圖源|蘋(píng)果
編者按:本文為創(chuàng)業(yè)邦原創(chuàng)報(bào)道,作者周峰 編輯白瑞,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。
就問(wèn)一句話:十三香不香?
這問(wèn)題恐怕沒(méi)有統(tǒng)一答案。
如果你是忠實(shí)的iPhone用戶,今天凌晨蘋(píng)果剛剛發(fā)布的iPhone 13系列當(dāng)然“香”:蘋(píng)果的新機(jī)型全系采用第二代5納米制程技術(shù)的A15仿生芯片——性能強(qiáng)大到能在拍攝視頻時(shí)根據(jù)人物目光自動(dòng)調(diào)焦,存儲(chǔ)空間從128 GB起跳,劉海窄了那么一點(diǎn)點(diǎn),續(xù)航又都長(zhǎng)了那么一點(diǎn)點(diǎn),上代Pro機(jī)型中才有的光學(xué)防抖也被下放到了標(biāo)準(zhǔn)版的機(jī)器上。
再看iPhone 13 Pro,這代Pro終于開(kāi)始支持120Hz高刷屏——而且刷新率可變,省電。除此之外,改進(jìn)后的三攝系統(tǒng)增加了微距模式和夜間模式,把長(zhǎng)焦鏡頭的焦距提高到了77毫米,還支持三倍變焦。
雖然指紋解鎖的缺席讓iPhone 13有那么一點(diǎn)無(wú)法令人滿意,但蘋(píng)果這次“加量不加價(jià)”,各檔手機(jī)售價(jià)和上一代持平:最低5199元起,最高12999元。如果算上人民幣近期對(duì)美元的升值,可能iPhone 13還比iPhone 12便宜了不少。
當(dāng)然,如果你是安卓陣營(yíng)的鐵粉,沒(méi)準(zhǔn)會(huì)再次鄙視蘋(píng)果的“擠牙膏”。畢竟,各種安卓高端旗艦機(jī),早就已經(jīng)把屏幕和相機(jī)玩得花樣百出,更別說(shuō)今年的“屏下攝像頭”黑科技了。
今年的蘋(píng)果秋季發(fā)布會(huì)主角并非只有iPhone。在同一場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,蘋(píng)果還更新了搭載A13的第九代iPad、采用全面屏設(shè)計(jì)的新iPad mini以及邊框?qū)挾葴p少了40%的Apple Watch S7。
不過(guò)最大的意外在于,盡管“加州來(lái)電”邀請(qǐng)函引發(fā)了蘋(píng)果將發(fā)布VR/AR設(shè)備的猜測(cè),但在全長(zhǎng)不到90分鐘的產(chǎn)品發(fā)布里,真正與之相關(guān)的元素少到可憐。“來(lái)電”更多指的是新一代iPhone在續(xù)航性能上的提升。至于庫(kù)克以往掛在嘴邊的VR/AR,這次連提都沒(méi)有提。
反觀“友商”小米,趕在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)開(kāi)始前發(fā)布了一款“探索版”的AR眼鏡,引來(lái)了一片“蹭熱度”的質(zhì)疑。難不成,雷老板這回真蹭了個(gè)寂寞?
2021年的VR=2014年的智能手表?
對(duì)于蘋(píng)果來(lái)說(shuō),2021年多少和2014年有些相似。蘋(píng)果正式發(fā)布智能手表的前一年,坊間流傳各種關(guān)于iWatch的傳聞,蘋(píng)果的相關(guān)專(zhuān)利也陸續(xù)浮出水面。彼時(shí)智能手環(huán)市場(chǎng)已經(jīng)初具規(guī)模,Pebble等智能硬件已經(jīng)給智能手表開(kāi)辟出了一小塊陣地。蘋(píng)果入局,無(wú)疑意味著戰(zhàn)場(chǎng)擴(kuò)大,腕上設(shè)備將會(huì)成為主流。
如今,VR/AR硬件市場(chǎng)與當(dāng)年的智能手表相似。Facebook去年發(fā)布的Oculus Quest 2、在解決算力、顯示效果等早年VR設(shè)備存在的問(wèn)題的同時(shí),第一次把VR入門(mén)設(shè)備的門(mén)檻降低到了300美元(約1917元人民幣)以下。體驗(yàn)提升外加價(jià)格下降,設(shè)備銷(xiāo)量因此爆發(fā)。
至臨資本投資副總裁陳粲然曾經(jīng)對(duì)創(chuàng)業(yè)邦表示,Oculus Quest的增長(zhǎng)曲線和早期的iPhone有諸多相似之處,而Facebook的出貨量預(yù)期,已經(jīng)超過(guò)了iPhone 3G的市場(chǎng)表現(xiàn)。他認(rèn)為這款產(chǎn)品的形態(tài),已經(jīng)真正達(dá)到了消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的爆發(fā)臨界點(diǎn)。
但即便是在硬件銷(xiāo)量上實(shí)現(xiàn)突破的Facebook,仍然在VR內(nèi)容生態(tài)建設(shè)上一籌莫展。Nolo VR創(chuàng)始人兼CEO張道寧觀察到,在游戲銷(xiāo)售平臺(tái)Steam上,50%的VR硬件來(lái)自O(shè)culus Quest——這意味著Facebook大部分的設(shè)備出貨,都成了Steam平臺(tái)游戲的串流設(shè)備。
“Steam是目前VR內(nèi)容生態(tài)最好的,平臺(tái)上有8000款獨(dú)占VR游戲,支持VR的游戲也有25000款?!痹趶埖缹幙磥?lái),F(xiàn)acebook仍然沒(méi)有完成內(nèi)容分發(fā)多樣性的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題,也是整個(gè)行業(yè)需要共同面對(duì)的。
實(shí)際上,在今年6月舉辦的WWDC蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,創(chuàng)業(yè)邦就發(fā)現(xiàn)了眾多與VR/AR相關(guān)的元素。蘋(píng)果今年不僅向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放了空間音頻、虛擬社交、步行導(dǎo)航、環(huán)境感知等VR/AR相關(guān)的特性,還重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了名為“物體捕捉”的API——接入這項(xiàng)功能的應(yīng)用,可以通過(guò)在不同角度拍攝的同一物體照片,迅速完成3D模型的建模和渲染。
除此之外,蘋(píng)果也在2020年收購(gòu)了兩家VR內(nèi)容制作公司,業(yè)務(wù)分別與VR直播和遠(yuǎn)程VR會(huì)議相關(guān)。結(jié)合今年蘋(píng)果在開(kāi)發(fā)者大會(huì)上的舉動(dòng),庫(kù)克似乎已經(jīng)向開(kāi)發(fā)者發(fā)出邀請(qǐng),構(gòu)建面向消費(fèi)場(chǎng)景的內(nèi)容生態(tài)。
很重要的蘋(píng)果VR/AR“預(yù)產(chǎn)期”到底是哪一天?
