長話短說,我買了塊裸眼3D屏幕。
沒錯(cuò),就是那個(gè)十年前已經(jīng)被老任玩過一次,然后被無數(shù)手機(jī)廠商撿起來又放下的“未來”概念。
嗯…看著現(xiàn)在的屏幕行業(yè),這個(gè)“未來”確實(shí)得打個(gè)引號(hào)。
當(dāng)然你們知道我,我這人買東西肯定是有道理的。
這個(gè)道理嘛,我把產(chǎn)品頁面直接給你們擺出來,你們大致上也就能明白了。
(圖源:雷科技)
355元。
沒錯(cuò),這塊號(hào)稱支持裸眼3D的屏幕,它的售價(jià)只要355元!
作為對(duì)比,在此之前最便宜的裸眼3D硬件,應(yīng)該還是中興去年發(fā)布那款號(hào)稱“全球首款A(yù)I裸眼3D手機(jī)”的遠(yuǎn)航3D,但那也要至少1499元起售,而且那塊裸眼3D屏幕的分辨率還只有2408×1080,遠(yuǎn)不如這臺(tái)300多塊的超低價(jià)產(chǎn)品。
當(dāng)然,只是價(jià)格便宜的話,那是吸引不到我的。
畢竟我也是早早就玩過3DS的人,對(duì)裸眼3D的顯示效果大概也有個(gè)概念,這個(gè)概念最大的問題,就是和虛擬現(xiàn)實(shí)一樣,沒有多少能用到這個(gè)技術(shù)的應(yīng)用和資源,哪怕是蘋果對(duì)此也無力回天。
重點(diǎn)就在這里,Companion 1不但號(hào)稱能借助AI技術(shù)輕松實(shí)現(xiàn)2D到3D的內(nèi)容轉(zhuǎn)換,甚至還能滿足每一個(gè)阿宅都擁有的夢想,把自己喜歡的虛擬角色帶到現(xiàn)實(shí)中,能聊天、能互動(dòng),甚至能模擬情感反應(yīng)。
這么有樂子的東西,不管你信不信,反正我是買了。
把小姐姐裝進(jìn)去
按照傳統(tǒng)測評(píng)流程,我應(yīng)該先給大伙詳細(xì)聊聊這款產(chǎn)品到底長啥樣。
但是都什么年代了,怎么還有人在做傳統(tǒng)測評(píng)?所以這次呢,包裝、外觀什么的,我們就一筆帶過。
自由象限Companion 1的外包裝采用簡潔的白色硬紙盒。
(圖源:雷科技)
產(chǎn)品本身則是完完全全的工程塑料材質(zhì),正面采用三面窄邊框設(shè)計(jì),156×81.6×11.6mm的機(jī)身還算小巧,后蓋的裝飾性紋理看上去多少有點(diǎn)浮夸。
(圖源:雷科技)
總結(jié)一下,就是熟悉的小廠做工,沒啥太多驚喜的。
簡單翻一下手腕,就能看到Companion 1的底部接口,是一個(gè)USB-C供電接口與Mini HDMI視頻輸出組成的雙接口組合,包裝盒內(nèi)提供了一根L型HDMI to Mini HDMI轉(zhuǎn)接線和一根L型USB-A to USB-C轉(zhuǎn)接線,官方表示這樣設(shè)計(jì)是為了通過獨(dú)立供電模塊降低傳輸延遲,使用的時(shí)候兩根線都要接入才能實(shí)現(xiàn)正常的視頻傳輸。
(圖源:雷科技)
對(duì)了,這玩意還有個(gè)磁吸支架,需要加30元才能拿到,我的評(píng)價(jià)是不如5塊錢的塑料支架來得實(shí)用。
接入電腦后,簡單設(shè)置一下屏幕擴(kuò)展選項(xiàng),然后畫面就能投到這塊屏幕上了。
(圖源:雷科技)
說下觀感,Companion 1采用的這塊5.7英寸TFT-LCD屏,雖然物理分辨率達(dá)到了1440*2560,但是實(shí)際上的視覺分辨率只有540*960,由于其特殊的像素點(diǎn)分布和排列結(jié)構(gòu),顯示正常的2D畫面,觀感就像隔著一層百葉窗那樣,像素顆粒感與色彩飽和度均低于正常顯示器。
(圖源:雷科技)
換言之,想把Companion 1當(dāng)成普通擴(kuò)展屏的人可以洗洗睡了。
想要發(fā)揮這款產(chǎn)品的真正魅力,需要搭配自由象限提供的OpenStage.AI客戶端軟件。
這個(gè)內(nèi)容生態(tài)平臺(tái),目前一共上架了九款應(yīng)用,而這之中的“AI Life”,便是官方在產(chǎn)品頁面和宣傳稿里面反復(fù)強(qiáng)調(diào)的賽博生命體,那款集成多種AI能力的高交互數(shù)字桌寵軟件。
(圖源:雷科技)
二次元老婆,啟動(dòng)!
