圖源:圖蟲
編者按:本文來自科技向令說,作者曾響鈴,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
繼體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)、共享經(jīng)濟(jì)火了后,在泛娛樂行業(yè),體驗(yàn)共享經(jīng)濟(jì)正成為新風(fēng)口。
據(jù)艾媒咨詢《2021年中國泛娛樂行業(yè)體驗(yàn)共享專題報(bào)告》(下稱《報(bào)告》)顯示,以“一起看、一起聽、一起玩、一起唱”四大場景為代表的體驗(yàn)共享服務(wù),正成為泛娛樂行業(yè)發(fā)展的一大亮點(diǎn),《報(bào)告》顯示,80.3%的受訪網(wǎng)民曾體驗(yàn)過泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù)。
這釋放出兩個信號,一是體驗(yàn)共享服務(wù)已成為各類娛樂社交平臺的發(fā)力重點(diǎn);二是線上用戶對體驗(yàn)共享有強(qiáng)烈的消費(fèi)需求。這也意味著,泛娛樂行業(yè)正進(jìn)入全新的體驗(yàn)共享時(shí)代,新挑戰(zhàn)和新機(jī)遇,正接踵而來。
一、從“獨(dú)樂”到“眾樂”,線上娛樂社交進(jìn)入體驗(yàn)共享時(shí)代
體驗(yàn)共享,指的是兩人及多人之間共享感受。雖是線上娛樂社交產(chǎn)品的新趨勢,但并非新事物,以往主要存在于線下。
傳統(tǒng)線上泛娛樂因技術(shù)、設(shè)備及傳統(tǒng)商業(yè)模式下的產(chǎn)品路線等限制,無法做到體驗(yàn)共享。如今隨著泛娛樂場景的發(fā)展,以及物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、RTC實(shí)時(shí)互動技術(shù)等的迭代,基于云社交的共享體驗(yàn)?zāi)J介_始遍地開花。
《報(bào)告》調(diào)查顯示,在使用體驗(yàn)共享服務(wù)最常用的電影與KTV領(lǐng)域,其使用比例均超過五成。而在游戲開黑、音樂、體育比賽、播客等服務(wù)上,體驗(yàn)共享功能也常被用到。
體驗(yàn)共享能成為泛娛樂行業(yè)新亮點(diǎn),原因很簡單。
首先,體驗(yàn)共享強(qiáng)化了情感聯(lián)結(jié),放大了情緒價(jià)值。
在線一起看、玩、聽、唱等體驗(yàn)共享,最重要的特點(diǎn)是放大了情緒價(jià)值。讓一個人的娛樂體驗(yàn)(喜怒哀樂等)可以匯聚交融,變成一群人情緒中的一部分,在這種匯聚交融的過程中,情緒的價(jià)值也在不斷放大,由此帶來全新的娛樂體驗(yàn)。
以“一起聽”為例。用戶通過網(wǎng)易云音樂“一起聽”功能,在邀請好友一起聽歌的同時(shí),還能與好友進(jìn)行實(shí)時(shí)語音溝通。這讓音樂播放器不僅是聽歌工具,更是情感聯(lián)絡(luò)工具。邊聽邊聊,不僅能帶來媲美線下一起聽歌的音樂享受,還能拉近彼此距離,強(qiáng)化情感。
其次,體驗(yàn)共享在結(jié)交同好、擴(kuò)大交際方面帶來了全新的價(jià)值。
人們在線上娛樂社交,通過共同興趣和愛好,相互聚集形成圈子是擴(kuò)大交際的常用做法,體驗(yàn)共享功能則在擴(kuò)大交際上按下了加速鍵。
比如周星馳的影迷,以往在線上交流時(shí),往往通過豆瓣、微博等分享自己的觀影體驗(yàn)。而體驗(yàn)共享功能呢,能直接讓網(wǎng)友可以一起在線觀看,并實(shí)時(shí)互動。如在“微光”上,五湖四海的影迷,可以通過共同愛好匹配創(chuàng)建房間,一邊觀影一邊聊天;在“音街”上,樂迷們也能快速找到自己的同好,一起K歌。
最后,在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會,借助體驗(yàn)共享,在享受線上娛樂便捷(跨時(shí)空)、省卻娛樂成本的同時(shí),創(chuàng)造出了更多的娛樂社交機(jī)會。
比方說,想和朋友一起開黑,又想實(shí)時(shí)交流,以前是一起約好去網(wǎng)咖,現(xiàn)在通過體驗(yàn)共享,在家就能獲得媲美網(wǎng)咖開黑的樂趣。再比如,以前要約朋友一起去唱K,不僅要協(xié)調(diào)時(shí)間、地點(diǎn),還要花費(fèi)大量時(shí)間和精力在去KTV的路上,現(xiàn)在在線上即可完成。
