編者按:本文來(lái)源創(chuàng)業(yè)邦專欄量江湖。
【本案看點(diǎn)】
港澳臺(tái)蘋(píng)果Search Ads投放;新手“填坑”思路。
很多CP在第一次嘗試Search Ads投放時(shí),往往會(huì)選擇今年三月剛開(kāi)放的港澳臺(tái)市場(chǎng),因?yàn)槠湮幕w系與中國(guó)大陸地區(qū)最為相似,用戶更容易接受大陸產(chǎn)出的App。但這并不意味著,選擇投放港澳臺(tái)地區(qū),就真的能一帆風(fēng)順。
港澳臺(tái)市場(chǎng)相較其他Search Ads投放地區(qū)體量較小,用戶高度重合,往往一個(gè)爆款的上架,就能影響所有相關(guān)App的運(yùn)營(yíng)策略。這種現(xiàn)象雖然在其他Search Ads投放市場(chǎng)也有體現(xiàn),但就像“石沉大?!迸c“石落水洼”一樣,市場(chǎng)越小反應(yīng)越大,尤其以重度游戲類App最為明顯。
本案App介紹
Search Ads投放產(chǎn)品類型:卡牌RPG手游;
App上架時(shí)間:2019年3月;
市場(chǎng)環(huán)境:同類產(chǎn)品較多,競(jìng)爭(zhēng)氛圍較強(qiáng)。
入門指“難”一:明確Search Ads投放在推廣策略中的定位
蘋(píng)果Search Ads只是一個(gè)推廣渠道和工具,它的投放目標(biāo)和力度都應(yīng)根據(jù)產(chǎn)品的整體推廣策略而設(shè)定,所以在開(kāi)始Search Ads投放前,廣告主首先要明確自身的投放目的,以及Search Ads投放在推廣策略中的定位。
Search Ads在推廣策略中定位主要分為兩種,一種是把Search Ads和ASO相結(jié)合,將Search Ads作為一個(gè)數(shù)據(jù)回收的工具,推進(jìn)ASO的優(yōu)化工作;另一種則是將Search Ads作為推廣渠道,與Twitter、Facebook、Google Adwords渠道并行。
由此也可以看出,成功的Search Ads投放往往伴隨著較為明確的目的性,比如為了提高ASO優(yōu)化效果、為了快速獲量、為了測(cè)試核心詞、為了保護(hù)品牌詞等等。新接觸Search Ads的廣告主,一定要明確一件事,即Search Ads投放,一定要有的放矢。
例如本案中,CP的投放目的就是為了在新產(chǎn)品的上線初期,以較低的CPA快速實(shí)現(xiàn)可觀的轉(zhuǎn)化,所以才選擇了Search Ads。因?yàn)樽鳛橥茝V渠道,Search Ads是在海外推廣中,唯一一個(gè)不需要單獨(dú)制作推廣素材的蘋(píng)果官方渠道,相對(duì)更為快捷,非常適合作為新產(chǎn)品上線的推廣渠道。
【量江湖】Search Ads也可以作為預(yù)注冊(cè)的推廣渠道,在臺(tái)灣和日本市場(chǎng),預(yù)注冊(cè)已經(jīng)成為游戲推廣的必要手段。產(chǎn)品上線當(dāng)天,已經(jīng)通過(guò)Search Ads完成預(yù)注冊(cè)的用戶,只要連接WiFi即會(huì)自動(dòng)下載該產(chǎn)品,助力產(chǎn)品沖榜。
入門指“難”二:讓專業(yè)的人做專業(yè)的事
在進(jìn)行Search Ads投放時(shí),新手廣告主往往都對(duì)Search Ads本身的投放效果抱有懷疑態(tài)度。所以對(duì)優(yōu)化師的要求難免會(huì)時(shí)常變更,或過(guò)度關(guān)心一些優(yōu)化細(xì)節(jié),使投放過(guò)程陷入一個(gè)尷尬的局面,即投放指標(biāo)不停變動(dòng),導(dǎo)致優(yōu)化策略不斷調(diào)整,最終影響賬戶穩(wěn)定性及投放效果。
【量江湖】CP在投放Search Ads時(shí),建議抓大放小、確定唯一KPI導(dǎo)向、以數(shù)據(jù)結(jié)果驅(qū)動(dòng)優(yōu)化。另外,由于廣告主才是最了解產(chǎn)品的人,在投放之前,產(chǎn)品介紹越全面,就越能幫助優(yōu)化師提升投放效率,最終實(shí)現(xiàn)雙方共贏。
例如本案中,在投放初期,為了建立CP的投放信心,優(yōu)化師選擇先以低價(jià)格獲量,所以數(shù)據(jù)呈現(xiàn)價(jià)格低、量級(jí)小的特點(diǎn)。直至CP因?yàn)檩^低的CPA,逐漸建立起對(duì)渠道的信任感,才開(kāi)始逐漸增量。加之CP在此階段,及時(shí)指點(diǎn)拓詞方向,最終在雙方的共同努力下,實(shí)現(xiàn)了維持較低CPA的同時(shí)量級(jí)增長(zhǎng)。
入門指“難”三:分庭抗禮不如避其鋒芒
在Search Ads投放中,除了投放數(shù)據(jù)反饋,還要時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)動(dòng)向,尤其是在市場(chǎng)容量較小的時(shí)候。如果遇到一個(gè)同類應(yīng)用或超級(jí)IP開(kāi)始大力推廣投放,則應(yīng)該暫避其鋒芒,因?yàn)槠渫茝V預(yù)算和投放渠道數(shù)量一定遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平,在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)從其他同類應(yīng)用大幅搶量,打亂市場(chǎng)規(guī)則,好比將鯰魚(yú)放進(jìn)魚(yú)池,勢(shì)必?cái)嚋喴怀厮?,使Search Ads的投放效果和意義都受到負(fù)面影響。
例如本案中,5月29日至6月12日,CPA持續(xù)走高、轉(zhuǎn)化卻不斷下降,ROI也隨之受到影響。造成上述數(shù)據(jù)變化的,正是因?yàn)樵摃r(shí)間段,港澳臺(tái)市場(chǎng)正被另一個(gè)RPG大作席卷。該款RPG大作,無(wú)論投放渠道還是投放量級(jí),都遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平,一上線就刷新了游戲排行榜并拔得頭籌。而本案產(chǎn)品受到上述影響,品牌詞獲量難度大幅提升,所以導(dǎo)致CPA走高、量級(jí)減小。直至6月13日,上述RPG大作投放力度減小后,本案產(chǎn)品各方面的數(shù)據(jù)才逐漸恢復(fù)。
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