打開AI Life,直接點(diǎn)左上角,這里就是角色訂閱的地方。
(圖源:雷科技)
里面既有最近挺火的樂隊(duì)番《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》里的角色高松燈和要樂奈,也有曾經(jīng)火爆全網(wǎng)的虛擬主播團(tuán)體Asoul五人組和虛擬主播元祖絆愛,還有來自米哈游的《原神》《崩壞星穹鐵道》等游戲里的一批人氣角色。
我這種傳統(tǒng)派,還是照例點(diǎn)個(gè)初音未來吧,點(diǎn)擊加載后,就能在Companion 1上看到3D立體的初音未來了。
(圖源:雷科技)
不得不說,在顯示3D內(nèi)容時(shí),Companion 1的表現(xiàn)就好很多了。
雖然也存在顆粒感,但是人物的細(xì)節(jié)和立體感還是可以正常呈現(xiàn)出來的,甚至有些MMD舞蹈中的出屏效果甚至還挺驚艷,而不是像以前那些裸眼3D屏幕那樣,觀感更像是凹陷下去的盒子。
最重要的是,這玩意用的是多視點(diǎn)光柵技術(shù)。
通過在常規(guī)LCD屏幕表面覆蓋定制的光柵膜,將顯示內(nèi)容分割為40個(gè)視點(diǎn),然后從不同角度投射圖像,以此模擬人眼雙目視差原理來制造裸眼3D效果,因此它不會(huì)受到使用者的數(shù)量限制,可以讓很多人一起無束縛地體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的樂趣。
我叫來了三個(gè)同事一起看,只能說大伙對(duì)這個(gè)3D效果都挺滿意的。
不過這種光柵膜會(huì)對(duì)屏幕的亮度、色彩和分辨率造成一定影響,這也是這塊屏幕2D顯示效果一般的根本原因。
只有這么一個(gè)3D建??隙ú粔颍B(yǎng)個(gè)好看點(diǎn)的小姐姐總不能光擺來看吧。
在AI Life上,自由象限給虛擬桌寵接入了底層不明的大模型,只要點(diǎn)開角色詳情,就能看到作者賦予這名角色的人設(shè)、性格和大致定義,比如說這位是偶像大明星,那位是自閉癥企鵝,對(duì)不滿意的描述也可以自行修改。
(圖源:雷科技)
不過實(shí)際的體驗(yàn)就有點(diǎn)微妙,這個(gè)底層不明的大模型在對(duì)話時(shí)非常呆滯,在大約20-30句對(duì)話開始便會(huì)出現(xiàn)遺忘人設(shè)的情況,對(duì)話內(nèi)容普遍偏短,沒有角色動(dòng)作一類的細(xì)節(jié)描寫,可以看出嚴(yán)重缺乏適合角色扮演的知識(shí)庫。
(圖源:雷科技)
交互倒是做得不錯(cuò),用戶可以使用語音和角色進(jìn)行交流,角色這邊也能發(fā)出聲音來回復(fù),你可以讓他和你聊天、記錄日程、翻唱歌曲或跳MMD舞蹈,也可以更換角色背景、濾鏡或是給她的世界里添個(gè)寵物啥的。
(圖源:雷科技)
妙,妙啊。
不過最直觀的觸摸或鼠標(biāo)交互,現(xiàn)在Companion 1倒是沒有。
而且目前角色AI語音只有原神角色相關(guān),這點(diǎn)我不好評(píng)價(jià),只能說希望之后能夠上線更多聲線,或是開放讓用戶自己訓(xùn)練對(duì)應(yīng)音聲的能力吧。
(圖源:雷科技)
需要注意的是,Companion 1本身沒有任何算力,屏幕里顯示的3D角色、場景建模和它們的舞蹈畫面,都需要通過電腦本身的算力,通過同時(shí)渲染多個(gè)視點(diǎn),才能呈現(xiàn)出這樣的3D效果,這對(duì)顯卡性能要求還是很高的。