雖然這次發(fā)布會(huì)沒(méi)有提到,但不代表VR/AR對(duì)蘋(píng)果不重要。從2016年起至今,庫(kù)克就在多種場(chǎng)合表達(dá)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)蘋(píng)果的重要性。最近一次是今年4月《紐約時(shí)報(bào)》的專(zhuān)訪,庫(kù)克當(dāng)時(shí)表示,“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是蘋(píng)果未來(lái)至關(guān)重要的一部分?!?/p>
但蘋(píng)果2017年開(kāi)放ARKit增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)套件之后,這家公司的AR就停留在了“3D模型顯示在iPhone、iPad的拍攝畫(huà)面里”。雖然蘋(píng)果組建千人規(guī)模工程師團(tuán)隊(duì),研發(fā)AR頭顯和AR眼鏡的報(bào)道不斷,但直到今天,蘋(píng)果的硬件仍未現(xiàn)身。
蘋(píng)果高層在產(chǎn)品路線上產(chǎn)生的分歧,或許是設(shè)備難產(chǎn)的主要原因。據(jù)彭博社報(bào)道,蘋(píng)果原本計(jì)劃開(kāi)發(fā)在室內(nèi)使用,通過(guò)無(wú)線傳輸內(nèi)容的頭顯設(shè)備。該方案與索尼的PlayStation VR相似,都需要主機(jī)支持,設(shè)備端算力需求不高,而且有利于減輕佩戴負(fù)擔(dān)。但時(shí)任蘋(píng)果首席設(shè)計(jì)官喬納森·伊夫推翻了該方案,堅(jiān)持與Oculus Quest相似的一體機(jī)設(shè)計(jì),并得到了庫(kù)克的支持。
不過(guò),伊夫已于2019年從蘋(píng)果離職,產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案也出現(xiàn)了微妙變動(dòng)。本月初,The Information報(bào)道稱(chēng)蘋(píng)果正在為頭顯設(shè)備定制一款特殊芯片。該芯片缺少用于處理人工智能和深度學(xué)習(xí)任務(wù)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎,但在無(wú)線數(shù)據(jù)傳輸和視頻解碼方面優(yōu)于傳統(tǒng)芯片。這項(xiàng)變動(dòng)引起媒體猜測(cè),認(rèn)為蘋(píng)果的VR/AR設(shè)備或許與早期Apple Watch類(lèi)似,需要依靠額外設(shè)備才能運(yùn)行。
在蘋(píng)果自身的計(jì)劃當(dāng)中,VR似乎并不是終點(diǎn)。今年1月,彭博援引相關(guān)人士言論稱(chēng),蘋(píng)果的VR設(shè)備很有可能不會(huì)面向大眾市場(chǎng),而是作為小眾設(shè)備發(fā)售。蘋(píng)果對(duì)該設(shè)備的定價(jià)遠(yuǎn)高于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,銷(xiāo)量也以“每專(zhuān)賣(mài)店每日銷(xiāo)售1臺(tái)”預(yù)估——按蘋(píng)果自營(yíng)專(zhuān)賣(mài)店數(shù)量估算,該設(shè)備年銷(xiāo)售量至少為18萬(wàn)臺(tái),與Mac Pro等高端蘋(píng)果設(shè)備接近。
據(jù)彭博,頭顯設(shè)備在蘋(píng)果內(nèi)部的開(kāi)發(fā)代號(hào)為“N301”,已經(jīng)處于原型機(jī)末期階段,但產(chǎn)品是否會(huì)最終發(fā)布仍不確定。相比之下,開(kāi)發(fā)代號(hào)為“N421”,被蘋(píng)果定義成大眾化設(shè)備的AR眼鏡正處于研發(fā)早期階段。這意味著VR/AR行業(yè)對(duì)蘋(píng)果的期待,還要持續(xù)數(shù)年。
天風(fēng)證券分析師郭明錤早前根據(jù)蘋(píng)果供應(yīng)商玉晶光的訂單情況分析認(rèn)為,蘋(píng)果會(huì)在明年第二季度正式揭開(kāi)VR設(shè)備的面紗。不過(guò)鑒于當(dāng)前半導(dǎo)體供應(yīng)緊缺,2022年能否因?yàn)樘O(píng)果成為真正的“VR元年”仍是問(wèn)號(hào)。
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