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視感科技張博涵:智能樂器的黃金十年已至

實際上,一場關于“音樂如何被重新定義”的實驗,已經在10年前拉開帷幕,智能樂器,也完成了從0到1、又從1到N的三級跳。

“我們希望讓完全不會樂器的人,也能快速體驗音樂的彈唱與彈奏?!?/p>

在7月18日杭州拱墅舉辦的2025創(chuàng)業(yè)邦新青年創(chuàng)投大會上,視感科技創(chuàng)始人兼CEO張博涵表示,傳統(tǒng)樂器像汽車的手動擋,而智能樂器則像汽車的自動擋。后者依靠技術的革新,大幅降低了學習的門檻,拓寬了受眾群體。

實際上,一場關于“音樂如何被重新定義”的實驗,已經在10年前拉開帷幕,智能樂器,也完成了從0到1、又從1到N的三級跳。

下一步,張博涵計劃把“音樂自動駕駛”從概念推向可落地的產品原型。通過AI合奏、三鍵成曲、實時續(xù)寫,讓技術拆掉門檻,把音樂從少數人的技藝變成多數人的日常語言。

以下是張博涵在創(chuàng)業(yè)邦2025新青年創(chuàng)投大會上的演講實錄,由創(chuàng)業(yè)邦整理。

圖片

01“更快學會”,降低音樂學習門檻

我想和大家聊聊音樂的智能化。今年4月30日,有一則行業(yè)新聞引發(fā)了廣泛關注:總書記在上海的模速空間視察時,視感科技的產品有幸登上了《人民日報》頭版頭條。智能樂器從軟件到硬件,從樂器到iPad,構成了一個完整的交互整體,也讓總書記與年輕人的距離更近了。

智能樂器本來是相對小眾的行業(yè),借著這樣的曝光機會,逐漸走進了大眾的視野。我認為,智能樂器的黃金十年已經到來。而“黃金十年”的序幕,其實在十年前就已拉開。2015到2024年期間,整個行業(yè),包括我和許多在一線奮斗的同行們,都圍繞著讓用戶“更快學會彈琴”這一核心目標努力。

這一時期的產品特征十分鮮明:硬件上,增加了亮燈識別功能,通過LED指示燈提示手指位置,并配合軟件進行交互判斷;內容層面,主要圍繞考級曲目,同時涵蓋一些傳統(tǒng)流行曲目,像《愛的羅曼史》這類悅耳的曲子,其實也借鑒了流行音樂的和聲;傳播則主要依靠貨架電商和圖文形式。可以說,這一時代,整個行業(yè)的創(chuàng)業(yè)方向都聚焦在“如何讓人們更快學會彈琴”上。

很多跨界領域發(fā)展案例都能給我們帶來啟發(fā)。以相機為例,過去使用相機,需要用戶自己調節(jié)白平衡、光圈、焦點、快門等參數,操作門檻很高;但如今,一部手機就能清晰拍攝遠處的物體,甚至能放大50倍,這都得益于技術的發(fā)展,大大降低了使用門檻。

汽車行業(yè)的變革更為顯著:手動擋汽車對很多人來說操作復雜,一腳離合、一腳剎車,再加上六個擋位,常常能看到新手在紅綠燈前熄火的場景。而自動擋技術和電車時代的到來,讓開車變得簡單多了,駕??荚囈矝]以前那么難了。

這就是技術帶來的變革,而這種變革同樣適用于樂器行業(yè)。

02“直觀掌控”,重構音樂交互與傳播模式

那么,樂器的下一步會朝著什么方向發(fā)展呢?是繼續(xù)保持笨重的形態(tài),讓人望而卻步,還是會出現更好的交互方式,引導人們輕松掌握它?

