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?財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

曾經(jīng)的游戲直播雙雄,如今的境遇卻大相徑庭。

編者按:本文來源創(chuàng)業(yè)邦專欄資本偵探,作者:李靜林,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載,圖源:攝圖網(wǎng)。

在合并被叫停后,斗魚虎牙分別發(fā)布了合并終止后的首份財(cái)報。曾經(jīng)的游戲直播雙雄,如今的境遇卻大相徑庭。

虎牙自2019年?duì)I收超過斗魚之后,突出優(yōu)勢便一直保持。2021年第一季度,虎牙以29.62億元人民幣的總營收甩開斗魚超過6億之多。而斗魚已連續(xù)三個季度出現(xiàn)虧損,本季度的凈虧損達(dá)到了1.81億人民幣,反觀虎牙則收獲了1.86億凈利,這也是虎牙連續(xù)15個季度實(shí)現(xiàn)盈利。

曾經(jīng)的游戲直播雙雄,似乎走到了分叉路口。更無法忽視的是,B站、快手、抖音均加碼游戲直播。就在上周B站的財(cái)報電話會上,CEO陳睿還明確提到——B站看游戲視頻的用戶和看游戲直播的用戶增速很快。

經(jīng)歷了大浪淘沙之后的游戲直播行業(yè),早已不再是只有虎牙與斗魚的江湖。

合并前后,誰在變臉?

不妨先看看虎牙斗魚本季度的財(cái)報數(shù)據(jù):

營收方面,不可否認(rèn),虎牙和斗魚在營收增長方面均進(jìn)入了瓶頸期。本季度,虎牙取得營業(yè)收入29.6億元人民幣,同比僅增長9.8%;而斗魚在營收方面則更為窘迫,本季度僅取得營收23.37億元人民幣,同比下降6.8%。

在規(guī)模方面,在2020年上半年,斗魚將與虎牙的營收差距一度拉進(jìn)到2億元人民幣之內(nèi),但自此之后明顯后勁不足,在進(jìn)入2020年下半年后,兩家公司之間的營收差距再次逐漸拉大。在最近的三個季度,兩者的營收差距分別在7.21億、4.51億和6.25億。

財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

虎牙、斗魚兩家在業(yè)務(wù)模式、收入來源和目標(biāo)用戶層面有著高度的一致性。具體來看營收的分布情況,虎牙在直播收入這一主要板塊已經(jīng)與斗魚拉開了差距,25.79億元的進(jìn)賬足足比斗魚高出4億。在這一板塊中,虎牙海外流媒體業(yè)務(wù)的增長作出了一定的貢獻(xiàn)。

對于營收的下降,斗魚在其財(cái)報中解釋為,由于疫情的恢復(fù)人們居家時間減少,因此用戶上線時間也隨之下降。

用戶數(shù)據(jù)層面,虎牙從今年一季度就不再披露全網(wǎng)MAU后,斗魚在本季度也不再披露總的MAU數(shù),而是重點(diǎn)披露移動端MAU。當(dāng)然,這一情況一定程度上也在反映著當(dāng)下用戶習(xí)慣的流變,根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的報告,2021年我國游戲直播移動端的滲透率已達(dá)到80%。

本季度,虎牙移動端MAU為7760,斗魚的這一數(shù)據(jù)為6070,虎牙在這一數(shù)據(jù)層面保持著長期且顯著的突出。然而值得注意的是,兩家公司在用戶數(shù)方面,也已經(jīng)進(jìn)入了存量的博弈,用戶增長已經(jīng)極其緩慢。二季度,虎牙移動端用戶MAU同比增長僅2.78%,而斗魚則為2.71%。

財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),疫情曾為行業(yè)帶來了一波短暫的升溫,2020年該行業(yè)的用戶增速達(dá)到18.3%,但2021年的預(yù)計(jì)用戶增速只有5.6%,下一年的預(yù)期則更少,僅有4.0%。用戶規(guī)模放緩的情況下,就更考驗(yàn)公司的用戶深度運(yùn)營能力。

