編者按:本文來(lái)自微信公眾號(hào) 鋅刻度(ID:znkedu),作者:李季,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。
十年前,《黑鏡》“圣朱尼佩羅”一集描寫了一群老年人戴上輕薄頭顯,便能在虛擬小鎮(zhèn)中重獲青春的故事;另一集“馬上回來(lái)”中,失去愛(ài)人的女主通過(guò)頭顯與AI生成的虛擬伴侶對(duì)話,試圖縫合現(xiàn)實(shí)裂痕。
這些劇情曾一度讓觀眾無(wú)比期待混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)最終能夠如何成為人類情感與生活的延伸載體。
十年后的今天,蘋果Vision Pro、vivo Vision等MR(混合現(xiàn)實(shí))頭顯陸續(xù)從科幻場(chǎng)景走向現(xiàn)實(shí)貨架。然而,技術(shù)落地的軌跡遠(yuǎn)比劇集復(fù)雜。多數(shù)無(wú)縫切換的虛擬辦公空間、沉浸式的社交互動(dòng)、跨越時(shí)空的情感聯(lián)結(jié)仍然只是存在于劇情中的美好想象。
最近一次MR頭顯產(chǎn)品——vivo Vision探索版的亮相,是在vivo三十周年慶典上,它比Vision Pro重量輕40%左右、未來(lái)量產(chǎn)后價(jià)格預(yù)計(jì)便宜至少三分之二,可以說(shuō)每一劍都直指Vision Pro的“短板”。但在實(shí)際體驗(yàn)中,站在巨人肩膀上的vivo Vision卻仍然存在技術(shù)不夠硬核、內(nèi)容不夠豐富的問(wèn)題。
可見(jiàn),從《黑鏡》的賽博寓言到科技巨頭的商業(yè)實(shí)踐,MR頭顯的進(jìn)化史,仍是一場(chǎng)理想與現(xiàn)實(shí)的拉鋸戰(zhàn)。在這個(gè)連蘋果幾乎折戟的市場(chǎng)中,國(guó)產(chǎn)廠商如何能撬動(dòng)消費(fèi)?
線下走訪,體驗(yàn)者褒貶不一
有業(yè)內(nèi)人士曾評(píng)價(jià)Vision Pro是蘋果花費(fèi)精力最多的產(chǎn)品,卻也是商業(yè)上最失敗的產(chǎn)品。當(dāng)初發(fā)布時(shí)有多火爆,如今就有多冷清,市場(chǎng)甚至一度傳來(lái)“MR頭顯涼了”的聲音??删褪窃谶@樣的大環(huán)境下,vivo發(fā)布了vivo Vision,一頭扎進(jìn)蘋果沒(méi)有攻下的市場(chǎng)。
從發(fā)布會(huì)上強(qiáng)調(diào)的兩則信息可以看出vivo Vision著力攻克了蘋果Vision Pro的兩大痛點(diǎn)——太重、太貴。
vivo Vision重量?jī)H為398克
蘋果Vision Pro國(guó)行版發(fā)售價(jià)為29999元起,重量約為600-650克,不少首發(fā)用戶不僅花高價(jià)體驗(yàn)了“二手價(jià)格瞬間跳水”的肉疼,還因?yàn)轭^部負(fù)重而不得不讓這個(gè)大玩具“吃灰”。
但vivo Vision將重量壓縮到了398克,與此同時(shí),vivo執(zhí)行副總裁胡柏山在三十周年慶典上直言:“價(jià)格是突破關(guān)鍵”,預(yù)計(jì)將目標(biāo)定在“1萬(wàn)元附近甚至更低”。
從對(duì)這兩大痛點(diǎn)的針對(duì)性來(lái)看,vivo Vision來(lái)勢(shì)洶洶。
開(kāi)放預(yù)約體驗(yàn)之后,鋅刻度前往門店進(jìn)行了一次實(shí)際體驗(yàn)。vivo線下門店設(shè)置有專門的體驗(yàn)區(qū)域,到店之后,店員首先會(huì)對(duì)vivo Vision的功能進(jìn)行大致介紹,然后詢問(wèn)體驗(yàn)者是否近視、具體度數(shù)是多少,然后拿取相應(yīng)度數(shù)的鏡片進(jìn)行體驗(yàn)。
