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Switch轉(zhuǎn)正,“任飯”為何喜憂參半

在那些“任飯”的眼里,騰訊+Switch會產(chǎn)生哪些化學(xué)反應(yīng)?他們對國行Switch是否會買單?

編者按:本文轉(zhuǎn)自懂懂筆記,作者木子,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

一款歐美年輕人耳熟能詳,而國內(nèi)只有“任飯”鐘愛的游戲機(jī),這幾天在網(wǎng)上炸開了鍋。騰訊正式拿下Switch代理的消息先是在掌機(jī)玩家群體中傳開,接下來就成了一眾游戲玩家的熱議話題。

似乎,你要是聊天時說不懂什么是Switch,周圍的哥們兒瞬間就會丟過來一個鄙夷的眼神。不過,在那些“任飯”的眼里,騰訊+Switch會產(chǎn)生哪些化學(xué)反應(yīng)?他們對國行Switch是否會買單?

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苦不苦,想想神游iQue卡

“為什么是騰訊代理呀?不知道未來還會不會引進(jìn)更多的國行版游戲?!蹦壳皝砜?,《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版(體驗版)》已經(jīng)OK了,別的IP大作會有哪些,還是一個疑問。這幾天在主流游戲論壇上,部分“任飯”對騰訊代理任天堂Switch表示擔(dān)憂。他們擔(dān)心財大氣粗、實力雄厚的企鵝會在引進(jìn)Switch國行主機(jī)后,加入“氪金系統(tǒng)”。

“要是能引進(jìn)更多作品、推出本土游戲、完善售后服務(wù),也未必不是件好事?!币恍┍硎局С值耐婕抑赋?,像騰訊這樣的實力游戲大廠商,在引進(jìn)任天堂Switch后會大力拓展eshop和本地服務(wù)器,對于Switch生態(tài)而言肯定是一件好事。

“騰訊代理任天堂的主機(jī),讓我想起了當(dāng)年神游的命運(yùn)。”

90后玩家張濤是一位資深“任飯”。從Gameboy到Switch,任天堂幾乎每一代游戲主機(jī)產(chǎn)品都不曾落下。而掌上主機(jī)游戲,也成了他工作之余休閑放松的唯一方式。

和游戲論壇上的不少同齡“任飯”一樣,他對于未來國行Switch的命運(yùn)感到有些擔(dān)憂,因為這件事讓他聯(lián)想起第一家引進(jìn)國行版本任天堂游戲主機(jī)的神游科技,至今,他仍保留著一臺國行版的iQue DSl(扔在抽屜里吃灰)。

“在老玩家看來,神游就是早期任天堂主機(jī)、游戲的中國區(qū)域代理?!睆垵嬖V懂懂筆記,早期不少玩家都沖著“國行”二字,購買過iQue游戲卡,但是很多人沒有想到,神游推出的國行游戲卡只能搭配國行機(jī)使用。這種感覺,讓很多“任飯”有一種難言的酸爽。

盡管聰明的玩家發(fā)現(xiàn),神游代理的國行游戲主機(jī)能夠通過燒錄卡“破解”,玩一些盜版、漢化的游戲,但破解的過程卻比一般的日版、韓版、美版“水貨”主機(jī)復(fù)雜很多。而且,不是每一張燒錄卡都能完美破解。

“當(dāng)年神游自稱是任天堂在中國的全資子公司,但是使用神游機(jī)的玩家卻并不多?!睆垵χ硎?,他身邊認(rèn)識的資深“任飯”中擁有神游DS的玩家不到5%。絕大部分都是“水貨”主機(jī),搭配破解燒錄卡、盜版游戲使用。“那時候能搞來一套機(jī)器的人本來就不多,熟悉的朋友就約好了游戲別買重樣,互相換卡玩?!?/p>

在張濤看來,由于神游科技代理任天堂主機(jī)、游戲的過程中,對于盜版、野生漢化游戲打擊不嚴(yán),過去的老玩家們才能夠玩到大量主流游戲,所以神游也算是培育了市場。當(dāng)年Switch雖無國行代理,但通過買“水貨”游戲卡,下載日版或歐版游戲,并沒有影響這一拼小眾的85后、90后?!爱吘挂恍┲髁饔螒?,比如塞爾達(dá)這些都已經(jīng)內(nèi)建中文了,實在不行就用XCI-Explorer轉(zhuǎn)換。”

對于國行版Switch的到來,張濤擔(dān)心未來市場上對“水貨”游戲卡,國外游戲版本的打擊力度會更加嚴(yán)格,“那樣的話,還不如神游代理的時候,至少大家都開心?!?/p>