盡管在移動端MAU方面,虎牙占據(jù)絕對優(yōu)勢,但在付費(fèi)用戶數(shù)量上,斗魚則高于虎牙,本季度720萬付費(fèi)用戶高出后者160萬之多?;⒀赖母顿M(fèi)用戶數(shù)量,自2020年第二季度開始,就一直處于減少的趨勢,同比降低了9.68%。

雖然付費(fèi)用戶收入虎牙不敵斗魚,但直播業(yè)務(wù)收入的突出,更取決于雙方在用戶深度運(yùn)營上的差異。斗魚的ARPPU值為303元,相較虎牙的461元少了近160元。而這也體現(xiàn)出,游戲直播在進(jìn)入用戶存量爭奪的時代,虎牙在用戶運(yùn)營方面的優(yōu)勢,要遠(yuǎn)超過斗魚。

財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

盈利方面,兩家公司在去年二季度已經(jīng)實(shí)現(xiàn)基本持平的情況下,在過去的四個季度中則走出了迥異的表現(xiàn)。

盡管遭遇了競爭對手的沖擊以及外部大環(huán)境的影響,虎牙在過去一年整體盈利能力保持穩(wěn)定,本季度公司Non-GAAP下歸屬于股東凈利為2.5億元人民幣,凈利潤率為8.4%。

而斗魚在去年二季度,騰訊公布吸收合并虎牙和斗魚兩家公司之前的一個季度,盈利已經(jīng)沖到了與虎牙基本持平,但是詭異的是,在騰訊宣布合并方案之后,斗魚Non-GAAP下凈利潤則實(shí)現(xiàn)了180度轉(zhuǎn)變,在最近三個季度再次轉(zhuǎn)變?yōu)樘潛p,而本季度Non-GAAP下歸屬于股東凈虧損則為1.11億。

財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

在當(dāng)時的合并方案落錘后,斗魚方面顯然有所松懈。其整體經(jīng)營效率大幅下降,進(jìn)而導(dǎo)致盈利能力一瀉千里。

毛利方面,在合并方案公告前的兩個季度,斗魚已經(jīng)將毛利率提升至與虎牙不相上下,而在之后的四個季度,毛利水平則大幅下滑。

在過去四個季度,斗魚毛利率分別為14.5%、8%、12.1%和13.1%,遠(yuǎn)低于去年前兩季度的20%左右。而反觀虎牙,在業(yè)務(wù)進(jìn)入穩(wěn)定期后,毛利水平基本維持在20%左右,這也充分體現(xiàn)了虎牙在成本控制能力方面要優(yōu)于斗魚。

財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

除了毛利水平下降以外,經(jīng)營費(fèi)用的一路走高也是斗魚近幾個季度持續(xù)虧損的重要原因。

本季度,斗魚經(jīng)營費(fèi)用率已經(jīng)達(dá)到了22.3%,相比去年同期增長了近10個百分點(diǎn);而虎牙的經(jīng)營費(fèi)用率則較為穩(wěn)定,本季度為15.1%,低于去年同期的16.1%。

在兩家公司數(shù)據(jù)對比中,騰訊在去年公告兩家公司的合并方案這個時間點(diǎn)可以看作一個比較明顯的分水嶺:

  • 斗魚在之前的兩個季度在成本及費(fèi)用的控制方面明顯加力,使得其與虎牙的差距縮小到歷史最低,但在合并方案公告后的幾個季度,斗魚在業(yè)績上出現(xiàn)了大幅下滑;
  • 虎牙則表現(xiàn)的更為穩(wěn)定,公司業(yè)績在合并公告前后未出現(xiàn)波動。

