編者按:本文來自微信公眾號 游戲葡萄(ID:youxiputao),作者:游戲葡萄君,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
昨日,《黑神話:悟空》剛上線1小時(shí)就有100+萬天命人同時(shí)在線 ;到了晚上,等國人大部隊(duì)下班后,游戲的同時(shí)在線峰值超過了222萬人……這景象直接驚呆了海外玩家。
據(jù)Steam DB,《黑神話:悟空》是Steam有史以來,同時(shí)在線人數(shù)第二高的游戲
不少外網(wǎng)玩家也不惜贊美之詞,發(fā)文夸贊了《黑神話:悟空》的打斗和美術(shù)表演。
但細(xì)看的話,你會發(fā)現(xiàn),除了夸贊之外,外網(wǎng)關(guān)于《黑神話:悟空》的高熱評論里,還夾雜著另一種聲音——他們也在嘲諷那些擁護(hù)政治正確的媒體。
攻擊性不強(qiáng)的,只是在字里行間告誡其他玩家:一定要親自上手玩,不要輕易聽信別人的意見、觀點(diǎn)。
攻擊性比較強(qiáng)的,就直接點(diǎn)名道姓了——噴的就是西方媒體:
Grummz這條X發(fā)的比較早,當(dāng)時(shí)《黑神話:悟空》的同時(shí)在線還沒到后來的222萬,那時(shí)位居Steam第6名。
把時(shí)間再往前推,你會發(fā)現(xiàn),《黑神話:悟空》這么一款由中國廠商出品的游戲,在海外玩家眼中,似乎變成了反抗西方政治正確的代表作品之一。
這事,最早可能得從外媒去年11月發(fā)文探討《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)性別歧視說起。
01
此文一經(jīng)發(fā)出,就在國內(nèi)外引發(fā)了大量爭論。
火上澆油的是,今年6月,國內(nèi)某博主發(fā)文,稱《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)之所以長期被人指責(zé)性別歧視,是因?yàn)榫芙^花費(fèi)700萬美元來和Sweet Baby合作。
這里稍微介紹一下,Sweet Baby是2018年成立、位于蒙特利爾的一家游戲咨詢公司,他們致力于與廠商合作,在游戲研發(fā)中提供包容性、多樣性的內(nèi)容指導(dǎo)?!洞炭托艞l:英靈殿》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛俠2》等不少大廠頭部作品,都有Sweet Baby的合作參與。
愛打電動的特斯拉CEO埃隆馬斯克,曾在X上炮轟Sweet Baby。最后一句機(jī)翻有點(diǎn)問題,請看紅字。
其實(shí)這位國內(nèi)博主的發(fā)文,至今無人驗(yàn)證究竟是不是真的,或許只是道聽途說的傳言。但這文出口到海外后,不少網(wǎng)友當(dāng)真了,并因此開始力挺《黑神話:悟空》。從評論里不難看出,他們應(yīng)該是對Sweet Baby積怨已久……
“一個(gè)中國廠商,做著一個(gè)講述中國神話故事的游戲,而且這個(gè)故事還是在16世紀(jì)誕生的。他們憑什么要接受現(xiàn)代西方社會觀點(diǎn)和文化的咨詢?”
02
到了8月16日、國內(nèi)外媒體解禁評分后,關(guān)于《黑神話:悟空》政治正確的爭議,被推到了新的頂峰。
起因是部分外媒給游戲打了較低分,比如Screen Rant,滿分5分,只給了3分。其實(shí)扣分本身不是什么奇怪的操作,很多玩家看到外媒因?yàn)楸镜鼗?、BUG等切實(shí)影響到游玩體驗(yàn)的問題,給《黑神話:悟空》扣分,也都表示理解和認(rèn)可。唯獨(dú)“Lacking in inclusivity and diversity(缺少包容性和多樣性)”這句差評,讓不少海外網(wǎng)友再次炸鍋。
被譽(yù)為《戰(zhàn)神》之父的David Jaffe(《戰(zhàn)神》初代創(chuàng)始人),在自己的YouTube頻道發(fā)視頻,表示Screen Rant的評測讓他感到疑惑,因?yàn)檎恼掠^點(diǎn)前后矛盾。
“I will say that this is probably one of the most confusing reviews I've ever read. 這可能是我讀過的、最讓我感到疑惑的評測之一。”
一位名為atraes的YouTuber,在視頻里直接開懟:“缺少包容性和多樣性?……你們TMD在說什么?這游戲講得是一只TMD猴子!一只TMD猴子!這游戲里大部分角色都是TMD動物!獅子、老虎、熊……你們TMD到底在說什么!”
