自然量。這個(gè)功能在港澳臺(tái)打開的不太多,但是在注重隱私的歐美地區(qū)打開非常多,蘋果官方給的反饋是30%-40%的用戶會(huì)選擇打開。一些游戲公司可能不太在意這件事,因?yàn)闊o(wú)論是否能統(tǒng)計(jì)到來(lái)源,這些用戶都是會(huì)付費(fèi)或者為游戲有貢獻(xiàn)的。但是一些大型公司,涉及到的部門很多,數(shù)據(jù)非常龐大,無(wú)法追蹤來(lái)源的話就沒法進(jìn)行數(shù)據(jù)管理,那就一定要把這部分用戶關(guān)掉,尤其是類似探探這種社交App或者歐美的一些博彩類App,LAT On的比例會(huì)更高,就一定要通過(guò)用戶定向來(lái)做篩查。
例如可以定向全年齡段,因?yàn)橹挥袥]有開啟廣告追蹤的用戶才可以定向,這樣一來(lái)LAT On用戶就被屏蔽了,全年齡段定向也不會(huì)影響曝光。
除了LAT之外,另外一個(gè)隱藏屬性是New Downloads以及Redownloads,也就是新用戶和老用戶,蘋果后臺(tái)的Redownloads,是指在歸因窗口期內(nèi)卸載了App又再次安裝的用戶,按國(guó)內(nèi)定義叫召回用戶。這部分老用戶也會(huì)帶來(lái)歸因上的差異。
我們建議慎重考慮Redownloads用戶的價(jià)值,因?yàn)闊o(wú)論在什么關(guān)鍵詞上,老用戶的點(diǎn)擊價(jià)格都比新用戶要低;在品牌詞上,老用戶的點(diǎn)擊率大于新用戶20%,強(qiáng)相關(guān)關(guān)鍵詞下,老用戶點(diǎn)擊率高于新用戶5%-10%;另外,老用戶的轉(zhuǎn)化率要高于新用戶,除了品牌詞之外,其余關(guān)鍵詞下老用戶的轉(zhuǎn)化率高于新用戶10%。
今年6月份我們和蘋果溝通后,我們有了一個(gè)新的賬戶結(jié)構(gòu),可以把新用戶和老用戶分成兩個(gè)campaign來(lái)分開歸因。如果只考核新用戶,那么可以用新用戶這個(gè)campaign的價(jià)格去考量,分成兩個(gè)獨(dú)立板塊進(jìn)行獨(dú)立投放,就可以規(guī)避到剛剛提到的歸因問(wèn)題,而且只需要在后臺(tái)做一個(gè)授權(quán)就可以,非常簡(jiǎn)單。
老用戶的召回對(duì)于產(chǎn)品的活躍和回收都很有價(jià)值,我們?cè)诿绹?guó)投了一款產(chǎn)品,在拆開投放之后,我們發(fā)現(xiàn)老用戶的回收是新用戶的3倍左右,這個(gè)產(chǎn)品是一個(gè)戀愛游戲,付過(guò)費(fèi)的用戶復(fù)購(gòu)率非常高
但有一點(diǎn)需要注意,如果用AppsFlyer或者adjust等等,它對(duì)于New Downloads的統(tǒng)計(jì)是比較準(zhǔn)的,但是Redownloads用戶大部分不可抓取。我們建議是新老用戶拆開投放,因?yàn)檫@部分用戶不是單純喚醒,而是對(duì)已經(jīng)流失用戶的召回,還是有很大價(jià)值的。
我們?cè)诤M獍l(fā)現(xiàn),第三方統(tǒng)計(jì)的激活數(shù)據(jù)和蘋果后臺(tái)的下載數(shù)據(jù)誤差在30%-70%之間,是非常大的,大家可以通過(guò)以下幾個(gè)維度去減小誤差,比如LAT On的用戶,任何第三方都無(wú)法歸因,除了蘋果自己,所以如果對(duì)于新激活成本把控很嚴(yán)的話,建議屏蔽這部分用戶,我們?cè)谔O果后臺(tái)可以根據(jù)年齡、地域、時(shí)間、性別做相應(yīng)的定向,定向之后LAT On的用戶100%會(huì)被屏蔽,數(shù)據(jù)準(zhǔn)確度會(huì)非常高。
