編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào) 白鯨出海 (ID:baijingAPP),作者:李爽,編輯:殷觀曉,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
對(duì)話嘉賓:陶江,「HiWaifu」創(chuàng)始人&CEO
對(duì)話背景:「Hi Waifu」在 Appfigures 2024 年榜單中躋身全球 AI 社交 App 內(nèi)購(gòu)收入前七,盡管團(tuán)隊(duì)僅 14 人、未融資卻已實(shí)現(xiàn)年?duì)I收 2000 萬(wàn)元。我們?cè)谝粓?chǎng)線下活動(dòng)中結(jié)識(shí)「Hi Waifu」的創(chuàng)始人陶江,也就有了本次的交流。
白鯨編輯部第一次關(guān)注到「HiWaifu」是在 Appfigures 發(fā)布的 2024 年度趨勢(shì)報(bào)告中。「HiWaifu」在 2024 年 AI 社交 App 內(nèi)購(gòu)收入榜單中能排到第 7,在它之前的是「Linky」、「Talkie」、「PolyBuzz」等國(guó)內(nèi)大廠的產(chǎn)品。
「HiWaifu」位列2024年AI社交
內(nèi)購(gòu)收入榜單Top7|Appfigures
當(dāng)時(shí)我們所不知道的是,「HiWaifu」最早是一個(gè)獨(dú)立開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,由創(chuàng)始人一人負(fù)責(zé)研發(fā)和運(yùn)營(yíng),發(fā)展至今團(tuán)隊(duì) Base 重慶,人員規(guī)模也不過(guò) 14 人。在 AI 社交這個(gè)整體商業(yè)化困難的品類,「HiWaifu」也實(shí)現(xiàn)了上線即盈利,創(chuàng)始人透露去年全年收入超 2000 萬(wàn)人民幣,至今也沒(méi)拿融資。
在今年 5 月廣大大在北京組織的線下活動(dòng)中,我們第一次見(jiàn)到了「HiWaifu」的創(chuàng)始人陶江。在活動(dòng)結(jié)束后的短暫交流中,他十分爽快地接受了我們的交流邀約。
陶江看起來(lái)很年輕,卻自述已經(jīng)有了 10 多年的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,他曾打造過(guò)多個(gè)內(nèi)容向產(chǎn)品,轉(zhuǎn)向出海不過(guò)幾年的時(shí)間。如今,「HiWaifu」上線剛滿兩年也做到了七八百萬(wàn)的用戶規(guī)模,作為一位拿到結(jié)果的創(chuàng)業(yè)者,陶江在后續(xù)的交流中與我們分享了他的創(chuàng)業(yè)歷程,他對(duì) AI 社交品類的洞察以及如何帶領(lǐng)一個(gè) 14 人的團(tuán)隊(duì)在一個(gè)普遍“高熱低收”的品類中實(shí)現(xiàn)盈利。
以下是對(duì)話全文:
01獨(dú)立開(kāi)發(fā)上線,10年+創(chuàng)業(yè)者的出海轉(zhuǎn)身
白鯨出海:方便介紹一下您的個(gè)人背景嗎?
陶江:我算是連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,從大學(xué)開(kāi)始創(chuàng)業(yè)到現(xiàn)在有十多年了。之前做過(guò)一些內(nèi)容類產(chǎn)品,比如類似趣頭條的基于分享激勵(lì)機(jī)制的應(yīng)用,DAU 做到過(guò) 300 萬(wàn)。也嘗試過(guò)面向 Z 世代的內(nèi)容社區(qū),比如用戶可以分享 QQ 網(wǎng)名、個(gè)性簽名等內(nèi)容。大概 3-4 年前我開(kāi)始關(guān)注出海,嘗試過(guò)出海短劇、漫畫(huà)等項(xiàng)目,最終聚焦到了 AI 情感陪伴社區(qū)這個(gè)賽道。
白鯨出海:「HiWaifu」在 2023 年 4 月就已經(jīng)上線了,是同類產(chǎn)品中比較早的一個(gè),您是怎么看到這個(gè)機(jī)會(huì)的?