作為參考,我的RTX 4070Ti在使用AI Life看角色跳舞時(shí)的GPU占用率接近50%,和這張顯卡游玩鎖定120幀的《英雄聯(lián)盟》時(shí)的占有率差不多,而官方建議使用RTX 3060或更高端的獨(dú)顯,可見渲染壓力確實(shí)不小。
依然貧瘠的生態(tài)
除了AI Life,Companion 1的其他功能倒是沒有太多驚喜。
比如這個(gè)“RealPlay”,算是個(gè)方便網(wǎng)友分享和交流3D內(nèi)容創(chuàng)作的社交平臺(tái),里面有簡單拍攝的3D照片和掃描制作的裸眼3D內(nèi)容,前者的效果只能說一言難盡,后者效果好上不少,但是內(nèi)容量也不多。
(圖源:雷科技)
實(shí)際效果,大概像這樣:
(圖源:雷科技)
如果自己想看的內(nèi)容在RealPlay中沒有。
那么,就可以使用自由象限提供的這個(gè)什么“3D圖庫”,借助AI ,只需一鍵,就能實(shí)現(xiàn)從2D到3D的內(nèi)容轉(zhuǎn)換。
還是“瞬間”的那種~
嗚呼,想想就很刺激。
(圖源:雷科技)
你還別說,至少在我買來的第一周,這個(gè)功能真的挺好用的,不管是什么類型的圖片,只要扔進(jìn)去就能轉(zhuǎn)換出一張像模像樣的3D圖片,視頻轉(zhuǎn)換雖然存在容量和格式的限制,但是內(nèi)容本身也是不做任何限制的。
那小雷我自然是轉(zhuǎn)換了一堆大家想看的東西,嗨嗨...你懂的。
結(jié)果不知道哪天開始,自由象限突然給它增加了一個(gè)審核機(jī)制!
自此,只要我上傳的內(nèi)容里有點(diǎn)擦邊要素,遠(yuǎn)端服務(wù)器就會(huì)瞬間擊斃整個(gè)內(nèi)容,三十多張圖片試驗(yàn)下來,最終成功轉(zhuǎn)換的連一半都不到,而且就連之前轉(zhuǎn)換完成的內(nèi)容也被標(biāo)記為“未審核”,直接進(jìn)入無法打開的狀態(tài)。
這個(gè)審核機(jī)制和整個(gè)賬號(hào)體系綁定在一起,確實(shí)讓我想到了ToyFX的事情,多少讓人對(duì)這款產(chǎn)品的未來有些擔(dān)心。
(圖源:雷科技)
“時(shí)鐘日歷”,就是往Companion 1顯示的畫面上疊加一層前景時(shí)鐘。
“性能監(jiān)控”,日常桌搭必備的功能,可以記錄整合PC運(yùn)行數(shù)據(jù),官方提供了五種界面選擇,其中兩款是《黑神話》主題,兩款是《賽博朋克2077》主題,可選范圍有些狹窄,而且目前并不支持用戶自定義,體驗(yàn)一般。
(圖源:雷科技)
體驗(yàn)中偶然遇到分辨率對(duì)不上的情況,還挺有節(jié)目效果的。
(圖源:雷科技)
“AiLife”,算是一個(gè)可以自定義角色的創(chuàng)作平臺(tái)。
游戲內(nèi)的角色建模比較粗糙,目前支持AI舞蹈創(chuàng)作、文字生成動(dòng)作、捕捉視頻動(dòng)作內(nèi)容生成舞蹈等功能,體驗(yàn)上并沒有什么創(chuàng)新之處,暫時(shí)也沒辦法通過社區(qū)分享或下載別人的作品。
最后這個(gè)“3DViewer”就有意思了,它可以基于用戶簡單的涂涂畫畫和文字提示生成3D建模。
比方說,我想要一個(gè)忍者建模對(duì)吧。
那我簡單畫出個(gè)有四肢的火柴人,然后給一個(gè)像“帶著兜帽整裝待發(fā)的忍者”這樣的提示,然后等上一分鐘左右。
(圖源:雷科技)
噠噠,一個(gè)迷你的忍者建模就生成好了!
