編者按:本文來自微信公眾號 Kara的XR探險(ID:kararoadtoxr),作者:唐飛,編輯:李小天,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權轉(zhuǎn)載。
你有沒有看電影感動哭過?有沒有讀小說腦補自己是男女主角?共情是人類的能力,也是人類的需求。
本文4個部分
1. 契機:北影節(jié)幾部VR作品帶給我前所未有的共情感知沖擊
2. 共情他人有什么用:不僅對自己的生活有很多好處,也是商業(yè)成功的秘密武器
3. 技術如何提升共情:VRMR提供了一種全新的“認知基礎設施”,讓我們從信息的接收者、觀看者變成體驗的親歷者
4. 共情有哪些創(chuàng)業(yè)機會:任何現(xiàn)實世界的稀有體驗,都值得都在VR上重做一遍
01
思考契機:北影節(jié)
上個月,在2025北京國際電影節(jié)沉浸單元觀看了13部VRMR作品,隨后去查找了11篇“共情”相關的心理學、神經(jīng)學、電影領域的論文和刊文。因為相比傳統(tǒng)影視作品,這幾部VR作品在共情的實現(xiàn)上對我?guī)砹撕艽鬀_擊。
我意識到,虛擬現(xiàn)實技術融合創(chuàng)新的敘事方式,不是在講故事,而是在傳遞人生。
《血盡無痕》《淚盡無聲》《何以告慰》:三部曲是本次北影節(jié)共情方面最打動我的作品。那一刻,我置身于破敗的樓道,耳邊是打轉(zhuǎn)的蒼蠅和蟬鳴的低吟,空氣中彌漫著壓抑與絕望。環(huán)顧四周,慰安婦飽經(jīng)風霜的靈魂近在咫尺,眼神里藏著無盡的痛苦和無助。故事緩緩展開,我不再是單純的觀眾,而仿佛成為了她們中的一員,親歷那段被歷史塵封的黑暗。這種體驗比傳統(tǒng)大熒幕更震撼和真實,那一刻,我不再是旁觀者,而真切的帶入了她們的世界,我感受到她們的恐懼,像潮水般涌來的憤怒,以及深不見底的絕望。
《石像往事》:本次北影節(jié)我最喜歡的作品。這部片子被稱為“空間計算時代的第一個電影敘事”。把古老教堂上的雕像都變成了活靈活現(xiàn)的“人”,石像和銅像一起閑聊、八卦、甚至吵架,彼此陪伴著度過幾百年光陰,一起看著周遭從農(nóng)田變成小鎮(zhèn),再變成高樓林立的都市。隨著建筑被破壞,石像們流落四處。而故事結尾的博物館場景,成為了這些老朋友們數(shù)百年后的久別重逢。38分鐘的體驗里,我似乎變成了他們中的一員,不僅是觀看,更多是參與、體驗、與角色們共同經(jīng)歷一切。作品尾聲,淚水甚至在眼眶打轉(zhuǎn)。
《沖動》:本次北影節(jié)交互體驗方面我最喜歡的作品。橫跨了紀錄片、游戲、裝置藝術、MR體驗,用直觀和簡單的手柄交互,引導我進入ADHD人群的世界。這種體驗不僅改變了我以前一些錯誤的刻板印象,更前所未有的直觀體驗到ADHD人群生活的復雜性和困擾。
02
共情,有什么用?
新的技術和敘事讓我們更深刻、更容易對他人共情,而我們?yōu)楹涡枰睬??共情他人對我們有什么好處?沿著這個問題,我去查找了共情的定義和概念,以及一些不同學科的研究。
共情對應英文語境的empathy(而非sympathy同情)。共情,簡單來說是對他人的感同身受。它不僅是情感的共鳴,更是一種認知能力,讓我們能夠站在他人的立場,理解他們的內(nèi)心世界,甚至帶入自我體驗他人的人生。為什么共情如此重要?它對我們個體的好處和社會的價值究竟是什么?