對此已經(jīng)有玩家戲稱,騰訊這家游戲巨頭在打擊盜版游戲方面從未失手過。因此不少“任飯”猜測,未來騰訊很可能將實體卡鎖區(qū),甚至?xí)拗齐娮影嬗螒虻南螺d途徑。

“要是限制日版、港版主機(jī)的線上銷售,那可就慘了?!睆垵硎?,當(dāng)下玩家想要更“自由”地玩Switch,“水貨”版本的主機(jī)絕對是首選,但這勢必會影響到國行主機(jī)、游戲的銷量,或許,這種局面會迫使騰訊采取一定的強(qiáng)硬措施。

在一些資深“任飯”看來,這種擔(dān)憂是有原因的,盡管騰訊代理任天堂主機(jī)之后,會引進(jìn)一定種類和數(shù)量的國行游戲,但為了市場利益,在打擊盜版方面肯定也會加強(qiáng)力度。

2

別鎖區(qū)別氪金,其他怎么著都行

“下載一個《最終幻想》要88小時,這誰受得了?!?/p>

關(guān)于圈內(nèi)這個人們話題,另一位資深“任飯”,85后玩家馬煜的看法和張濤截然不同。他告訴懂懂筆記,盡管擔(dān)心騰訊代理Switch之后可能打擊“水貨”主機(jī)和游戲,但長遠(yuǎn)來看是利大于弊。

“因為任天堂eshop沒有在國內(nèi)設(shè)立服務(wù)器,所以很多國內(nèi)玩家下載電子版游戲,速度會十分緩慢。即便使用部分玩家分享的游戲(修改DNS方式),下載時長也幾乎在幾十小時以上?!瘪R煜吐槽道。他表示,現(xiàn)在下載國外版游戲商店的內(nèi)容,要么使用加速器,要么“翻墻”,不然很難提高下載的速度?!叭绻v訊能在eshop和服務(wù)器方面有所動作,例如在國內(nèi)設(shè)立專門的電子游戲下載服務(wù)器節(jié)點,建立國行游戲商店,那下載的速度就會很快?!?/p>

的確,如果這幾步都能到位,確實可以大大提高國內(nèi)玩家購買、下載電子版游戲的效率,同時增強(qiáng)游戲商店訪問的頻次和穩(wěn)定性。“除了下載電子游戲,實體版游戲補(bǔ)丁的更新速度,應(yīng)該也能有所提升?!瘪R煜透露,他和身邊不少玩家過去很長一段時間,都對游戲下載和更新速度過慢的痛苦深惡痛絕。

除此之外,馬煜也強(qiáng)調(diào),不少朋友都盼望能夠在Switch上看到本土的游戲?!坝信笥验_玩笑說,估計會有Switch版的《王者榮耀》,那也不錯呀!”馬煜笑著說,由于任天堂掌機(jī)“祖?zhèn)鳌睓C(jī)能低,因此游戲的可玩性和受眾基礎(chǔ)就顯得尤為重要。

已經(jīng)有不少“任飯”表示,如果騰訊能夠借助自身在網(wǎng)游領(lǐng)域的優(yōu)勢,移植推出本土化的經(jīng)典游戲內(nèi)容,或許會極大有利于掌機(jī)、掌機(jī)文化在國內(nèi)的推廣。而不少資深“任飯”也在各個論壇發(fā)聲,盼望著《王者榮耀》、《龍族幻想》等手游能登陸Switch掌機(jī),當(dāng)然,歡樂斗地主這一類的就算了。

在一些掌機(jī)論壇上,有不少玩家于騰訊代理任天堂掌機(jī)、游戲的新聞持樂觀態(tài)度。有的甚至期待推出相關(guān)的會員下載制,即包月付費(fèi)無限下載。一些聲音強(qiáng)調(diào),玩家都知道應(yīng)該支持正版,但在支持正版游戲的同時,這種包月制也會緩解玩家的囊中羞澀。

相比擔(dān)憂騰訊代理任天堂之后打擊“水貨”游戲商品,支持派的玩家更期盼Switch“進(jìn)門“之后能夠“提速降費(fèi)”,通過本土化的運(yùn)營,降低下載游戲所需要的時間,同時能夠杜絕氪金套路,減少用戶購買游戲的支出。最好是能在支持本土化游戲開發(fā)的前提下,在國內(nèi)形成自己的掌機(jī)文化和影響力。

那么,這些期盼和愿望如果都能落地,Switch能再次掀起掌機(jī)游戲熱潮嗎?