當(dāng)然,體驗(yàn)共享成為新趨勢并非一蹴而就,而是有多重因素影響。
如互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人口紅利消失,從增量時(shí)代變成存量時(shí)代,工具屬性的線上娛樂產(chǎn)品,正在增加更多的社交屬性,以搶奪更長的用戶時(shí)長;疫情助推線上娛樂規(guī)模擴(kuò)大、線上娛樂用戶的增加,也讓娛樂社交需求變大,助推各大平臺發(fā)力娛樂社交化;線上娛樂同質(zhì)化,娛樂平臺需要在體驗(yàn)上尋找新抓手,以及技術(shù)升級讓體驗(yàn)共享的體驗(yàn)感大大提升等等。
正是在內(nèi)外多重因素下,讓娛樂社交正式進(jìn)入“眾樂樂”的體驗(yàn)共享時(shí)代。
二、從“體驗(yàn)”到“體驗(yàn)共享”,娛樂社交搶占“陪伴感”
人是社會性動物,其所有活動都為了與這個世界更好地交互。而互動的本質(zhì),又是相互使彼此發(fā)生作用或變化的過程——可以是情感表達(dá),也可以是情緒共享等等,但最終都指向一種“陪伴感”。
在娛樂社交領(lǐng)域,線上娛樂本就是一種體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。就像實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展過程中,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)是商品經(jīng)濟(jì)的進(jìn)化。體驗(yàn)共享也是娛樂社交這一體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的再進(jìn)化,在人們習(xí)慣線上娛樂的當(dāng)下,提供了一種真實(shí)且稀缺的“陪伴感”。這將成為行業(yè)發(fā)展的一個重要拐點(diǎn)。
一方面,體驗(yàn)共享帶來的體驗(yàn)加成,給娛樂社交平臺開辟了一個新賽道。讓娛樂平臺在拼版權(quán)之外,走上了更廣闊的基于體驗(yàn)升級帶來的多元化、高端化和差異化競爭道路。尤其是隨著5G時(shí)代到來,體驗(yàn)共享服務(wù)將大大提質(zhì),而日益優(yōu)化的用戶體驗(yàn),則會吸引更多用戶加入,并帶動更多的消費(fèi)場景,讓整個行業(yè)蛋糕越做越大。
另一方面,體驗(yàn)共享的強(qiáng)互動性和即時(shí)性反饋,將以往線上娛樂社交平臺基于平臺產(chǎn)品與用戶的聯(lián)系,轉(zhuǎn)化為用戶與用戶的聯(lián)系。不僅有利于用戶情感表達(dá)和情緒共享,還能加強(qiáng)用戶間的交流互動、建立社交網(wǎng)絡(luò),增強(qiáng)用戶粘性。
以年輕人喜歡玩的配音秀為例,為經(jīng)典電影片段配音是其常見玩法。如果一個人玩,需一人分飾多角,不僅門檻高,可玩性也有限,是自娛自樂。但若多個用戶跨地區(qū)一起玩,不僅降低了使用門檻(每人分飾一角),也讓趣味性大大提高。而對配音秀平臺來說,拉新和留存也將更好。
此外,抬高了娛樂社交平臺的天花板。體驗(yàn)共享背后是幾乎無成本增長的內(nèi)容、互動、體驗(yàn)升級以及多層關(guān)系網(wǎng)的建立,這抬高了娛樂社交平臺想象空間。
娛樂社交平臺的成本主要在內(nèi)容版權(quán)和拉新,這侵蝕了平臺絕大多數(shù)利潤,讓行業(yè)越來越卷。通過體驗(yàn)共享,有望緩解這一難題,讓平臺從“賣產(chǎn)品”變成“賣體驗(yàn)”。
大家熟知的視頻平臺的“超前點(diǎn)播”,本質(zhì)是一種“賣體驗(yàn)”,即能比別人先看。不過,這種玩法因?yàn)闆]有進(jìn)行體驗(yàn)二次開發(fā),對用戶體驗(yàn)加持有限,這也讓其引發(fā)爭議。
體驗(yàn)共享不同,它有體驗(yàn)二次開發(fā),比如情侶之間可以異地同看一部影片,還能一邊語音通話,體驗(yàn)上是質(zhì)的變化,因此用戶的付費(fèi)意愿會變高,娛樂社交平臺的想象空間也將變大。
總之,娛樂社交行業(yè)從“體驗(yàn)”進(jìn)化到“體驗(yàn)共享”,本質(zhì)是對體驗(yàn)進(jìn)行二次或多次開發(fā),通過對娛樂社交用戶體驗(yàn)重塑,影響平臺運(yùn)營和商業(yè)化,將成為行業(yè)發(fā)展的一個轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
三、從“共享”到“共爽”,線上娛樂社交體驗(yàn)共享要邁過幾道坎?