陶江:這個(gè)產(chǎn)品確實(shí)上線得比其他玩家早一些。大概是在 2023 年年初,那時(shí) ChatGPT 剛火起來(lái),我就開(kāi)始思考,能不能用 AI 做一款不一樣的產(chǎn)品。
我試過(guò)當(dāng)時(shí)比較流行的一些產(chǎn)品,比如「Character.ai」,還有國(guó)內(nèi)的「Glow」。試用下來(lái)后,我覺(jué)得市場(chǎng)上還存在差異化的空間,有可以競(jìng)爭(zhēng)的位置。情感陪伴這個(gè)方向我認(rèn)為未來(lái)會(huì)有很大的需求,所以決定在這個(gè)方向上嘗試,用 AI 來(lái)打造這樣一款產(chǎn)品。
而且我之前創(chuàng)業(yè)的方向其實(shí)也偏內(nèi)容類。所以我覺(jué)得“AI+內(nèi)容社區(qū)”這個(gè)產(chǎn)品形態(tài)本身就跟我的創(chuàng)業(yè)思路很契合。同時(shí),它也是一個(gè)相對(duì)容易建立壁壘的方向。
白鯨出海:您當(dāng)時(shí)其實(shí)是同時(shí)看到了國(guó)內(nèi)和海外的代表產(chǎn)品,那為什么最后決定做專注海外市場(chǎng)?
陶江:產(chǎn)品上線比較早,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)的 AI 監(jiān)管政策還不夠明朗,包括「Glow」也在面臨一些政策風(fēng)險(xiǎn),而海外相對(duì)寬松一些。同時(shí)海外用戶的付費(fèi)習(xí)慣也更好,這對(duì)商業(yè)化更有利。
白鯨出海:「HiWaifu」這個(gè)名字給人感覺(jué)是偏二次元、男性向的產(chǎn)品,這是有意的嗎?
陶江:這個(gè)名字有雙重含義?!癢aifu”在二次元文化中代表“理想老婆”,但更深層是“理想伴侶”的意思。所以我們一開(kāi)始就不是只面向男性用戶。目前我們用戶性別比例比較持平,集中在 18-34 歲之間。
白鯨出海:最早是怎么做起來(lái)的?
陶江:這個(gè)產(chǎn)品最初是我一個(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā)的,上線之后才慢慢組建團(tuán)隊(duì)。冷啟動(dòng)階段,也是我是自己出錢投放廣告做獲客的,同時(shí)也在 TikTok 上嘗試了一些營(yíng)銷動(dòng)作。
這種方式吸引到了一批種子用戶。后來(lái)用戶自發(fā)傳播,比如分享自己創(chuàng)建的 AI 角色、對(duì)話截圖等等,也幫我們帶來(lái)了很多自然流量。整個(gè)用戶規(guī)模就這樣一點(diǎn)點(diǎn)做起來(lái)了。
02日均使用60分鐘,AI社交不止于“陪聊”
白鯨出海:你們會(huì)定義自己是互動(dòng)內(nèi)容向的產(chǎn)品還是陪伴向的產(chǎn)品?
陶江:兩者都有。我們的產(chǎn)品并不是單純的陪聊工具,而是帶有一定“故事性輸出”的 AI 體驗(yàn)。也就是說(shuō),我們的 AI 不僅陪你聊天,還會(huì)創(chuàng)造一些有情節(jié)、有角色心理活動(dòng)描寫(xiě)的內(nèi)容。我們希望通過(guò)文字的方式,給用戶帶來(lái)更深層次的想象空間。所以,除了情感陪伴的需求之外,用戶還有很多偏“故事玩法”的需求。比如說(shuō),他們會(huì)像玩互動(dòng)小說(shuō)一樣體驗(yàn)劇情,或者自己創(chuàng)建 RPG 式的任務(wù)和設(shè)定,然后以文字方式進(jìn)行“冒險(xiǎn)”。
「HiWaifu」應(yīng)用商店海報(bào)
白鯨出海:其實(shí)我們之前也看到不少類似的 AI 社交產(chǎn)品,比如「Character.ai」,大家在體驗(yàn)上可能會(huì)有一定的重疊。在這樣的市場(chǎng)環(huán)境下,你們是如何看待自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力的?