財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

在行業(yè)進(jìn)入成熟期的大環(huán)境下,平臺獲客成本正在逐漸攀升,因此想要降本增效找到盈利空間,需要從原先的燒錢簽約主播的狀態(tài)中解放出來,轉(zhuǎn)而在用戶深度運(yùn)營及成本控制上下功夫。

而目前游戲直播行業(yè)的玩家正從三處著手以控制成本:

  • 在內(nèi)容成本方面要放棄燒錢,轉(zhuǎn)而孵化中腰部及素人主播;
  • 營銷方面要通過提升ARPPU值來抵消掉獲客成本的提升;
  • 此外還要在技術(shù)層面進(jìn)步,保持直播體驗(yàn)的同時降低寬帶成本。

江湖未定

失去了報團(tuán)取暖機(jī)會的斗魚、虎牙,需要獨(dú)自在擁擠的賽道中拼殺,怎料競爭者來勢洶洶,大有瓜分原本屬于斗魚、虎牙蛋糕的態(tài)勢。游戲直播的江湖,已從此前的雙雄并立發(fā)展到如今的群雄逐鹿。新一輪的戰(zhàn)局,也隨著合并案的失敗,拉開帷幕。

從2013年的萌芽期算起,游戲直播行業(yè)已經(jīng)歷了近10年的更迭、洗牌。尤其在2018年,騰訊相繼入股斗魚、虎牙,以及兩大巨頭先后上市,行業(yè)內(nèi)似乎形成了騰訊系“一統(tǒng)江山”的局面。直到B站、快手的入局、反壟斷政策出臺,才又將這潭水重新攪起。據(jù)艾瑞咨詢報告,2020年游戲直播市場規(guī)模達(dá)到343億,預(yù)計(jì)今年這一數(shù)字可達(dá)到430億。

財(cái)報透露的秘密:合并失敗后,虎牙斗魚如何繼續(xù)競爭?

圖片來源:艾瑞咨詢

市場增速放緩,玩家競爭激化,參與者都在盡其所能跑馬圈地。

2019年開始,一場在游戲直播行業(yè)中的“競業(yè)”之戰(zhàn)打響,為了限制主播跳槽,騰訊出手在合約層面加強(qiáng)了對主播的限制。而彼時,騰訊幾乎手握市場中大部分高DAU的熱門游戲版權(quán),因此留給后來者挖角、爭奪資源的機(jī)會并不算多??焓忠蚨x擇了從平臺內(nèi)部挖掘、培育游戲主播的路徑,依托自己的流量優(yōu)勢擠入了賽道中來。

直播業(yè)務(wù)本就是快手的優(yōu)勢所在,根據(jù)其2021年Q1財(cái)報,直播收入占總收入的42.6%。涉足游戲直播之后,快手的步子邁的也很快。2019年,快手游戲直播DAU為3500萬,游戲短視頻DAU為5600萬,到2020年5月,其游戲直播月活便突破2.2億,游戲短視頻月活超過3億。

游戲直播的核心就是流量變現(xiàn),月活用戶不輸虎、斗兩家之和的快手,從自身優(yōu)勢出發(fā)豎立起了自己在行業(yè)內(nèi)的護(hù)城河。

不過在賽事版權(quán)領(lǐng)域,快手并未展現(xiàn)出較強(qiáng)的競爭性。此前他們拿下KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽直播權(quán)并與PEL與和平精英職業(yè)聯(lián)賽俱樂部的選手完成了簽約。但在更為重量級英雄聯(lián)盟2020賽季全球總決賽(S10)的版權(quán)爭奪中,快手早早退出,最終被B站收入囊中。

B站入局游戲直播后動作頻繁,投入力度頗大。

賽事版權(quán)方面,B站以8億元價格購得英雄聯(lián)盟全球總決賽三年轉(zhuǎn)播權(quán),并單獨(dú)放出S10賽季版權(quán)進(jìn)行分銷。不過,雖然攤銷回流能一定程度上抵消高昂的版權(quán)費(fèi),但為更好地運(yùn)營賽事轉(zhuǎn)播,后續(xù)花費(fèi)在人力、服務(wù)器等方面的成本依然不會低,這也會給“初入江湖”的B站帶來一些潛在的壓力。