體驗(yàn)前置問(wèn)卷
看到vivo Vision第一眼時(shí),記者最直觀的感受便是外觀設(shè)計(jì)“果味”十足,如同過(guò)去國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商習(xí)慣了做蘋果平替,從外觀、性能到系統(tǒng)像素級(jí)模仿,再用七八成的體驗(yàn)和一半甚至更低的價(jià)格來(lái)?yè)屨际袌?chǎng)。這條路經(jīng)過(guò)手機(jī)市場(chǎng)的驗(yàn)證,無(wú)疑是行之有效的。
實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中,店員首先展示了全景視頻和圖片,從呈現(xiàn)效果來(lái)看,無(wú)論是視頻還是圖片,如果素材僅為180度,那么周圍黑邊的情況就較為明顯,但如果素材覆蓋360度,則不會(huì)出現(xiàn)黑邊的情況。
例如展示梯田圖片時(shí),記者發(fā)現(xiàn)往左右兩邊看的時(shí)候,到180度左右就會(huì)看見(jiàn)黑邊,往上下方向看的時(shí)候,黑邊更為明顯。不過(guò)這可能是目前MR頭顯的通病,Vision Pro也同樣存在這一問(wèn)題。
除此之外,另一名在門店里進(jìn)行體驗(yàn)的消費(fèi)者表示:“雖然店員介紹稱vivo Vision能夠達(dá)到8K分辨率的高清畫(huà)質(zhì),但實(shí)際體驗(yàn)的視覺(jué)效果卻較為模糊,在晃動(dòng)過(guò)程中清晰度更低,甚至?xí)尸F(xiàn)邊緣鋸齒狀。”
該消費(fèi)者認(rèn)為互動(dòng)類視頻效果稍好一些,用于展示的敦煌舞蹈視頻能夠帶來(lái)一定的互動(dòng)感,身臨其境的感覺(jué)比較有沖擊力?!暗谑褂檬謩?shì)交互的時(shí)候也能夠發(fā)現(xiàn),反應(yīng)不夠迅速,眼球追蹤的靈敏度也有待提高?!彼劦?。
vivo Vision線下體驗(yàn)區(qū)(左側(cè))門可羅雀
值得一提的是,vivo Vision在重量上的克制的確帶來(lái)了體驗(yàn)感的提升,在進(jìn)行20分鐘左右的體驗(yàn)之后,記者頭部沒(méi)有產(chǎn)生被擠壓的不適感,不會(huì)出現(xiàn)面罩往前墜的情況,能夠減輕面部和鼻部的壓力。
體驗(yàn)結(jié)束后,店員會(huì)安排反饋環(huán)節(jié)完成問(wèn)卷調(diào)查,據(jù)介紹,目前定價(jià)區(qū)間仍然未知。
現(xiàn)場(chǎng)有其他消費(fèi)者提出“如果想與家庭成員共享,但近視度數(shù)不相同的情況,額外的鏡片是需要購(gòu)買還是會(huì)打包附送”“有多少游戲、瀏覽器等應(yīng)用可以接入使用”時(shí),店員則表示更多詳情需要再過(guò)一段時(shí)間才清楚,目前暫時(shí)處于開(kāi)放體驗(yàn)階段。
整體來(lái)說(shuō),輕量化確實(shí)是vivo Vision的一大亮點(diǎn)和進(jìn)步,但價(jià)格和生態(tài)仍然是撬動(dòng)真實(shí)需求的關(guān)鍵,畢竟在消費(fèi)者還并未對(duì)MR頭顯產(chǎn)生足夠強(qiáng)烈的主動(dòng)消費(fèi)欲望之前,廠商必須要回答消費(fèi)者“為什么要買它”這個(gè)問(wèn)題。
蘋果都撬不動(dòng)的市場(chǎng),國(guó)產(chǎn)廠商憑什么?