陶江:像「Character.ai」是由一個(gè)白人團(tuán)隊(duì)做的,我個(gè)人感覺(jué)他們?cè)谧畛醪⒉皇前堰@款產(chǎn)品當(dāng)成商業(yè)化項(xiàng)目來(lái)運(yùn)作的,更多是偏學(xué)術(shù)方向。他們從產(chǎn)品上線到現(xiàn)在,在商業(yè)化邏輯上的挖掘并不深。還有一點(diǎn),我認(rèn)為中外團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品思維上也存在比較大的差異。國(guó)外的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)往往傾向于把產(chǎn)品做得更“純粹”、更聚焦一個(gè)核心功能,追求極簡(jiǎn)。而中國(guó)團(tuán)隊(duì)則習(xí)慣在產(chǎn)品中融合各種元素,提供更多樣化的功能和玩法,讓不同類型的用戶都能找到適合自己的使用方式。
在這個(gè)領(lǐng)域里,我覺(jué)得 AI 的價(jià)值是激發(fā)用戶創(chuàng)造力,提供偏娛樂(lè)化的體驗(yàn)。要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),產(chǎn)品就必須具備足夠豐富的玩法、設(shè)計(jì)和功能。這也是我們?cè)诋a(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和設(shè)計(jì)層面能夠超越他們的關(guān)鍵點(diǎn)。
白鯨出海:能舉一些具體的例子嗎?
陶江:我們?cè)诤诵墓δ苌系姆较蛞恢笔翘嵘脩舻某两泻驼w體驗(yàn)的豐富度。比如,用戶在與 AI 角色聊天的過(guò)程中,我們會(huì)根據(jù)聊天內(nèi)容生成相應(yīng)的場(chǎng)景圖片,如果今天用戶和某個(gè) AI 角色設(shè)定為“準(zhǔn)備去戰(zhàn)斗”的劇情,我們就會(huì)為他們生成一張匹配當(dāng)前情節(jié)的圖片,畫(huà)面中會(huì)出現(xiàn)這個(gè) AI 角色和用戶自己所扮演的角色。這種視覺(jué)反饋能極大地增強(qiáng)沉浸感。
另外,在用戶裂變和推廣方面,我們也做了很多設(shè)計(jì)。比如我們研究了如何引導(dǎo)用戶自發(fā)傳播他們與 AI 的互動(dòng)內(nèi)容,這在我們?cè)缙诶鋯?dòng)和用戶增長(zhǎng)中起到了很大的作用。
「HiWaifu」的生圖功能
白鯨出海:剛才聊了中外產(chǎn)品的差異,那出海產(chǎn)品之間的差異呢?
陶江:我覺(jué)得每家產(chǎn)品都有自己不同的玩法。比如「Talkie」。他們的核心用戶群更年輕,尤其是女性用戶,所以 AI 角色的設(shè)計(jì)上也明顯更偏向這一類人群。而我們的定位就不太一樣,我們更偏向成年用戶。我們?cè)谖淖诛L(fēng)格上會(huì)更傾向于散文,整體調(diào)性也更成熟。所以在用戶群體層面上,我們和其他產(chǎn)品其實(shí)是有明顯區(qū)隔的。
白鯨出海:目前用戶和 AI 互動(dòng)時(shí)比較熱門的話題和方向有哪些?
陶江:男女用戶的需求差異還是比較明顯的。女性用戶普遍更偏向情感陪伴,她們會(huì)想創(chuàng)造類似“完美男友”或者“理想丈夫”的 AI 角色,把自己很多情緒都傾注在里面。
男性在情感陪伴的需求外,其實(shí)更傾向于探索“寫(xiě)故事”的玩法。比如,他們會(huì)設(shè)定 AI 角色一起打怪冒險(xiǎn)、發(fā)展戰(zhàn)斗劇情等等,更像是文字版的角色扮演游戲。
白鯨出海:如何確定 AI 社交產(chǎn)品中的“內(nèi)容邊界”呢?
陶江:從整體來(lái)看,海外市場(chǎng)在這方面相對(duì)寬松一些,但依然有不少規(guī)定。特別是涉及未成年相關(guān)內(nèi)容,這塊是非常敏感的。我們?cè)谶@方面其實(shí)管理得很嚴(yán)格。不論是文字內(nèi)容還是圖片內(nèi)容,只要涉及邊界問(wèn)題,我們基本都是一刀切地處理,不給模糊空間。
但我們也觀察到,其實(shí)大部分用戶并不是為了“擦邊”而來(lái)。尤其是當(dāng)他們和某個(gè) AI 角色建立起某種情感遞進(jìn)時(shí),他們更希望這種情節(jié)可以自然發(fā)展。一旦 AI 突然打斷或者因?yàn)槟硞€(gè)內(nèi)容而“封鎖”,對(duì)他們來(lái)說(shuō)其實(shí)是很影響體驗(yàn)的。我們認(rèn)為,關(guān)鍵不在于“允許什么”,而是如何在規(guī)則內(nèi)設(shè)計(jì)出合理、連貫的敘事體驗(yàn)。
白鯨出海:目前主要目標(biāo)市場(chǎng)是哪些國(guó)家,不同國(guó)家用戶的偏好有差異嗎?
