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史玉柱要想挽回巨人網(wǎng)絡(luò),除了并購這條獨木橋,已路可走

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最近融資:上市公司定增|未披露|1997-07-22
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盡管這筆原對價305億之巨的跨境大買賣,已經(jīng)橫亙了近3年之久且曲折不斷,但史玉柱和他的巨人網(wǎng)絡(luò)(SZ:002558)仍然對它“愛的深沉”。

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編者按,本文來源阿爾法工場,作者杜沖,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

盡管這筆原對價305億之巨的跨境大買賣,已經(jīng)橫亙了近3年之久且曲折不斷,但史玉柱和他的巨人網(wǎng)絡(luò)(SZ:002558)仍然對它“愛的深沉”。

讓巨人網(wǎng)絡(luò)魂縈夢牽的新娘,名為Playtika,是一家以色列在線游戲公司。自2016年10月首度對外公布迎娶計劃之后,這起焦點并購重組案已先后經(jīng)歷暫停審核、撤回申請文件、調(diào)整交易方案、中止審查等重重波折。

正當外界以為或?qū)⒘鳟a(chǎn)告終之際,2019年7月16日晚間,巨人網(wǎng)絡(luò)再度發(fā)布公告:決定對原重組方案進行調(diào)整,支付方式由發(fā)行股份變更為現(xiàn)金收購,收購股份也從100%減少到了42.3%。

這樣的調(diào)整,意味著巨人網(wǎng)絡(luò)得以繞過審批,使交易重啟。

Playtika究竟有何魅力,能讓史玉柱與巨人網(wǎng)絡(luò)迎難而上,如此頭鐵般癡情? 如果你對巨人網(wǎng)絡(luò)過去數(shù)年經(jīng)營狀況有所了解,這一問題便不難作答:史玉柱要想挽回巨人網(wǎng)絡(luò)持續(xù)下滑的業(yè)績與市值,除了并購這條獨木橋,已經(jīng)沒有更優(yōu)選項。

01 固有業(yè)務(wù)全面瓦解,并購成為唯一出路

【1】巨人網(wǎng)絡(luò)的移動游戲已跌出Top10

巨人網(wǎng)絡(luò)自已研發(fā)及運營的游戲分為端游和手游,從收入數(shù)據(jù)來看,游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)陷入停滯: 2015年-2018年開始,端游業(yè)務(wù)收入從15.08億下滑到11.07億元;而手游業(yè)務(wù)經(jīng)歷幾年迅速發(fā)展之后,2018年僅錄得3%的低個位數(shù)增長。

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同時,巨人網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)掉出上市公司移動游戲前十名: 2017年中國移動游戲上市企業(yè)收入排名中,巨人網(wǎng)絡(luò)以14.42億元的移動游戲營收位列第9名;而到2018年,其收入增長3%至14.56億元,跌出Top10。

【2】資產(chǎn)質(zhì)量不足以支撐增長

巨人網(wǎng)絡(luò)自創(chuàng)精品端游IP以 “征途”和“仙俠世界”為代表,近幾年市場持續(xù)萎縮,2016年轉(zhuǎn)型移動端網(wǎng)絡(luò)游戲,依然是以上老游戲的延續(xù),或是球球大作戰(zhàn)這樣的休閑游戲來支撐增長。

這種移動端轉(zhuǎn)型方式,難以成功的原因在于: 從PC到移動端不僅僅是渠道的改變,還有游戲方式的改變,能在手機上火起來的游戲,基本上都是游戲?qū)謺r間段(碎片)、難度低(適合社交),巨人的老游戲顯然不具備這樣的特點。

而休閑益智類游戲研發(fā)成本低、周期短,同類競品海量存在(占整個游戲市場份額高達31.4%)。這必然導(dǎo)致競爭激烈,用戶粘性弱,增長空間小。

從“氪金”(游戲充值費錢程度)屬性來說,休閑游戲的付費率和付費金額在競技游戲面前就是個弟弟。

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對巨人網(wǎng)絡(luò)而言,最為致命的地方還在于,不僅是游戲終端改變了,游戲人群的喜好也改變了。

老一代“打怪升級爆神器”的游戲套路,在Z世代(意指在1990年代中葉至2010年前出生的人)人群里根本吃不開,當前大熱門是MOBA類游戲(以競技場為游戲場景的多人在線即時策略游戲),比如“王者榮耀”,比如“吃雞”。

MOBA類游戲平均游戲時長最大,創(chuàng)造收入能力也堪稱恐怖,《王者榮耀》月創(chuàng)收高達10億元,MAU(日活躍用戶)高達5500萬。

新興游戲方面的研發(fā)基因,巨人網(wǎng)絡(luò)是沒有的,即使是騰訊、網(wǎng)易在這方面也比較依賴引進。不同的是,騰訊與網(wǎng)易在憑借門戶、內(nèi)容、社交等各種流量池,具有超強的游戲運營分發(fā)能力,這是巨人所不具備的。

此外,受到版號未開放影響,原計劃推出的《綠色征途手游》、《犬夜叉:奈落之戰(zhàn)》兩大重點游戲產(chǎn)品被動推遲,也未能如期上線運營。

可以這樣說,游戲套路老化、沒有新游戲的研發(fā)基因以及不具備流量池帶來的分發(fā)運營能力的巨人網(wǎng)絡(luò),在國內(nèi)做游戲是比較難了。

而且出海也幾乎是不可能的,由于文化的不同,中國風(fēng)的游戲在國外的表現(xiàn)是災(zāi)難性的。比如上面說的《王者榮耀》是國內(nèi)氪金王,但其美國版《Arena of Valor》收入僅570萬美元。