我認為,智能樂器2.0時代從2024年開始,逐漸走到臺前,被更多人所熟知。這一時代的主題,已經從“更快學會”轉向“更直觀地掌控音樂”。

“學會”和“掌控”看似相近,底層邏輯卻截然不同:“學會”只是加快了學習速度,本質上仍需要付出大量努力,就像用更快的方式學會開手動擋車,始終不如自動擋上手快;而“掌控”則是通過技術革新,讓人們更輕松地駕馭音樂。

在硬件方面,設計美學與更高顏值,已成為行業(yè)與時代的新標尺?,F在的年輕人對產品的顏值外觀和綜合體驗有了更高的要求,而滿足這些體驗的產品,往往誕生于抖音、快手、小紅書等平臺??梢哉f,視覺傳媒帶來的變化正在深刻影響著智能樂器行業(yè)。

軟件方面,彈唱交互上手最快,一些核心功能則通過軟件對硬件的操縱,把復雜的彈奏簡化成了引導明確的簡單動作。就像抖音上的一個案例所展示的,借助LED亮光指引與和弦編排,即使是缺乏勇氣的初學者,也能很快進行彈唱,拉近與他人的距離。這種模式讓上手一首歌變得非???,也是智能樂器未來的進化方向之一。

內容層面,我們要緊跟流行音樂的潮流。今天《別墅里唱K》火了,相關的音樂內容就要立刻跟上,而不是局限于傳統(tǒng)古典音樂的彈奏。傳播方面,興趣電商模式,即通過視頻推薦、點贊收藏加用戶行為分析,將直播間精準推送給目標用戶的模式,會成為下一個時代的主旋律。

其實,音樂既復雜又簡單。說它復雜,是因為萬千斑斕的音樂中,每首歌都有其獨特的情緒和人生特質;說它簡單,是因為只需主音、和弦、節(jié)奏三個維度就能將其講清楚。接下來的創(chuàng)新,就是如何在這三個維度里設計出類似“自動擋”的功能,讓用戶更好地掌控音樂。

03拆掉門檻,樂器“手動擋”到“無人駕駛”

智能樂器的3.0時代會走向何方呢?是更偏向樂隊方向,融入更多板塊?還是深度結合AIGC,實現更強的AI賦能?又或者是進一步簡化操作,像未來的汽車那樣實現“無人駕駛”般的全自動?這是一個開放的問題,值得我們共同思考。

我們已經在AI與樂器結合的方向上進行了一些探索,接下來就和大家分享一下AI進入樂器行業(yè)后可能帶來的變化。

“三鍵成曲”是我們圍繞鍵盤發(fā)光功能開發(fā)的一個突出AI功能:你只需在鍵盤上彈三個音,系統(tǒng)就能通過AIGC在線生成一首曲子,并將旋律和和弦反饋回鍵盤。這三個音會成為動機,以重復的線索生成一段新旋律,你可以用它來練習、譜詞,將其變成自己的歌,這種科技感就像有個小機器人在鍵盤里和你一起彈奏。

“AI續(xù)寫”功能則有點像對對聯(lián):你彈一段,AI就會接一段回給你,偶爾還會有靈動的表現。

“AI合奏”則能解決彈唱中雙手配合的難題——你彈主旋律,AI會實時生成伴奏,大大降低了上手第一首歌的難度。

可以看出,AI在各行業(yè)的影響都很深遠,但在音樂領域還處于早期階段,很多應用方式都值得探索。不同于圖片、文本領域AI的廣泛應用,音樂領域反而需要一些固定重復的元素作為討論基礎。抖音的成功雖然與“音”相關,但AI在音樂領域的商業(yè)化空間還不明確,這需要我們這些創(chuàng)業(yè)者不斷探索。

最后,我想談談視感科技的“音樂密碼”產品以及我們的使命愿景:通過極致的音樂交互設計,讓一代小朋友成為知音律、懂審美的“音樂娃”;讓一百萬年輕人因音樂深刻連接彼此;讓一百萬個家庭變成“音樂家庭”。

今年我們將使命愿景細化了很多,它不再是濃縮的口號,而是要通過產品創(chuàng)新,在未來影響更多喜歡音樂的人,讓所有熱愛音樂的人不被辜負。

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