另一方面是我們剛才說(shuō)的,新老用戶要分開投放,如果你只投放新用戶,那么Search Ads這個(gè)平臺(tái)的資源你是沒有充分利用的,而且蘋果在做流量分配時(shí)候,也會(huì)相應(yīng)考慮用戶的消費(fèi)情況,尤其是以ROI為導(dǎo)向考核的產(chǎn)品,建議重視老用戶的召回,做新老用戶分賬戶投放。
時(shí)區(qū)問(wèn)題,現(xiàn)在大家普遍都是用美國(guó)時(shí)區(qū)了。
然后是歸因窗口期問(wèn)題,第三方后臺(tái)的歸因窗口期不同,有7天的或者多少天的,而蘋果是30天,如果要數(shù)據(jù)更真實(shí),那么需要人工調(diào)控歸因窗口期和蘋果同步。
最后是廣泛匹配,我們不建議開啟模糊匹配,因?yàn)槟:ヅ鋾?huì)導(dǎo)致無(wú)法歸因到具體關(guān)鍵詞的數(shù)據(jù)會(huì)增加(low volume),后期做數(shù)據(jù)分析的維度就不夠??梢钥紤]多開啟Search Match,這是蘋果針對(duì)App產(chǎn)品本身推薦的模糊匹配,這么做的時(shí)候,low volume就會(huì)減少。
我們總結(jié)一下,其實(shí)蘋果平臺(tái)就這么大,所以我們?cè)讷@得曝光量的基礎(chǔ)上,要盡可能降低成本。
在同樣預(yù)算下,主要就是通過(guò)提升轉(zhuǎn)化率和減少歸因差距來(lái)做。要提高轉(zhuǎn)化率,元數(shù)據(jù)是特別值得關(guān)注的,這方面可以多做一些深度調(diào)整,不少人都在同時(shí)投放信息流,其實(shí)可以把數(shù)據(jù)比較好的素材放到蘋果后臺(tái)來(lái)看看,現(xiàn)在蘋果后臺(tái)允許上傳10張截圖和3個(gè)視頻,我們建議大家都傳滿,因?yàn)橛脩魝冞M(jìn)入詳情頁(yè)以后都會(huì)翻看,我們之前在給一些客戶做素材優(yōu)化的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他們截圖中描述核心功能以及和當(dāng)前市場(chǎng)吻合的部分都在后面,這不利于用戶發(fā)現(xiàn)。
然后品牌知名度方面,蘋果在這一次AppStore改版之后,我們可以看到熱搜有很大變化,建議大家多關(guān)注一下。我們?cè)谧龊M馔斗艜r(shí)候,常規(guī)投放的一個(gè)產(chǎn)品在harry potter這個(gè)關(guān)鍵詞下,四個(gè)小時(shí)多了十幾萬(wàn)曝光。后來(lái)我們發(fā)現(xiàn)是因?yàn)閔arry potter在這四個(gè)小時(shí)內(nèi)上了熱搜,熱搜這個(gè)位置的曝光量和轉(zhuǎn)化量還是蠻不錯(cuò)的,所以大家可以結(jié)合品牌特征或者市場(chǎng)活動(dòng),來(lái)進(jìn)行優(yōu)化。
減少歸因差距,就是剛剛我們提到的LAT On用戶、歸因窗口等等,其中有些問(wèn)題,比如蘋果服務(wù)器延遲等等問(wèn)題,是需要我們自己做歸因API來(lái)解決的,所以建議大家一定要提前做準(zhǔn)備,因?yàn)楸容^大的公司,技術(shù)小哥哥們都要排期,可能做完一個(gè)歸因接口要1-2個(gè)月流程,所以提前準(zhǔn)備總是沒有壞處的。而且蘋果對(duì)于Search Ads在各個(gè)地區(qū)的開放也沒有預(yù)告和征兆,我們之前是上午還在和蘋果開電話會(huì)議,中午就收到郵件得知港澳臺(tái)地區(qū)的Search Ads開放了。
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