今年5月,《Arena of Valor》歐洲和美國的營銷團隊已經(jīng)解散,這款曾被寄予厚望的MOBA手游在歐美市場正式宣告失敗。 如是,游戲業(yè)務(wù)內(nèi)生增長乏力的巨人網(wǎng)絡(luò),也只能靠并購驅(qū)動市值的增長了。

02 命運多舛的并購之路

巨人網(wǎng)絡(luò)通過并購驅(qū)動增長的實踐,已經(jīng)有過不少跨界探索。

2015年,巨人網(wǎng)絡(luò)借殼世紀游輪上市后,其股東承諾2016年、2017年和2018年扣非凈利潤將不低于10億元、12億元及15億元,預(yù)計三年累計扣非凈利潤37億元。

為了達成業(yè)績目標,2016年10月,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布,將以305億元從財團手中收購Playtika。其中255億元交易對價以發(fā)行股份方式支付;現(xiàn)金支付部分,交易對價為50億元。

不過,收購Playtika的過程可謂長路漫漫,為實現(xiàn)對賭業(yè)績,其間巨人網(wǎng)絡(luò)還曾收購過P2P、數(shù)字貨幣交易所等資產(chǎn)。

【1】 收購?fù)鸾鹑?

2017年11月,巨人網(wǎng)絡(luò)花費8.2億元收購?fù)鸾鹑?00%股權(quán)。2018年并表的互聯(lián)網(wǎng)金融業(yè)務(wù)收入有11.26億,占比總營收37.8億的30%,貢獻扣非后凈利潤3.51億。

巨人網(wǎng)絡(luò)2018年年報披露,2016-2018年累計扣非凈利潤總額達38.7億,超過對賭承諾的37億。其中,2018年旺金金融帶來的3.51億扣非凈利潤貢獻很大。

不過這筆P2P資產(chǎn)同樣命運多舛:由于受到監(jiān)管政策的影響,與端端游及手游三分天下的旺金金融,在2018年底被巨人網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)讓給上海蘭翔商委服務(wù)公司。

【2】參股數(shù)字貨幣交易所

P2P業(yè)務(wù)黃了,史玉柱還得繼續(xù)為巨人網(wǎng)絡(luò)找出路,后續(xù)的目標鎖定在了數(shù)字貨幣交易所上。

巨人網(wǎng)絡(luò)在2017年對數(shù)字貨幣交易所OKC Holdings Corporation(下稱“OKC”)投資1.84億元,持股14%。

然而,這比交易又是因為監(jiān)管因素而好景不長。

2018年3月,巨人網(wǎng)絡(luò)以2850萬美元(約合1.799億元人民幣)轉(zhuǎn)讓其所持有的全部OKC 股權(quán),受讓方為Kalyana Global Limited(該公司為關(guān)聯(lián)方,實際控制人為史玉柱)。

不管是P2P還是數(shù)字貨幣交易所,都是打著監(jiān)管擦邊球。一而再不能再而三,國內(nèi)的擦邊球是打不得了,巨人網(wǎng)絡(luò)最后的希望又回歸到了Playtika這頭境外現(xiàn)金奶牛上。

【3】孤注一擲并購Playtika Playtika

曾經(jīng)的母公司為美國博彩巨頭凱撒娛樂,其所經(jīng)營的主要產(chǎn)品如《Slotomania》《WSOP》等也均是棋牌類游戲,《Slotomania》更是被稱為線上老虎機。該游戲雖然號稱免費,但為了提升能力,玩家還是需要購買虛擬貨幣和物品。

正是因為旗下產(chǎn)品具有博彩性質(zhì),使得Playtika的業(yè)績非常好。如下圖所示,巨人網(wǎng)絡(luò)2018年全年的營收約37.8億元,凈利潤12.01億元,都不及Playtika 24.3億凈利潤的一半。

如果能并購Playtika這頭現(xiàn)金牛,將可以有效拉動巨人網(wǎng)絡(luò)市值的增長。而這,正是巨人網(wǎng)絡(luò)對其窮追不舍的原因。

但需要指出的是,盡管根據(jù)最新方案,這筆交易已經(jīng)不涉及上市公司股權(quán)結(jié)構(gòu)的變化,也不存在對上市公司控制權(quán)的影響,因此無需經(jīng)過證監(jiān)會審批,一定程度上減小了收購計劃的實現(xiàn)難度;但其間隱含的風(fēng)險因素,仍不容小覷:

其一,今年年初美國司法部發(fā)布的一份文件稱,聯(lián)邦法律將禁止所有的網(wǎng)絡(luò)賭博。這意味著,旗下游戲產(chǎn)品深烙著博彩印記的Playtika,將在北美市場面臨極為不確定的法律政策風(fēng)險;

其二,即使該輪收購順利結(jié)束,巨人網(wǎng)絡(luò)也將因為不構(gòu)成控股地位,使得Playtika無法納入巨人網(wǎng)絡(luò)的合并報表范圍。這意味著,當前調(diào)整后的方案僅是曲線救國的第一步,后續(xù)步驟能否以及如何穩(wěn)妥實現(xiàn),還是個未知數(shù)。

其三,巨額的現(xiàn)金收購將大幅增加巨人網(wǎng)絡(luò)的資產(chǎn)負債率與商譽風(fēng)險,在財務(wù)風(fēng)險擴大的同時,現(xiàn)金流的減少將是其未來回轉(zhuǎn)余地大大降低。某種意義上,并購Playtika這一孤注一擲的選擇,將把巨人網(wǎng)絡(luò)推向“華山一條路”的處境。

一言以敝,再度走到周期低谷的史玉柱,亟需找到下一個“腦白金”重整河山。而這次,他選擇將全部籌碼壓向Playtika這家以色列游戲公司。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。


來源:阿爾法工場
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