3

本土游戲為何不能“出?!?/strong>

隨著國內(nèi)手游市場日漸普及,掌機(jī)游戲近年來一直是日漸式微。包括索尼PS Vita正式宣布停產(chǎn),就曾引發(fā)“索飯”們的一片唏噓。也有輿論認(rèn)為,在手機(jī)游戲的沖擊下,中國用戶很可能要跟掌機(jī)說“再見”了。

然而,近來索尼、任天堂和微軟的一些新消息,也讓國內(nèi)掌機(jī)圈為之一振,這股利好甚至影響到了任天堂海外資本市場,股價應(yīng)聲飆升了逾14%。

“要想讓掌機(jī)像2000年左右那樣,成為一種流行文化,顯然不太可能了。”曾在國內(nèi)一家知名電玩論壇擔(dān)任掌機(jī)內(nèi)容版主的陳燦威,是一名即將踏入不惑之年的80后。但是如今他依舊癡迷掌機(jī)游戲,在他看來,因為曾經(jīng)的“斷代”,現(xiàn)在的95后00后甚至都很少知曉掌機(jī)游戲了。

“以騰訊在游戲領(lǐng)域的實力,或許能讓一部分青少年用戶進(jìn)入掌機(jī)行列,畢竟這個特殊的游戲文化需要更多人了解?!弊鳛橐幻Y深掌機(jī)玩家,陳燦威認(rèn)為任天堂掌機(jī)向來以游戲內(nèi)容的可玩性、故事性、邏輯性著稱,值得更多年輕人去接觸。他指出,不少類似《塞爾達(dá)傳說》、《上古卷軸》等高度自由的游戲,所給予玩家的游戲體驗是普通手游難以比擬的,同時大量第三方獨立游戲,也大大提升了任天堂掌機(jī)的可玩性。

“我希望騰訊在代理的基礎(chǔ)上,還能夠開發(fā)、移植部分主流的本土掌機(jī)游戲。”陳燦威推測,畢竟掌機(jī)的用戶群體沒有手游那么雄厚,但掌機(jī)用戶在游戲上的消費(fèi)卻不低。盡管一款掌機(jī)游戲定價動輒兩、三百元,但千金難買玩家“心頭好”,很多人下單付款毫不手軟,這樣的“高消費(fèi)”群體自然有可能培育出中國自己的掌機(jī)文化。

確實,從國內(nèi)外掌機(jī)用戶的差別來看,國內(nèi)這塊市場空白的確孕育著巨大的商機(jī)。據(jù)外媒報道,任天堂Switch主機(jī)銷量已趕超1996年發(fā)售的N64主機(jī),目前Switch全球銷量已經(jīng)超過3315萬臺,并且仍在繼續(xù)增加。3315萬臺任天堂掌機(jī)背后,意味著在全球活躍著3000多萬名玩家,和近億潛在用戶群體。

有業(yè)內(nèi)人士表示,未來大量本土掌機(jī)游戲內(nèi)容,或許也能夠通過Switch平臺走向全球?!叭绻婺苣菢?,真的是國貨當(dāng)自強(qiáng)了?!标悹N威正色說到,不希望騰訊如網(wǎng)友們猜測那樣“短視”,繼續(xù)在掌機(jī)圈弄個什么某某會員、某某鉆級別出來。“這是一個難得的機(jī)會,能讓國內(nèi)的掌機(jī)用戶感受到真真切切的服務(wù)和實惠,并且開發(fā)出更多好玩的本土獨立游戲,向全球的掌機(jī)玩家傳播中國文化特有的游戲內(nèi)涵?!?/p>

【結(jié)束語】

幾天以來,斷斷續(xù)續(xù)和不少資深掌機(jī)玩家,尤其是“任飯”和“索飯”進(jìn)行了交流。與手機(jī)游戲相比,掌機(jī)游戲玩家的數(shù)量確實門可羅雀。然而,國際主流掌機(jī)企業(yè)多年來的耕耘,也在國內(nèi)形成了一批獨特且相對固定的用戶群體。那些資深行業(yè)人士的建議并不是無的放矢,全球化的掌機(jī)平臺應(yīng)該能夠成為本土游戲研發(fā)群體壯大、走出去的有效途徑。

盡管Switch入華后仍有很多新的消息出現(xiàn),但有一點是懂懂筆記希望的,國行游戲主機(jī)市場不應(yīng)該低調(diào)“灰色”發(fā)展,中國文化特色的、獨立的掌機(jī)游戲市場,應(yīng)該在這一契機(jī)中展現(xiàn)獨特的生機(jī)。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點,不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。


來源:懂懂筆記
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