體驗(yàn)共享雖好,但娛樂社交平臺面臨的難題不少,企業(yè)需要思考幾個問題。
首先是技術(shù)門檻較高,中小企業(yè)要不要“借雞生蛋”?
體驗(yàn)共享的好處大家心知肚明,但直到現(xiàn)在才火,原因是體驗(yàn)共享功能對平臺的傳輸能力和音視頻處理能要求很高。因?yàn)椋w驗(yàn)共享不是加分項(xiàng),就是減分項(xiàng)——即體驗(yàn)共享功能若不成熟,反而影響用戶體驗(yàn)。
以上文聽到的網(wǎng)易云音樂“一起聽”為例,邊聽歌邊語音聊天看起來簡單,背后卻需要解決一系列問題。如不同設(shè)備間的兼容性、復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境如何保持互動及時(shí)流暢,聽歌時(shí)語音聊天產(chǎn)生的回聲與嘯叫怎么解決等。
網(wǎng)易云音樂體驗(yàn)共享能火,背后有網(wǎng)易云信這一專業(yè)的融合通信平臺在支持,為其提供了諸如借助AudioSession優(yōu)化方案解決聽歌與實(shí)時(shí)互動不兼容;利用自研全球?qū)崟r(shí)智能路由網(wǎng)絡(luò)WE-CAN,配合最優(yōu)尋址算法和全局實(shí)時(shí)調(diào)度等技術(shù),讓端到端時(shí)延低至70ms等各種技術(shù)。
其它中小平臺,想要在底層技術(shù)上做大筆投入,既不劃算也不現(xiàn)實(shí)。因此需要借雞生蛋,借助大平臺的專業(yè)技術(shù)完成體驗(yàn)共享的躍遷。
其次,產(chǎn)品體驗(yàn)從單一走向多元,如何避免降維打擊?
體驗(yàn)共享是對體驗(yàn)的二次或多次再開發(fā),即讓產(chǎn)品體驗(yàn)走向多元化。不能跟上趨勢的平臺,則可能面臨降維打擊。
如上文提到的“微光”,目前用戶規(guī)模已在5000萬到1億之間,已成為中國電影共享體驗(yàn)的代表應(yīng)用。相比傳統(tǒng)社交或觀影平臺而言,“微光”的優(yōu)勢在于做了體驗(yàn)二次開發(fā),打破了觀影人數(shù)限制(線上獨(dú)自觀影)、社交場景單一、聊天信息單一等限制,帶來了更多元的社交和觀影體驗(yàn),避免了因產(chǎn)品體驗(yàn)過于單一,被傳統(tǒng)社交競品定向降維打擊。
最后,內(nèi)容安全監(jiān)管加嚴(yán),如何多線作戰(zhàn)守住底線?
在技術(shù)之外,體驗(yàn)共享的最大攔路虎在如何保證內(nèi)容合規(guī)。
體驗(yàn)共享具有強(qiáng)互動性特征,這帶來了一定的安全及管控風(fēng)險(xiǎn)。如互動過程中可能會出現(xiàn)政治、黃色低俗、恐怖主義、惡意攻擊等信息,且互動性越強(qiáng),風(fēng)險(xiǎn)性就越高。
平臺為守住內(nèi)容安全合規(guī)的底線,往往需要多線內(nèi)容審核,也意味著更高的審核成本,以及對于審核技術(shù)的更高要求。如何選擇靠譜的供應(yīng)商,平衡成本和效率是企業(yè)需要思考的另一個重點(diǎn)。
今年6月,網(wǎng)易智企推出融合了網(wǎng)易云信和網(wǎng)易易盾核心能力的安全通信產(chǎn)品——網(wǎng)易智企“安全通”,能夠一站式解決內(nèi)容傳輸和安全檢測兩大問題,也可以看作是在為體驗(yàn)共享時(shí)代的到來做準(zhǔn)備。
總而言之,對娛樂社交行業(yè)來說,一個全新的體驗(yàn)共享時(shí)代已經(jīng)來臨——商業(yè)價(jià)值正在“體驗(yàn)共享”中瘋長,用戶將在“共享體驗(yàn)”中狂嗨。對于已經(jīng)上頭的體驗(yàn)共享經(jīng)濟(jì),挑戰(zhàn)也不小,娛樂社交平臺會如何追風(fēng),不妨拭目以待。
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