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比3D體驗更真實,比密室逃脫更刺激,DEMO8這次以鬼吹燈IP“觸了把電”

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我要聯(lián)系
與其他IP打開方式不同的是,這些元素不會再跟你隔著熒幕,而是真實的發(fā)生在你的身邊

近一兩年來“IP”概念大火,電視劇《花千骨》風(fēng)靡全國,“鬼吹燈”系列一年就上了兩部電影。 但是,除了通過拍攝影視作品來將大熱IP搬上熒屏,還有沒有更能戳中粉絲痛點,沉浸感和參與性兼?zhèn)涞腎P消化方法呢?

(這里留個疑問,DEMO8以后探討)

體驗了眾多線上App產(chǎn)品的DEMO8小編最近有幸體驗了線下產(chǎn)品,在16號參加了一個名為“觸電·鬼吹燈”的真人互動沉浸體驗活動。除了受邀嘉賓和媒體,「觸電」出品及研發(fā)方在演出開始前還選擇了在京東眾籌發(fā)布項目的方式進行門票預(yù)售。根據(jù)眾籌金額的不同,為參與者提供體驗門票、周邊以及定制專屬邀請函等。

小編作為首批體驗群眾,萬萬沒有想到的是,北京三環(huán)的一棟三層小樓居然在兩個月的時間里被悄然改造成了擁有雙層結(jié)構(gòu)的地下墓室,觀眾不是來看演出,而是化身主角,成為摸金校尉“探墓倒斗”來了!

“鬼吹燈”的另類打開方式

不同于以往任何一場發(fā)布會,小編到達活動地點后的第一件事,就是被要求在胡八一、王凱旋、丁思甜中選定一種角色,以袖標(biāo)為記,并被派發(fā)了任務(wù)卡片和代表摸金校尉身份的“摸金符”。在周遭氣氛的渲染下,濃濃的盜墓氣息撲面而來,還未進場就讓人忍不住緊張……

萬娛引力創(chuàng)始人周簫告訴DEMO8,所謂「觸電」,就是“具有強互動的現(xiàn)場娛樂”。當(dāng)讀者讀完一本小說,觀眾看完一場電影,總有一種想化身為某個角色的沖動。

而「觸電」要做的,就是為你提供完全逼真的場景、演員、劇情。與其他IP打開方式不同的是,這些元素不會再跟你隔著熒幕,而是真實的發(fā)生在你的身邊,所有的劇情會隨著你的行進而前進,你任何探索舉動,都會觸發(fā)的下一步劇情。

在拿到《鬼吹燈》的正版授權(quán)后,觸電團隊用兩個多月的時間將一棟三層小樓改成雙層結(jié)構(gòu)的地下墓室,以原著場景為搭建基礎(chǔ),讓觀眾可以在可以在逼真的實物情景中完成從現(xiàn)實生活到“北魏鮮卑大巫女墓”的時空穿梭。

真聽,真看,真“倒斗”

不同于傳統(tǒng)演出,「觸電」的“觀眾”不再被置身于靜態(tài)舞臺下坐著被動觀看,而是“自帶主角光環(huán)”的被劇情需要、被環(huán)境需要,被一同參與的其他體驗者需要。

在正式進場之前,會有各種穿著奇特的詭異人士在人群中游蕩,一個身穿黑衣、頭戴白色面具的神秘人經(jīng)過我時,向我手中塞了一個白色紙條和一個紅色膠囊。

隨著搖鈴聲想起,體驗者開始陸續(xù)進場。本來以為,觀眾的任務(wù),只是跟著領(lǐng)隊來個“古墓一日游”,最多是在逼真情境下來一場密室逃脫。但是,當(dāng)拿著破傘大談摸金一族往事的大金牙出現(xiàn),身穿知青服、手握紅寶書的男知青同志遞給我一碗米酒之后,我才真正體會到什么是“卸下現(xiàn)實的裝扮,做一回想做的自己”。

雖然現(xiàn)場人數(shù)眾多嘈雜混亂,但演員們的表現(xiàn)卻非常專業(yè),絲毫不受外界影響的同時,還能用高超的演技感染著我們一起參與。

DEMO8現(xiàn)場實拍圖

在一個小時的體驗過程中,我曾被“胡八一”拉著一起撒雄黃粉驅(qū)趕巨蛇,也曾被成群的粽子追趕到驚聲尖叫。仰賴于光線昏暗的古墓環(huán)境,害羞如小編的圍觀群眾也都能漸漸拋下旁觀者的身份放開自己,和演員們一起體會摸金校尉的“倒斗”樂趣。

很多親身體驗過的人都認為視覺特效是整體過程中的一大亮點

周簫告訴DEMO8,為了讓參與者產(chǎn)生主角視角,完全“浸入”劇情,“打造身臨其境的感染力”成為產(chǎn)品面臨的一大考驗。觸電這次的“鬼吹燈”主題,操刀現(xiàn)場視覺特效的,是北京奧運會開幕式視覺及燈光的總設(shè)計師沙曉嵐。

許多國內(nèi)從未使用過的技術(shù),也第一次在“觸電·鬼吹燈 ”中使用,力求通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、溫覺、冷覺、癢覺、動覺、平衡覺、幻覺等十種感官體驗(好多?。?,完成參與者體驗、認同、共生的浸入過程。

下一步會發(fā)生什么?

“絕不悶頭造車,觸電屬于每一個熱愛并不甘于旁觀的人,這才是真正具有互聯(lián)網(wǎng)基因的現(xiàn)場娛樂。”

“下一步會發(fā)生什么?”是小編在體驗過程中內(nèi)心OS最多的一句話,同樣也是眾多觀眾的共同感受。因為場內(nèi)的強互動與每個參與的個體息息相關(guān),而每一場進入的人數(shù)、觀眾類型、互動程度完全又不一,「觸電」在不同的體驗者心中成為不同的“哈姆雷特”,唯一相同的是我們都期待繼“鬼吹燈”后的下一觸電主題。

據(jù)悉,繼《鬼吹燈》題材之后,目前已經(jīng)有許多影視公司在與萬娛引力接洽。“觸電”的IP嫁接可能及IP后續(xù)衍生,為后觀影時代提供了巨大的想象空間。雖然在「觸電」正式推向市場之前還不能準(zhǔn)確確定其具體的運作模式,但本次“線上預(yù)定線下體驗”的方式很可能會被繼續(xù)延續(xù)下去。

畢竟,這個連看視頻都必須發(fā)彈幕的時代,誰又會愿意甘心當(dāng)一個安靜的旁觀者呢。

天了嚕!這次木有圍觀直升梯

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來源:DEMO8
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