人員方面,2019年B站高價簽約斗魚頂流馮提莫,還簽下了自家的動漫頭部主播Lex,這些在經(jīng)營頭部大主播上的嘗試,打板意味明顯。他們還挖來了原大鵝文化CEO王宇陽和原大鵝文化COO王智開。兩人創(chuàng)立的大鵝是國內(nèi)頭部的移動電競經(jīng)紀(jì)品牌之一,更早之前王宇陽曾在企鵝電競、虎牙、騰訊任職,王智開也曾履職騰訊和虎牙。

如此對比來看,虎牙依然是手握賽事版權(quán)最多的平臺,“老牌勁旅”在這一方面壁壘明顯。

2021年第一季度,虎牙與騰競體育簽下一份5年價值20.13億元的合約,拿下來包括LPL、LDL以及LPL全明星等賽事的直播權(quán)和獨(dú)家點(diǎn)播權(quán)。他們也是目前國內(nèi)唯一一家集齊英雄聯(lián)盟 LPL、LCK、LEC、LCS 四大賽區(qū)的直播平臺。

B站手中的S10版權(quán),虎牙也通過分銷獲得。2021年第二季度,虎牙共有122項(xiàng)版權(quán)電競賽事,自制賽事45項(xiàng)。這其中既有獨(dú)家簽約也有分銷所得,虎牙在版權(quán)層面的操作,大而全,且在財(cái)務(wù)層面也是相對明智的選擇。

但斗魚就有些掉隊(duì)。

對頭部主播的占有曾是斗魚最大的優(yōu)勢,據(jù)深港證券統(tǒng)計(jì),截止2019年6月,TOP10游戲主播中斗魚獨(dú)家簽約的有8位,TOP100中斗魚獨(dú)家占據(jù)一半。然而據(jù)電商直播數(shù)據(jù)平臺小葫蘆統(tǒng)計(jì),2020年TOP 100的游戲主播中,斗魚占據(jù)31.1%,虎牙占據(jù)30.7%??梢姡肤~的優(yōu)勢正在一點(diǎn)點(diǎn)被虎牙蠶食。

版權(quán)也是橫亙在斗魚面前的一道障礙。根據(jù)《經(jīng)濟(jì)觀察報》報道,版權(quán)資源不足的斗魚主要依賴自制賽事,今年第二季度,斗魚直播了50項(xiàng)電競賽事,但自營賽事卻有80個以上。賽事資源的不足也讓斗魚一直以來在侵權(quán)問題上備受爭議。今年6月,斗魚就因侵權(quán),被判賠償虎牙經(jīng)濟(jì)損失100萬元及合理開支約6萬元。

面對現(xiàn)在的局面,斗魚也開始進(jìn)行社區(qū)化轉(zhuǎn)型,將視頻和社區(qū),提升到與直播同等的地位,建設(shè)“以電競為核心的多元化社區(qū)”。

2021年7月10日,國家市場監(jiān)督管理總局公告顯示,由騰訊主導(dǎo)的虎牙斗魚合并案被禁止。公告稱,依據(jù)市場監(jiān)管總局審查表明:騰訊在上游網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營服務(wù)市場份額超過40%,排名第一;虎牙和斗魚在下游游戲直播市場份額分別超過40%和30%,排名第一、第二,合計(jì)超過70%。

接下來,這一市場份額比例,或許有機(jī)會被改寫。

本文為專欄作者授權(quán)創(chuàng)業(yè)邦發(fā)表,版權(quán)歸原作者所有。文章系作者個人觀點(diǎn),不代表創(chuàng)業(yè)邦立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。如有任何疑問,請聯(lián)系editor@cyzone.cn。

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