在蘋果推出Vision Pro之前,頭顯行業(yè)已經(jīng)陷入了漫長(zhǎng)的低谷期。被稱為VR元年的2016年,當(dāng)時(shí)以HTC Vive、Oculus Rift為代表的消費(fèi)級(jí)VR頭顯產(chǎn)品曾掀起行業(yè)的一陣高潮,后來(lái)Meta以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,拿下了布局元宇宙的關(guān)鍵一棋。
可惜熱潮來(lái)得快去得也快,由于缺乏殺手級(jí)應(yīng)用,高昂的價(jià)格與并不出色的體驗(yàn)不成正比,MR頭顯行業(yè)迅速降溫,Meta旗下的Quest產(chǎn)品雖然通過(guò)低價(jià)策略取得了一定的市場(chǎng)份額,但整個(gè)行業(yè)依舊處于不溫不火的狀態(tài)。
Vision Pro國(guó)行版應(yīng)用依然匱乏
即便如蘋果這樣全球最具創(chuàng)新力和影響力的科技公司,也只是在Vision Pro的推出之初引起了發(fā)燒友的關(guān)注,后來(lái)仍然沒(méi)能激發(fā)市場(chǎng)活力。
蘋果在技術(shù)上有一定創(chuàng)新,如眼動(dòng)追蹤、手勢(shì)識(shí)別等交互方式,但這些功能并沒(méi)有帶來(lái)足夠顛覆性的體驗(yàn),普通消費(fèi)者很難找到購(gòu)買的理由。Vision Pro在二手市場(chǎng)的價(jià)格暴跌則反映了真實(shí)的市場(chǎng),在閑魚(yú)等二手交易平臺(tái)上,Vision Pro 的價(jià)格遠(yuǎn)低于官方售價(jià),甚至出現(xiàn)了“骨折價(jià)”,早期購(gòu)買者急于脫手,市場(chǎng)對(duì)這款產(chǎn)品的熱情迅速消退。
vivo Vision
至于以vivo Vision為代表的國(guó)產(chǎn)廠商,盡管從目前的已知信息來(lái)看,產(chǎn)品重量和價(jià)格都在Vision Pro的基礎(chǔ)上進(jìn)行了迭代,但品牌力與蘋果之間的差距不小,再加上體驗(yàn)感與內(nèi)容生態(tài)的差距,仍要面對(duì)巨大的市場(chǎng)挑戰(zhàn)。
當(dāng)前,整個(gè)頭顯行業(yè)面臨的一大困境便是缺乏殺手級(jí)應(yīng)用。即便是蘋果,目前也僅有少量可玩可用的應(yīng)用,與Vision Pro剛上市時(shí)相比,并無(wú)本質(zhì)區(qū)別。沉浸視頻體驗(yàn)區(qū)的資源更新緩慢,數(shù)月才更新一次。這反映出,即便蘋果號(hào)召力巨大且資金雄厚,也難以激發(fā)開(kāi)發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者的熱情。根源在于,用戶群體和需求規(guī)模過(guò)小,開(kāi)發(fā)者投入產(chǎn)出不成正比,入不敷出。對(duì)國(guó)產(chǎn)廠商而言,這一問(wèn)題更為嚴(yán)峻。
視頻App的沉浸專區(qū)已數(shù)月未更新
市場(chǎng)培育是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。
消費(fèi)者對(duì)MR頭顯的認(rèn)知度和接受度還處于較低水平,大部分人對(duì)MR技術(shù)的了解僅僅停留在概念層面,不清楚MR頭顯能夠?yàn)樯?、工作帶?lái)哪些實(shí)質(zhì)性的改變。
舉例來(lái)說(shuō),在智能手機(jī)普及的過(guò)程中,短信、電話、拍照、上網(wǎng)等功能是消費(fèi)者能夠直觀感受到的便利,而MR頭顯目前還缺乏這樣的剛需應(yīng)用。
內(nèi)容生態(tài)方面,無(wú)論是蘋果Vision Pro還是vivo Vision們,都沒(méi)有呈現(xiàn)出足夠的驚喜來(lái)刺激消費(fèi)。相比智能手機(jī)豐富的應(yīng)用生態(tài),MR頭顯的應(yīng)用數(shù)量相對(duì)稀少,且質(zhì)量參差不齊。應(yīng)用開(kāi)發(fā)者需要針對(duì)MR設(shè)備的特性進(jìn)行開(kāi)發(fā),這對(duì)技術(shù)和成本都提出了更高的要求。
輕量化是vivo Vison一大賣點(diǎn)
因此,要想讓MR頭顯真正走入大眾市場(chǎng),技術(shù)創(chuàng)新是最核心的驅(qū)動(dòng)力。除了硬件和軟件技術(shù)的提升外,還需要產(chǎn)業(yè)鏈上下游的協(xié)同創(chuàng)新。如果說(shuō)MR 頭顯真的是下一代人機(jī)交互的重要載體,那么蘋果、谷歌、Meta、vivo等科技大廠的入局的確能在一定程度上推動(dòng)技術(shù)的發(fā)展,但距離市場(chǎng)的真正爆發(fā)還有很長(zhǎng)的路要走。
畢竟連蘋果這樣品牌號(hào)召力與技術(shù)儲(chǔ)備都有斷層實(shí)力的頭部科技廠商都進(jìn)展如此緩慢,甚至遠(yuǎn)不及預(yù)期,那么如今還在死磕蘋果“平替”的國(guó)產(chǎn)廠商更是步履維艱。
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