1
個體的成長與幸福
社會關系:心理學家Daniel Batson提出共情能使我們暫時“進入”另一個人的內(nèi)心狀態(tài),形成一種跨個體的認知與情感連接?!痹谟H密關系中,共情讓我們更理解伴侶的期待、父母的嘮叨、孩子的叛逆,減少摩擦和爭吵,建立更深的情感紐帶。在職場中,共情讓我們挖掘客戶、老板、同事的期望和難處,建立信任感和增強人際關系。
個人成長:高共情能力的人往往擁有更高的生活滿意度和心理健康水平。能夠理解和體驗他人的情感,讓我們擁有更豐富的情緒曲線,更強的意義感,而不僅是短暫的快樂。心理學家Arthur Aron提出的“Inclusion of Other in the Self”理論指出,當我們對別人共情時,我們實際上也在擴展“自我”的邊界,豐富我們對世界的理解與感受力。這是一種主觀生命體驗上的“拓寬”,讓我們的人生體驗更加多元,仿佛在有限的生命里活出了更多的故事。
2
商業(yè)的成功密碼
福布斯在2024年刊登了一篇文章“Empathy Is The New Currency”。共情不只是“軟技能”,更逐漸成為商業(yè)世界成功的秘密武器。
微軟CEO Satya Nadella曾說:“共情是理解客戶需求的關鍵?!痹谒念I導下,微軟通過共情驅(qū)動的創(chuàng)新,讓市場價值增長了七倍,達到2萬億美元。
福特汽車創(chuàng)始人Henry Ford說“如果有一個成功秘訣,那就是能從他人角度看問題,理解他們的觀點”。
胖東來創(chuàng)始人于東來憑借“40天帶薪年假”、“企業(yè)最大的價值是讓員工活得有尊嚴”、“半吃的水果可退“、”購物車上有放大鏡“等對員工和顧客的同理心,不僅贏得了口碑,還創(chuàng)造了驚人的員工忠誠度和顧客黏性。“以人為本”理念的內(nèi)核是對他人的共情。
哈佛商業(yè)評論的研究顯示,表現(xiàn)出高同理心的公司在創(chuàng)新、員工敬業(yè)度和客戶保留率方面表現(xiàn)優(yōu)于低同理心的公司。Empathy Index顯示,高同理心公司(排在index前10%的公司如Meta、谷歌)在股市表現(xiàn)上超同行50%,市值增長23.3%(vs. 平均5.2%),收益增長6%(vs. 排名后10%的公司下降9%)。共情作為商業(yè)領導人的魅力,不僅能幫助企業(yè)洞察用戶未被滿足的需求,設計更貼心的產(chǎn)品,也能激勵員工讓團隊更有凝聚力和創(chuàng)造力。這證明,共情不僅是“軟技能”,也是硬核競爭力。
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社會和人文關懷的進步
前面2條是很現(xiàn)實的,共情他人能獲得什么好處。而從被共情者出發(fā),在社會層面有更多的長遠價值。共情是打破偏見、促進包容的鑰匙。我們能跨越文化、種族、性別、和偏見,理解和我們不一樣的人的困境,推動更公平的政策和行動。它讓我們不再冷漠,而是愿意為他人的苦難伸出援手,構建一個更有韌性和溫暖的社會。
03
VRMR技術如何提升共情
傳統(tǒng)電影通過鏡頭語言和敘事技巧引導觀眾產(chǎn)生共情,依賴觀眾自己的腦補和想象。VRMR通過技術和交互手段提供了更直接的參與感,提供了一種全新的“認知基礎設施”,讓我們從信息的接收者、觀看者變成體驗的親歷者。根據(jù)體感,我總結了一下和傳統(tǒng)電影的區(qū)別:
VR被稱為“ultimate empathy machine”,斯坦福教授Bailenson在2018年對數(shù)百名參與者進行實驗,用VR、文字、2D屏幕等不同展示方式讓參與者感受無家可歸者的生活,使用VR的參與者,同理心和態(tài)度比其他參與者更積極,行為改變更顯著。研究也提出了對老年人、種族群體等其他弱勢群體同理心提升的潛力。
就如同《血盡無痕》,我作為觀眾,出現(xiàn)在她們的時間空間里,不僅看到了慰安婦的苦難,還“感受”到了她們的絕望。VR通過高沉浸度和存在感,降低認知負荷,觀眾無需依賴想象就能體驗他人的處境。這種技術的普及,讓共情不再是抽象的概念,而是觸手可及的情感現(xiàn)實。
再進一步是什么?體驗別人的人生:
如果說觀看VRMR內(nèi)容提升對角色的共情,那么再進一步,某些敘事和交互的設置甚至可以讓我們體驗其他人的人生。去年和復旦大學嚴鋒教授一起錄制過一期播客,嚴教授提到,VR賦予了用戶一種身份特權。比如以前只有很少的人能經(jīng)常打高爾夫,比如極限運動冠軍才能在懸崖上成功的走過鋼索,比如很少人擁有世界杯冠軍球隊after party的邀請函,而現(xiàn)在和未來,我們每個人都可以低成本、安全、便利地通過VRMR,獲得接近真實的稀有人生體驗。
除了輕投入觀看為主的沉浸體驗之外,我也非??春胹imulation類游戲在VRMR終端的機會,尤其是接下來2-5年,很多細分玩法的simulation游戲有機會成為現(xiàn)象級產(chǎn)品及VRMR原生游戲的時代代表。如今Golf+, Gym Class,I'm Cat, I'm Security等VR游戲的火爆,已經(jīng)初現(xiàn)了VR模擬游戲的價值,扮演不同職業(yè)或身份、把現(xiàn)實世界里少數(shù)人的體驗變得平民和日常,探索各種人生選擇,理解他人的樂趣、動機。讓我們在安全、方便的環(huán)境中拓展了生命的廣度。
04
共情有哪些創(chuàng)業(yè)機會
作為一個VC投資人,我相信“共情”是下一個偉大的創(chuàng)業(yè)機會,任何現(xiàn)實世界的稀有體驗,都值得都在VR上重做一遍。我認為能創(chuàng)造拓展人生邊界的體驗、讓人類彼此更感同身受的產(chǎn)品將創(chuàng)造巨大價值。
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