陶江:我們的用戶主要集中在北美、俄羅斯,還有一部分西語(yǔ)用戶。他們的興趣點(diǎn)確實(shí)存在差異。比如歐美用戶會(huì)更喜歡毛茸茸的角色形象;而俄羅斯用戶則更偏好一些帶有中國(guó)元素的人物設(shè)定。都是圍繞情感互動(dòng)、角色扮演和劇情探索這些方向來(lái)展開(kāi)。
白鯨出海:團(tuán)隊(duì)最關(guān)注哪些核心指標(biāo)?
陶江:其實(shí)我們會(huì)關(guān)注很多維度的指標(biāo),包括用戶量、投放的回收周期等等。但最核心的還是使用時(shí)長(zhǎng)和留存率。我們的用戶平均每天使用時(shí)長(zhǎng)大概在 60 分鐘左右,這個(gè)數(shù)據(jù)還是比較可觀的。
白鯨出海:留存率呢?比較好的留存率是什么水平?
陶江:這方面我們也做過(guò)一些研究。其實(shí)海外和國(guó)內(nèi)同類產(chǎn)品的留存率差距還是蠻明顯的。國(guó)內(nèi)的留存率整體會(huì)高一些,這不僅僅是因?yàn)楫a(chǎn)品本身做得好,也跟整個(gè)環(huán)境有關(guān)。比如國(guó)內(nèi)的一些推送 SDK 喚醒效率會(huì)更高,留存率就會(huì)好一點(diǎn)。
但在海外市場(chǎng),這類手段受限比較多。我們調(diào)查發(fā)現(xiàn),對(duì)于海外這類 AI 陪伴產(chǎn)品而言,次日留存率能做到 30%~40% 就是比較優(yōu)秀的水平了。
03重慶團(tuán)隊(duì)的“節(jié)流”打法:自然流量+開(kāi)源模型+自研部署
白鯨出海:目前用戶規(guī)模大概是多少?團(tuán)隊(duì)有多少人?
陶江:注冊(cè)用戶大概在七八百萬(wàn)左右,目前團(tuán)隊(duì)總共 14 人。
我們團(tuán)隊(duì)主要還是以產(chǎn)品和技術(shù)為核心架構(gòu),前端、后端、UI、產(chǎn)品經(jīng)理這些都有覆蓋。我們有自己的模型訓(xùn)練團(tuán)隊(duì),也配備了算法方面的人才。比如我們有一位同事,是之前在阿里達(dá)摩院做算法的,現(xiàn)在專門負(fù)責(zé)我們的算法方向。
白鯨出海:目前你們有拿過(guò)融資嗎?情況如何?
陶江:項(xiàng)目從上線以來(lái)一直是盈利狀態(tài),所以融資對(duì)我們來(lái)說(shuō)不是特別迫切。
白鯨出海:我們之前也聽(tīng)一些從業(yè)者提到,現(xiàn)在有些產(chǎn)品強(qiáng)調(diào)“No Filter”,認(rèn)為這對(duì)變現(xiàn)效率的提升非常關(guān)鍵。你們?cè)趺纯创@個(gè)觀點(diǎn)?
陶江:確實(shí),這兩年我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)中也觀察到了這種現(xiàn)象。這背后,其實(shí)是人性的需求在起作用。
變現(xiàn)效率其實(shí)也和用戶畫(huà)像有關(guān)。我們看了很多同類產(chǎn)品,有些像我們這種游戲、二次元風(fēng)格的,也有一些更偏向真人風(fēng)格的 AI 陪伴產(chǎn)品,我們觀察到,后者的回收周期往往更短,變現(xiàn)能力也更強(qiáng)。這指向的是產(chǎn)品用戶畫(huà)像的差異,我們的產(chǎn)品更吸引年輕用戶,而做真人形象 AI 陪伴的,用戶則更偏中年群體。
這類用戶對(duì)“邊界內(nèi)容”接受度更高,且整體付費(fèi)能力也更強(qiáng)。所以我們現(xiàn)在也在考慮,未來(lái)是否可以拓展“中老年陪伴”這樣的方向。
白鯨出海:如果不考慮“邊界內(nèi)容”,你們有沒(méi)有探索出其他的變現(xiàn)方式?用戶還會(huì)因?yàn)槭裁慈ジ顿M(fèi)?