雖然是個(gè)比較簡單的素模,也沒有什么貼圖、特效之類的東西,但是卻也挺惟妙惟肖的。
(圖源:雷科技)
而且這個(gè)模型也能投到Companion 1上,你甚至可以把正經(jīng)的3D建模連帶著天空盒投到上面,3DViewer能夠幫你自動(dòng)完成骨骼綁定等工作,可以輕松讓建模展示出各種動(dòng)作。
(圖源:雷科技)
別說,這調(diào)試整的不賴,有鼻子有眼的,估計(jì)挺適合3D設(shè)計(jì)師。
總結(jié):有點(diǎn)樂子,體驗(yàn)有待提升
優(yōu)點(diǎn):
1、355元的定價(jià),足夠入門;
2、桌寵體驗(yàn)不錯(cuò),期待更多玩法;
不足:
1、顯示效果一般,范圍嚴(yán)重受限;
2、內(nèi)容審核突然上線,讓2D轉(zhuǎn)3D可玩性大大下滑。
誒,接下來就是總結(jié)時(shí)間了。
沒錯(cuò),自由象限Companion 1很可能是目前市面上最適合個(gè)人消費(fèi)者入門的小型裸眼3D顯示器。
作為對(duì)比,定位類似的Looking Glass Go要賣279美元(折合2028元),盡管兩款產(chǎn)品在軟件適配、硬件參數(shù)上都有一定的客觀差距,但是接近七倍的價(jià)格差,足以讓任何僅僅是“感興趣”的人望而卻步。
而Companion 1的定價(jià)則剛剛好,算是完美符合產(chǎn)品現(xiàn)有體驗(yàn)的定價(jià)水平。
(圖源:Looking Glass)
利用官方提供的OpenStage.AI平臺(tái),即便是普通用戶,也可以讓自己喜歡的二次元角色隨時(shí)陪伴左右,實(shí)現(xiàn)簡單粗暴的MMD演出和AI交互功能,更硬核一點(diǎn)的游戲玩家和動(dòng)漫愛好者,甚至可以做到自定義角色和建模,雖然目前對(duì)話效果一般,但可玩性還是很高的。
針對(duì)3D內(nèi)容稀缺的情況,自由象限也給出了解決方法,不論是利用RealPlay將家里的模型和景區(qū)的建筑進(jìn)行掃描重建,或是借助3D圖庫將現(xiàn)有的2D內(nèi)容轉(zhuǎn)化成3D內(nèi)容,都能在一定程度上彌補(bǔ)內(nèi)容生態(tài)的不足,只是嚴(yán)格的審核機(jī)制和高素質(zhì)內(nèi)容的缺失,依然是廠商需要解決的問題。
至于不足之處,目前Companion 1不適合顯示任何2D畫面,進(jìn)行3D實(shí)時(shí)渲染時(shí)對(duì)電腦性能的要求也很高,諸如性能監(jiān)視器等應(yīng)用的功能也比較簡單粗糙。
反正圖一樂的話,買來應(yīng)該是不虧的。
最有趣的是,如果大伙最近有關(guān)注消費(fèi)電子市場的話,不難發(fā)現(xiàn)這類AI陪伴產(chǎn)品似乎是越來越多了,從面向兒童的家教機(jī)器人、面向年輕人的AI桌寵,到面向成年人的AI娃娃,幾乎實(shí)現(xiàn)了全年齡覆蓋。
為什么會(huì)這樣?
首先,有賴于大模型技術(shù)的成熟,這些硬件獲得了邏輯推理、大數(shù)據(jù)分析和長期記憶畫像功能,可以通過對(duì)用戶的生活習(xí)慣、起居習(xí)慣、飲食習(xí)慣、語言風(fēng)格、工作內(nèi)容的記憶和深度分析,與用戶進(jìn)行擬人化溝通。
部分高端產(chǎn)品,甚至能夠根據(jù)對(duì)話調(diào)整表情,比真人的表情都豐富和精準(zhǔn)。
其次,肯定還是需求決定市場,據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)擁有超過2.4億單身人口,如果把年齡限制在30歲以下,占比只會(huì)更多,大家生活壓力賊大,又沒錢沒時(shí)間社交,自然就有了情感陪伴的需求。
雖然不能成為“靈魂伴侶”,但至少能對(duì)我表示一下關(guān)心,那也挺好的。
隨著機(jī)器人技術(shù)的發(fā)展,這類產(chǎn)品肯定會(huì)變得越來越擬人,作為傳統(tǒng)派阿宅的小雷,那是非??春眠@個(gè)行業(yè)的未來啊。
能不能早日抱上屬于我的2B,就看國內(nèi)廠商的精誠合作咧。