也有人認(rèn)為,雖然外媒在抨擊《黑神話:悟空》不夠正確,但這樣的言論并不會影響游戲在玩家群體中的口碑,還會起反作用,把游戲推到新高度,再次加強(qiáng)玩家對《黑神話:悟空》的期待值和支持心態(tài):好嘛,你說這游戲不正確,那我就更要買了。
圖源B站@鷹醬社會觀察小隊(duì)
圖源B站@大懶貓BBQ。
PS:大部分玩家吐槽的是,廠商不尊重玩家需求,強(qiáng)硬往游戲里塞一些違背玩家偏好的政治正確要素,并不一定等于說大部分玩家就討厭社會里的各種人群,希望大家不要誤傷。
“當(dāng)有人說一款游戲缺少包容性和多樣性時(shí),你就明白這絕對會是款好游戲。DEI(Diversity, Equity, Inclusion,多元、平等和包容)助長了ESG(Environmental, Social, and Governance,環(huán)境、社會和公司治理)游戲,這讓那些真正好玩的游戲的生存空間變小了,但那些才是真正的好游戲?!?
“不逼我看多樣性?!我要趕緊下單買個(gè)豪華版。”
“向不屈服于DEI的《黑神話:悟空》開發(fā)者們致敬。”
在認(rèn)可《黑神話:悟空》的同時(shí),不少網(wǎng)友也表達(dá)了對外媒政治正確言論的厭惡,并認(rèn)為媒體此舉過于出格,嚴(yán)重背離了玩家意愿。
“玩家:評價(jià)這款游戲。媒體:評價(jià)這款游戲的‘多樣性’。”
“你以為你對媒體恨得不能再恨了,結(jié)果他們還能更出格。”
“誰還在乎媒體怎么想?。课覀円呀?jīng)不需要他們了?!?
所以,對于那些對政治正確感到不滿的海外玩家而言,沖上Steam 26個(gè)地區(qū)的銷量Top 1,并在上線首日就打破Steam單人PC單機(jī)游戲同時(shí)在線峰值人數(shù)紀(jì)錄的《黑神話:悟空》,相當(dāng)于幫他們出了口氣。
游戲有了成績,現(xiàn)在這幫玩家,在X、YouTube、Reddit上,發(fā)言嘲諷先前說《黑神話:悟空》不夠政治正確的媒體時(shí),語氣都明顯更加硬氣。
這里的Modern Audience(現(xiàn)代觀眾),指講究Woke(覺醒)的人群,也就是到處探討、傳播政治正確觀念的群體。
Yellow Journalism(黃色新聞),指的是故意用敏感話題來搏人眼球的新聞。
“《黑神話:悟空》贏了,政治正確的擁護(hù)者們退下了。我們贏了,DEI終將消逝?!?
03
平心而論,《黑神話:悟空》游戲本體看上去,可能實(shí)際上是離政治正確最遠(yuǎn)的一個(gè)作品——游戲里有講什么呼吁大家不要歧視的內(nèi)容嗎?似乎沒有,一只猴子在山里和各路動物妖怪過招的游戲,本來就沒太多對人的描寫,又談何牽扯政治正確?
或許,被外媒在政治正確這個(gè)點(diǎn)上詬病,并非是因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡酚胁徽_的內(nèi)容,而是它缺少了西方文化眼中政治正確的內(nèi)容。
而對海外網(wǎng)友來說,購買或聲援《黑神話:悟空》,就是對這種言論,最直觀的表態(tài)和反抗。實(shí)際上,自GamerGate(游戲門事件)以來,海外玩家就一直在發(fā)聲對抗媒體的政治正確言論。所以,每次有游戲愿意不屈服于政治正確,或是像《黑神話:悟空》這樣不牽扯政治正確、也不額外加類似內(nèi)容時(shí),海外玩家都會拿這些游戲的成績作為論據(jù),一遍又一遍地發(fā)聲,要求廠商和媒體尊重玩家需求。
《霍格沃茨之遺》在發(fā)售前,曾因J·K·羅琳(《哈利波特》原著作者)關(guān)于變性群體的爭議言論,而遭到抵制。但正式上線后,游戲依舊大賣。當(dāng)時(shí)也有一些海外玩家借此反擊政治群體對游戲的圍攻。
實(shí)際上,海外玩家的訴求很簡單:在網(wǎng)上,在社會中,誰都可以發(fā)聲評論任何一款游戲,但在這些人群中,愿意為游戲掏錢的,只有玩家。而這些消費(fèi)者,也只是希望廠商能夠多聽聽他們的需求,罷了。
“嘿,游戲行業(yè)。我提個(gè)令人震驚的、非主流的商業(yè)策略:給玩家他們想要的,玩家也會提供你們想要的?!?
“西方游戲開發(fā)者/發(fā)行商們,記好了。這就是我們尊重不屈服于DEI的好游戲的手段:上線1小時(shí),100+萬玩家在線。你們別犯蠢了,贏得我們的信任,錢自然就來了?!逗谏裨挘何蚩铡诽袅耍掖虻降谝徽碌淖詈蟛糠至?,還覺得意猶未盡。游戲科學(xué),干得漂亮,干得真TM漂亮。”
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