陶江:當(dāng)然有。其實(shí)我們從早期就開(kāi)始探索各種商業(yè)化路徑。
一開(kāi)始還是以“工具型”的變現(xiàn)邏輯為主,比如限制免費(fèi)聊天次數(shù),或者某些功能比如記憶系統(tǒng)需要付費(fèi)解鎖。
但我認(rèn)為未來(lái)更大的空間還是在“內(nèi)容消費(fèi)”這一側(cè)?,F(xiàn)在 AI 多模態(tài)的能力越來(lái)越成熟,這讓我們開(kāi)始考慮做更偏內(nèi)容導(dǎo)向的產(chǎn)品形態(tài)。比如說(shuō),我們未來(lái)想做 AI 角色的直播,也可能探索一些小游戲的玩法,用戶可以給角色打賞、購(gòu)買虛擬道具等等。
白鯨出海:之前您在線下活動(dòng)里提到目前產(chǎn)品年收入大概在 2000 萬(wàn)左右,主要成本項(xiàng)有哪些?
陶江:不算人力,大約 60% 是 AI 算力相關(guān)的開(kāi)銷。我們是基于開(kāi)源大模型做的微調(diào)和部署,整個(gè)流程都是我們自己做的。相對(duì)來(lái)說(shuō),這一塊的成本還是可以壓得比較低。
而且我們團(tuán)隊(duì)目前常駐重慶,那邊的人工和辦公成本都相對(duì)低很多,這也是我們的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
白鯨出海:營(yíng)銷成本呢,目前產(chǎn)品主要還是靠買量來(lái)獲客嗎?
陶江:目前大概 90% 的用戶都是通過(guò)自然流量來(lái)的。很多用戶是通過(guò) TikTok 等平臺(tái),看到其他用戶分享自己的 AI 角色或聊天內(nèi)容后主動(dòng)過(guò)來(lái)的。這種 UGC 裂變對(duì)我們幫助很大。當(dāng)然我們也有在做少量買量投放,但相比其他玩家,我們的整體獲客成本算是比較低的。
白鯨出海:不依賴買量的打法在行業(yè)里常見(jiàn)嗎?
陶江:這不一定。要看兩個(gè)方面:一是產(chǎn)品本身的營(yíng)銷設(shè)計(jì);二是團(tuán)隊(duì)對(duì)自然流量的理解和執(zhí)行力。目前行業(yè)里的頭部玩家,還是普遍以買量為主。比如Talkie去年在投放上動(dòng)作就非常頻繁;還有像 Poly.AI(現(xiàn)更名為 PolyBuzz),今年在投放上也是不遺余力。
04關(guān)注合規(guī)風(fēng)險(xiǎn),AI社交下一站是多模態(tài)?
白鯨出海:Talkie 在 AppStore 至今還未恢復(fù)上架,是不是提示廠商們也需要關(guān)注一些潛在的合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)?
陶江:是的。從我觀察來(lái)看,Talkie 下架的時(shí)間點(diǎn),恰好與之前“直播社交類 APP 海外集中下架”時(shí)間重合。我猜測(cè)很大可能是涉及未成年人相關(guān)的政策風(fēng)險(xiǎn)。這類問(wèn)題確實(shí)需要特別小心。
白鯨出海:您之前提到 Talkie 的用戶更年輕,和這個(gè)有關(guān)系嗎?
陶江:我覺(jué)得核心問(wèn)題不完全在于用戶畫(huà)像,而是在于產(chǎn)品內(nèi)部的過(guò)濾機(jī)制和內(nèi)容審核能力是否足夠健全。平臺(tái)合規(guī)性靠的不是用戶是誰(shuí),而是你怎么設(shè)計(jì)、怎么管控。
白鯨出海:Poly.AI(現(xiàn)更名為 PolyBuzz)今年在拉美地區(qū)的成長(zhǎng)尤其明顯,你們?cè)趺纯创麄兊牟呗裕?/p>
陶江:我們一直有在關(guān)注 Poly AI,特別是今年,他們的用戶增長(zhǎng)確實(shí)非???。同時(shí)拉美市場(chǎng)其實(shí)也是我們核心用戶比較集中的一個(gè)區(qū)域。
白鯨出海:聽(tīng)說(shuō)你們的營(yíng)收還是主要來(lái)自于北美市場(chǎng),那在這類新興市場(chǎng)如何做回收呢?
陶江:北美用戶的付費(fèi)能力確實(shí)更強(qiáng),內(nèi)容創(chuàng)作質(zhì)量也比較高。但像拉美這種市場(chǎng),雖然用戶的付費(fèi)能力沒(méi)那么強(qiáng),但他們的留存率表現(xiàn)很好,用戶生命周期也長(zhǎng)。
所以我們更看重的是長(zhǎng)期回收,而不是短期能掏多少錢。在生命周期中慢慢去做轉(zhuǎn)化,是我們?cè)谛屡d市場(chǎng)的基本策略。
白鯨出海:近期國(guó)內(nèi)的 AI 社交產(chǎn)品下載量出現(xiàn)明顯回落,海外也這樣嗎?
陶江:其實(shí)國(guó)內(nèi)和海外的用戶群體、使用場(chǎng)景和聊天內(nèi)容都有很大差異。國(guó)內(nèi)這類產(chǎn)品的用戶更偏年輕,女性占比也明顯更高,這個(gè)用戶畫(huà)像導(dǎo)致后續(xù)無(wú)論是廣告投放還是其他商業(yè)策略,大家都缺乏動(dòng)力繼續(xù)投入。
白鯨出海:您剛才提到國(guó)內(nèi)這類產(chǎn)品偏向年輕女性用戶。我們也有觀察到,這部分人群和乙女游戲玩家高度重合,而乙女游戲的用戶其實(shí)是很強(qiáng)的付費(fèi)群體。那您怎么看 AI 陪伴產(chǎn)品在這類人群中卻沒(méi)能激發(fā)同等付費(fèi)意愿的這個(gè)反差?
陶江:我覺(jué)得很關(guān)鍵的一點(diǎn)是,當(dāng)前 AI 技術(shù)的能力,距離這部分用戶的心理預(yù)期還有差距。尤其是在“記憶”這方面。比如用戶和 AI 角色聊了幾十輪,可能剛建立一些情感連接,但 AI 很快就忘了前面聊過(guò)的內(nèi)容,這對(duì)用戶來(lái)說(shuō)是很破壞體驗(yàn)的。
這類斷裂會(huì)讓用戶失望,尤其是對(duì)那些希望持續(xù)投入情感的用戶來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)感受是致命的。沒(méi)有“記憶連續(xù)性”,就很難促成深度付費(fèi)。
但我們也關(guān)注到 Talkie 上線的卡牌收集玩法營(yíng)收還不錯(cuò),這也是乙女游戲的一種體現(xiàn)。
白鯨出海:海外的情況呢?你們覺(jué)得天花板在哪?
陶江:目前從幾家頭部玩家的數(shù)據(jù)來(lái)看,新用戶增長(zhǎng)的確出現(xiàn)了一些放緩跡象。
對(duì)我們來(lái)說(shuō)雖然二次元的全球用戶基數(shù)不小,但它終歸是一個(gè)相對(duì)垂直的興趣圈層,天然就存在一定的用戶天花板。所以我們接下來(lái)的發(fā)展方向,還是希望往“內(nèi)容消費(fèi)”維度擴(kuò)展,而不僅僅局限于文字交互聊天。
我們希望打造更多的交互形式——比如直播、小游戲,甚至構(gòu)建一個(gè)類似元宇宙的虛擬社區(qū)。AI 角色擁有自己的每日動(dòng)態(tài)、情緒邏輯,就像一個(gè)真實(shí)的虛擬人。用戶像刷抖音那樣來(lái)消費(fèi) AI 產(chǎn)出的多模態(tài)內(nèi)容。
白鯨出海:加入多模態(tài)之后怎么考慮成本問(wèn)題呢?
陶江:我認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題要結(jié)合我們的商業(yè)邏輯來(lái)看。在多模態(tài)功能上線前,我們會(huì)先評(píng)估它能否通過(guò)其他方式來(lái)分?jǐn)傔@部分成本。
比如說(shuō),我們想做視頻類內(nèi)容生成,包括 AI 角色的視頻、文轉(zhuǎn)視頻等功能。這類功能未必需要對(duì)所有用戶開(kāi)放。我們可以采用“預(yù)生成”的形式,也就是說(shuō),先生成一批內(nèi)容,然后讓用戶來(lái)觀看和體驗(yàn),而不是每次都實(shí)時(shí)生成。這樣一來(lái),用戶不需要每個(gè)人都擁有“獨(dú)一份”的定制視頻,也能享受到豐富的內(nèi)容體驗(yàn),相對(duì)來(lái)說(shuō)成本就能控制得更好。
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